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    隨著星艦一直向前,“哢嚓哢嚓”的聲音從艦體的每一個部位傳來,時刻侵擾著艦體內的每一個星際航行成員。


    直至看到手邊的金屬工作台都出現了一道肉眼可見的裂縫,轉而又被合金本身的自適應修複功能恢複的那一刻,周文傑的眼神猛然一凜,想到了一個自己來到這個世界最初時感到不可思議,然而至今已經遺忘多時的世界基礎規則——


    直角三角形的兩條直角邊平方之和,等於斜邊的2.023次方……


    怎麽會有這麽奇怪的數字呢?


    一點也不符合數學的優美。


    他就應該是個整數啊!


    他,就應該是2啊!


    宇宙,也應該是2啊!


    周文傑直接找到機組人員的總負責人,要求調出星艦監控中不會顯示的一個數據——


    空間曲率!


    是的,隨著星艦向著漸漸遠離原始星的方向離去,空間的曲率,發生了些許變化。


    意識到這一點的兩人幾乎同時意識到了一個致命的問題,兩人瞬間迴望向來時的方向,那裏的星空死寂而又空蕩。


    “黑洞!”周文傑語氣艱澀地道出了這個事實。


    大家都默認自己所在的星球,才是這個宇宙中最正常的地方。


    然而從未考慮過,自己所在的星球,可能正處於一片特殊的星區之中。


    原始星所在的方向存在著一個巨大的黑洞,它的存在扭曲了周遭的時空,這才導致靠近黑洞的空間都發生了巨大的彎曲。


    當逐漸駛離黑洞一定距離後,被影響的空間曲率也逐漸恢複成正常平坦時空的水準。


    然而……他們星艦的基本構成,卻是基於這種錯誤的物理規則所建造起來的。


    當物理規則逐漸恢複正常,他們使用錯誤規則所建造出來的星艦,自然而然地也從最基礎的層麵開始一步步解體。


    在曲率變化還沒有那麽大的時候,星艦還可以依靠自身材料的自修複特性,來抗衡這種微弱的撕裂。


    然而隨著星艦一直向前,曲率的變化逐漸增大。


    再繼續下去,不等星艦抵達他們的目標地方向,材料的自修複特性很有可能就抗衡不了逐漸增大的撕裂,從而徹底地在這個無垠的太空中瞬間解體!


    “快!”機組負責人雙眼猩紅,瞬間在內部語音頻道中下令,“所有人,立刻執行返航指令!再重複一次!所有人,立刻執行返航指令!”


    然而……還是遲了些許。


    一道狹長的豁口,瞬間於艦體上出現。


    星艦實在是太大了……


    中部容納艦員們的空腔處本就是星艦最薄弱用料最少的地方,最先承受不住解體撕裂的,便是這個地方。


    內外失衡的氣壓,瞬間將豁口附近毫無防備的艦員卷出,強化後的身體不至於第一時間在太空環境下爆體失溫,被卷出的玩家甚至還頗有閑心地好奇打量著自己周遭的變化。


    無數破碎的事物和自己一起被吸除了星艦的艙體之外,同行的其他玩家一起從裂口處像是噴泉一般向外噴吐而出。


    這從未有過的壯麗景觀呈現出驚人的破碎美感,空虛廣闊的太空中那艘孤獨飛行的星艦本就是大家惟一能夠躋身之處。


    而如今,這艘承載了生命厚重的船艦,就在他們的眼前逐漸分崩離析……


    感受到這新鮮體驗的玩家甚至有些興奮地喊了聲“臥槽”,然而真空環境下的聲波無法傳播,也僅能通過骨傳導讓自己聽見。


    隻是通過口型,大家都能發現其他被卷出來的玩家,都對此表示相當興奮。


    這劇情,刺激啊!


    興奮之後的下一刻,大家才意識到星艦是不是被什麽外部力量襲擊以至於受損的,然而環視四周,卻沒發現除了他們以外的任何一個外部存在。


    那是發生了什麽?


    隨著身體在無處借力的太空中漂浮,玩家們興奮的神經逐漸冷靜下來。


    他們發現了一個致命的問題——


    該怎麽迴去呢?


    雖然他們的身體經過手術的強化以及長期的自我提升,可以短時間抵抗住太空環境對於人體的傷害,但不代表能夠一直扛下去啊!


    一分鍾掉一點血那也是掉血,遲早有掉光的一刻。


    而且迴去了……好像也沒用啊?


    就在他們的眼前,那道將他們從星艦艙體中甩出來的巨大豁口正在肉眼可見地變大,撕裂的趨勢逐漸增大,眼見著馬上就要徹底一分為二。


    一分為二的星艦還能繼續跑繼續保護大家在太空中航行嘛?應該不能吧?


    然而令人猛然瞪大了眼睛的一幕就這麽意想不到地發生在每個人的眼前——


    星艦分裂的趨勢,被止住了!


    一層無形的薄膜,不知何時包裹在那道斷裂的豁口之上,艙體內外泄的空氣包括任何雜物、玩家,全都不再被來自於氣壓差的恐怖吸力而帶出到恐怖的宇宙真空之中。


    那是……來自於靈能的恐怖波動!


    死死趴在艙體內固定設施上的無數玩家一臉呆滯地看著眼前那道透明的光幕,正是這層沒有任何實質存在般的屏障,連接了兩半即將斷裂的艦體,並且封閉了艙內外泄的通道。


    而這強大到不可思議的靈能主人,正立於主控室大廳之內。


    看到那些漂浮於外部的散亂玩家,白厄輕輕出聲指揮道:“鄺鑫,帶人去把他們救迴來。”


    “是!”


    隨著聲音應下,瞬間就有十多台自帶動力係統的風暴戰甲從星艦的發射艙射出,在將那些散落於太空中自由漂浮的玩家們一一救迴之後,原本已經裂開許多的艦體,在一股龐然偉力的作用下,竟然緩緩開始了合攏。


    “吱呀~吱呀~”


    令人牙酸的聲音之下,星艦的艙體再度嚴絲合縫。


    然而這隻是表象,徹底斷裂過一次的艦體難以再做到原本的自適應修複。


    更何況目前所處的區域中空間曲率依舊沒有迴到之前的水準,自適應修複可以抗衡一定程度上的艦體撕裂,但如今這個程度的撕裂已經超過了艙體材料的適應範圍。


    白厄很長一段時間內,恐怕都無法收迴這磅礴的靈能了。


    “派人對斷裂處進行維修,同時繼續返航,以最快速度!”


    在這漫長時間內早就來到了靈能四階的他固然可以做到很多在常人看來不可思議的事情,但隨著自己的靈能水準提升,虛擬世界能夠為自己所彌補的靈能總量,不再像過去一樣總是能給自己以無窮無盡的信心。


    麵對自己如今已經四階水平的三萬多點靈能上限,虛擬世界的補充已經出現了它的頹勢——比如補能的速度已經跟不上自己最大的消耗速率;比如再也無法像最開始以二階水平得到它時可以幾十上百次地將自己耗幹的靈能完全充滿。


    當然,好在四階靈能後的自我恢複速度也不俗,再加上虛擬世界的補充,白厄有信心保持眼下這種輸出的力度,將整個星艦安全地帶迴原始星。


    “是!艦長!”作為原住民的整個機組團隊負責人嚴肅迴道。


    星艦突然出現這種程度的巨變,是他完全始料未及的變故。


    若非那個因為未知關係被塞機組團隊叫做徐若光的“惡魔之子”提醒,恐怕人類這第一艘探索宇宙的星艦,還會遇到更加可怕的遭遇。


    到時候,自己就是整個人類的罪人了!


    一想到這裏,負責人的冷汗泠泠流下,心中止不住地後怕。


    ……


    星艦返程的行動瞞不過那些觀察敏銳的玩家,意識到這一點的他們討論聲幾乎炸開了鍋。


    “咋了?怎麽往迴跑了這是?”


    “距離目標點也不遠了吧,這又要往迴跑得多少時間啊?”


    “船上這點東西我已經玩膩了,要不是還能去高維空間找惡魔玩,這日子我都不知道應該怎麽過……”


    “別了吧老大?”


    初步穩定局勢後,機組團隊的負責人也出麵對這些“惡魔之子”們解釋道:“諸位稍安勿躁,由於一些技術上的失誤,星艦現在必須要返迴星球稍作休整。”


    “真要返迴啊?要不往前衝一衝試試唄?反正我看也差不了多少了……”


    “要不牢大給咱們發一些那些小型逃生艙,讓我們自己去探索玩玩唄?”


    看原住民這煞有其事的樣子宇宙中肯定也有更加勁爆的劇情線在等著他們開拓,現在好不容易到了這宇宙深處了,哪有還往迴走的道理?


    聽到玩家提出的這種訴求,白厄眼神一閃,竟然感到有些意動。


    是啊,玩家們又不怕死,他們想用自己的生命為自己開辟新世界的消息,難道還能拒絕他們嘛?


    更何況隨著人造人製造艙的技術被自己掌握之後,他們玩家基本上也都給自己備份了新的身體,哪怕死亡,也不會再像他們曾經那樣需要等待三天的“重新建號”時間,而是可以即時複活。


    雖然實力會從他們自己個性化定製的人造人剛剛出艙的程度開始,就像是花費很高的代價提前存了一次檔一樣,但相較於原先來說,依舊是一個巨大的提升。


    有些人把備用體放在了原始星,有些人則把備用體放在了星艦之上。


    現在他們的本體想要出去流浪,如果運氣好的話,未必不能為自己帶迴來一些確切的信息。


    但這其中的危險,總得讓這些玩家知曉明白才是。


    於是白厄代替了總負責人,他的聲音出現在了全艦的廣播之中,“人類就該探索未知,這是我們本能的天性。但目前星艦的設計上確實出現了致命的漏洞,如果再繼續向前,必然會麵對整個解體的命運。同樣的道理,也作用於那些小型的逃生艙之上,因為結構的嬌小,它們可能能夠撐住更長的時間,但這不代表它們是安全的。繼續向前,那些小型逃生艙也同樣擁有解體的風險。如果你們知曉明了這些後,還是依舊想要駕駛著那些逃生艙出去看看的話……那就來吧。”


    解體?


    死亡?


    這些詞匯,對玩家來說是什麽多大的威脅麽?


    更別說剛才已經有不少玩家用自己的肉體親身試驗過了,除了少數直接撞上尖銳物體後又進入太空環境才被弄死的倒黴蛋,短時間暴露於太空環境之中,以他們如今的身體素質完全可以撐住一段時間。


    隻要在小型逃生艙徹底解體之前,或者解體後自己的身體還沒徹底死亡之前,碰上什麽開啟新劇情線的變故,不就可以了?


    雖然這種思路不太靠譜,聽起來也比較抽象。


    在空間如此廣袤的宇宙之中想要靠小型逃生艙或者自己的肉體找到宇宙中可能存在的新鮮玩意,無異於大海撈針。


    但對於玩家而言,這算什麽?


    ‘試一試呢?’


    ‘萬一成呢?’


    ‘不就是死嗎?’


    類似的想法在不少玩家的腦海中止不住地發出誘惑的聲音。


    於是星艦上攜帶的半數逃生艙全都被送了出去,代替星艦本身,繼續開向星艦原本計劃的目的地方向。


    起碼可以容納數十人的小型逃生艙內,每個玩家都是一臉興奮地穿戴好了自己身上的噴氣式動力背包,這是在逃生艙解體後,他們唯一還能夠在宇宙空間裏獲得主動移動能力的最後手段了。


    如果在動力背包燃料耗盡前他們都還沒找到任何轉機,那就徹底歇逼。


    看似孤注一擲概率極其微小的賭博也有不少玩家願意一試,大家彼此透過透明的舷窗,目送著對方在視線中遠去……遠去……


    然後或先或後的,炸開了一朵朵煙花……


    告別那些冒險玩家的星艦走在歸鄉之路。


    有些前腳剛告別大家後腳又從人造人的生產艙裏醒來的玩家滿臉懊惱不已,“早知道不去就好了!”


    “艸!剛出去就炸了!”


    “啊哈哈真好玩~”


    “大家是不是都炸了啊?”


    “也不是……”有相熟的玩家看著自己曾經同伴的備用體休眠艙中安靜沉睡的那個沒有靈魂的肉體,眼神中出現了可見的羨慕,“有人還在往前飛!”


    “真羨慕他們……”


    “也不知道能飛多遠去?”(本章完)

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