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    在他們現在想來,控製這個玩偶也沒有那麽難,之所以弄得那麽跌跌撞撞,完全就是因為沒有熟練而已。


    畢竟想想這控製起來不就和控製身體一樣,身體都能控製好,憑什麽這個不能?


    想到這裏,一些人便暫時退去,他們要好好的打磨一下自己的技術再過來。


    而一些人則不死心的留在原地,當然也有一些自認為聰明去求教教導員,讓對方可以教他們一些技巧。


    對此,教導員自然是新人接受,這也是他來這裏的職責,教導人們如何數量控製玩偶傀儡,也就是變相的能夠幫助人們對於是發沒多久的遊戲熱情。


    他立刻就是細心教導起來,說著一些他認為要注意的事項。


    畢竟他也是從零開始沒多久,過往三天卡著他的一些難點一一被說出。


    聽著那一個個各種各樣的解決方式,在旁邊的人們也是學到了不少,明顯可以看到,每個人的控製水平都有所提升。


    當然提升多少就看每個人的天賦了。


    類似的事情在世界各地都有發生,畢竟是女王推行的遊戲,玩家不隻有異人更有很多混沌一族。


    在這個即將開展的全民遊戲時代下,人人都將是玩家。


    先不說他具體是不是真的好玩,但是單單能夠控製小人進行戰鬥,發現人們那旺盛的活力,這一點就已經吸引了不少的玩家。


    那裏麵有許多都是異人文明從前的獵人與軍人,國家淪陷,被另一個文明吞並,外界的異獸更是不能獵殺,一下子他們這些每日和戰鬥搭邊的人就變得極為不適應。


    而平日去幹那些普通工作總會有一種自降身份的感覺,從前他們在軍校這麽努力為了什麽,不就是為了在未來闖蕩出一番精彩人生嗎?


    現在夢想破滅,卻有了一個新的方向可以代替。


    人們走上新的路線,一條遊戲的道路。


    這些人相比起其他普通人,普遍都在操控玩偶上有著格外高的天賦,尤其是那些軍人,在他們從前的軍訓內容裏麵,可是有對於身體的操控。


    隻有能夠細微的操控自己的身體,那麽在戰場上即使受到的重傷,也能夠更大幾率的存活。


    獵人也是類似,他們雖然是路子比較野,但終究是身處在荒山野嶺,有時候麵對的環境隻會比起軍人來的更加惡劣,這讓他們對於環境的感知度要來的更強,精神力某種程度上也要更高。


    兩者疊加起來讓他們展現出了不屬於軍人的控製力,在這遊戲正式開展的第1天,大概到了這一天的尾聲,所有的戰鬥場麵幾乎都被這些人占據。


    他們已經能夠相對靈活地控製玩偶,在戰鬥場上生死搏殺。


    之前就有說過,傀儡遊戲的輸贏鑒於頭部和胸口的晶體是否碎裂,隻要徹底破碎,不管是頭部還是心髒,傀儡都將會失去操控倒地。


    畢竟這兩個地方都是傀儡控製的核心節點,隻要破碎了,那麽用力量灌注的操控係統便直接失效。


    此時在戰鬥場上,完全就是近身格鬥搏擊的雙方都是瞄著對方的弱點打,因為是操控傀儡,操控者完全站在上帝視角。


    對方傀儡甚至是操控者的任何動作,作為對手的操控者都能夠事無巨細的看清晰,這個時候隻要能夠靈活的操控自己的玩偶,便能夠像武道宗師那般直接抓住對方破綻,打連招或者直接一擊致勝,拿下這場戰鬥的勝利。


    揮拳掃腿躲閃,種種看起來簡單卻又蘊含著不少學問的動作展現在每一個傀儡的身上。


    越是到後麵那些教導員邊越是汗顏,他們這些都是提前訓練才有如今技術的人,再以此來對比一下麵前這些正式玩家中的怪物。


    才一天的功夫,他們三天的成果就已經開始被企及甚至是超過,這打擊真的不是一般的大。


    他們都感覺自己可以不用站在這裏,可以直接迴家睡覺了,這些人的天賦也太恐怖了吧,才一天,這還沒算上咱們排隊拿傀儡的時間。


    一天都沒到,就已經能夠操控傀儡近身搏鬥成這樣,要不要這麽誇張啊?


    他們咋舌,他們砸吧著嘴,卻不曾想過,他們能夠這麽快的擁有如今的技術,都是曾經的日日夜夜,到底付出了多少努力。


    或許他們真的是天才,但他們的努力也不能夠忽略,每一個人走上獵人和軍人的道路的人,都是憑著自己的努力,最終通過一層層考核進去的。


    或許軍人要求的更高,但不可否認,裏麵沒有庸才。


    等一天結束的時候,戰鬥場的上方完全就已經上升到了超然力戰鬥。


    純粹的精神哥都已經被淘汰,隨著戰鬥場上閃動著各種元素的光輝,小小的戰鬥場被各種光芒籠罩,隨著彼此之間的博弈與投放,如爆竹般的聲響不絕於耳。


    終究是迷你版的元素技能,在經過當前傀儡的施展上限,威力就跟真的爆竹差不多。


    對於特殊材料製作成的戰鬥場來說,這些破壞簡直就是小兒科,別說破損,就連一些磨痕也沒有。


    用了一天,也就沾染上了一些空氣中的灰塵,這還是元素釋放所導致。


    不說未來,至少在這個初期,戰鬥場想拿到處女傷幾乎不怎麽可能,也就隻有等傀儡提升上去,當元素能量的上限達到某個地步的時候,這戰鬥場也才能被破壞。


    一天徹底結束了,在火網上,今天的遊戲排名已經公布,本身排名也會實時監控每一個戰鬥場,進行實時的數據更改。


    隨著戰鬥的勝利或者是失敗,整體的排名便會有所變化。


    或是上升或是下降,看的那些在家中想要先練習的人們那叫一個著急。


    其中作為最閃耀的第1名玩家,是一個在注冊時候命名為戰魔的存在。


    看著那占據第1名的位置,而在成績部分0敗,卻永遠在最終積分高第2名一分的猛人。


    隻要了解一點的玩家都會知道此人的實力到底有多恐怖。


    第2名的積分是當前對方的極限,但永遠保持高一分,就證明了這不是第1名的極限。

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