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    【獻祭伏魔戰場擂台棋盤一個,以千年空凰木樹心為主材,刻以虛空幹擾陣法和佛門密咒為輔,靈界佛域轉輪寺轉輪大羅漢煉製,乃是轉輪寺培育弟子的試煉秘寶,後由現實七師山第一大喇嘛承諾以未來一個空間秘法作為獻祭而求得。】


    【注:1.此伏魔戰場可以融入空間之中,隔離一段空間,自成一體,讓人難以跨越,既能試煉,也能擂台,還能阻敵。


    2.此秘寶蘊含靈界力量,會受現實排斥,無法長期使用,但又隻是插入現實,除了隔離之外,並無改變空間法則之神異,所以可以短暫存在。


    3.此密寶在靈界普通地域之中,非道境不可突破,在佛域轉輪寺地域之中,道境七變以下不可突破,在現實地域之中,九段以下不可突破,隻能遵循擂台規則,一方死亡方能恢複原狀。


    4.此秘寶賜予七師山之前,靈界佛域轉輪寺已經微調規則,偏向七師山,壓製佛敵!】


    【獻祭造化三個方向,其一,生死擂台鎖定方向,升華造化得秘法——氣機標記,效果:1.標記目標之後,同界之內,對方的位置都會有所感應。


    2.標記目標之後,每二十四小時,以自己的意誌和心神手段,可以隔空幹擾打擊對方意識一次.


    3.標記目標之後,如果相處五百米之內,每二十四小時可以引動標記一次,激怒對方影響對方思維情緒,讓對方控製不住的主動向你攻擊兩分鍾。兩分鍾之內,對方會激動之下,忘記秘法神通等等手段,隻會以常規實力進行戰鬥。】


    【注:1.標記秘法使用範圍以意誌或者心神力量能夠影響的範圍為準。2.標記超過自己二個大境界的目標,有被反向感應的風險,超過三個大境界,必被反向同時察覺和定位標記。3.超過兩個大境界,激怒效果隻會引動怒意,不會讓對方變得忘記自身的其他秘法手段。4.標記印記持續一年,一年之後,如果沒有取消,也會自動消散。5.一次隻能標記一個,取消或者目標死亡之後,才能繼續標記。】


    左玄機眼神動了動。


    氣機標記這個秘法還是很不錯的。


    要是自己對戰七師山的時候有這個秘法,引動那第一喇嘛的怒意,對方忘記使用轉輪秘法,忘記和其他人共同形成轉輪陣法,隻用肉身貼身戰鬥,自己會輕鬆很多。


    特別是在對方秘法使用到一半的時候,再激怒,會不會有驚喜?


    超過兩個大境界有被感應的危險,也不是什麽大問題。


    那種存在,自己能夠影響到已經很好了。


    思維一轉,左玄機就想到了這個秘法可以發揮的作用,要是在對方突破某些特殊境界的時候,隔空幹擾打擊,會不會讓對方受到反噬。


    比如對方九段鑄魄或者道境感應天地的關鍵時候。


    會不會讓對方功虧一簣受到反噬。


    還有要探查某些對手的隱秘寶藏和場所,先行標記,


    這個秘法,雖然名字普通,但是對追索敵人影響敵人,效果還是很好的,關鍵時刻,足以定鼎成敗!


    雖然覺得不錯。


    但是左玄機也沒有馬上做出決定。


    先看看後麵的再說。


    【造化升華方向其二,材質方向,造化升華得木靈丹一瓶,一瓶十二顆,道境以上,可以用以恢複一般傷勢,恢複身軀力量,道境以下,可以修複重傷垂死之軀,可以蘊養身軀生機活力。】


    【注:木靈丹,蘊藏木之靈氣,道境之下,二十四小時最多吞服兩枚,否則有身軀血肉木化的可能。2.道境以下,如若不涉及詭異規則類型的傷勢,隻要還有一口氣在,根據傷勢,隔日服用,大概率三顆之內都能滋養恢複。如若身軀健康,道境以下吞服一顆,可以增壽五年,第二顆效果減半,以此類推。】


    這個升華方向,第一感覺,隻能....說一般。


    嗯,左玄機又想了想。


    換個方向看,也算是絕世丹藥了。


    有口氣就能恢複,對於大部分人來說,這就是第二條命第三第四條命。


    要是遇到垂危或者壽盡的強者,此丹價值無法估算。


    隻不過左玄機對救別人的性命也不是那麽感興趣,暫時也不缺幾年性命。


    自己有心神之力定住肉身,就算重創,也可以有恢複的時間。


    當然,要是哪天遇到強敵,連心神之力的定住狀態都沒用,估計對手也不一定會給自己服用丹藥的機會。


    比起來,左玄機還是更喜歡第一個選項。


    一邊思索,一邊繼續等待第三選項。


    【造化升華方向其三,空間隔離方向,造化升華秘法:幽暗潛行,幽暗之所,既吾家鄉。】


    【秘法效果:1.身處昏暗之地,自身存在感會減弱,同時具有幽暗視覺,感知也會增強。


    2.可以在陰影和黑暗之地進入潛行狀態,潛行狀態會持續消耗精氣神,不可穿越固體物質之外,也不會被固態和科技探查手段感知到,可穿越自身體積五分之一大小的通道。


    3.靜立收束精氣神之後,可以進入虛空穿行的狀態,最多持續十分鍾,此種狀態之下,是進入空間的某種夾層之中,可以跨越物質阻礙,可以觀察外界情況,當從空間夾層現身,還能根據殘餘的空間影響,倍增自身速度,持續一分鍾。】


    【注:1.潛行狀態不可作為日常行動,即使精氣神充沛,但每一次潛行最好不超過一個小時,一日之內不可超過三個小時,盡量不要日日使用,否則如果長久長期處於潛行狀態,身軀會出現陰影偏向,以後修行陰影黑暗類功法會有增福,修行其他功法特別是陽剛之道會有不適,同時心性也有受到影響的可能,也會受到至陽手段的壓製。


    2.現實規則嚴密,虛空穿行如若超過十分鍾,在被排斥出來的同時,會有受到空間壓製,會有一個唿吸的僵化,另外,二十四小時隻能使用一次。


    3.虛空穿行通過的空間之中,如果有某些空間陣法或者影響空間的手段,無法通行,如果強硬通行,可能會引起對方空間手段的感應和反噬。】


    左玄機的目光在第一個造化選項和第三個造化選項上移動。


    兩個都挺好的。


    一個標記,隔空追索和影響對手,還能強控對方兩分鍾。


    在外在看來,絕對又是一個超凡奇詭的心靈秘法,難以理解和阻止。


    足以震懾人心。


    讓人敬畏恐懼絕望。


    第三個選項叫做幽暗潛行,但是左玄機覺得應該叫虛空潛行。


    相比陰影黑暗之中潛行,他更在意可以虛空穿行。


    在空間夾層之中行走。


    比起瞬移,雖然有那麽一點重疊,但是又有獨特的優勢。


    瞬移好像閃爍,點對點,而且距離受限,感應強大的人,自己瞬移之前,其他人總會知道自己存在。


    而這虛空穿行,直接在空間夾層之中觀察,不管是偷襲還是跑路,更加讓人不可捉摸。


    要是對敵,十分鍾之內,忽然出手時間位置都可以出人意料,更是還能增加出手速度。


    要是逃跑,十分鍾之內,也能逃離很遠,配合瞬移,太苟了。


    至於副作用,自律就好。


    至於涉及空間的陣法和手段,左玄機相信,那些東西肯定不可能普及的,也很稀少,大不了繞道而行。


    左玄機思考兩秒。


    最終還是苟道為上。


    安全第一。


    比起讓人敬畏的奇詭標記秘法。


    左玄機還是更傾向關鍵時刻可以帶著自己跑路的方法。


    “我選三!”

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