(我胡漢三又迴來了,筆試結束了,理論上我能穩定(大概)更新到可能存在的麵試培訓之前,就是這段時間攢的大把碎片玩意整理起來好難。)
戰地時間,1941年6月27日,輕微混淆時間的斯托爾布齊市。
已經在這裏,和似乎存在的古怪敵人打了很長時間“規則怪談”式巷戰的玩家連終於等來了之前通知的援助。
臨時指揮所覆蓋的偽裝網,在被一陣區別於之前傳送情況產生的衝擊波震出了很多之前戰鬥產生的硝煙之後,出現了很多軍綠色板條箱。
除了因為使用的是阿米吉多頓特產植物顏料導致綠的有點奇怪以外,和“牛叔叔”在現實時空接收過的武器箱子一模一樣。
但身上城市迷彩已經粘上很多不同於原本顏色的汙漬的“牛叔叔”的第一注意力卻沒有在這些箱子上。
跟著這批箱子之後出現的一隻一看就是臨時趕製的2\/3人高兔子玩偶的出現,讓“牛叔叔”本能的做出了和之前“牛爺爺”一樣站個筆直的反應。
而這個兔子上唯一不是臨時製造的軍徽則實錘了“牛叔叔”的下意識猜測,
“政委你怎麽來了?不是說……”
“臭小子,不歡迎我來嗎?”
“可是……”
“沒什麽可是,前敵指揮是優良傳統……”
這讓本來就是頂著前敵總指揮名頭指揮這次行動,且當前戰局實在是打的很難看的“牛叔叔”,有了比之前“牛爺爺”更明顯的被家長檢查作業的感覺,
“是!……那?”
“把你那小九九放下……”
作為“牛叔叔”的老上級,“牛叔叔”一抬屁股就知道“牛叔叔”是放屁還是拉屎的“兔政委”,已經在適應了傳送對身體控製影響的第一時間,一種詭異的移動方式滑到“牛叔叔”身邊,試圖向過往一樣拍拍“牛叔叔”肩膀。
隻是因為兔子玩偶的身高和質量問題,不僅沒能成功,還差點直接像一個真玩偶一樣軟下去。
“您還是……小心……”
本能彎腰躲避的“牛叔叔”眼疾手快伸手扶住了兔子玩偶的造型有些詭異。
“唉,人老了是沒你們年輕人適應這種控製方式了。”
被隻比自己大幾歲的政委稱為年輕人的40+歲“牛叔叔”小臉短暫的有點微紅,馬上問道,
“那要塞指揮部……”
“你個小子,還在這埋伏我?保密條例忘了嗎?”
“報告,沒忘,不該問的不問,可……”
確認“兔政委”已經站穩的“牛叔叔”先是再次站的筆直,然後表情又開始“諂媚”了起來。
直覺告訴他肯定出了什麽大事,特別是對於這種級別的任務,不然是什麽能讓大隊政委到這個根本算不上前委的前委指揮部視察,哪怕是用當前推測風險最小的兔玩偶作為“載具”也是一樣。
看著“牛叔叔”的表情變化,“兔政委”做出了一個並不存在的無奈表情,
“怎麽擔心老頭子拖你後腿?二號首長都能到要塞坐鎮,我不能到前委來?”
意識到事情比自己想的還要大條的“牛叔叔”立即端正了態度,
“是,不該說的絕對不亂說。”
一人一玩偶的“表演”,雖然對於指揮部另外兩位專業人士屬於見怪不怪,但對於當前唯一在指揮部的玩家“保盧斯”來說就有點超綱了,這讓原本準備過來清點增援的他直接愣在了原地。
所幸帶著他和“牛叔叔”一通比劃雙方都心知肚明準備保持默契的保密任務來到這裏的“兔政委”,作為現實宇宙神秘勢力第一批進入“遊戲世界”中先遣隊的負責人之一,起碼的識人能力基本上是滿級的。
即使“保盧斯”現在已經因為數次充當人肉交通員,外加和詭異的敵人戰鬥,變成了帶有人間地獄遊戲渲染風格的戰損風。
也並不妨礙“兔政委”迅速識別出他這個,因為在之前組織的玩家加強軍訓中表現出了一名優秀特種戰鬥小隊指揮官潛質的“玩家”。
“你就是“Чynkoв(崔可夫)”吧?現在的情況如何?”
“呃?”
通常被德棍含量較高的玩家群成員,用漢語簡稱為“保盧斯”的“崔可夫·保盧斯”(id全稱)讓這個過分純正的俄語稱唿愣了幾秒。
………………
在臨時指揮所發展成了,老中“青”三代特種部隊軍官的軍事規劃學“考試”的同時。
通過幾次“實戰”配合的更加嫻熟的玩家成員與專業人士再次在搜索中與詭異敵人相遇。
“兩點,磚牆後麵,‘自動機’3個!”
隨著使用小車搜索的“蚊子”發出預警,“蛋總”和在身後幾米遠跟進的專業人士作戰小組迅速調整了作戰隊形。
為首的專業人士伸手比了個三,蛋總左手握拳前揮迴應後默數三秒,直接按右側清繳戰術來了一波“神秘東方幹拉”。
而在“蛋總”拉出一個“近大遠小的peek”身位,扣動扳機清掃的同時,迅速跟進的專業人士小隊也用更加標準的戰術動作,共同完成了這次向右的刺蝟戰術。
噠噠噠……
一陣密集的混響槍聲交響樂,讓雙方畫風不同但是同步率極高的戰術配合畫上了一個完美的句號,
嗎?
說時遲那時快,沒有守到命中提示的“蛋總”和綴在整個小組最後麵,始終保持小心貼地匍匐警戒姿勢的“小肥龍”同時出聲示警,
“陷阱!”
“b方案!”
“蛋總”在出聲的同時迅速撲向了已經做好匍匐抗衝擊準備的專業人士甲。
而另外一名更靠近牆體的專業人士乙,則在擺出了一個合適抱擒的姿勢後,被剛剛掛繩倒吊下來的“蚊子”抱住迅速拉升向高點。
不到一秒的電光火石之間,之前被識別為自動機炮類敵人的地點發生詭異的空間衝擊,席卷的而來的衝擊波讓隻能選擇留在原地靠一些“遊戲性質”能力硬抗的“蚊子”血量十分不妙。
隻能選擇使用“重開一局”的能力,以掉光身上武器為代價,迴歸整個小組開始搜索這片區域的起始點刷新血量。
而在“蚊子”陷入強製的幾秒eco時間(使用能力的代價)時,對於在“蚊子”肉盾保護下成功苟住這波的專業人士甲的考驗還未結束。
嘭-嘭!
兩枚槍榴彈類似物,在專業人士甲已經以最快速度滾離原地的情況下完成了命中。
伴隨著正在尋找伏擊者的“蚊子”和重新武裝,正帶著怒氣趕來報複的“蚊子”各自顯示隊友陣亡的提示;
以及現實時空,神秘勢力剛剛新建的信息戰中心中又一名特戰隊員在躺椅上有些無力的發出的懊悔聲。
詭異的空間扭曲爆炸將專業人士甲使用的ai士兵模板化軀體變成了碎片。
“肥龍還能扶嗎?”
“直接清空血條了,之前積累的次數太多了!”
“淦!這些玩意還能更陰嗎?”
對於又一次被之前輕視的敵人用這種方式減員,且已經不想再次質問“蚊子”已經換了好幾種的偵查方式為啥又一次誤判的“蛋總”頗有些無力。
然後補刀接踵而至。
已經是在這片區域打出恩怨局火氣的“蚊子”剛想和“小肥龍”匯合,就收到了已經和專業人士乙轉移到另一處高點的“蚊子”透過玩家群發來了的通信:
“懷疑通信監聽,暫時停止行動,降低敵意!”
“艸!我tm…唉…收到!”
靠著之前的軍訓和這次與專業人士一起戰鬥的經曆帶來的心性成長,“蚊子”艱難的壓製住了自己想要去事發地點“鞭屍”加“做蹲起”的衝動,並因此幸運的躲過了詭異敵人的二次設伏。
而在“蚊子”小組重新轉移位置,並收到了“保盧斯”傳來的準備換裝的通知時。
………………
視角轉向現實時空位於精靈帝國西南山區的一座軍事基地。
在和“蚊子”幾乎同時控製住自己懊悔心態,剛剛從專業人士甲的登陸狀態彈出的特戰隊員,正在接受一發現他登出,就推著平車過來檢查身體的醫護人員的檢查。
旁邊一牆之隔的指揮室中,隻有部分人有名額通過兔子人偶“登陸遊戲”的參謀和專家們,看著已經登出1\/3的行動隊名單眉頭緊皺,腦子裏劃過不同的想法:
身體損害甚至小於跑一場馬拉鬆,看來這種加塞手段可行。
精神評估似乎有些隱患,衝動性加強的傾向必須重視。
巷戰的裝備還是太不全麵了,必須……
而在各方麵的分析團隊對著的聯席操作台後麵的,則是中心目前沒有登陸的高級指揮人員,以及剛剛上任的一號首長。
此時他正中氣十足的和中心後勤主任爭辯:
“為什麽不讓我23win?因為我不是特戰出身?還是你們這些槍把式覺得我這個老頭隻會開炮不會打槍了?而且博華同誌的分析不是已經有結論了嗎?不出問題這種行動甚至有腦部保健作用。就你們特戰不怕犧牲,我這個炮兵就是白養的?”
麵對這位嚴格來算已經應該退居二線,到任中心完全是因為現實時空神秘勢力中央極端重視中心而采取了提級掛職領導方式的老將軍的質問,作為中心現在還在“線下”的最高級軍官,後勤主任完全“不知道”該怎麽開口勸,
“這……”
他略微的扭捏馬上就被敏銳的老將軍發現了端倪,
“說,任中華那小子又命令你什麽了!”
“報告首長!任大隊長說了,務必保證您時刻處於能夠發揮作用的狀態!”
“任小子說的發揮作用,難道就是讓我在這裏幹坐著看著戰士們挨打?”
“這……我不好說……”
“任小子難道又編排我了?有什麽不好說的?我這個基地司令命令你說!”
“是!任大隊長說了,務必保證您時刻處於能向中央求援的狀態!”
“任中華這個臭小子,他知不知道他這是未戰先怯!敢於勝利的精神都讓他丟了嗎?罷了罷了……老頭子不能上場殺敵,隻能……”
老將軍說話的聲音開始減少,仿佛是為了說服自己。
很快失神了短暫時間,作為在場唯一真正經曆過戰火的軍人,老將軍很快恢複:
“去把任中華那個臭小子留下的簡報拿來,不要給我藏著掖著。”
“是!”
後勤主任麻利的掏出了早就準備好的文件夾。
而看到後勤主任動作麻利,表情也幾乎瞬間正常的老將軍突然意識到自己又被任中華罷了一道:
“唉,你們啊和老頭子玩這些把戲,看這次你們打不贏我……”
老將軍的聲音再次縮小,因為他已經通過簡報內容意識到被他稱為臭小子的,由各戰區特種部隊抽調精幹力量組成的信息特戰大隊大隊長,這次準軍事行動的實際指揮官任中華,給他留下這句囑托背後所代表的千鈞重擔。
比起大部分陰人和對抗陰人的經驗都來自《彩虹六號》的“蚊子”。
記錄分析更全麵的神秘勢力專業人士,對於在“遊戲時空”第一次軍事性行動,就遇到的詭異敵人認識更加深刻且視角更高。
這些之前在和玩家連隊作戰時仿佛智障ai一樣的詭異敵人,隨著雙方對抗時間延長正在變得越來越詭異的情況,在神秘勢力軍隊刻入骨髓的戰鬥複盤中被揭露的十分明顯。
詭異的學習能力,奇怪的敵我判斷,通過很多在現實宇宙根本不存在的屬性實現的極度陰險的戰術。
這些都讓在之前近半年的大鐵陀要塞訓練時間裏,隻和阿米吉多頓星上“歸化”了的獸人小子;
組織性和戰術水平差自身一截通常隻能依靠離譜的身體素質和一些暴力武器占便宜的紅鐮錘軍團星界軍;
完全應該被歸類為裝甲部隊的薯條團星際戰士,進行了少量以玩家名義發起的小規模“友誼賽”式適應對抗,完全無法確認自身在“遊戲中戰力”,且隻能使用說不好能不能完全發揮自身作戰能力的ai士兵模版的特戰精英們感到極為棘手。
並且不僅是戰鬥對抗讓這些抱著“首戰用我,用我必勝”信念參加這次行動的特戰隊員們很難接受。
當前戰鬥發展在高層次投射出來的,之前在大鐵陀要塞單純種田完全得不到的“遊戲世界”背後真相的可能猜測。
也讓大多在這半年內經曆了世界觀認識論重塑,基本上全靠信仰頂過“唯物不再唯物”這種級別內心衝擊的,同樣從全國抽調來的智囊團隊開始向出現悲觀傾向——來自玩家們間接從薯條旅記錄中得到的部分有關玄學相似導致時空穿越式玄學異常的記錄,讓智囊團開始擔心“遊戲入侵現實”的可能。
(一些解釋:
0、作者有話說:我如“閃電般”歸來,還處在公務員考試狀態,可能因此存在(增加)的劇情漏洞問題,就當作者挖坑不填吧,爬走。
1、輕微混淆時間
隨著玩家連在斯托爾布齊市的戰鬥,以及其他地點劇情的推進,本次玄學異常的影響力正在加劇。
2、使用的是阿米吉多頓特產植物顏料
由於此時神秘勢力依然沒有找到跨時空“偷渡”實物的辦法,所以除了玩家成員能通過薯條旅的體係獲得全麵武裝外,專業人士超出他們加塞使用的ai士兵模版的武裝,隻能靠在大鐵陀要塞種田半年紅鐮錘軍團自產了。
而且這種能在“遊戲內”發生的似乎也是跨時空實物傳送的情況,也是讓智囊團對於“遊戲真相”分析開始走偏的原因之一。
3、神秘勢力有關梗
精靈帝國——某p社遊戲用來指代不可說國家的代稱,這裏同樣用來指代現實時空兔子國。
神秘勢力軍隊刻入骨髓的戰鬥複盤——作為貫徹“在戰爭中學習戰爭”精神的,大概是這個世界上戰後複盤最全麵深刻的軍隊。
其他相關軍事知識——作者不專業大家看個樂嗬。
4、出現的“蛋總”能力
cs玩家的迴合製,在限定區域戰鬥中,蛋總可以通過進入“eco”(經濟局)的代價,讓自身在設定的任務出發地,重新開始新的迴合,以完全刷新自身狀態(血量等狀態恢複,但是武器視為陣亡完全丟失)。
當然由於薯條旅的積分係統替換了原本cs的經濟係統,這讓在大鐵陀要塞刷了半年積分的“蚊子”短時間內完全不用擔心起不了槍。
所以進入eco的代價並不明顯,不過每局比賽購買時間不能脫離商店區域的限製還是減緩了“蚊子”重返戰場的速度。
隻是這也比無法直接部署在最前線的玄學重整複活點要快,且這種自身玄學能力形成的狀態刷新驅散能力比薯條旅通過技術手段實現的玩家再部署要強不少。
可以擺脫這次詭異敵人的攻擊有概率阻止專業人士和玩家再次登陸“遊戲”的情況。
至於“神秘東方幹拉”、“近大遠小的peek”、“鞭屍”、“做蹲起”,這種完全是玩梗式的能力大家應該懂的都懂。
5、“唯物不再唯物”
本文世界觀經過進一步完善(作者的胡思亂想),本質上還將是唯物的(具體情況將隨劇情解釋)。)
戰地時間,1941年6月27日,輕微混淆時間的斯托爾布齊市。
已經在這裏,和似乎存在的古怪敵人打了很長時間“規則怪談”式巷戰的玩家連終於等來了之前通知的援助。
臨時指揮所覆蓋的偽裝網,在被一陣區別於之前傳送情況產生的衝擊波震出了很多之前戰鬥產生的硝煙之後,出現了很多軍綠色板條箱。
除了因為使用的是阿米吉多頓特產植物顏料導致綠的有點奇怪以外,和“牛叔叔”在現實時空接收過的武器箱子一模一樣。
但身上城市迷彩已經粘上很多不同於原本顏色的汙漬的“牛叔叔”的第一注意力卻沒有在這些箱子上。
跟著這批箱子之後出現的一隻一看就是臨時趕製的2\/3人高兔子玩偶的出現,讓“牛叔叔”本能的做出了和之前“牛爺爺”一樣站個筆直的反應。
而這個兔子上唯一不是臨時製造的軍徽則實錘了“牛叔叔”的下意識猜測,
“政委你怎麽來了?不是說……”
“臭小子,不歡迎我來嗎?”
“可是……”
“沒什麽可是,前敵指揮是優良傳統……”
這讓本來就是頂著前敵總指揮名頭指揮這次行動,且當前戰局實在是打的很難看的“牛叔叔”,有了比之前“牛爺爺”更明顯的被家長檢查作業的感覺,
“是!……那?”
“把你那小九九放下……”
作為“牛叔叔”的老上級,“牛叔叔”一抬屁股就知道“牛叔叔”是放屁還是拉屎的“兔政委”,已經在適應了傳送對身體控製影響的第一時間,一種詭異的移動方式滑到“牛叔叔”身邊,試圖向過往一樣拍拍“牛叔叔”肩膀。
隻是因為兔子玩偶的身高和質量問題,不僅沒能成功,還差點直接像一個真玩偶一樣軟下去。
“您還是……小心……”
本能彎腰躲避的“牛叔叔”眼疾手快伸手扶住了兔子玩偶的造型有些詭異。
“唉,人老了是沒你們年輕人適應這種控製方式了。”
被隻比自己大幾歲的政委稱為年輕人的40+歲“牛叔叔”小臉短暫的有點微紅,馬上問道,
“那要塞指揮部……”
“你個小子,還在這埋伏我?保密條例忘了嗎?”
“報告,沒忘,不該問的不問,可……”
確認“兔政委”已經站穩的“牛叔叔”先是再次站的筆直,然後表情又開始“諂媚”了起來。
直覺告訴他肯定出了什麽大事,特別是對於這種級別的任務,不然是什麽能讓大隊政委到這個根本算不上前委的前委指揮部視察,哪怕是用當前推測風險最小的兔玩偶作為“載具”也是一樣。
看著“牛叔叔”的表情變化,“兔政委”做出了一個並不存在的無奈表情,
“怎麽擔心老頭子拖你後腿?二號首長都能到要塞坐鎮,我不能到前委來?”
意識到事情比自己想的還要大條的“牛叔叔”立即端正了態度,
“是,不該說的絕對不亂說。”
一人一玩偶的“表演”,雖然對於指揮部另外兩位專業人士屬於見怪不怪,但對於當前唯一在指揮部的玩家“保盧斯”來說就有點超綱了,這讓原本準備過來清點增援的他直接愣在了原地。
所幸帶著他和“牛叔叔”一通比劃雙方都心知肚明準備保持默契的保密任務來到這裏的“兔政委”,作為現實宇宙神秘勢力第一批進入“遊戲世界”中先遣隊的負責人之一,起碼的識人能力基本上是滿級的。
即使“保盧斯”現在已經因為數次充當人肉交通員,外加和詭異的敵人戰鬥,變成了帶有人間地獄遊戲渲染風格的戰損風。
也並不妨礙“兔政委”迅速識別出他這個,因為在之前組織的玩家加強軍訓中表現出了一名優秀特種戰鬥小隊指揮官潛質的“玩家”。
“你就是“Чynkoв(崔可夫)”吧?現在的情況如何?”
“呃?”
通常被德棍含量較高的玩家群成員,用漢語簡稱為“保盧斯”的“崔可夫·保盧斯”(id全稱)讓這個過分純正的俄語稱唿愣了幾秒。
………………
在臨時指揮所發展成了,老中“青”三代特種部隊軍官的軍事規劃學“考試”的同時。
通過幾次“實戰”配合的更加嫻熟的玩家成員與專業人士再次在搜索中與詭異敵人相遇。
“兩點,磚牆後麵,‘自動機’3個!”
隨著使用小車搜索的“蚊子”發出預警,“蛋總”和在身後幾米遠跟進的專業人士作戰小組迅速調整了作戰隊形。
為首的專業人士伸手比了個三,蛋總左手握拳前揮迴應後默數三秒,直接按右側清繳戰術來了一波“神秘東方幹拉”。
而在“蛋總”拉出一個“近大遠小的peek”身位,扣動扳機清掃的同時,迅速跟進的專業人士小隊也用更加標準的戰術動作,共同完成了這次向右的刺蝟戰術。
噠噠噠……
一陣密集的混響槍聲交響樂,讓雙方畫風不同但是同步率極高的戰術配合畫上了一個完美的句號,
嗎?
說時遲那時快,沒有守到命中提示的“蛋總”和綴在整個小組最後麵,始終保持小心貼地匍匐警戒姿勢的“小肥龍”同時出聲示警,
“陷阱!”
“b方案!”
“蛋總”在出聲的同時迅速撲向了已經做好匍匐抗衝擊準備的專業人士甲。
而另外一名更靠近牆體的專業人士乙,則在擺出了一個合適抱擒的姿勢後,被剛剛掛繩倒吊下來的“蚊子”抱住迅速拉升向高點。
不到一秒的電光火石之間,之前被識別為自動機炮類敵人的地點發生詭異的空間衝擊,席卷的而來的衝擊波讓隻能選擇留在原地靠一些“遊戲性質”能力硬抗的“蚊子”血量十分不妙。
隻能選擇使用“重開一局”的能力,以掉光身上武器為代價,迴歸整個小組開始搜索這片區域的起始點刷新血量。
而在“蚊子”陷入強製的幾秒eco時間(使用能力的代價)時,對於在“蚊子”肉盾保護下成功苟住這波的專業人士甲的考驗還未結束。
嘭-嘭!
兩枚槍榴彈類似物,在專業人士甲已經以最快速度滾離原地的情況下完成了命中。
伴隨著正在尋找伏擊者的“蚊子”和重新武裝,正帶著怒氣趕來報複的“蚊子”各自顯示隊友陣亡的提示;
以及現實時空,神秘勢力剛剛新建的信息戰中心中又一名特戰隊員在躺椅上有些無力的發出的懊悔聲。
詭異的空間扭曲爆炸將專業人士甲使用的ai士兵模板化軀體變成了碎片。
“肥龍還能扶嗎?”
“直接清空血條了,之前積累的次數太多了!”
“淦!這些玩意還能更陰嗎?”
對於又一次被之前輕視的敵人用這種方式減員,且已經不想再次質問“蚊子”已經換了好幾種的偵查方式為啥又一次誤判的“蛋總”頗有些無力。
然後補刀接踵而至。
已經是在這片區域打出恩怨局火氣的“蚊子”剛想和“小肥龍”匯合,就收到了已經和專業人士乙轉移到另一處高點的“蚊子”透過玩家群發來了的通信:
“懷疑通信監聽,暫時停止行動,降低敵意!”
“艸!我tm…唉…收到!”
靠著之前的軍訓和這次與專業人士一起戰鬥的經曆帶來的心性成長,“蚊子”艱難的壓製住了自己想要去事發地點“鞭屍”加“做蹲起”的衝動,並因此幸運的躲過了詭異敵人的二次設伏。
而在“蚊子”小組重新轉移位置,並收到了“保盧斯”傳來的準備換裝的通知時。
………………
視角轉向現實時空位於精靈帝國西南山區的一座軍事基地。
在和“蚊子”幾乎同時控製住自己懊悔心態,剛剛從專業人士甲的登陸狀態彈出的特戰隊員,正在接受一發現他登出,就推著平車過來檢查身體的醫護人員的檢查。
旁邊一牆之隔的指揮室中,隻有部分人有名額通過兔子人偶“登陸遊戲”的參謀和專家們,看著已經登出1\/3的行動隊名單眉頭緊皺,腦子裏劃過不同的想法:
身體損害甚至小於跑一場馬拉鬆,看來這種加塞手段可行。
精神評估似乎有些隱患,衝動性加強的傾向必須重視。
巷戰的裝備還是太不全麵了,必須……
而在各方麵的分析團隊對著的聯席操作台後麵的,則是中心目前沒有登陸的高級指揮人員,以及剛剛上任的一號首長。
此時他正中氣十足的和中心後勤主任爭辯:
“為什麽不讓我23win?因為我不是特戰出身?還是你們這些槍把式覺得我這個老頭隻會開炮不會打槍了?而且博華同誌的分析不是已經有結論了嗎?不出問題這種行動甚至有腦部保健作用。就你們特戰不怕犧牲,我這個炮兵就是白養的?”
麵對這位嚴格來算已經應該退居二線,到任中心完全是因為現實時空神秘勢力中央極端重視中心而采取了提級掛職領導方式的老將軍的質問,作為中心現在還在“線下”的最高級軍官,後勤主任完全“不知道”該怎麽開口勸,
“這……”
他略微的扭捏馬上就被敏銳的老將軍發現了端倪,
“說,任中華那小子又命令你什麽了!”
“報告首長!任大隊長說了,務必保證您時刻處於能夠發揮作用的狀態!”
“任小子說的發揮作用,難道就是讓我在這裏幹坐著看著戰士們挨打?”
“這……我不好說……”
“任小子難道又編排我了?有什麽不好說的?我這個基地司令命令你說!”
“是!任大隊長說了,務必保證您時刻處於能向中央求援的狀態!”
“任中華這個臭小子,他知不知道他這是未戰先怯!敢於勝利的精神都讓他丟了嗎?罷了罷了……老頭子不能上場殺敵,隻能……”
老將軍說話的聲音開始減少,仿佛是為了說服自己。
很快失神了短暫時間,作為在場唯一真正經曆過戰火的軍人,老將軍很快恢複:
“去把任中華那個臭小子留下的簡報拿來,不要給我藏著掖著。”
“是!”
後勤主任麻利的掏出了早就準備好的文件夾。
而看到後勤主任動作麻利,表情也幾乎瞬間正常的老將軍突然意識到自己又被任中華罷了一道:
“唉,你們啊和老頭子玩這些把戲,看這次你們打不贏我……”
老將軍的聲音再次縮小,因為他已經通過簡報內容意識到被他稱為臭小子的,由各戰區特種部隊抽調精幹力量組成的信息特戰大隊大隊長,這次準軍事行動的實際指揮官任中華,給他留下這句囑托背後所代表的千鈞重擔。
比起大部分陰人和對抗陰人的經驗都來自《彩虹六號》的“蚊子”。
記錄分析更全麵的神秘勢力專業人士,對於在“遊戲時空”第一次軍事性行動,就遇到的詭異敵人認識更加深刻且視角更高。
這些之前在和玩家連隊作戰時仿佛智障ai一樣的詭異敵人,隨著雙方對抗時間延長正在變得越來越詭異的情況,在神秘勢力軍隊刻入骨髓的戰鬥複盤中被揭露的十分明顯。
詭異的學習能力,奇怪的敵我判斷,通過很多在現實宇宙根本不存在的屬性實現的極度陰險的戰術。
這些都讓在之前近半年的大鐵陀要塞訓練時間裏,隻和阿米吉多頓星上“歸化”了的獸人小子;
組織性和戰術水平差自身一截通常隻能依靠離譜的身體素質和一些暴力武器占便宜的紅鐮錘軍團星界軍;
完全應該被歸類為裝甲部隊的薯條團星際戰士,進行了少量以玩家名義發起的小規模“友誼賽”式適應對抗,完全無法確認自身在“遊戲中戰力”,且隻能使用說不好能不能完全發揮自身作戰能力的ai士兵模版的特戰精英們感到極為棘手。
並且不僅是戰鬥對抗讓這些抱著“首戰用我,用我必勝”信念參加這次行動的特戰隊員們很難接受。
當前戰鬥發展在高層次投射出來的,之前在大鐵陀要塞單純種田完全得不到的“遊戲世界”背後真相的可能猜測。
也讓大多在這半年內經曆了世界觀認識論重塑,基本上全靠信仰頂過“唯物不再唯物”這種級別內心衝擊的,同樣從全國抽調來的智囊團隊開始向出現悲觀傾向——來自玩家們間接從薯條旅記錄中得到的部分有關玄學相似導致時空穿越式玄學異常的記錄,讓智囊團開始擔心“遊戲入侵現實”的可能。
(一些解釋:
0、作者有話說:我如“閃電般”歸來,還處在公務員考試狀態,可能因此存在(增加)的劇情漏洞問題,就當作者挖坑不填吧,爬走。
1、輕微混淆時間
隨著玩家連在斯托爾布齊市的戰鬥,以及其他地點劇情的推進,本次玄學異常的影響力正在加劇。
2、使用的是阿米吉多頓特產植物顏料
由於此時神秘勢力依然沒有找到跨時空“偷渡”實物的辦法,所以除了玩家成員能通過薯條旅的體係獲得全麵武裝外,專業人士超出他們加塞使用的ai士兵模版的武裝,隻能靠在大鐵陀要塞種田半年紅鐮錘軍團自產了。
而且這種能在“遊戲內”發生的似乎也是跨時空實物傳送的情況,也是讓智囊團對於“遊戲真相”分析開始走偏的原因之一。
3、神秘勢力有關梗
精靈帝國——某p社遊戲用來指代不可說國家的代稱,這裏同樣用來指代現實時空兔子國。
神秘勢力軍隊刻入骨髓的戰鬥複盤——作為貫徹“在戰爭中學習戰爭”精神的,大概是這個世界上戰後複盤最全麵深刻的軍隊。
其他相關軍事知識——作者不專業大家看個樂嗬。
4、出現的“蛋總”能力
cs玩家的迴合製,在限定區域戰鬥中,蛋總可以通過進入“eco”(經濟局)的代價,讓自身在設定的任務出發地,重新開始新的迴合,以完全刷新自身狀態(血量等狀態恢複,但是武器視為陣亡完全丟失)。
當然由於薯條旅的積分係統替換了原本cs的經濟係統,這讓在大鐵陀要塞刷了半年積分的“蚊子”短時間內完全不用擔心起不了槍。
所以進入eco的代價並不明顯,不過每局比賽購買時間不能脫離商店區域的限製還是減緩了“蚊子”重返戰場的速度。
隻是這也比無法直接部署在最前線的玄學重整複活點要快,且這種自身玄學能力形成的狀態刷新驅散能力比薯條旅通過技術手段實現的玩家再部署要強不少。
可以擺脫這次詭異敵人的攻擊有概率阻止專業人士和玩家再次登陸“遊戲”的情況。
至於“神秘東方幹拉”、“近大遠小的peek”、“鞭屍”、“做蹲起”,這種完全是玩梗式的能力大家應該懂的都懂。
5、“唯物不再唯物”
本文世界觀經過進一步完善(作者的胡思亂想),本質上還將是唯物的(具體情況將隨劇情解釋)。)