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    事實上,模擬器ai那句未說完的“不過”後麵,本該接著說出一個極其重要的提醒:


    有人的地方就有江湖。


    而江湖從來就不是簡單的打打殺殺,更重要的是人情世故。


    以上的這個道理,在秩序樂園中,是適用的!


    在競技中故意損毀對手的裝備,這絕對會結下深仇大恨。


    更何況,能有資格向身為競技天王的慕北發起強製對決的,必然不是等閑之輩!


    這種契約者,十有八九是某個樂園大勢力重點培養的至強種子,甚至可能是巔峰種子!


    而這些樂園大勢力為自己最優秀的種子契約者配置的裝備,無一不是傾注了海量資源,每一件裝備的強化等級都至少被堆到+12!


    至於有些非常具備培養價值的巔峰種子的裝備,甚至可以達到了常規意義上的強化等級的極限——


    +20!


    由於慕北從來就沒有去過【裝備強化大廳】,因此對於強化裝備這件事,並不是很了解。


    當裝備的強化等級提升至+4後,後續每次強化都有一定幾率強化失敗,強化等級越高,失敗幾率就越大;


    而如果裝備強化失敗,已經花費掉的資源可就白白浪費了,樂園才不會將其退還給契約者!


    當裝備的強化等級提升至+8後,後續每次強化裝備如果失敗,非但已經花掉的資源不會退迴,就連已經有的提升都有可能出現一定程度的迴退;


    而且強化等級越高,強化失敗後裝備強化等級迴退的程度也就越大!


    比如,將強化等級為+8的裝備提升至+9,但強化失敗後導致這件裝備的強化等級最多從+8跌落至+6;


    但如果是在+11提升至+12時失敗,那麽原有的強化等級最多隻能保留到+5!


    樂園現有裝備強化等級迴退的最高記錄就是11級。


    這個記錄的保持者是一位老哥,他在+11升至+12時強化失敗,結果自己主武器的強化等級一路從+11狂跌到+0!


    再後來,這位悲催老哥就因此戰力暴跌,於下一個世界進度死於強敵之手。


    而當裝備的強化等級提升至+12後,強化裝備失敗的代價再度加碼,從強化等級迴退變更為了——


    損毀!


    而這,也是裝備強化等級迴退的最高記錄隻有11級的唯一原因:


    裝備在+12後如果強化失敗,那就直接沒了!


    據通銷商會的統計,在幸運屬性為1的情況下,當裝備的強化等級提升至+15之後,如果不做任何額外的措施,隻是提供必要的強化資源,那麽本次強化的成功率大約就隻有0.01%!


    後續每升1級,就在0.01%的成功率的基礎上再減少一個數量級!


    以此類推,也就是說:


    從+16提升至+17的成功率為0.001%;


    從+17至+18為0.0001%;


    從+18至+19為0.00001%;


    而將裝備的強化等級從+19提升至+20的成功率,就隻剩下0.000001%了!


    當然,秩序樂園也不是不給契約者提供提升裝備強化成功率的方法。


    最常見的就是幸運石。使用幸運石後,可以在本次強化中額外增加10%的成功率。


    此外還有“祝福卷軸”,使用後可以讓裝備獲得一層\"祝福\"狀態。處在\"祝福\"狀態的裝備,如果強化失敗,強化等級最多隻會下降1級。


    但這些道具的價格都極其昂貴。比如最基礎的幸運石,市價就要20萬樂園幣一顆。而且隨著裝備強化等級的提升,需要的幸運石數量也會相應增加。


    至於像是神級強化保護卷軸這種,使用後可以保證本次強化必定成功的頂級道具,更是將“有價無市”的道理上演到了極致!


    1000億樂園幣一張的神級強化保護卷軸,不是各大樂園勢力的極限,而是“等價交換規則”所容許的售價上限!


    總之,一件且強化等級為+20的極限裝備,其本身的強度或許沒有20件同品質滿評分的裝備加起來要高。


    但是!


    如果論起將這件裝備強化到極致花費的資源的話……


    這海量的資源別說能以市場價換來20件同品質滿評分的裝備了,就算是以卡著“等價交換規則”的上限價,去換2000件同品質滿評分的裝備,那也是輕輕鬆鬆的事情!


    總之,這些被強化到近乎極致的裝備,損毀其中任何一件都是非常重大的損失!


    要是將這樣的對手一身的裝備都盡數摧毀的話……


    毫無疑問,這梁子可就真的結大發了!


    到時候,別說那位被摧毀裝備的種子契約者會記恨死慕北。


    就算其背後的樂園大勢力不會在乎那些損失,也會出於維護自己顏麵的考量,對慕北展開瘋狂的報複!


    而樂園大勢力要整死一個契約者的手段那可是多了去了:


    首先,是最簡單粗暴的懸賞,這種手段穹木公會經常用。動輒幾十億樂園幣的懸賞金,足以讓無數契約者為之瘋狂。


    其次,是渠道封殺,這種手段像黑旗和通銷這樣的超大型商會經常用。


    一旦被大勢力拉入黑名單,別說購買稀有道具了,就連最普通的補給品都不一定能買到。該勢力麾下各個店鋪見到你就會關門謝客。


    可惜,模擬器ai還沒來得及說出以上這番信息的警示,慕北就已經退出了模擬器。


    雖說慕北在戰鬥方麵天賦異稟,但在處理人際關係上,慕北可以說是白紙一張。


    畢竟,你不能指望剛滿18歲沒仨個月,並且人生的前18年還tm全是在無菌病房裏度過的慕北能懂這些所謂的人情世故!


    慕北對這些所謂人情世故的了解,大概僅限於知道“人情世故”這幾個字怎麽寫。


    以至於,以上這些事情的因果邏輯關係,慕北是壓根沒有往這方麵考慮過哪怕一點!


    在ta看來,既然競技場規則允許裝備受損,那麽利用這點來震懾對手,不就是再正常不過的戰術選擇,這有啥問題嗎?


    問題可大了去了!


    但慕北實在是太年輕了,真的不明白這些事情背後的複雜因果關係。

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