攻勢受阻,張陵遊再找路徑。
靈帝國自天堂之戰後,國力蒸蒸日上,科技不斷發展進步,對靈能開發研究,不斷精進。
而這些家夥還生活在物質宇宙,對星係影響亦是巨大。
利用物質與虛妄的緊密聯係,張陵遊開始打擊靈族的靈能穩定性。
千萬年積累的靈能手段、技巧開始失靈,靈能反噬和法術失效率極速攀升。
靈族玩靈能自爆等事件,屢見不鮮。
一般的,十次法術釋放,會有一兩次不受控製的炸開。
星神又犯錯了,祂覺得靈族之所以如此放浪形骸,是因為靈魂之海有人兜底,死亡隻是樂子,不足為懼。
真正的死亡降臨後,他們自然會慫,失去進取心。
但祂低估了墮落的含義,已經墮落的,根本不在乎死亡,就和帶學生哪怕直麵期末,也要繼續玩手機一樣。
死就死唄,死前刺激,感到爽和快樂就完事了。
那些不怕死亡的,則試圖趁機返祖,再次體驗生死之間的靈光乍現。
“就像迴到了天堂之戰,古聖在身邊幫忙引導靈能一樣。”
很多遠古鳳凰領主反複體會自己靈魂的撕裂疼痛,重溫古代限時體驗卡。
當然,這兩邊費了這麽大力氣搞事,自然是有些正麵結果的。
比如人類這裏,社會中環境微妙,工程設計等一些問題,就署名問題產生爭吵。
原因很簡單,智能化程度高,人類水貨多,還想彰顯存在感。
“該死,這建築是我力學掛了九次科的同學建的…”
“絕了,快走,這醫院有熟人。”
“這手術我不做了,我老同學在那裏操刀,他當年解剖學不及格!”
麵對諸多奇葩人物帶來的微觀層麵集體性不靠譜,西格瑪甚至是張陵遊都有些無所適從。
考慮到,世界是一個巨大的草台班子,並不是每個人都有足夠的能力勝任自己的工作,但世界還得轉,隻要不出大亂子,大家表麵上還是個個能幹的。
為此,張陵遊不得不持續的投入各種奇葩,用bug來抗衡bug,保證程序運行。
靈族也差不多,雖然越複雜的東西,可靠性越差。
但複雜的東西,在設計層麵上變成一坨後,當它塌下來時,因為廢物太多,反而展現出驚人的穩定性。
比如靈族貴族,因為看彼此很不順眼,互相爭鬥中,為了爭取更多優勢,他們開始向靈帝國官府示好。
而察覺到官府實力強的不對後,他們又會團結在一起,拖靈帝國官府後腿。
反應在戰場上,靈族軍持續性團結一致,戰無不勝;間歇性性混亂互毆,不堪一擊。
人類和靈族局部摩擦從未停過,在有效控製下,未演變成局部戰役。
獸人和死靈繼續吃瓜…
靈族忍不了了,決定給人類來點獸人驚喜。
來人,喂公子吃菌子!
眾所周知,人對世界的處理,是基於感官反饋。
因為星神、古聖、靈族和獸人構造不同,對反饋認知也不同,進而出現了不同科技樹。
那不同科技樹融合會如何呢?
給人類喂點獸人蘑菇,看看成效。
事實證明,這還真挺好用。
一些在醫院的病人表示,他們有了提前預言的能力——不能預言太早,隻是後麵幾秒的那種。
你問怎麽來的?
人家對話時,眼前出現字幕了。
對麵才說兩個字的時候,自己這邊已經把對方後麵要說的顯現出來了。
變相屬於一種預言能力。
更有甚者,部分人類就此覺醒了輕度靈能。
有人說自己發現炒菜鍋裏的菜,開始以一種不可思議的速度生長,別人都說他病了。
但龍子和巋陽一行人,卻知道,他說的是真的,亞空間中的對應區域,真的有植物在生長。
還有的憑空看見對麵血條,知道對方心聲……
最優秀的一位,因為吃了菌子,短時間忘記了自己有漸凍症和老年癡呆(為了樂子,故意體驗),所以他尋思自己是正常人。
然後他憑一己之力,破開疾病封鎖,站了起來,他好了!
對於這種事,兩個星神啥也不知道,啥事都得問。
不過基於已有事件,張陵遊甩手往死靈所在的觀眾席上灑認知病毒,幫死靈在物質宇宙體驗亞空間的美妙環境。
接受了投桃,死靈開始報李。
它們將自己的視野數據共享給人類,幫助人類因信息量過載大腦細胞,使細胞信號傳遞超過肉體承受閾值,進而品嚐到自己的烤腦花。
獸人就濫用蘑菇問題,對靈族提過抗議,靈族不管,靈族代表在大會上和菌子酒,並幫人類用多聲道發音,對抗太空死靈的超頻音陣設備。
大族吵吵鬧鬧,小族苟且偷生。
四族投放的武器,看起來傷害有限,沒造成太大影響。
那是因為這四個實力水準差距不大,隻是體量不同,處理手段還是不低的。
就是發育最晚的人類,也有長牙商會協助,將境內負麵影響降到最低。
其他種族沒這個能力,隨便被波及到一點,全族銷號不一定,銷多一半不難。
四國扔了兩個百年的垃圾,各自有得有失,多少試驗了下常規武力對對方的威力。
卡塔爾建好了時光流速陣,大大縮短破譯震旦武庫的經濟壓力。
張陵遊依靠天堂之風和瓦什托等輔助,初步完成臨近物質宇宙區域的靈魂之海水文繪製工作,打造出第一份自己的航海圖。
又是一個百年過去,賽特拉和奎克迴來,這倆都有些狼狽,顯然有一些不是很和平的經曆。
賽特拉派出投影,將山穀港情報交給張陵遊。
並不是什麽局勢分析,非常客觀的地圖。
主打客觀,詳盡。
盡可能細致的標明了各地生物棲息情況,種類,地形。
如果單看地圖,難說效果,不知道的還以為是旅遊指南。
將圖紙傳閱,猴王和巋陽知道了居心所在——自己鎮守的震旦武庫沒了!
靈帝國自天堂之戰後,國力蒸蒸日上,科技不斷發展進步,對靈能開發研究,不斷精進。
而這些家夥還生活在物質宇宙,對星係影響亦是巨大。
利用物質與虛妄的緊密聯係,張陵遊開始打擊靈族的靈能穩定性。
千萬年積累的靈能手段、技巧開始失靈,靈能反噬和法術失效率極速攀升。
靈族玩靈能自爆等事件,屢見不鮮。
一般的,十次法術釋放,會有一兩次不受控製的炸開。
星神又犯錯了,祂覺得靈族之所以如此放浪形骸,是因為靈魂之海有人兜底,死亡隻是樂子,不足為懼。
真正的死亡降臨後,他們自然會慫,失去進取心。
但祂低估了墮落的含義,已經墮落的,根本不在乎死亡,就和帶學生哪怕直麵期末,也要繼續玩手機一樣。
死就死唄,死前刺激,感到爽和快樂就完事了。
那些不怕死亡的,則試圖趁機返祖,再次體驗生死之間的靈光乍現。
“就像迴到了天堂之戰,古聖在身邊幫忙引導靈能一樣。”
很多遠古鳳凰領主反複體會自己靈魂的撕裂疼痛,重溫古代限時體驗卡。
當然,這兩邊費了這麽大力氣搞事,自然是有些正麵結果的。
比如人類這裏,社會中環境微妙,工程設計等一些問題,就署名問題產生爭吵。
原因很簡單,智能化程度高,人類水貨多,還想彰顯存在感。
“該死,這建築是我力學掛了九次科的同學建的…”
“絕了,快走,這醫院有熟人。”
“這手術我不做了,我老同學在那裏操刀,他當年解剖學不及格!”
麵對諸多奇葩人物帶來的微觀層麵集體性不靠譜,西格瑪甚至是張陵遊都有些無所適從。
考慮到,世界是一個巨大的草台班子,並不是每個人都有足夠的能力勝任自己的工作,但世界還得轉,隻要不出大亂子,大家表麵上還是個個能幹的。
為此,張陵遊不得不持續的投入各種奇葩,用bug來抗衡bug,保證程序運行。
靈族也差不多,雖然越複雜的東西,可靠性越差。
但複雜的東西,在設計層麵上變成一坨後,當它塌下來時,因為廢物太多,反而展現出驚人的穩定性。
比如靈族貴族,因為看彼此很不順眼,互相爭鬥中,為了爭取更多優勢,他們開始向靈帝國官府示好。
而察覺到官府實力強的不對後,他們又會團結在一起,拖靈帝國官府後腿。
反應在戰場上,靈族軍持續性團結一致,戰無不勝;間歇性性混亂互毆,不堪一擊。
人類和靈族局部摩擦從未停過,在有效控製下,未演變成局部戰役。
獸人和死靈繼續吃瓜…
靈族忍不了了,決定給人類來點獸人驚喜。
來人,喂公子吃菌子!
眾所周知,人對世界的處理,是基於感官反饋。
因為星神、古聖、靈族和獸人構造不同,對反饋認知也不同,進而出現了不同科技樹。
那不同科技樹融合會如何呢?
給人類喂點獸人蘑菇,看看成效。
事實證明,這還真挺好用。
一些在醫院的病人表示,他們有了提前預言的能力——不能預言太早,隻是後麵幾秒的那種。
你問怎麽來的?
人家對話時,眼前出現字幕了。
對麵才說兩個字的時候,自己這邊已經把對方後麵要說的顯現出來了。
變相屬於一種預言能力。
更有甚者,部分人類就此覺醒了輕度靈能。
有人說自己發現炒菜鍋裏的菜,開始以一種不可思議的速度生長,別人都說他病了。
但龍子和巋陽一行人,卻知道,他說的是真的,亞空間中的對應區域,真的有植物在生長。
還有的憑空看見對麵血條,知道對方心聲……
最優秀的一位,因為吃了菌子,短時間忘記了自己有漸凍症和老年癡呆(為了樂子,故意體驗),所以他尋思自己是正常人。
然後他憑一己之力,破開疾病封鎖,站了起來,他好了!
對於這種事,兩個星神啥也不知道,啥事都得問。
不過基於已有事件,張陵遊甩手往死靈所在的觀眾席上灑認知病毒,幫死靈在物質宇宙體驗亞空間的美妙環境。
接受了投桃,死靈開始報李。
它們將自己的視野數據共享給人類,幫助人類因信息量過載大腦細胞,使細胞信號傳遞超過肉體承受閾值,進而品嚐到自己的烤腦花。
獸人就濫用蘑菇問題,對靈族提過抗議,靈族不管,靈族代表在大會上和菌子酒,並幫人類用多聲道發音,對抗太空死靈的超頻音陣設備。
大族吵吵鬧鬧,小族苟且偷生。
四族投放的武器,看起來傷害有限,沒造成太大影響。
那是因為這四個實力水準差距不大,隻是體量不同,處理手段還是不低的。
就是發育最晚的人類,也有長牙商會協助,將境內負麵影響降到最低。
其他種族沒這個能力,隨便被波及到一點,全族銷號不一定,銷多一半不難。
四國扔了兩個百年的垃圾,各自有得有失,多少試驗了下常規武力對對方的威力。
卡塔爾建好了時光流速陣,大大縮短破譯震旦武庫的經濟壓力。
張陵遊依靠天堂之風和瓦什托等輔助,初步完成臨近物質宇宙區域的靈魂之海水文繪製工作,打造出第一份自己的航海圖。
又是一個百年過去,賽特拉和奎克迴來,這倆都有些狼狽,顯然有一些不是很和平的經曆。
賽特拉派出投影,將山穀港情報交給張陵遊。
並不是什麽局勢分析,非常客觀的地圖。
主打客觀,詳盡。
盡可能細致的標明了各地生物棲息情況,種類,地形。
如果單看地圖,難說效果,不知道的還以為是旅遊指南。
將圖紙傳閱,猴王和巋陽知道了居心所在——自己鎮守的震旦武庫沒了!