一.比賽形式
個人賽:2場,每場1分,共2分
雙人賽:1場,3分
擂台賽(三人):5分
團隊賽:7人(1替補) 8分
總計18分(常規賽允許平分,季後賽若出現平分,則隨機抽取一種形式的比賽加賽)
二.比賽位置
突襲位:移速與攻速+10%
劍位:物理攻擊與魔法攻擊+10%
盾位:血量與防禦力+10%
支援位:治療效果+10%,冷卻時間-10%
自由位:全屬性+5%
詛咒位:全屬性-5%(選手死亡後,隊友喪失所有buff,並且全屬性-5%)
替補位:無屬性加成,但進場位置可以選擇
三.隊伍組成
1.大賽一共12支隊伍(9支由比賽決出,3支資本資助),常規賽單循環積分,積分較高的前8名進入季後賽。
2.每隻參賽隊伍,所含人員共計10名玩家。每次比賽,每人至多參加兩個項目。(加時賽除外)
3.大賽期間,禁止人員更替。休賽期安排轉會期,所有人員更替必須在轉會期內完成。
(更多詳細規則,請23win
個人賽:2場,每場1分,共2分
雙人賽:1場,3分
擂台賽(三人):5分
團隊賽:7人(1替補) 8分
總計18分(常規賽允許平分,季後賽若出現平分,則隨機抽取一種形式的比賽加賽)
二.比賽位置
突襲位:移速與攻速+10%
劍位:物理攻擊與魔法攻擊+10%
盾位:血量與防禦力+10%
支援位:治療效果+10%,冷卻時間-10%
自由位:全屬性+5%
詛咒位:全屬性-5%(選手死亡後,隊友喪失所有buff,並且全屬性-5%)
替補位:無屬性加成,但進場位置可以選擇
三.隊伍組成
1.大賽一共12支隊伍(9支由比賽決出,3支資本資助),常規賽單循環積分,積分較高的前8名進入季後賽。
2.每隻參賽隊伍,所含人員共計10名玩家。每次比賽,每人至多參加兩個項目。(加時賽除外)
3.大賽期間,禁止人員更替。休賽期安排轉會期,所有人員更替必須在轉會期內完成。
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