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    “我已經相信你們了,但是我們還是希望你們能夠幫我們一個忙,在村子的東北方向新來了一群強盜,他們覬覦我們的村莊,經常想要劫掠我們的村莊,雖然他們並沒有成功,被我們抵禦住了,但是這樣長久下去,我們根本沒辦法種植作物,各位尋光者們,請你們幫我們鏟除強盜吧!”


    大胡子村長誠懇的請求道。


    -


    【支線任務:鏟除強盜】


    任務要求:鏟除位於村莊東北處的強盜據點。


    任務獎勵:經驗500、積分600,獲得村民們的信任。


    失敗懲罰:無


    【是否接取?】


    -


    在組隊頻道內


    陳歡:“雖然這個大胡子嘴上說著相信我們了,但是卻要我們去除掉強盜,才讓我們修整,明顯還是懷疑咱們是強盜假裝的。”


    孫夜:“這也是沒辦法,任務接了吧,畢竟不光有獎勵,還能有戰利品。”


    【任務已接取】


    德雷洛斯·亞瑟:“鏟除強盜這種事情,我們會幫助你們的,你們就在這等等,我們去去就迴。”


    大胡子村長:“多謝各位尋光者,那我就在這等待你們的歸來。”


    隨後眾人紛紛起身,朝著教堂外走去。


    而進入教堂後的張施卻是全程低調不說,在心中疑惑著猜測著。


    ‘不知道是不是錯覺,為什麽總感覺......那個石像好像在看我們?’


    張施自從走進教堂之後,他的高感知屬性就發揮作用了,總是能夠隱隱約約的感覺到好像有誰一直在盯著他們這10個人。


    從跨進教堂的第一步起,就感覺到了不自在,就好像你上課在玩手機,然後老師卻已經偷偷的站在你身後一樣,張施就覺得好像哪裏不對,有些不自在,就在教堂裏掃視尋找不自在的來源,但是卻一無所獲,直到他將視線看向了石像後,那種不自在感就稍微的加強了一分。,所以他就斷定這石像有問題。


    所以張施就全程低調裝啞巴,甚至還發動了[陰影庇護]的效果,橫跨了兩步,躲在陰影下,降低自己的存在感。


    高感知的副作用出現了,邊上那九個人跟沒事人一樣,而自己卻因為知道的太多而感到瑟瑟發抖。


    ‘不是說神明們已經離開這個世界了嗎?’


    神像有問題無非就是這幾種情況。


    1、 真的是女神在看他們。


    2、 不是女神,而是有某種存在依附在神像上,對他們進行窺視。


    3、 純粹是感知錯誤,根本沒有誰在窺視他們。


    張施對於高感知能力信任是在無數次戰鬥形成的,因此直接劃掉第三個可能,所以剩下的就隻有第一和第二了,不管是哪個,都不算什麽好事,畢竟不知道對方的目地到底是什麽。


    直到出了教堂之後,那股窺視感才消失,張施鬆了口氣,並未將此事告訴其他人。


    眾人根據村長的指引,走向了村莊的東北方向,路途中再次擊殺了一些不長眼的小怪後,走了大約有10公裏距離,終於在一座小山坡上看到了一處簡陋的強盜據點,跟張施見過的綠風寨比起來,可以說是相當低配了,連個木牆都沒有。


    陳星再次讓他的寶貝獵鷹衝天而起,而這次花費的時間也比較久,因為陳星正在通過獵鷹的眼睛,確定視野內的敵人數量和等級。


    “敵人大概有二三十個,至於他們的頭領躲在房屋裏看不到,不過手下都是名為[強盜]的lv7小兵。想來他們的頭領應該也就高個兩三級。”陳星重新睜開了他的雙眼。


    “二十多個7級小兵再加上可能10級的boss,現在是大白天,等不到晚上夜襲,任務時間有限,直接正麵作戰吧,先以最快的速度擊殺掉大部分小兵,免得打boss的時候被騷擾。無法帶出的戰利品就使用空間的骰子分配方案吧,如果有想要的話自己向獲得的人進行協商購買。如果有可以直接帶出世界的物品,大家在進行競拍分配方案。”德雷洛斯·亞瑟說著戰鬥計劃。


    對於多人組隊時擊殺怪物的戰利品分配方案一般采用骰子分配是最常見的方法。


    怪物掉落的經驗與積分,空間會自動根據每個人對於擊殺這個怪物做出的貢獻占比進行計算,隨後根據占比比例進行瓜分。


    也杜絕了有些低級萌新隻是摸了一下高級boss,然後靠著劇情殺,將對方殺死,獲得大量經驗,從而一躍而起升到了高等級。


    至於殺死怪物後身上的戰利品需要試煉者先對戰利品進行接觸,隨後便會自動開始投擲骰子,點數最大者獲得,如果點數相同,再投一輪。


    而扔骰子看似對於做出大量貢獻的人很不公平,但實際上卻不是如此。


    因為扔骰子同樣會根據貢獻計算占比,占比越高,就有越高的概率投出最大點數,占比越小,就越不可能投出大的點數,甚至經常骰出最小點數1點都是常態。


    而采用骰子分配方案更大的作用是讓黎明空間作為公證人,計算每個人的實際貢獻,進行公平分配。


    如果隊伍自行分配的話,除非是熟人,否則非常容易出現分配不均的現象,都認為自己做出了巨大貢獻,都認為自己應該占據大頭,惹得別人心生不滿,並且眼紅,最後隊伍離心離德,埋下禍患。


    而能夠直接帶出世界的物品,則直接采用競拍模式,想要就花錢競拍,而拍下的積分大多數情況下采用平均分配,除非貢獻差距極大,才會根據貢獻占比分配每個人的積分數量。


    畢竟對於不能帶出空間的東西,投骰子願賭服輸,大家都玩得起,而對於能夠帶出世界的物品,那就是比較珍貴了。


    德雷洛斯·亞瑟接下來開始正式戰鬥時候的具體作戰方案,刀盾手王慶、盾衛王岩、暴風戰士德雷洛斯·亞瑟負責前排正麵對敵。


    刺客孫夜和盜賊陳歡側麵遊走伺機而動,冰霜女巫林寒月、原始弓手陳星、牧師鄭月柔在隊伍中段,劍客李飛雲與刀矛手張施負責守護後方和保護中段遠程攻擊人員。


    由刺客孫夜和盜賊陳歡先潛入敵方陣營將負責放哨的敵人擊殺,讓隊友能夠快速接近強盜據點,直到暴露為止,開始進行正麵對決。


    孫夜與陳歡同時發送了隱匿技能,走向了不起眼的角落,隨後便丟失了他們的蹤影,張施瞪大眼睛用力盯著。


    發現雖然看不到他們,但如果仔細觀察的話,能夠發現有些微微的輪廓在移動,而且看得出來,盜賊陳歡的隱匿技能更勝一籌,不愧是做盜賊的,就是專業。

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