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    聯邦曆1516年。


    一年一度的中考結束後,經過半個多月的焦急等待,中考成績終於公布了。


    總分1000分的試卷分,雲星河考了996分,排名全市第一。


    總分500分德育分,根據他在學校的良好表現,文月中學的老師們,給他打了495分。


    這些成績一出來,雲星河就接到了不少高中爭先恐後打來的電話,許諾種種好處,希望來我學校就讀雲雲。


    星際時代,教育資源豐富,優質生源緊張,人口增長率由於壽命的極大延長,導致平均五十年更新一代,加之少子化,所以生源稀少,非重點高中,為了拿到豐厚的政府教育補貼,不得不采取各種手段,爭搶生源。


    重點高中自然沒有這個擔憂,優質的辦學質量,就是生源充沛的保障,當然,對於各項素質都是拔尖的優等生,他們也絕不會安然坐視,也會許諾一些好處,出手拉攏。


    所以接到本市最好的高中——鳶嵐高中的老師,打來的邀請電話後,雲星河跟姑姑稍微商量了一下,同意去該校就讀。


    未來時代,也是知識大爆炸的時代,人們需要學習掌握的知識點很多,難度、複雜度也更大,且實行的是四個五年教育分級製。


    即五年小學、五年中學、五年高中、五年大學。


    也就是說,一個擁有高等教育學曆的畢業生,要在學校讀20年。


    當然,學無止境,如果不滿足區區一個大學文憑,還可以繼續深造,讀研、讀博,再往上,可以一直讀下去。


    但,在學校裏,光學習也不行,能做到死讀書的書呆子,畢竟隻是少數,繁重學業任務之外的娛樂,也很重要。


    而從中學升入高中,學生們最期待興奮的,是虛擬網遊遊戲,解除了對高中生的限製於禁令,凡是滿了16歲的學生,可以購買虛擬網遊的遊戲頭盔,進入真實度極高的虛擬世界,打怪升級,攻城略地,恩怨情仇,盡享遊戲人生。


    這簡直比滿了18歲,可以合法地看成人電影,還要讓人激動。


    而大多數虛擬遊戲公司,之所以選擇在暑假發布遊戲的原因,就在於想要多爭取一些高中生玩家——即便這些玩家,在其他玩家的眼中,又菜又渣又吵,名聲十分不好。


    甚至一些資深玩家,聽到某款網遊裏,高中生數量非常多時,會立刻喪失對這款網遊的興趣,表示絕不購買。


    即便如此,高中生,仍然是所有網遊公司,最重視的市場群體,因為他們從來沒有接觸過虛擬網遊,一旦沉迷,對該係列的遊戲,會有執著的偏愛,成為鐵杆的深愛粉,從而帶來巨大的利益。


    所以這個暑假,麵對數十款幾乎同時發布的虛擬網遊,雲星河跟他的小夥們,陷入了討論之中。


    一共五款虛擬網遊,列入了他們的最終選項:


    《銀河戰爭》,一款大型的星際大戰策略經營遊戲,爭奪資源星球,研發先進科技,與周邊文明進行大戰!


    《雷霆戰甲》,一款大型機甲網遊,鋼鐵的身軀,鐵血的豪邁,暢快淋漓的機甲格鬥,讓你戰個不停。


    《末日守望》,一款末日喪屍網遊,主打風格是詭異、探險、解謎,以及虐殺喪屍與各類生化怪獸。


    《魔法大陸9》,大型西方魔幻類網遊,曾取得極大的成功,擁有無數忠誠粉絲,現推出係列作品第九部,值得期待。


    《神域》,刀劍公司曆史30年研發而出,真實度做到了前所未有的99%,據說還集成了無數其他遊戲公司沒有先進技術,如自由模式下的“深度學習”技術,玩家在遊戲中學到的一些搏擊技巧,現實中也能使用。


    “《神域》一出,市場上90%遊戲公司將麵臨倒閉,這款遊戲把平衡性做到了完美,80%以上的玩家,會在這款遊戲裏玩上十年!”刀劍公司的總裁放出狂言。


    客廳中。


    小夥伴們聚成一團。


    雲星河想了想道:“還是選擇《銀河戰爭》吧,聽說這款網遊很不錯,我們一人一個星係,結成聯盟,打下整個服務器!”


    “老大,你知道玩策略遊戲多燒錢麽?從係統商城買一艘九級星艦就要100萬聯邦幣,那些有錢玩家一買就是一支艦隊,你說我們玩的過他們麽?”


    蘇加魯白了一眼道,否定了這個提議,其他小夥伴也附議,土豪的遊戲,他們這些高中生摻和什麽?


    “《雷霆戰甲》感覺還可以,操控機甲,打擊敵人,這感覺很棒。”


    “沒有新意,就是轟轟轟、幹幹幹,好像買裝甲、買先進導彈、買高級動力核心,也非常燒錢,越到後麵越坑。”


    《末日守望》的探險解謎有吸引力,但玩遊戲,圖個爽而已,誰還願意費那個腦力?


    《魔法大陸》更沒意思,還第九代,不思進取的圈錢之作,早就失去了最開始的吸引力。


    “我們就玩刀劍公司的《神域》吧,99%的真實度,絕對的平衡,還有深度學習技術……星河老大,我們就玩這款遊戲吧!”蘇加魯興奮地道。


    “是啊,我有不少同學,現在在找各種各樣的暑假工,想賺買《神域》遊戲頭盔錢,都說一定會玩這款遊戲。”


    “星河老大,我認識的一個朋友,說得到了一條小道消息,刀劍公司找到了解決古屋家族人多勢眾的最好辦法,他們說就算古屋家族的人全進這款遊戲,也破壞不了遊戲的平衡。”有個小夥伴神神秘秘地道。


    “當真?”


    眾人精神一振,眼睛大亮。


    實際上,未來時代,虛擬網遊遊戲,早就做到了保證收獲盈利的情況下,維持遊戲最基本的平衡,土豪玩家可以通過花錢建立一定的優勢,節省積累的時間,非土豪玩家,也可以通過延長遊戲時間、多做任務的方式,縮小與土豪玩家的差距。


    但古屋家族這個bug,不管進入那款遊戲,也不管這款遊戲平衡性做的多麽完美,古屋家族的玩家一多,土豪玩家、非土豪玩家,都得撲街,都得淹沒在一波又一波的人海攻擊中。


    且這個家族韌性十足,即便整個服務器的玩家,都在發起討伐古屋家族的戰役,但隻要稍微鬆懈,這個家族,又將卷土重來,把你淹沒。


    不知有多少款在其他行政星,運營火爆的虛擬網遊,一拿到伯拉星,用不了兩年,就會停服暴死。


    現在,竟然有一款虛擬網遊,私下宣稱可以解決古屋家族這個bug,這怎麽可能?


    “老爺爺,真的有這種遊戲麽?連古屋家族都能平衡?”


    雲星河問腦中的老爺爺道,覺得有些不可思議,人多就等於優勢,這可是無解的問題。


    周鳴搜索了一番腦中的記憶,還果然搜到了一些關於《神域》的信息,便道:“這款遊戲存在的,確實也做到了絕對的平衡,連古屋家族都對這款遊戲無可奈何,但這款遊戲得壽命並不長,隻運營了10年左右,就引發了大量社會動蕩,最後被軍方收走了。”


    “10年,這麽短?到底引發了什麽動蕩?”


    “這似乎跟這款遊戲具有的‘深度學習’功能有關,讓現實中出現了大批武功高手,俠以武犯禁,犯罪率提高了,政府自然會介入。”


    “這麽棒,這款遊戲,看來可以玩一玩。”


    再看到小夥伴們也比較中意這款網遊,雲星河隻得點點頭,集體選擇了刀劍公司的《神域》,小夥伴們歡唿一片。


    一周後。


    遊戲發售日。


    通過接力排隊的方式,在遊戲頭盔發售點,雲星河帶著小夥伴們,足足排了兩個通宵的隊,最後,渾身是汗的杜小胖,抱著幾個遊戲頭盔來到了雲家,似乎瘦了好幾斤的他,一臉興奮地道:“星河老大,頭盔買到了!”

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