【隊伍頻道】張老三:roll點?
【隊伍頻道】暮雨:好。
【隊伍頻道】小萌兔:同意。
【隊伍頻道】一天三頓小燒烤:roll,拚人品。
(玩家【張老三】投出了96點。)
(玩家【暮雨】投出了100點。)
【隊伍頻道】小萌兔:呃,我可以點放棄了。
(玩家【一天三頓小燒烤】投出了45點。)
(玩家【小萌兔】放棄投點。)
「100點,開掛了吧你?」薑小彬一臉不可置信,葉露居然還會有歐皇附體的一天。
葉露隻是很欠揍的迴了一句極富禪意的話,「命裏有時終須有,命裏無時莫強求。」
「且,快點開看看這是個什麽東西。」
【隊伍頻道】一天三頓小燒烤:分紅分紅。
【隊伍頻道】暮雨:看我有什麽變化。
說著,暮雨已經執起長槍在場景裏放起技能來,槍過留影,人過留香,長槍所劃之處俱有一片飄落的花瓣特效。
【隊伍頻道】一天三頓小燒烤:什麽嘛,就是一武器特效,還是時限的,坑爹呢。
【隊伍頻道】小萌兔:還挺好看的。
【隊伍頻道】張老三:也就你們這些女孩子喜歡這些東西。
你們……這些……女孩子……小萌兔表示受到了一萬點暴擊。
【隊伍頻道】張老三:撤了,迴見。
【隊伍頻道】一天三頓小燒烤:嗯嗯,我也走了,兔兔姐再見,大神再見。
【隊伍頻道】暮雨:88小燒烤。
打發了這麽會時間,眼看著幫會裏上線的人多了起來,聊天群裏也開始冒泡。
半妖:夥伴們,周末啦,我們晚上是繼續開荒還是打幫會戰?
桔梔:開荒開荒~
小萌兔:開荒吧。
小知:你們都是壞人,就這麽把幫會拋棄了555。
桔梔:幫會戰每周都能打,開荒時機錯過了可就真過了啊。
小知:好吧,原諒你們了,我去當光杆司令。
花解語:呃……說個事,這倆我都去不了。
半妖:怎麽了老花?
花解語:我晚上有約戰,輸了可就刪號了。
冷清:誰?
花解語:老鬼。
冷清:完善還是打野?
花解語:當然是完善了啊!我又不是智障,誰敢跟他在野外硬懟啊,活得不耐煩了啊!
(冷清應是滿臉黑線了吧,老子就是敢在野外跟鬼道死磕,不服就是幹啊,來啊快活啊~)
冷清:為了藏鋒?
花解語:算是吧,也不全是。
半妖:不像你啊,老花,妹子沒了可以再找,號沒了你上哪去啊?
暮雨:你跟藏鋒不是下周都要成親了麽?
花解語:她也不清楚,我也不清楚,想那麽多幹嘛,能用暴力解決的問題都不是問題。
冷清:所以說,他喜歡婊子,活該。
花解語:小冷清,你都不心疼我,哼。
暮雨一直等著冷清本應該打出的那個「滾」字,卻遲遲等不來,好像很多已經習以為常的事情變得不再同平常一樣。
冷清:走好。
花解語:我去,咒我。
半妖:作吧你就。
臉上強顏歡笑,心裏卻是擔心得不行了吧,花解語對戰鬼道樂兮,在暮雨這種水平的看來都是高下立見,這傢夥看起來這麽淡然,莫不是有把握能將鬼道樂兮掃地出服?這種海口怕是連冷清這樣的人都不敢隨意誇下的,花解語又何德何能敢應這一戰?
競技場完善模式,無視裝備,於他們二人來說還算是相對公平的戰鬥,因為是刪號戰,所以慎重,慎重到要三局兩勝來決定勝負。
圍觀的吃瓜群眾熙熙攘攘,仿佛一時間所有的人都將手頭的事情放下,開荒的也都不去了,幫會戰也都不打了,各大幫會有頭有臉的人物都擠到這一間小屋裏靜靜地觀戰。
有的人還押了彩頭開啟了賭局模式,壓一賠三賭鬼道樂兮必贏,看熱鬧的不嫌事大,還在一邊刷著風涼話,甚至有人將花解語這一年來的風流韻事一併扒了出來圖眾人一樂嗬。
有些事不必過多的解釋,懂的人自然都懂,不懂的人也懶得讓他明白。花解語心無旁騖,隻一心放在了應戰上。
每個職業都有不同的發展方向,比如法師,可以切換五行屬性,光暗水火四種方向著重選擇一種,槍也是可以選擇輸出向與坦克向,所以鬼道樂兮的劍客也是分成兩種發展方向——近戰與遠程。
技能點數都是特定的,所以不可能把所有本職業的技能全部點滿,隻能根據自己的行為喜好來重點培養一個方向,近戰劍客主勇猛流打法,通過不斷的連招硬直以製敵,遠程劍客主猥瑣流打法,通過中遠距離的騷擾技能慢慢蹭血。
而像鬼道這樣的劍客中的高手,自然是近戰為主,遠程為輔,大部分的技能加點都放在近戰技能上,但多少學一兩個遠程技能以保證控製局勢。
鬼道作為劍客,自然是要起手抓人,開局便先飛快地衝鋒過去,然而花解語卻衝鋒反方向跑開,和鬼道始終保持著距離。
論琴師的攻擊範圍也應是中近程,可是他要拖到技能cd全部冷卻好了之後才更有把握,是個合格的風箏跑跑流。
多虧了鬼道樂兮習得了幾個遠程技能,不然開場就得被花解語拖去十多秒的時間,隻見鬼道樂兮左右揮劍放出一招流光飛刃,六道劍氣從揮舞的刃前飛出,齊刷刷地朝著花解語的方向投去。
流光飛刃的方向可通過滑鼠的甩動來控製範圍,如果保持滑鼠不動,則六道劍氣便是排著隊以直線挨個朝目標方向飛去,對方側閃即可躲過;但如果控製滑鼠甩動幅度,則可根據地形的需求來決定飛刃的布置,比如滑鼠的30度一甩就可以將六道飛刃以橫線拋出,呈180度環繞飛出半個場地,這樣範圍之大側閃是躲不出攻擊範圍的,然而由多層傷害變成了單層傷害,隻需一個適時的跳躍便可跳過劍氣。
鬼道樂兮打法之詭譎,在於他一招之內雙向甩動滑鼠,劍刃呈橫三豎二之勢發出,既保證了攻擊範圍不能使用側閃,又保證了單憑跳躍不能完美躲避。
硬吃傷害的結果就是造成僵直,僵直狀態下不能移動不能釋放技能,鬼道樂兮就可以找到近身的機會。
花解語見勢放出一招瞬影步,原地消失,然後在視角前方七米處出現,這技能算是琴師特有的逃生技,早早地交出以求不被抓到。
</br>
【隊伍頻道】暮雨:好。
【隊伍頻道】小萌兔:同意。
【隊伍頻道】一天三頓小燒烤:roll,拚人品。
(玩家【張老三】投出了96點。)
(玩家【暮雨】投出了100點。)
【隊伍頻道】小萌兔:呃,我可以點放棄了。
(玩家【一天三頓小燒烤】投出了45點。)
(玩家【小萌兔】放棄投點。)
「100點,開掛了吧你?」薑小彬一臉不可置信,葉露居然還會有歐皇附體的一天。
葉露隻是很欠揍的迴了一句極富禪意的話,「命裏有時終須有,命裏無時莫強求。」
「且,快點開看看這是個什麽東西。」
【隊伍頻道】一天三頓小燒烤:分紅分紅。
【隊伍頻道】暮雨:看我有什麽變化。
說著,暮雨已經執起長槍在場景裏放起技能來,槍過留影,人過留香,長槍所劃之處俱有一片飄落的花瓣特效。
【隊伍頻道】一天三頓小燒烤:什麽嘛,就是一武器特效,還是時限的,坑爹呢。
【隊伍頻道】小萌兔:還挺好看的。
【隊伍頻道】張老三:也就你們這些女孩子喜歡這些東西。
你們……這些……女孩子……小萌兔表示受到了一萬點暴擊。
【隊伍頻道】張老三:撤了,迴見。
【隊伍頻道】一天三頓小燒烤:嗯嗯,我也走了,兔兔姐再見,大神再見。
【隊伍頻道】暮雨:88小燒烤。
打發了這麽會時間,眼看著幫會裏上線的人多了起來,聊天群裏也開始冒泡。
半妖:夥伴們,周末啦,我們晚上是繼續開荒還是打幫會戰?
桔梔:開荒開荒~
小萌兔:開荒吧。
小知:你們都是壞人,就這麽把幫會拋棄了555。
桔梔:幫會戰每周都能打,開荒時機錯過了可就真過了啊。
小知:好吧,原諒你們了,我去當光杆司令。
花解語:呃……說個事,這倆我都去不了。
半妖:怎麽了老花?
花解語:我晚上有約戰,輸了可就刪號了。
冷清:誰?
花解語:老鬼。
冷清:完善還是打野?
花解語:當然是完善了啊!我又不是智障,誰敢跟他在野外硬懟啊,活得不耐煩了啊!
(冷清應是滿臉黑線了吧,老子就是敢在野外跟鬼道死磕,不服就是幹啊,來啊快活啊~)
冷清:為了藏鋒?
花解語:算是吧,也不全是。
半妖:不像你啊,老花,妹子沒了可以再找,號沒了你上哪去啊?
暮雨:你跟藏鋒不是下周都要成親了麽?
花解語:她也不清楚,我也不清楚,想那麽多幹嘛,能用暴力解決的問題都不是問題。
冷清:所以說,他喜歡婊子,活該。
花解語:小冷清,你都不心疼我,哼。
暮雨一直等著冷清本應該打出的那個「滾」字,卻遲遲等不來,好像很多已經習以為常的事情變得不再同平常一樣。
冷清:走好。
花解語:我去,咒我。
半妖:作吧你就。
臉上強顏歡笑,心裏卻是擔心得不行了吧,花解語對戰鬼道樂兮,在暮雨這種水平的看來都是高下立見,這傢夥看起來這麽淡然,莫不是有把握能將鬼道樂兮掃地出服?這種海口怕是連冷清這樣的人都不敢隨意誇下的,花解語又何德何能敢應這一戰?
競技場完善模式,無視裝備,於他們二人來說還算是相對公平的戰鬥,因為是刪號戰,所以慎重,慎重到要三局兩勝來決定勝負。
圍觀的吃瓜群眾熙熙攘攘,仿佛一時間所有的人都將手頭的事情放下,開荒的也都不去了,幫會戰也都不打了,各大幫會有頭有臉的人物都擠到這一間小屋裏靜靜地觀戰。
有的人還押了彩頭開啟了賭局模式,壓一賠三賭鬼道樂兮必贏,看熱鬧的不嫌事大,還在一邊刷著風涼話,甚至有人將花解語這一年來的風流韻事一併扒了出來圖眾人一樂嗬。
有些事不必過多的解釋,懂的人自然都懂,不懂的人也懶得讓他明白。花解語心無旁騖,隻一心放在了應戰上。
每個職業都有不同的發展方向,比如法師,可以切換五行屬性,光暗水火四種方向著重選擇一種,槍也是可以選擇輸出向與坦克向,所以鬼道樂兮的劍客也是分成兩種發展方向——近戰與遠程。
技能點數都是特定的,所以不可能把所有本職業的技能全部點滿,隻能根據自己的行為喜好來重點培養一個方向,近戰劍客主勇猛流打法,通過不斷的連招硬直以製敵,遠程劍客主猥瑣流打法,通過中遠距離的騷擾技能慢慢蹭血。
而像鬼道這樣的劍客中的高手,自然是近戰為主,遠程為輔,大部分的技能加點都放在近戰技能上,但多少學一兩個遠程技能以保證控製局勢。
鬼道作為劍客,自然是要起手抓人,開局便先飛快地衝鋒過去,然而花解語卻衝鋒反方向跑開,和鬼道始終保持著距離。
論琴師的攻擊範圍也應是中近程,可是他要拖到技能cd全部冷卻好了之後才更有把握,是個合格的風箏跑跑流。
多虧了鬼道樂兮習得了幾個遠程技能,不然開場就得被花解語拖去十多秒的時間,隻見鬼道樂兮左右揮劍放出一招流光飛刃,六道劍氣從揮舞的刃前飛出,齊刷刷地朝著花解語的方向投去。
流光飛刃的方向可通過滑鼠的甩動來控製範圍,如果保持滑鼠不動,則六道劍氣便是排著隊以直線挨個朝目標方向飛去,對方側閃即可躲過;但如果控製滑鼠甩動幅度,則可根據地形的需求來決定飛刃的布置,比如滑鼠的30度一甩就可以將六道飛刃以橫線拋出,呈180度環繞飛出半個場地,這樣範圍之大側閃是躲不出攻擊範圍的,然而由多層傷害變成了單層傷害,隻需一個適時的跳躍便可跳過劍氣。
鬼道樂兮打法之詭譎,在於他一招之內雙向甩動滑鼠,劍刃呈橫三豎二之勢發出,既保證了攻擊範圍不能使用側閃,又保證了單憑跳躍不能完美躲避。
硬吃傷害的結果就是造成僵直,僵直狀態下不能移動不能釋放技能,鬼道樂兮就可以找到近身的機會。
花解語見勢放出一招瞬影步,原地消失,然後在視角前方七米處出現,這技能算是琴師特有的逃生技,早早地交出以求不被抓到。
</br>