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    第322章 四序天象(1)


    隨著天盟報名四序天象副本。


    一些盯著天盟的盟也緊跟著報名。


    雖然是隱藏了報名,但天盟報名了的消息還是泄露出去。


    隨著眾多同盟的一起報名,四序天象副本名額直接滿。


    不少盟都沒能第一時間報上名。


    不過各個盟或多或少都有著丞相閣的聯係方式。


    都紛紛聯係客服開名額。


    時刻準備著出名額第一時間報名。


    當然這些天盟都不需要了,畢竟已經報上了名。


    此時各團都正忙著通知以及找這個副本的攻略呢。


    【破曉團群】


    破曉丨鹹魚:@所有人,【四序天象副本開荒攻略】


    大家都看看這個攻略,是我找到的少數幾個還能看的攻略。


    你們看看。


    破曉丨銀雪:我找了一圈,也感覺這個還行。


    破曉丨叮當:有個問題。


    破曉丨鹹魚:什麽問題?


    破曉丨叮當:這是更新前的攻略,對於我們現在作用不大吧?


    有沒有更新後的攻略。


    破曉丨芊芊龍:叮當你要不要看看自己在說什麽。


    更新後這個本第一批就是我們,怎麽可能會有這個本更新後的攻略。


    破曉丨鹹魚:我讓你看攻略,是讓你了解一下。


    沒讓你純抄。


    而且還有一點樂進又不是不能開了。


    你看這個攻略開是完全可以的。


    就是一個流程問題。


    大家都可以算是開荒的老油條了。


    看看攻略,把流程熟悉就可以了。


    而且最為重要的一點是,我是讓你們注意這個本的特色。


    破曉丨叮當:特色?這個本還有什麽特色嘛?


    不是落地開荒發育,然後打城打架不就行了嗎?


    感覺特色沒有什麽用啊。


    雖然我還不知道有什麽特色。


    我看看去。


    破曉丨鹹魚:你妹的,下次你看完才準說話,真是個狗賊啊。


    破曉丨mei:這個本對平民有點不太友好啊。


    竟然四季玩法。


    每個季節都有各自的特點啊。


    要是好好研究一下這四季,感覺還是不錯的。


    破曉丨道道:所以有沒有吊大的人直接給個答案。


    四季的介紹。


    破曉丨叮當:加一,這份攻略也隻是提了一下第一天晚上12點就要夏天。


    具體四季都沒介紹。


    來點詳細點的唄。


    破曉丨鹹魚:


    1:春季


    開疆拓土:非夜戰期間個人部隊行動體力消耗降低50%


    萬物複蘇:荒地迴複時間減半


    開疆拓土挺不錯的,體力消耗減半,前期開荒打地,中期發育,後期打架鋪路都能用到。


    四序賽季落地第一天是春季,享受體力減半效果,並且移除了原本初出茅廬的體力減半效果,到當天24點(也就落地當天的晚上12點)變為夏季,比原本初出茅廬的24小時少了一半的時間,對開荒期來說是個很大的改動,所有人開荒節奏會慢很多,當天下午開五和第二天開五的差距會拉的非常大


    玩過應天順時的都知道荒地,在土地上使用軍爭計略,會使土地變為荒地,土地變為荒地會使資源產量下降且無法建造建築,四序賽季好像沒有拓荒政策,荒地隻能靠時間慢慢恢複


    2:夏季


    欣欣向榮:屯田、練兵、開發消耗政令-1


    雷雨交加:成功釋放的潰堤、落石、引雷的影響範圍+1


    練兵消耗政令-1,看著好像開荒的時候很有用,但其實沒什麽改變,雖然政令消耗少了,但體力消耗增加了呀,20體力練一次,沒練幾次就沒體力了。不過能多屯幾次田也是很香的。


    潰堤、落石、引雷災害範圍+1,四序賽季和應天順時賽季一樣,也有火攻、潰堤、落石、引雷軍爭計略,都是6500聲望解鎖


    3:秋季


    五穀豐登:進入秋季時資源地獲得豐收狀態,3級及以上糧食地資源基礎產量提升50%


    天幹物燥:成功釋放的火攻影響範圍+1


    秋天是豐收的季節,肯定和資源產量是掛鉤的,50%的糧食產量提升確實很高,後期打架過一個秋天基本兩三天征兵不會斷糧了


    4:冬季


    田野休耕:使所有資源地屯田收益下降50%


    江河凝凍:暴雪和凍雨災害可使非州界、非戰區邊界河流凍結,凍結後的河流可供部隊通行;祭壇可使用祭雪祈禳指令


    冬天屯田收益降低,除了開荒期有點影響,其他時間基本沒啥影響,後麵也不是很缺資源,冬天不屯田就是了,實在缺資源了就屯一次


    河流凝凍也算是四序賽季一個特色玩法了,古有諸葛亮借東風,今有太祝令借雪。太祝令建造祭壇後,如果有河流擋路,可以向天借一場雪,使河流凍結。


    破曉丨鹹魚:我就知道你們要問。


    這個就是四季的介紹。


    你們看看。


    破曉丨銀雪:好家夥弄得這麽詳細啊。


    帶了介紹不少,還有一些建議。


    破曉丨mei:有一說一,這本確實是有點意思啊。


    春天體力減少百分之五十。


    夏天屯田練兵令減少百分之一,秋天又是糧食產量提高,冬天則是屯田收益降低。


    很貼近現實啊。


    如果合理用好每個季節,感覺能比那些隨便玩的強很多啊。


    就算春夏兩季,完全可以春天一天就把隊伍等級拉起來了。


    夏天更是少令。


    這開荒第一天春夏兩天如果弄得好,開荒直接能拉開巨大的差距啊。


    破曉丨銀雪:我也這麽想的。


    開荒白天開完五後就直接開始拉預備一直打五。


    盡可能的快覺醒,多打地。


    然後到12點的時候就可以屯田升本升兵營為主。


    破曉丨烈火:這樣要是可以,確實要發育節奏要快好多啊。


    問題是能成嘛?


    破曉丨銀雪:我覺得是能成的,為什麽呢。


    因為晚上體力就是20一次,正常我們都是會留預備等覺醒後用。


    而一般覺醒的時間,大部分人都要來到晚上或者後半夜。


    但偏偏這個本12點一過就是20體力出征一次。


    這就是在逼我們12點前用。


    我想策劃也是這麽想的。


    所以我覺得我說的完全可行。


    如何開得好,發育將會比正常節奏開的速度快上很多。


    破曉丨鹹魚:是的下賽季開荒,預備多拉。


    別死留。


    如果非要留想,我隻能說誰留誰傻子。


    大家多看看我發的這些就行。


    開荒應該問題不大的。

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