西格瑪發現靈族和自己這邊的泰坦級造物並不多,更多以短平快的突擊載具為主。
配置倒是合理,獸人那普遍十幾米的體型擺在那裏,無異於一台台血肉泰坦,艦內對射還能卡一下對方走位,大平原作戰,不拉距離,實在難辦。
距離鐵幕越來越近,牆上可感知到,內部隱晦而強大的靈能波動。
拉近到相距上千公裏,西格瑪憑借目力可以看到牆上密密麻麻的出現射擊孔。
足以讓人犯密集恐懼症的射擊孔才出現,鋪天蓋地的打擊帶著光、聲汙染兜頭打來。
靈族陣型展開自由機動,千錘百煉的肉體小幅度操控載具,無數演練陪練出的方陣,避開正麵轟擊,至於衝擊波,戰甲配合靈能符文,硬抗一二還是可以的。
畢竟方陣衝擊又不是真的排隊槍斃方陣,留有足有空間的情況下,損失尚在可接受範圍內。
與之形成鮮明對比的,則是搭載戰鬥機兵的載具,它們是真的密集方陣,集群衝鋒。
一個一個載具的護盾發生器互相融合,形成整體式大型護盾。
獸人防禦火力的威力無需質疑,僅看靈族那邊地麵上動輒百米見方的巨大坑洞,便可知一二。
這裏可不是外界,正常武器對環境的影響極小,能在此地製造百米級的毀傷,估計可以對戰艦造成足夠威脅。
載具方陣抗住了打擊,護盾上蕩漾著輕微的漣漪,顯然行有餘力。
暗色光粒長矛隨即反擊,透過靈能護盾,直接轟在鐵幕本體。
有些防禦點被擊毀,很快又被補上。沒有因為傷害過低,而對打擊手段作出調整,繼續加大投射密度,堅持轟炸。
感受到加速帶來的推背感,再看看被落在後麵的靈族,西格瑪心中明悟。獸人知道自己在幹什麽,長牙商會也清楚自己在幹什麽,靈族隻是湊數的。
獸人並不是沒有更有效的打擊手段,它們是為了加強靈能濃度,排斥掉物質宇宙法則,再發出致命一擊。
這方天地畢竟是張陵遊構建的,不把物質宇宙的東西排幹淨,戰局難說。
眼前一花,軍團啟動短距離傳送,跨越數百裏,直接到達鐵幕牆下。
似是沒想到有這一手,又或者設計時未曾考慮到城下沒有守軍的問題。
總之,城防武器俯角不夠,打不著了。
對方打不著,機兵可就要開打了,車載湮滅炮過載速射,隆隆聲中,將鐵幕外甲板打出數十條通道。
“不要下車,直接衝進去!”
見有把鼠人扔下去建立前進基地的打算,西格瑪接過指揮權,喝止鼠人。
大軍內,士兵有些愣怔,機械卻不會,嚴格執行命令。
打出的洞不是很大,邊緣並不光滑,首批載具強行衝入,車體與隧洞激烈碰撞,火花四濺。
連續通過數輛車後,隧洞才較為平滑,通過效率開始提升。
先後順序自然是有講究的,戰力最高的機兵軍團先行進入,人類次之,價值、地位最低的獸人殿後。
卡勒多的座駕輕輕一偏,躲過轟擊。
他站的距離較遠,看到了事情的全貌。
並非獸人沒想到死角問題,鐵幕自身,就是對付膽敢跑到牆下敵人的最好武器。
數公裏的寬大重型裝甲板向下一拍,什麽載具,泰坦和攻城兵,通通送一份扁平化管理套餐。
隻是獸人沒想到,機兵們這麽軸。智控係統分析出了獸人的手法,但是為了執行任務,它們選擇開超聲衝擊炮死撐。
是的,人類能有時間跑過通道,不是什麽載具速度快\/獸人反應慢。
簡單的杠杆原理,獸人那邊的機關,在下麵,是個費力杠杆(優勢懂得都懂,不解釋了)。
人類那邊的機兵們,對著碾壓板的最上端進行壓製,是省力杠杆。
大力是能出奇跡的,但獸人的大力還需要蓄力,西格瑪沒給它們機會。
最後一批載具進入,負責壓製的載具也跟著跑了進去。
失去壓製,蓄力過頭的碾壓板直直拍下。
砰的一聲砸到地麵後,又高高彈起,打樁機一樣,來迴拍打地麵。
現在輪到靈族懵逼了,後退吧,大軍來都來了,撤出去不是不可能,隻是免不了損失慘重。
不撤吧,誰去當那個挨打的蒼蠅?
如今碾壓板的拍擊大勢已成,可不是那麽簡單,就可以卡住機械運動的。
“繼續前進,發射高爆彈!”
麽得辦法,隻能硬著頭皮前進。
本該用於打亂獸人生物力場的武器先行使用,高爆彈裏加裝的自然是壓縮靈能,用於幹擾現實運動再合適不過。
臨近牆下,卡勒多不由得感謝人類,把隧道孔打的這麽密集。
靈族的載具不同於張陵遊的精簡化設計,浮誇的構造和廣泛複古的設計,讓載具花枝招展。
孔洞人類載具能過的去,靈族的卻過不去,硬擠是不可能的,結構不支持。
但孔打的多且密,靈族可以很容易的把這些孔洞像裁郵票一樣裁開,打出個更大的孔洞。
待靈族好不容易頂著防禦網進入,裏麵的景象讓他們震驚。
機兵們與獸人廝殺在一起,以普通靈族尚且難以企及的速度在巨大的獸人戰陣中高速移動。
裝備的動力鉗內發射出黑色崩解射線,透過獸人的靈能防禦,摧毀它們的腿部。
泰坦般高聳的獸人倒下後,離得近的機兵背上釋放攜帶的蜂群,分解獸人的血肉,並自我分裂、複製。
多出來的機械蜂開始原地組裝,或是修複受損機兵,或是組合成新的機兵。
慢慢的,機兵越打越多,越打越大。
這些變得和獸人差不多的機兵,依舊保持著高速機動能力。
而更大的體型,意味著更強勁的動力和更優秀的抗打擊能力。
小山般的機兵往往一拳即可打碎獸人半個身體,一次射擊可以打穿兩三個獸人。
相反,獸人的手持靈能炮,需要多次打擊,才可打碎機兵的外裝甲。
這些鋼鐵造物的抗打擊能力與機體維持能力似乎非常強,強到機體結構受損,也能支持它們繼續戰鬥。
禁靈武器與靈能活躍劑的波動縱橫交織,兩群巨獸毫不顧忌環境變化,繼續死鬥。
機兵們無懼死亡,不受痛苦的影響,隻要攻擊部的結構尚存,就會拚勁一切的發出打擊。
而人類,拿著槍支,開著機甲,茫然無措的站著。
他們參與不了這樣的戰鬥,遠古戰爭的遺留種族和曾經的失落造物,它們的反應速度和出擊強度,都遠強於他們 。
甚至是靈族,都沒見過這麽瘋狂的獸人,卡勒多有些懷疑,自己這次,是不是幫錯人了?
。 。 。
機兵戰績來源:靈族對虛空龍的描述
虛空龍被靈族們描繪成一個肆意破壞和毀滅的恐怖形象。它是物質領域的頂級大師,它用科技武裝的太空死靈武士,在天堂之戰中幾乎是無敵的存在。 這些戰士可以將閃電引導到他們的敵人身上,艾達靈族為對抗這些古代太空死靈,而倉促創造出一種由死人靈魂驅動的“幽魂先知”來免疫這些閃電。
配置倒是合理,獸人那普遍十幾米的體型擺在那裏,無異於一台台血肉泰坦,艦內對射還能卡一下對方走位,大平原作戰,不拉距離,實在難辦。
距離鐵幕越來越近,牆上可感知到,內部隱晦而強大的靈能波動。
拉近到相距上千公裏,西格瑪憑借目力可以看到牆上密密麻麻的出現射擊孔。
足以讓人犯密集恐懼症的射擊孔才出現,鋪天蓋地的打擊帶著光、聲汙染兜頭打來。
靈族陣型展開自由機動,千錘百煉的肉體小幅度操控載具,無數演練陪練出的方陣,避開正麵轟擊,至於衝擊波,戰甲配合靈能符文,硬抗一二還是可以的。
畢竟方陣衝擊又不是真的排隊槍斃方陣,留有足有空間的情況下,損失尚在可接受範圍內。
與之形成鮮明對比的,則是搭載戰鬥機兵的載具,它們是真的密集方陣,集群衝鋒。
一個一個載具的護盾發生器互相融合,形成整體式大型護盾。
獸人防禦火力的威力無需質疑,僅看靈族那邊地麵上動輒百米見方的巨大坑洞,便可知一二。
這裏可不是外界,正常武器對環境的影響極小,能在此地製造百米級的毀傷,估計可以對戰艦造成足夠威脅。
載具方陣抗住了打擊,護盾上蕩漾著輕微的漣漪,顯然行有餘力。
暗色光粒長矛隨即反擊,透過靈能護盾,直接轟在鐵幕本體。
有些防禦點被擊毀,很快又被補上。沒有因為傷害過低,而對打擊手段作出調整,繼續加大投射密度,堅持轟炸。
感受到加速帶來的推背感,再看看被落在後麵的靈族,西格瑪心中明悟。獸人知道自己在幹什麽,長牙商會也清楚自己在幹什麽,靈族隻是湊數的。
獸人並不是沒有更有效的打擊手段,它們是為了加強靈能濃度,排斥掉物質宇宙法則,再發出致命一擊。
這方天地畢竟是張陵遊構建的,不把物質宇宙的東西排幹淨,戰局難說。
眼前一花,軍團啟動短距離傳送,跨越數百裏,直接到達鐵幕牆下。
似是沒想到有這一手,又或者設計時未曾考慮到城下沒有守軍的問題。
總之,城防武器俯角不夠,打不著了。
對方打不著,機兵可就要開打了,車載湮滅炮過載速射,隆隆聲中,將鐵幕外甲板打出數十條通道。
“不要下車,直接衝進去!”
見有把鼠人扔下去建立前進基地的打算,西格瑪接過指揮權,喝止鼠人。
大軍內,士兵有些愣怔,機械卻不會,嚴格執行命令。
打出的洞不是很大,邊緣並不光滑,首批載具強行衝入,車體與隧洞激烈碰撞,火花四濺。
連續通過數輛車後,隧洞才較為平滑,通過效率開始提升。
先後順序自然是有講究的,戰力最高的機兵軍團先行進入,人類次之,價值、地位最低的獸人殿後。
卡勒多的座駕輕輕一偏,躲過轟擊。
他站的距離較遠,看到了事情的全貌。
並非獸人沒想到死角問題,鐵幕自身,就是對付膽敢跑到牆下敵人的最好武器。
數公裏的寬大重型裝甲板向下一拍,什麽載具,泰坦和攻城兵,通通送一份扁平化管理套餐。
隻是獸人沒想到,機兵們這麽軸。智控係統分析出了獸人的手法,但是為了執行任務,它們選擇開超聲衝擊炮死撐。
是的,人類能有時間跑過通道,不是什麽載具速度快\/獸人反應慢。
簡單的杠杆原理,獸人那邊的機關,在下麵,是個費力杠杆(優勢懂得都懂,不解釋了)。
人類那邊的機兵們,對著碾壓板的最上端進行壓製,是省力杠杆。
大力是能出奇跡的,但獸人的大力還需要蓄力,西格瑪沒給它們機會。
最後一批載具進入,負責壓製的載具也跟著跑了進去。
失去壓製,蓄力過頭的碾壓板直直拍下。
砰的一聲砸到地麵後,又高高彈起,打樁機一樣,來迴拍打地麵。
現在輪到靈族懵逼了,後退吧,大軍來都來了,撤出去不是不可能,隻是免不了損失慘重。
不撤吧,誰去當那個挨打的蒼蠅?
如今碾壓板的拍擊大勢已成,可不是那麽簡單,就可以卡住機械運動的。
“繼續前進,發射高爆彈!”
麽得辦法,隻能硬著頭皮前進。
本該用於打亂獸人生物力場的武器先行使用,高爆彈裏加裝的自然是壓縮靈能,用於幹擾現實運動再合適不過。
臨近牆下,卡勒多不由得感謝人類,把隧道孔打的這麽密集。
靈族的載具不同於張陵遊的精簡化設計,浮誇的構造和廣泛複古的設計,讓載具花枝招展。
孔洞人類載具能過的去,靈族的卻過不去,硬擠是不可能的,結構不支持。
但孔打的多且密,靈族可以很容易的把這些孔洞像裁郵票一樣裁開,打出個更大的孔洞。
待靈族好不容易頂著防禦網進入,裏麵的景象讓他們震驚。
機兵們與獸人廝殺在一起,以普通靈族尚且難以企及的速度在巨大的獸人戰陣中高速移動。
裝備的動力鉗內發射出黑色崩解射線,透過獸人的靈能防禦,摧毀它們的腿部。
泰坦般高聳的獸人倒下後,離得近的機兵背上釋放攜帶的蜂群,分解獸人的血肉,並自我分裂、複製。
多出來的機械蜂開始原地組裝,或是修複受損機兵,或是組合成新的機兵。
慢慢的,機兵越打越多,越打越大。
這些變得和獸人差不多的機兵,依舊保持著高速機動能力。
而更大的體型,意味著更強勁的動力和更優秀的抗打擊能力。
小山般的機兵往往一拳即可打碎獸人半個身體,一次射擊可以打穿兩三個獸人。
相反,獸人的手持靈能炮,需要多次打擊,才可打碎機兵的外裝甲。
這些鋼鐵造物的抗打擊能力與機體維持能力似乎非常強,強到機體結構受損,也能支持它們繼續戰鬥。
禁靈武器與靈能活躍劑的波動縱橫交織,兩群巨獸毫不顧忌環境變化,繼續死鬥。
機兵們無懼死亡,不受痛苦的影響,隻要攻擊部的結構尚存,就會拚勁一切的發出打擊。
而人類,拿著槍支,開著機甲,茫然無措的站著。
他們參與不了這樣的戰鬥,遠古戰爭的遺留種族和曾經的失落造物,它們的反應速度和出擊強度,都遠強於他們 。
甚至是靈族,都沒見過這麽瘋狂的獸人,卡勒多有些懷疑,自己這次,是不是幫錯人了?
。 。 。
機兵戰績來源:靈族對虛空龍的描述
虛空龍被靈族們描繪成一個肆意破壞和毀滅的恐怖形象。它是物質領域的頂級大師,它用科技武裝的太空死靈武士,在天堂之戰中幾乎是無敵的存在。 這些戰士可以將閃電引導到他們的敵人身上,艾達靈族為對抗這些古代太空死靈,而倉促創造出一種由死人靈魂驅動的“幽魂先知”來免疫這些閃電。