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    8月2號來到方海時,是個北方不可多得的雨天,夏日的酷暑在水汽蕩漾的雨天被清掃一空。


    我望著體育館屋簷處不停垂落的水幕時才意識到,這不過是梅雨季節中稀鬆平常的一場細雨罷了,並不像今天和流雲的比賽那樣意義深遠。


    目前浮塵以28勝8負的戰績排名常規賽第6,流雲以29勝7負排名第5,雙方之間隻差一個勝場,如果這場比賽勝利,將直接追平對手,甚至可能完成反超。


    而一旦失利,我們很有可能被排名第7的星辰追平,同時因為勝負關係同戰績排在星辰之後,浮塵很有可能最終定格在附加賽區。


    要額外進行兩場高強度的bo1,這是所有季後賽區隊伍都不想看到的。


    因此,從任何維度上來講,這都是必須拚下的一場勝利。


    將視線從窗外的雨幕上挪開,抬頭望向頭頂的電子屏幕,雙方的比分定格在10:10,前兩輪戰平,即將開始的是第三輪的三人戰。


    “我走了。”天乾從座位上站起身說道。


    “看你了。”我肯定地點頭。


    在過去的七月當中,天乾因為遼東家裏有事,隻出場了8場比賽中的4場,直到昨天才飛往方海和我們集合。


    黑眼圈沉重,眼神沉寂而富有銳氣,這種時候還是要相信一個老冰法師的本能才是。


    天乾的小臂在隨著背景音樂聲不自覺地擺動著,這是熱身,也是肌肉記憶。


    即將開始的三人戰,現場流雲蔚藍色的隊旗在陰天之下迎風招展,電子屏幕上也呈現出雙方的出戰陣容。


    流雲:曲驚鴻、周展詩、白笙


    浮塵:宋天乾、喬之聆、易冬


    從對位上來看,雙方的陣容幾乎如出一轍,都是遠程輸出、治療職業加上前排坦克的搭配,隻不過流雲的整體機動性要更強一些。


    而三人戰的地圖又鎖定在了湖邊營地,這張圖的地形寬闊,有各種營地設施可以充當掩體,非常適合跑動型陣容拉扯,可以說這張圖天然對於流雲有利。


    “唉,這圖不好打啊。”豪子長歎一聲。


    唐世新點點頭:“密集的帳篷和器械會給曲驚鴻創造良好的閃躲空間,而且長弓的射擊準備時間是遠遠小於冰晶的,流雲完全可以選擇跑打戰術來進行消耗,即使是進行對轟,冰晶術的容量也終究有限,拖到後半程火力會率先衰竭。”


    “你們看,易冬已經主動地上前卡位了。”夏疏螢指著屏幕的一端說道。


    三人戰不同於團戰環節,在場的人數較少,前排發揮的作用也有所不同,因此易冬專門準備了一套增加移動速度的裝備。


    “但還是很困難”,楚墨卿搖搖頭,“帳篷之間的縫隙太狹窄了,需要頻繁地進行變向和繞迴,這是聖騎士最難做到的跑位動作,而白笙是吟遊者,職業的基礎機動性高出太多了。”


    白笙的身影在不同帳篷的外沿來迴閃動,盡管易冬在緊緊追趕,但是仍舊落後了三個身位以上,無法在第一時間鎖定對方的站位。


    在這種地形中,即使是天乾也無法很好地保證命中率,而冰晶大範圍地掃射不過是在消耗自身的彈藥,白笙所承受的傷害並不致命。


    相反,曲驚鴻總是在意想不到的時刻突施冷箭。


    依舊是職業機製上的不同,相比於箭神短暫的拉弓動作,冰晶術隻要不是連發,每次釋放都需要羅盤旋轉來引導,準備時間要多出0.3秒以上。


    曲驚鴻借由帳篷連續地進行點射殺傷,而白笙則完全地成為了一個牽製點,使得易冬在場上的定位變得尷尬起來,追趕白笙的腳步非常困難,而他的防守麵積也不可能將箭神的射程完全覆蓋。


    隨著時間延續,曲驚鴻的箭矢一點一點地消耗著易冬的生命值,天乾不得不放手一搏,尋求了一個繞後的機會,試圖從側翼的角度一波將曲驚鴻清掃出局,但沒想到的是天乾的行動軌跡第一時間被周展詩所洞察,反而是在前進的過程中,天乾吃到了群星懲戒的控製。


    5.5秒的禁錮,曲驚鴻反戈一擊,連發四箭彈無虛發,逐一暴擊完成擊殺。


    而浮塵失去了關鍵的輸出核心,傷害不足,最終也隻能遺憾地被曲驚鴻穩步輸出帶走了這一輪的勝利。


    隨著易冬倒地,湖邊營地寂靜無聲,流雲三人存活贏下了這一輪,場上的比分也變成了24:10,流雲暫時領先14分進入最後一輪團戰。


    “我的。”天乾在座位上坐定,喝了一口水示意道。


    “沒什麽,隨機到的地圖劣勢太大了。”我拍了拍他說道。


    “是啊,拖下去也是輸,也隻能冒險試一下了。”易冬點點頭。


    “準備最後的團戰吧”,梁叔手握戰術板,“14分分差在團戰中的影響並不大,大家應該都清楚這場比賽的戰略意義,勝利與否,可能最終將決定我們會不會留在季後賽區,以及接下來麵對的對手。”


    “不容有失。”皇甫輝從後排站起身。


    “不容有失。”我重複道。


    “那就帶著必勝的信念戰鬥下去!”方既白猛地高聲說道。


    梁叔淺笑了一下:“我們上一場和流雲的比賽輸了24分,分差並不大,主要是團戰環節被對方完成了翻盤,相信大家也有印象吧,那場比賽的失利不是輸在輸出上,而是在於對周展詩的忽視,讓她做到了太多事。”


    迴想下來,那場比賽曲驚鴻的進攻狀態不算最佳,浮塵這邊天乾加上方既白的後場雙槍,搭配上楚墨卿的團控,浮塵一度在場麵上占據了主動,但是火力上的壓製遲遲無法轉化為勝勢,流雲始終沒有減員。


    周展詩依靠著治療技能頂住了浮塵的兩波轟炸,不斷的拉扯和指揮陣型變換,拖延了至少15分鍾以上的時間,並最終在浮塵技能真空的薄弱環節完成了反擊,群星懲戒同時控住了楚墨卿和方既白。


    曲驚鴻也因此在最後時刻迎來了爆發,先行擊殺了楚墨卿和方既白,趁著浮塵陣容的疲軟期,一舉拿下了比賽的勝利。


    對於流雲這支隊伍來說,曲驚鴻是毫無疑問的進攻核心,但太容易因為周展詩是祭司就忽視了她在場上的影響力,不管是治療量的分配還是團戰中的指揮,周展詩在幕後戰場起到了無法替代的作用。


    “流雲在團戰中的陣容不會進行大幅度調整”,梁叔在戰術板上圈畫著,“曲驚鴻和周展詩的後排組合,白笙的側翼,還有董汐灰作為機動型前排,這是流雲的基本盤,剩下的位置會根據對方隊伍的風格,基本由咒術師趙煜、冰法師葛宏、風行者洛慈三人中的兩人出場。”


    “那我們的防守重心還要放在曲驚鴻身上嗎?”夏疏螢問道。


    “嗯,這是當然”,梁叔點頭,“集中注意防守祭司的價值有限,而且以曲驚鴻的個人能力,就算不能防死,也要盡可能限製他的輸出空間。”


    “這個人屬於手感來了,一波就能給你推平的射手,甚至能打出無視防守的表現。”豪子補充道。


    “無視防守,我也差不多可以呀。”方既白嘀咕道。


    “浮塵的建隊邏輯和流雲是完全不同的,我們更需要前排來拉扯開對方的陣型空間,而流雲很多場比賽甚至隻單純地依賴曲驚鴻一個人的輸出”,梁叔輕敲了一下戰術板說道,“我的計劃是對曲驚鴻延續上一場的防守戰術,通過遠程輸出加大對他的限製,而對於周展詩,需要一個機動性近戰去幹擾她進行防守布置,不能讓她像上一場一樣,從容地分配治療量了,這個任務就交給王木楓吧。”


    “嗯”,王木楓堅定地點了點頭,“我可以的。”


    “那大家加油吧!”


    “為了勝利!”


    “浮塵加油!”


    體育館外的雨幕依舊在持續性地垂落,團戰的地圖也很應景地鎖定在了暴雨山莊,一張充滿了高低地形的建築圖。


    雙方的陣容確定。


    流雲戰隊:箭神曲驚鴻、祭司周展詩、吟遊者白笙、槍騎士董汐灰、冰法師葛宏、風行者洛慈。


    浮塵戰隊:箭神方既白、輕劍士顧輕竹、吟遊者皇甫輝、符術師夏疏螢、冰法師宋天乾、風行者王木楓。


    屋外雷聲大作,睜眼時已是暴雨山莊的出生點,周圍一片昏暗,隻有遠處殘燭微弱的光閃在風中搖曳著。


    “我們陣容這麽像啊,四個職業一樣?”方既白開口問道。


    “嗯”,皇甫輝低聲應道,“所以給打出對位差距的話,就會很明顯。”


    “不可能!”


    天乾踩著地板向著黑暗的二樓走去:“我去找輸出位置。”


    “你一個人小心。”我說道。


    “放心。”天乾點點頭。


    暴雨山莊並非對稱地圖,也沒有固定出生點,因此對方從哪裏出來都不奇怪,但目前為止沒有聽到奇怪的聲響,暫且可以判斷流雲不在附近。

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