第379章 細節累積
聯盟:開局宿敵世界冠軍 作者:荒流 投票推薦 加入書簽 留言反饋
在豬妹開打石頭人的同時,凱隱也收掉了豬妹的紅buff,然後開啟e技能掠影步鑽入了石頭人附近的牆體,迴了一口血並開啟附近的大片視野。
他沒有直接過牆,而是站在牆邊看著豬妹的動向。
行天的豬妹見到牆壁上那個提示凱隱位置的圓點,立刻拉掉石頭人的仇恨,自覺去下路罰站。
因為現在和剛才還是一模一樣的狀況。
豬妹和凱隱都是二級;
凱隱有紅buff、豬妹沒有;
凱隱學的是e技能和q技能兩個位移,豬妹學的是ew,沒有習得自己唯一的位移技能“極寒突襲”。
最重要的是,凱隱還是有懲戒,而豬妹的懲戒還差十秒。
很多人在看到凱隱這個英雄的時候,都會覺得這是一個前期非常弱勢的英雄。的確,沒有變身前的凱隱數值確實不高,野區單挑打到底打不贏大部分強勢打野。
但大家往往會忽略另一點:有著超高靈活性的凱隱在麵對某些特定的短腿英雄時,可以把對麵反到懷疑人生。
掠影步時間結束,行天想再次上去開石頭人,而乾君直接操縱凱隱q技能過牆,又開始當著豬妹的麵反野。
到目前為止,兩人差不多在野區糾纏了三十秒,可新世界沒有一個隊友來支援行天。
如果是排位裏,自己的野區被這樣反,線上隊友看都不看自己一眼,打野可能已經喊出15了。
但這是比賽,就連觀眾都在關注著行天和乾君的博弈,他們的隊友會不知道支援嗎?
新世界的ad和輔助不是不想支援,而是支援不了。
他們拿的厄斐琉斯加貓。按理來說,厄斐琉斯加貓的組合麵對盧娜時,一級隻要不吃水泡就隨便打,盧娜一級很弱,很難點得過紅綠刀的厄斐琉斯。
但現在新世界的下路雙人組卻被壓在塔下動彈不得。
會出現這樣的情況,是因為乾君和隊友溝通設計的一個小套路。
開局入侵豬妹紅區之前,乾君在語音中和自家上路塞恩交流,讓他晚一會上線。
如果是別的英雄,早上線晚上線都不可能對其他路產生什麽影響,但他是塞恩啊!
春季賽的比賽中,曾經很多次出現上單塞恩一級不吃兵線,去幫打野反野或者蹲下路惡心對麵下路雙人組的情況。
甚至有的塞恩會在下路待到兩三分鍾才會tp迴上。反正塞恩就是一坨肉,漏一些補刀經驗都無所謂的,團戰時還是能打出作用。
所以當新世界的上單傑斯將塞恩沒上線的情況通知給下路時,下路厄斐琉斯和貓就不敢推線了。
而且他們插在草叢的飾品眼還被娜美開掃描排掉,這樣一來壓力更大。
他們完全不知道下路那三片草叢裏是不是蹲著一個正在蓄q的塞恩。
就這樣,本該是一級弱勢的盧娜組合反而搶到了厄斐琉斯加貓的線權,也造成了現在行天被反野時新世界雙人組無法支援的情況。
環環相扣!
通過微小的細節不斷累加,最終產生質變,這就是頂級隊伍對遊戲的理解。
乾君當著行天的麵打掉石頭人,升到三級揚長而去。
此時乾君還有兩片自己的野區可刷,整整六組野,而豬妹隻剩自己剛剛刷剩下來的三狼。
野區炸穿。
看到這裏,夏末就已經知道,這把比賽單論打野這條路的對位已經結束了。
如果他是乾君,那麽他就會繼續撕裂下路野區這道口子,繼續入侵,給對麵中下兩路製造壓力,同時鎖死豬妹的位置。
果然如夏末所想,乾君也采取了相同的策略。
四分鍾紅色方f6刷新的時候,乾君的凱隱掐著點過牆,再次反野。
行天對此毫無辦法。
因為野區的劣勢,中下都喪失了線權,沒有線權也就意味著無法對野區支援,甚至連一個防守野區的飾品眼都沒機會插。不防守野區就繼續野區劣勢。
豬妹也不敢去和凱隱換野區,你敢去換,凱隱就敢配合隊友越塔。
所以他即便一個野吃不到,也隻能在下半區站崗。
惡性循環。
這局比賽直到八分鍾先鋒刷新以前,大家在地圖上看到的都是這樣的局麵:凱隱在新世界的野區追著豬妹亂跑,在趕豬。
先鋒刷新,豬妹堪堪到達五級,直接喪失先鋒爭奪權,凱隱不費吹灰之力拿下先鋒。
隨後配合下路雙人組一波轉線,四包一擊殺新世界的上單傑斯,一口氣推掉了上路一塔。
這把凱隱變身的時間是十六分鍾,並不算快。因為在野區時行天格外注意不讓凱隱蹭到能量,所以凱隱的紅色能量不足,額外等了三分鍾才化身為紅凱。
但足夠了。
二十四分鍾,大龍壓力巨大的新世界在中路頂線,試圖推掉王權的中路一塔。
但此時地圖兩邊的河道視野一片漆黑,乾君的凱隱繞後殺出,用e技能上牆躲開豬妹的衝撞。
然後w擊飛三人,配合岩雀的岩突和撒石陣打出爆炸輸出,一波團滅新世界。
王權1:0新世界!並且是碾壓式的獲勝。
不過夏末注意到,乾君在退場休息的時候,抬起頭用手指捏了捏自己的雙眼中間。
他的心境火苗仍是冰海般的幽藍色,但變得稍稍有點不穩定。
也可以理解,重比賽時的精神壓力和平日訓練賽完全不可同日而語,像夏末最開始打比賽甚至堅持不下一個bo3。
而且這把乾君玩的是走鋼絲式的入侵打法,更需要精神的高度集中,稍感疲憊也是正常的事情。
中場休息的時間應該足夠他恢複。
果然,第二局當他再次上場時,心境火苗又穩定了不少。
這局新世界的教練毫不頭鐵,ban掉了乾君的凱隱。但也給王權放出了版本強勢的猴子。
乾君鎖定猴子,行天選擇拿蔚來應對。
bo5的第二個小局,兩邊不約而同的穩健了起來。先鋒龍根據局勢該放就放,相互打線到了二十幾分鍾還沒有爆發第一波正式的5v5團戰。
他沒有直接過牆,而是站在牆邊看著豬妹的動向。
行天的豬妹見到牆壁上那個提示凱隱位置的圓點,立刻拉掉石頭人的仇恨,自覺去下路罰站。
因為現在和剛才還是一模一樣的狀況。
豬妹和凱隱都是二級;
凱隱有紅buff、豬妹沒有;
凱隱學的是e技能和q技能兩個位移,豬妹學的是ew,沒有習得自己唯一的位移技能“極寒突襲”。
最重要的是,凱隱還是有懲戒,而豬妹的懲戒還差十秒。
很多人在看到凱隱這個英雄的時候,都會覺得這是一個前期非常弱勢的英雄。的確,沒有變身前的凱隱數值確實不高,野區單挑打到底打不贏大部分強勢打野。
但大家往往會忽略另一點:有著超高靈活性的凱隱在麵對某些特定的短腿英雄時,可以把對麵反到懷疑人生。
掠影步時間結束,行天想再次上去開石頭人,而乾君直接操縱凱隱q技能過牆,又開始當著豬妹的麵反野。
到目前為止,兩人差不多在野區糾纏了三十秒,可新世界沒有一個隊友來支援行天。
如果是排位裏,自己的野區被這樣反,線上隊友看都不看自己一眼,打野可能已經喊出15了。
但這是比賽,就連觀眾都在關注著行天和乾君的博弈,他們的隊友會不知道支援嗎?
新世界的ad和輔助不是不想支援,而是支援不了。
他們拿的厄斐琉斯加貓。按理來說,厄斐琉斯加貓的組合麵對盧娜時,一級隻要不吃水泡就隨便打,盧娜一級很弱,很難點得過紅綠刀的厄斐琉斯。
但現在新世界的下路雙人組卻被壓在塔下動彈不得。
會出現這樣的情況,是因為乾君和隊友溝通設計的一個小套路。
開局入侵豬妹紅區之前,乾君在語音中和自家上路塞恩交流,讓他晚一會上線。
如果是別的英雄,早上線晚上線都不可能對其他路產生什麽影響,但他是塞恩啊!
春季賽的比賽中,曾經很多次出現上單塞恩一級不吃兵線,去幫打野反野或者蹲下路惡心對麵下路雙人組的情況。
甚至有的塞恩會在下路待到兩三分鍾才會tp迴上。反正塞恩就是一坨肉,漏一些補刀經驗都無所謂的,團戰時還是能打出作用。
所以當新世界的上單傑斯將塞恩沒上線的情況通知給下路時,下路厄斐琉斯和貓就不敢推線了。
而且他們插在草叢的飾品眼還被娜美開掃描排掉,這樣一來壓力更大。
他們完全不知道下路那三片草叢裏是不是蹲著一個正在蓄q的塞恩。
就這樣,本該是一級弱勢的盧娜組合反而搶到了厄斐琉斯加貓的線權,也造成了現在行天被反野時新世界雙人組無法支援的情況。
環環相扣!
通過微小的細節不斷累加,最終產生質變,這就是頂級隊伍對遊戲的理解。
乾君當著行天的麵打掉石頭人,升到三級揚長而去。
此時乾君還有兩片自己的野區可刷,整整六組野,而豬妹隻剩自己剛剛刷剩下來的三狼。
野區炸穿。
看到這裏,夏末就已經知道,這把比賽單論打野這條路的對位已經結束了。
如果他是乾君,那麽他就會繼續撕裂下路野區這道口子,繼續入侵,給對麵中下兩路製造壓力,同時鎖死豬妹的位置。
果然如夏末所想,乾君也采取了相同的策略。
四分鍾紅色方f6刷新的時候,乾君的凱隱掐著點過牆,再次反野。
行天對此毫無辦法。
因為野區的劣勢,中下都喪失了線權,沒有線權也就意味著無法對野區支援,甚至連一個防守野區的飾品眼都沒機會插。不防守野區就繼續野區劣勢。
豬妹也不敢去和凱隱換野區,你敢去換,凱隱就敢配合隊友越塔。
所以他即便一個野吃不到,也隻能在下半區站崗。
惡性循環。
這局比賽直到八分鍾先鋒刷新以前,大家在地圖上看到的都是這樣的局麵:凱隱在新世界的野區追著豬妹亂跑,在趕豬。
先鋒刷新,豬妹堪堪到達五級,直接喪失先鋒爭奪權,凱隱不費吹灰之力拿下先鋒。
隨後配合下路雙人組一波轉線,四包一擊殺新世界的上單傑斯,一口氣推掉了上路一塔。
這把凱隱變身的時間是十六分鍾,並不算快。因為在野區時行天格外注意不讓凱隱蹭到能量,所以凱隱的紅色能量不足,額外等了三分鍾才化身為紅凱。
但足夠了。
二十四分鍾,大龍壓力巨大的新世界在中路頂線,試圖推掉王權的中路一塔。
但此時地圖兩邊的河道視野一片漆黑,乾君的凱隱繞後殺出,用e技能上牆躲開豬妹的衝撞。
然後w擊飛三人,配合岩雀的岩突和撒石陣打出爆炸輸出,一波團滅新世界。
王權1:0新世界!並且是碾壓式的獲勝。
不過夏末注意到,乾君在退場休息的時候,抬起頭用手指捏了捏自己的雙眼中間。
他的心境火苗仍是冰海般的幽藍色,但變得稍稍有點不穩定。
也可以理解,重比賽時的精神壓力和平日訓練賽完全不可同日而語,像夏末最開始打比賽甚至堅持不下一個bo3。
而且這把乾君玩的是走鋼絲式的入侵打法,更需要精神的高度集中,稍感疲憊也是正常的事情。
中場休息的時間應該足夠他恢複。
果然,第二局當他再次上場時,心境火苗又穩定了不少。
這局新世界的教練毫不頭鐵,ban掉了乾君的凱隱。但也給王權放出了版本強勢的猴子。
乾君鎖定猴子,行天選擇拿蔚來應對。
bo5的第二個小局,兩邊不約而同的穩健了起來。先鋒龍根據局勢該放就放,相互打線到了二十幾分鍾還沒有爆發第一波正式的5v5團戰。