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    光夜趴在桌上,看著淩樂越來越自然而然地接受“投喂”,腦袋裏嗡嗡地混亂。


    不是,它捋捋。


    這他喵的到底是何方神聖?


    就算淩樂總是對“交往”這兩個字沒什麽正常概念,可現在的情況,分明可以看出她現在對這個沙皮尾巴很滿意!


    為什麽?


    不對,現在不是為什麽的問題,而是這沙皮尾巴既然真的有站到她身邊的可能,那就不得不認真調查他一下了。


    光夜如此暗暗決定。


    不過當晚飯結束,它很快又覺得有點欣慰。


    因為淩樂還是那個淩樂。


    她吃飯時表現出來的細微妥協和愉快心情,也許和那頓飯本身關係不大,而是……


    因為她有了飯後運動的目標。


    然而讓它更感到震驚的是,項安真的有能力赤手空拳招架住淩樂的狠辣攻勢。


    這也是一隻怪物嗎?


    然而此時,項安也在暗自心驚。


    中午被揍的時候其實就能感受到淩樂的不平凡。


    隻不過那時戰甲雖關閉了功能,但基本的防禦力還是有的,所以除了臉上挨到的那似乎收了力的拳腳,對打在身上的攻擊,體會還不夠深刻。


    就算他隱隱感覺到淩樂的實力絕不一般,那也體會不夠深刻。


    可是現在……


    同樣被揍,因為穿的單薄,加上有了接招的機會,他終於深刻體會到了……


    很疼、很香、很軟……


    若非要找個恰當的比喻,那就是夾在天堂和地獄之間反複橫跳……


    “噗!”


    下巴上重重的一腳終於讓項安的身體在劃出一道弧線後“砰”地一聲撞在牆上,繼而摔趴在地。


    大約半秒後項安掙紮了一下,緩緩爬起,抖著手抹了一把鼻血,摸了摸頑強的鼻子和暫時失去知覺的下巴,又多看了一眼淩樂那運動短褲下大方露出的筆直長腿。


    一邊黯淡、一邊雪白。


    一邊冰冷,一邊火熱。


    冰火兩重天!


    光夜看著項安的神色,給他默默多加了一個標簽。


    色膽包天!


    淩樂看著項安很快從地上爬起,眼中的滿意之色卻是更甚。


    她上前兩步,伸出右手:“你果然很不錯。”


    二人都沒有穿戰甲,隻穿著單薄的衣服。


    因為還要在這裏住一陣,為了防止動靜鬧得太大,淩樂沒有使出全力,卻也沒有掉以輕心。


    然而對方擋住了她大部分的攻擊,而且抗打能力確實強。


    ——應該能玩很久。


    不愧是在她身後追了三個月的尾巴,若是他能有駕馭a級、甚至更上級戰甲的能耐,把他留在身邊用來練手的價值就更不可估量了。


    不過,這種假設沒什麽意義,雖然身體素質是首要條件,但是戰甲的駕馭可不是身體素質好就可以的。


    項安伸出手,握著淩樂冰涼的右手站了起來,再次擦了擦因為起身的動作而流下的鼻血:“我現在算是能確定你昨天是怎麽離開那裏的了。”


    他說的“那裏”,就是戰鬥區的地堡。


    她有這樣的身體素質和反應能力,就算在裏世界的戰鬥等級隻有一級,在沒有需要保護的對象的情況下,從地堡90層闖出來,未必不能做到。


    這種事說給別人聽可能沒人信,但項安本就是個越級挑戰者,他很明白強大的反應能力和戰鬥直覺的重要性。


    “你不進攻嗎?”淩樂沒有客套。


    “我可以進攻嗎?”


    “當然。”


    “但還是下次吧,時間差不多了。”項安指了指計時器。


    “……已經是這個時候了。”


    很久沒有這種感覺了,因為時間的飛速流逝而感受到的遺憾。


    “你們說好在哪裏會麵?”項安道。


    “無風城,中心街區的任務石。”淩樂道。


    “他選的?”


    “是。”淩樂輕笑,“無所謂,無風城裏也有獵人酒吧,我們先在那裏碰麵吧。”


    “好。”


    項安穿好戰甲,披好鬥篷,敏捷地從窗戶裏跳了出去,然後朝著附近的療養院而去。


    而淩樂的窗戶所在的樓麵相對之處,那個監控機器人也不知是被哪個缺德的潑了漆,現在它什麽都看不到,隻能乖乖地等著維修機器人把它拆迴去修理。


    ……


    裏世界的戰鬥區,一般是越深入,怪物強度越高。


    而戰鬥區中也有城市,不過更多的時候人們喜歡稱它們為“城池”,因為和生活區的城市不同,這些是帶著防禦性質的。


    在戰鬥區的城池,目前為止一共建立了五座。


    無風城是建立在戰鬥區最外層的城池。


    這裏雖然也會有怪物定時重生,但因為都是些低級怪物,所以商人們隻要稍微雇傭一些戰鬥力量、甚至購買幾個基礎的衛兵npc就能搞定了。


    所以相比深入戰鬥區內部的幾座城鎮,這一座的建造和維護都是最簡單的。


    這些建立於戰鬥區中的城池,也算是介於戰鬥與生活之間的地盤。


    在這裏,人們可以隨意拿出武器,也可以進行頻繁的交易、享受到與生活區接近一致的服務、以及更多屬於戰鬥區的生命危機。


    在這裏,語言衝突反而不如生活區頻繁,因為在這裏打架是很可能“死人”的。


    這裏的弱肉強食被擺在了最顯眼的位置,甚至這裏的殺人者,隻能由人來找出和處理,係統並不會參與其中。


    所以,戰鬥區是尋求安定之人無法想象、避之不及的區域,也是讓尋求財富者前赴後繼的地方。


    進入戰鬥區,本身就是一種豪賭,卻又比卑劣的、操作人心的和平賭博容易拿捏得多。


    而最需要注意的,是一定要有自知之明。


    至於戰鬥區的財富來源。


    最吸引人的自然是可遇而不可求的光明幣,而混沌幣則隻存在於傳說之中。


    但是,既然光明幣是可遇而不可求,那自是無法變成相對穩定的收入來源。


    而所謂相對穩定的收入來源,就是怪物身上掉落的材料了。


    裏世界是一個開放性的世界。


    但任何開放性都不可能是毫無底線的。


    這是一個不需要人工幹預就可以自動運轉的世界,在這個世界的任何一件物品都不是可以憑空出現的,唯一由世界自動生成的東西就隻有“原材料”。


    從衣物、美食、建築材料到戰鬥區用的武器裝備,就算比現實世界容易達成地多,卻也不是憑空就可以出現的。


    設計和生產,是必不可少的環節。


    至於原材料的主要獲得途徑,卻是在怪物滋生、環境趨於原始、麵積極廣、實際麵積更是至今沒有定論的戰鬥區。

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