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    “而且我不知道你注意到了沒,這一把edg打野是個皇子。”


    大校覺得還有點不過癮,繼續分析道:“皇子這英雄跟亞索也能搭配,但不算是一個好的組合。”


    二哥繼續點頭,確實是這麽個道理。


    現在亞索這英雄拿出來,最好的打野搭檔還是酒桶,沒有其他。


    或許還有其他英雄也合適,不過目前在比賽中很難登場。


    皇子eq二連的擊飛能力,說白了有點不穩定。


    很多時候一個人都不一定能挑起來,你讓亞索接個錘子。


    眼巴巴看了半天,結果發現你eq被對麵給扭掉了。


    酒桶就不一樣了,首先我e技能也有擊飛效果,跟伱皇子eq也差不了太多。


    主要還是靠大招配合亞索。


    酒桶那個大招,是很容易命中的,對麵交閃現可能都會被炸到。


    要是不想吃的話,那就保底打你一個閃現出來,很明顯非常賺。


    酒桶還有一點好,他是ap輸出,配合上亞索這種ad輸出的英雄打對麵更難受。


    哪怕是經典的盲僧配亞索,實際上在比賽中的效果跟酒桶也沒法比。


    問題這一把edg打野選擇了皇子。


    皇子這個英雄在世界賽這個版本,有了一點加強。


    賽前很多人在解讀世界賽版本的時候,都覺得皇子會是熱門選擇。


    可是真到了世界賽上,發現這英雄還真沒出來過幾次。


    edg也有點嚐試的意思,很多時候訓練賽打的情況不能當真,到底怎麽樣還得比賽裏試試。


    想要做嚐試,那小組賽肯定是最好的選擇,因為有一定試錯空間。


    選皇子的時候,還沒想到後麵會選亞索呢,亞索屬於看對麵選擇才決定的。


    一開始為了搭配皇子,中路還特意掏了個發條出來。


    發條這種英雄,每年都感覺一般般,可是到了世界賽上總有人會用,而且都會有效果。


    皇子帶球進場,然後發條拉大,也算是個還不錯的中野組合。


    大校說到了這裏,讓人覺得他之前的分析,好像確實有點道理。


    對麵三星可能就是看你打野不是酒桶,亞索威力配合起來沒那麽大。


    再加上亞索這英雄不穩定,你選亞索說不好是在給我們機會。


    不過一直點頭的二哥,突然來了一句:“我要提一點,這把能夠跟亞索配合的,不止皇子一個人。”


    “發條跟牛頭,都能跟亞索配合的。”


    “跟他們兩個比起來,反而皇子的配合能力可以忽略不計。”


    管大校:“……”


    他嗨了半天,一直盯著打野,二哥這麽一說才發現,好像是這個樣子。


    牛頭要是進場進的比較漂亮,能配合發條也能配合亞索。


    給發條拉一個好大,蘇燦再接個大招的話,edg這個陣容是有打出完美團可能性的。


    看起來打野不是酒桶好像差了點意思,不過隊友除了ad之外,都能跟亞索配合。


    這種局已經能夠算是亞索爽局了。


    很多時候大家平時自己玩亞索,可能一把遊戲進去,隊友一個擊飛技能都沒有,全靠自己吹風。


    然後一整場下來,一個大招沒按出來過。


    大校被沉默片刻,遊戲正式開始。


    上線之後,蘇燦不講道理直接給壓力。


    打三星這個戰隊,在選人結束的時候,蘇燦就已經跟隊友們提前溝通了一下。


    這一把不要穩,一定要全力上強度。


    三星屬於那種喜歡運營,極致的韓式打法戰隊,風格從內到外就透露了一個穩健。


    像這種穩健的運營打法,就怕那種愣頭青,上來二話不說邦邦給你兩拳。


    頭都被打暈了,還怎麽去運營?


    要是以前的版本,還有點說法。


    今年版本改動很大,尤其是綠色打野刀沒了之後,視野方麵一受限,對於喜歡運營的韓國隊來說這影響就太大了。


    去年世界賽奪冠的那個三星,視野好到令人發指。


    在蘇燦加入之後,edg的打法就屬於比較激進的那種,改變了之前唯唯諾諾的氣質。


    所以打的強勢一點,這對大家來說不算什麽難事。


    隊友們蘇燦還隻是提醒一下,他自己當然要身體力行,對線期間就把強度拉滿了。


    畫麵中能看到十分蛋疼的一幕,蘇燦一級學個e,補完第一個小兵之後,趁著cuvee不小心用e技能強行滑上去換血。


    滑上去之後a兩下再滑小兵迴來,讓納爾也沒辦法多點自己。


    再加上一開始身上有個護盾存在,蘇燦第一波換血明顯是賺了。


    從一級開始,長手英雄在線上就被短手給壓著,說句實話還挺少見的。


    除了打法之外,跟個人能力有很大關係。


    cuvee去年還是單殺王,拿完冠軍之後直接就迷失了一整年。


    現在版本,早就不是他擅長的單帶版本了。


    此外最主要的原因還是自己變撈了,狀態比起去年要差了很多。


    再加上蘇燦兇名在外,玩上單的誰不知道他多兇殘。


    cuvee從一開始就沒打算跟蘇燦對拚。


    看蘇燦上線就打的這麽激進,cuvee反而慫了起來,就沒想著使勁跟蘇燦對拚。


    上路這種對局,基本上慫了就先輸一半。


    也就是蘇燦這把沒辦法帶點燃,不然納爾還得更加難受,六級之前就有被單殺的風險。


    三星這個戰隊,還是一個喜歡以尺帝為核心,去保下路的戰隊。


    不過這場比賽亞索選出來了,沒有不去針對一下的道理。


    haru選的是個岩雀打野,這英雄機動性跟帶節奏能力都還可以。


    可惜的就是納爾沒啥穩定控製,要是個鱷魚或者潘森這種。


    一個技能上去穩穩控住,岩雀接岩突把人抬迴來,亞索這種英雄基本上一套技能也就殺了。


    但蘇燦打的太囂張了,這才三級就把納爾壓在了塔下。


    這要是不上去抓,haru都知道下去之後會被教練怎麽噴。


    這小夥子想的比較簡單,上半區野怪刷完,眼看著差不多也就來了。


    對edg這個戰隊還是不夠了解,同時也不如安掌門那麽有經驗。


    lpl的戰隊都知道,edg這個上路很難抓。


    不光是蘇燦防gank意識的問題,其實他防gank意識也不算多頂級。


    有時候是靠著誇張的反應速度避險,有時候是靠操作成功打對麵兩個。


    更多還是edg打野一直住在上路,給了上路很大支持。


    兩個打野不管是haro還是廠長,蘇燦上了之後都是一個打法。


    一旦被反蹲到,本來就不好打,再加上蘇燦操作還穩穩比你家上單強,就導致了上路不好抓。


    三星教練組毫無疑問研究過edg,不過研究的多詳細,不真上來打打還是沒什麽經驗。


    這場edg上的是haro,跟三星這個打野id很像,兩個人就差了一個字母。


    蘇燦看到岩雀過來的時候,就有點激動了。


    正常對線,六級前他不好去越塔殺這個納爾。


    還是那句話,你要是來抓我的話,那就是給機會。


    岩雀這英雄本身就是被亞索counter的,很多時候岩雀走中路,就有人喜歡後手掏亞索出來打。


    如今岩雀e技能還沒改動,要是換成以後那個指壓板,亞索還會有點頭疼。


    現在這個岩雀,是真沒什麽好怕的,隻要注意點走位,不被【岩突】抬到就行。


    蘇燦走位躲了岩突,然後放個風牆就往後跑。


    這波演的還挺像,搞的三星上野沒任何警覺,還要繼續去追。


    上路線這麽長,我就算打不出你閃現,打點血量也好。


    “啪嗒!”


    藏在後麵線上草叢裏的haro出現了,eq二連精準挑中了岩雀。


    蘇燦跟他也沒什麽溝通,不過haro思路還是清晰的,這波兩個人選一個的話,肯定要選岩雀殺。


    首先納爾那個怒氣還可以,等下受到傷害會加速怒氣增長,突然變大可就不好說了,不一定能穩殺。


    反倒是岩雀這邊,一個脆皮法師比較好殺。


    而且從價值上看,還是殺岩雀要賺的多。


    不是誰都有蘇燦這種變態的反應速度,三星這個打野根本就沒反應過來。


    他這邊還在追著q蘇燦呢,眼看著石塊一片片砸在蘇燦身上。


    突然草叢裏有個大漢衝了出來,根本就來不及反應。


    皇子前期傷害還是可觀的,挑起來打一套讓岩雀血量急速下降。


    蘇燦的距離保持的也比較到位。


    迴頭走一步再e上來跟傷害。


    cuvee第一時間也跳了上來,打算用迴旋鏢跟傷害打蘇燦的。


    一看對麵打野來了,這貨直接扭頭就走。


    沒辦法立馬變大的情況下,他知道自己救不了,還不如趕緊跑路。


    等下看著看著,講不好自己閃現要被打出來。


    做法沒什麽毛病,就是看起來有點太幹脆了。


    “啪!”


    蘇燦跟傷害之後,還是不足以直接擊殺岩雀。


    岩雀求生欲也很強,直接閃現按了出來。


    蘇燦這邊直接跟閃,又一個qa成功完成了擊殺。


    這波能看出來跟haro之間的默契,在岩雀閃現那種關鍵時刻,兩個人就算想溝通也來不及說話了。


    正常都會按閃現上去追。


    這個血量跟閃明顯能殺的,不可能放對麵走。


    如果兩個人一起交閃的話,明顯有點浪費,一個閃現就夠了。


    haro覺得這波讓蘇燦去追比較好,自己一個皇子拿人頭沒多大用,這波人頭肯定要給蘇燦。


    蘇燦也知道這個人頭haro大概率不會跟閃上來搶,所以直接閃現跟了上去。


    一個閃現拿到了一血,亞索瞬間變風男。


    g2全隊此時都在後台看比賽,因為下一場是他們的比賽,他們要等這場比賽打完才能上場。


    在場館裏等待的時候,自然會看看比賽。


    都是一個小組的對手,多看看比賽也有好處。


    看到蘇燦這亞索三級就拿一血,再想想自己前天的亞索三級死了兩次,阿p感覺兩個人玩的不是一個英雄。


    那天打edg要是也讓我前期這麽順,何愁不能carry比賽?


    而粉絲們這邊一看到蘇燦拿到了一血,感覺這比賽就穩了。


    你給蘇燦拿到了優勢的話,他不會辜負自己的經濟。


    接下來蘇燦可能會死,但絕對不是送。


    你想殺他一次,得付出巨大的代價。


    選手打一段時間比賽,觀眾們基本上都知道是什麽風格。


    比如說蘇燦這種,粉絲們都知道拿到了優勢就有用,就很好贏,有一種穩了的感覺。


    還有一種選手,所在的戰隊哪怕取得了不錯的領先,粉絲們還是擔驚受怕的。


    因為知道接下來可能就要上去送個大的。


    對線還在繼續,蘇燦眼看著經濟差不多了,這才迴去買了把黃叉加攻速鞋。


    亞索可太吃攻速了,隻有攻速提上來了,這英雄才能快樂起來。


    有了攻速鞋之後,蘇燦推線變快,納爾推線這方麵是真沒辦法比,隻能被動在塔下吃兵。


    “雖然打野過來送了個一血,不過上路這邊總體還好,cuvee是真不給一點機會。”


    二哥點評道:“ohyes隻能把兵線推過來,就做不了什麽了。”


    “納爾手比較長,他在塔下補刀的話,亞索這英雄很難去消耗他,ohyes之前玩手長英雄在對麵塔前點燃消耗那一套明顯行不通。”


    管大校則有點擔憂道:“接下來cuvee要小心點皇子過來越塔,亞索已經六級了,我覺得他們肯定要越一波的。”


    “納爾比較靈活,而且還有閃現在,我覺得不是那麽好越。”


    “要是怒氣比較好,edg強行越可能自己還會有風險。”


    “……”


    兩個解說還在討論亞索六級之後要不要越塔呢,結果發現蘇燦推完線就消失在了線上。


    蘇燦直接從河道來到中路,準備對皇冠哥的辛德拉動手。


    皇冠哥在中路拿個辛德拉打發條,結果還被學弟的發條給壓製了。


    不得不說這能力確實有點配不上冠軍中單的名號。


    納爾不太好動,但是動你個辛德拉比較輕鬆。


    辛德拉這個血量,基本上被皇子碰到,發條接個大招就進入斬殺線了。


    蘇燦跟過來,就是為撿人頭做準備的。


    眼看著皇子要eq過來的時候,皇冠很穩健就交出了閃現。


    他剛才把【弱者退散】給用了,要是還有e技能的話,可以直接推斷皇子的eq二連。


    現在沒辦法,隻能閃現躲,被皇子挑到了就意味著要吃發條大招。


    “啪!”


    haro剛在上路留的那個閃現發揮了作用,eq閃還是跟上挑到了皇冠。


    雖然eq閃是沒傷害的,不過能擊飛就行,剩下的交給中野兩個人。


    兩個人全部接大招,蘇燦特意慢了一點,人頭被他拿到。


    擊殺了三星中野之後,這個戰隊接下來明顯節奏就淩亂了起來。


    而edg這邊的攻勢一波接一波,越打越順,把三星人直接打暈了。


    15分鍾這樣,場上人頭比直接來到了8:0。


    本來還以為衛冕冠軍能造成點麻煩的,沒想到是純純的碾壓。


    這特麽,比g2還好打。


    ——————


    (本章完)

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