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    此時天方微亮,不過遊戲剛剛開啟的這種黃金階段,出生小鎮中絕對是隨時隨地的人數爆滿。


    顧寒好不容易擠到一個合適的點,上魚餌,甩釣竿,繼續自己的垂釣之旅。


    自從釣技上漲到了九十五,加上精良釣竿的10點釣技加成,釣金尾紫鯉這種魚,已經不需要什麽技巧了,咬鉤後直接扯上來就行,效率提高了兩三倍不止。


    唯一美中不足的是,金尾紫鯉已經不會給釣技與軟功提供任何經驗了,不出神魚,這兩項屬性就別指望會有提升。


    重複著收魚甩杆動作的同時,顧寒順手掏出信息晶盤,點開直播頻道,進了一個人氣挺高的本地房間,一邊垂釣,一邊靜靜聽著主播吹牛。


    當然了,主播除了吹牛外,還是會分享一些遊戲中的有趣故事,或是解答許多新手疑問。而其中有他自己都不懂的,就下放給觀眾中懂的人來答,完事後送點積分禮物什麽的。


    顧寒正是衝著這個來的,多聽聽其它玩家的心得體會,有利於接下來做其它任務。


    很快,大半個上午過去了,顧寒都不知道自己釣了多少條金尾紫鯉,總之包裹滿了就賣,折騰了四五次。


    這其中,也有釣技上來的玩家,學著顧寒開始售賣金尾紫鯉,好在這類玩家不多,整個市場始終還是處在供不應求階段,金尾紫鯉的價格也一直還算穩定。


    白銀累積到快一百三十兩後,釣技、軟功紛紛達到九十九點的顧寒,終於再次感應到了手中釣竿的異動。


    “草,總算來了。”


    等了大半天的顧寒忍不住罵了一聲髒話,心思卻高度集中,手頭極富節奏的一收一放,十餘秒後,嘩啦一聲,一條碩大的赤紅色怪魚被他扯出水麵。


    叮!恭喜您釣到了一條神魚,釣技加1,軟功加1,根骨加1。


    叮!恭喜您釣技達到一百,達成青銅成就“垂釣宗師”,全屬性加1,領悟特殊垂釣技能“願者上鉤”,因您是全遊戲第一個達成此成就的玩家,全屬性額外加1。


    叮!恭喜您軟功達到一百,根骨永久加10。


    叮!恭喜您軟功滿值,達成青銅成就“以柔克剛”,根骨加2,因您是全遊戲第一個達成此成就的玩家,全屬性額外加1。


    兩個世界第一!


    看著信息晶盤上滿屏的提示,感受到身體各項功能都在悄悄提升的顧寒,先是愣了一下,隨後開心大笑,他本以為這世界第一的獎勵是拿不到的,通宵達旦衝成就的狂人那麽多,自己訓練睡覺又耽誤了不少時間,沒想到最後還是落在了自己頭上。


    全屬性額外加1看似不怎麽樣,但兩次累加起來的話,那就是十二點屬性了,在前期來說,已經是一個不大不小的優勢了。


    欣喜過後,顧寒又想起了那個特殊垂釣技能,點開個人麵板一看,麵色不由有些古怪。


    願者上鉤:特殊垂釣技能,垂釣無需魚餌,釣起物品為隨機,有機率釣到特殊物品或稀有裝備。


    要是普通玩家,看到這個技能恐怕欣喜若狂了,遊戲初期,人人都是一身白裝,假若釣出個稀有裝備,豈不是一夜暴富了!


    但顧寒可不會這麽認為,以遊戲公司的尿性,又怎麽會在每個玩家都可以學會的技能上給出這樣的優待,想必概率肯定低得可憐,有沒有萬分之一都不一定。


    隻是概率再低,試一試還是無傷大雅的,別沉迷進去,跟自個較勁就行。


    心中有了打算,顧寒拋出魚線,靜待收獲。


    叮!恭喜您釣到一隻青蛙。


    叮!恭喜您釣到一條水蛇。


    叮!恭喜您釣到一隻烏龜。


    叮!恭喜您釣到一條殘破的內褲。


    叮!恭喜您釣到一塊石頭。


    顧寒越釣越覺得坑爹,尼瑪內褲石頭都出來了,再釣下去會不會釣個人上來?


    剛打算釣完這次就收手,接下來的語音提示一下就讓他愣住了。


    叮!恭喜您釣到一枚未知的蛋。


    蛋?


    顧寒趕緊拿起來,用信息晶盤掃描了一下。


    未知的蛋:???


    寵物蛋還是?


    顧寒沒覺多麽高興,雖然標注了三個問號,讓人浮想聯翩,卻並不代表是什麽好東西,興許花了大功夫找人鑒定出來,結果是個普通野怪的蛋,這種情況多了去了。


    收起釣具,賣了包裹裏的金尾紫鯉,顧寒在雜貨鋪買了獵刀弓箭以及若幹箭矢,便朝城郊後山奔去。


    這個任務是天香酒樓李大廚發布的,任務內容是獵殺鹿和野豬,收獲鹿肉與野豬肉各十塊。


    任務獎勵什麽的不說,單說這打獵的過程——是能提升輕功與身法的。


    顧寒的戰鬥能力自然比垂釣技巧高上許多,因此他隻花了大半天的時間,就將輕功與狩獵技巧練到滿值,收獲青銅成就“身輕如燕”與“狩獵宗師”。


    至於那世界第一的額外獎勵,自然是不會再有了。


    迴鎮子交了任務,顧寒沒有立即去做漲體魄的挖礦任務,而是花了十五兩銀子,買了一把鐵胎弓、一柄鋼刀以及一些雜物後,再次來到了後山。


    整個後山的野獸分布很有地盤意識,兔子、鹿、野豬在山腳;蛇類、狼群、狐狸等在山腰;臨近山頂則有巨蟒,花豹甚至兇猛的黑熊盤踞。


    顧寒可不是奔著黑熊來的,他的狩獵技巧達到六十以後,都是靠著獵殺黑熊來長經驗,熊掌熊膽打了一大堆,除了能賣給酒樓換些銀兩,並沒其它作用。


    他的目標,是山頂中那頭吊睛白額猛虎。


    半小時前,直播頻道裏有個倒黴主播,在打獵的時候深入山頂,正小心翼翼的摸索前進,突然一聲震耳欲聾的虎嘯傳來,他還沒來得及做出反應,就被一道巨大白影按死在地上。


    那道白影,分明是一頭極其雄壯的吊睛白額猛虎。


    事後他糾集了七八個人想要去複仇,奈何自身實力不足,費盡心思找到白虎,結果一個照麵就被撲殺兩人,追死三人,剩下的人發現情況不妙,哪還敢打,邁開兩腿死命狂奔,好不容易才逃出生天。


    然後,連掛兩次的他不甘心的在直播中各種呱噪,試圖慫恿大夥一齊去滅虎。


    不過並沒有什麽人搭理他就是。


    至於原因,一是因為直播房間裏的人不一定在同一個出生小鎮。


    第二點則是懼怕死亡懲罰。


    在《飄渺之旅》中,死亡一次的懲罰是十分嚴重的,不論是被玩家殺死還是怪物殺死,都會損失修為,甚至還有可能境界跌落。


    好比初元境中期的玩家死亡,會永久損失百分之二十的修為,至於境界掉不掉,就全看屬性是否足夠了。


    另外在到了歸一境之後,體內會誕出先天之靈,玩家死亡,先天之靈如果逃遁,損失百分之十的修為,而先天之靈同樣被殺死的話,將損失百分之三十的修為。


    不過因為遊戲的新手保護機製,在出生小鎮裏不允許惡意攻擊玩家,死亡也不會掉屬性與物品,但會有遊戲中十二小時的虛弱狀態。


    虛弱期間,修為下降百分之五十。


    所以,在遊戲初期這種迅猛發展的黃金時段,可沒多少人甘願冒著十二小時的虛弱風險去剿虎。


    而顧寒,就是那極個別“不怕死”的人之一。


    他特意去官方論壇上查了下,並沒有見到誰誰滅殺白虎的帖子出現,而作為整個後山食物鏈最頂端的存在,白虎極有可能是一頭小boss,獵殺了它,興許會有豐厚的收獲。


    至於能否成功殺掉白虎,顧寒可從沒憂心過這個問題,再怎麽說,他都是被譽為“謫仙”的遊戲高手,又怎會連一頭小小的boss都搞不定!


    一路獵殺小怪,顧寒順利來到了山頂,這時,他開始越來越謹慎,抽出鋼刀,矮著身子,小心翼翼地朝前一點點摸進,感官更是時刻注意著四周的風吹草動。


    而令他奇怪的是,這山頂上,似乎一頭活物都沒有,飛鳥野獸,不曾見到半個。


    “看來是進入白虎的地盤了,普通野獸,可不敢隨意冒犯這叢林之王。”


    心中估測一番,顧寒沒敢繼續深入,找了顆粗壯的大樹,收起鋼刀,手一搭腳一扣,迅捷無聲的攀上了樹幹,停在了一個視野開闊的位置,用獵刀砍下一根胳膊粗的樹枝,一邊一點點削著,一邊小心觀察著四周的異動。


    不一會功夫,他就削出了十五根尖尖的木矛。這是用來布置陷阱的工具,作為一個曾經的絕頂高手,顧寒深知人力有限而智慧無窮的道理,而《飄渺之旅》的仙俠背景,決定了普通野獸再怎麽厲害,不帶上妖字,都是能夠輕易殺死的,強如白虎也不例外。


    削完木矛,顧寒從樹上跳下,掏出一把鐵鏟插入鬆軟的泥地中,腳麵用力踩下,嫻熟的挖起土來。


    他沒敢挖得太深,大概一米五左右,主要是怕白虎突然出現將自己堵在坑裏,那就真悲催了。不過長度與寬度上,他有略微加長,約能達到兩米。


    將十二根木矛矛尖朝上的安置在坑裏,剩餘三根備用,鋪好枝條樹葉掩住,做好標記,一個粗糙的陷阱就算完成了。


    “萬事俱備,隻差引怪了。”


    收拾好東西,顧寒繼續朝山頂深處摸進,順便一路做好標記,免得待會慌不擇路,跑錯了方向。


    走了大約十來分鍾,顧寒突然心中一緊,下意識停住腳步。


    “喀嚓!”


    一聲樹枝斷裂的脆響,讓精神高度集中的顧寒豁然轉頭,視線盡頭處,一道白黑相間的身影在低矮的灌木叢中顯露出來,緊接著是一雙銅鈴大小的虎目,寒光迫人,竟是第一時間就鎖定住了隱藏在繁茂樹叢中的顧寒。


    “吼!”


    白虎反應極快,發現顧寒的同時,巨大的身軀已然躍過灌木叢,於叢林中左騰右挪,閃電般奔來。

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