第331章 加點
秩序樂園,我無限加點 作者:古神支配者 投票推薦 加入書簽 留言反饋
第 331 章 加點
不過,還是那句話,慕北的時間成本極高,所以不會在支線任務這種事情上,浪費時間。
就連野獸祭司·古蘭格的支線任務獎勵,慕北是都看不上的;
那就更別說,像戰士壺·亞曆山大這種,獎勵不是那麽多的支線任務了。
除非支線任務的內容,與慕北最大化自身利益的行動計劃是高度重合的;
不然的話,慕北找不到任何足夠的理由去說服自己,冒著額外的風險,去接取那些連機會成本都遠遠覆蓋不了的支線任務。
那麽,慕北現在的機會成本具體又有多高呢?
先不看那些靠殺戮獲得的負熵點數,就說慕北成為舊神後,吮吸到的世界之力吧。
因為,衍生世界·艾爾登法環是四階世界;
所以,舊神·慕北從這裏吮吸到的世界之力的隱藏位階是四階;
一階世界之力,每盎司可以兌換為0.1個負熵點數,後續世界之力的隱藏位階每提升1階,就在原來的基礎上乘以10。
因此,四階的世界之力,每盎司可以兌換為100個負熵點數,而慕北每秒可以吮吸到800盎司的世界之力。
也就是說,哪怕慕北哪兒都不去,就待原地,聚精會神地吮吸著世界,每秒就相當於個負熵點數進賬。
以1:1000的比例,這個負熵點數,可以換算為8000萬樂園幣。
若慕北沒有聚精會神地吮吸著世界,每秒是吸不滿價值相當於8000萬樂園幣的世界之力的。
舊神的體驗卡,一共就隻有13個小時。
慕北少吮吸世界一秒,就相當於少賺了8000萬樂園幣!
而慕北在趕路時通過順手的殺戮行為獲得的負熵點數,大概隻能彌補因每秒吸不滿800盎司的世界之力所帶來的損失的十分之一不到。
要不是為了完成考核任務·第一環,慕北是不會一路從蓋利德殺向史東薇爾城的;
待在蓋利德美美滴吮吸著世界,對於舊神·慕北來說,才是利益最大化的一件事。
……
在花費共計約9.46億個負熵點數,將體質屬性從298加點300後,慕北便開始提升「適應進化」的那些衍生能力,獲得更多的額外抗性。
將體質屬性從298加點到299點,花了.11個負熵點數;
將體質屬性從299加點到300點,花了.55個負熵點數。
上麵兩個數相加,就是9.46億。
至於為什麽是這兩個數,具體原因在第288章的“作者有話說中”有寫,這裏不再重複贅述。
在提升「適應進化」的那些衍生能力時,在給那些體質屬性不衍生的抗性加完點後,慕北便開始給那些體質屬性雖然衍生,但衍生得不多的抗性加點。
就比如,高溫抗性:
碳基生物的體質屬性,就比如人類,雖然會衍生出一定的高溫抗性;
但是,碳基生物們對高溫的抵抗能力,並沒有隨著加點,而呈指數提高。
另外,這裏強調一點,看到“指數提高”後,請勿下意識就以為這個提高的程度一定會很高;因為,2次方是指數提高,1.001次方,也是指數提高。
對於同一個人來說,假設在全屬性為5點時的綜合戰鬥力為1,那麽他在全屬性為300點時,綜合戰鬥力便是:
300\/5x1.01^45x1.02^50x1.03^100x1.04^100=。
並且,以這個人類在全屬性為5點時的身體素質,能在無任何額外保護,單憑身體素質硬抗的情況下,於50攝氏度的環境下存活約一分鍾的時間。
那麽,問題來了:
這是否意味著,全屬性為300點的他,能做到單憑身體素質,於50x=.6攝氏度的環境中,存活大約一分鍾的時間?
這個問題答案,是顯而易見的:
隻要他的種族還是個標標準準的人類,哪怕已經300點全屬性了,就不可能做到純憑身體素質,硬抗上千萬攝氏度的環境中1分鍾!
(純憑身體素質,除了裸裝之外,還意味著ban了法力值,不可以“運功”抵消高溫傷害。)
而且,別說是1200萬攝氏度的環境了,就算將此數值縮小到原先的萬分之一,在1200度的環境中,此人都極難能硬扛過1分鍾。
除非……
這個人類選擇將自身的種族轉變成純粹的能量態生命體種族,比如“火元素生命體”,脫離碳基生物,乃至是物質生物這一範疇。
否則,“純憑身體素質硬抗1200萬攝氏度1分鍾”這件事,對於所有體質屬性在300點及以下的碳基生物來說,就是一件不可能完成的事情。
碳基生物的局限性是這樣的,對高溫抗性的成長性普遍不咋地。
具體原因,在此就不細講了。若要深究的話,就深入地想想,碳基生物被會稱為“碳”基生物的原因就行了。
另外,就連此刻已經化為舊神的慕北,也照樣做不到在1200萬攝氏度這樣的超高溫環境中生存!
雖然慕北的種族——舊神,與人類在本質上已經大相徑庭了。
但是,歸根結底,慕北,至少是此刻的慕北,仍然屬於碳基生物這個超級大的生物分類中。
這裏,要注意語言的嚴謹性:舊神不全都是碳基生物,有些特別的舊神脫離了碳基,乃至是物質生物的範疇,但大多數舊神是碳基生物。
單純的300點真實·畸變·體質屬性,大概可以讓慕北在1500攝氏度的環境中存活1分鍾;
算上「究極不滅特性」的每秒70%最大生命值的恢複效果後,慕北便可以在1500x[70%÷(800%÷60)]=7875攝氏度的環境中,存活1分鍾的時間;
經過滿級的基礎被動「體之源」的加成後,7875這個數在乘以391.04後,來到了(單位:攝氏度);
(滿級的「體之源」的實際效果,是對體質屬性衍生出的所有種類數值,乘以相同的391.04。)
最後,再加上「適應進化」那將近2000種衍生能力中,與高溫抗性有關聯性的所有抗性加權之和後,慕北能夠存活1分鍾的環境溫度上限,便來到了330萬攝氏度左右。
由此可見,在控製變量的前提下(碳基生物+300點體質屬性),哪怕是生存能力已經強大到前無古人,後大概率也無來者的慕北,單憑身體素質,最多也隻能硬抗330萬攝氏度的環境1分鍾。
這個數字,看起來的確已經不少。
可是,距離那.6攝氏度,還有將近900萬攝氏度的差距呢!
當然,在現實,尤其是在任務世界中,慕北肯定不會傻到單憑身體素質去硬抗超極端高溫。
若慕北真的遇到了那種不得不直麵成百萬上千萬度高溫的情況,比如近距離遭遇核爆什麽的;
除了體表厚重的外骨骼可以用來隔熱之外,慕北還會提前使用10次「適應進化」的主動效果(第300章),來提高自己的高溫抗性。
——
技能3,適應進化,lv.max+30:
效果1(被動):……
效果2(被動):若某類傷害使你一次性損失超過10%的最大生命值,你對該類傷害的抗性臨時提升30%,最多提升300%,持續時間30分鍾,且持續時間可刷新;
效果3(主動):你可以選擇主動消耗10%的最大生命值,對你的任意一種傷害抗性主動觸發一次技能效果2,無冷卻時間。
——
這樣一來,隻需消耗掉共計300%的最大生命值後,慕北那已經高達330萬攝氏度的安全溫度閾值,就可以在現有基礎上再次臨時提升300%!
最後的最後,來到驚人的——
330x(1+300%)=1320(單位:萬攝氏度)!!!
上文解釋了那麽多信息,並不是純在水,剛才在舉例的時候,不是說了嘛:
在任務世界內,慕北可能會遭遇不得不直麵成百萬上千萬度的超極端高溫,比如,近距離遭遇核爆什麽的……
在前往史東薇爾城的途中,一路殺殺殺殺殺的慕北,就遇到了這種情況。
……
(關於“機會成本”的解釋,在本章作者有話說中有寫。)
不過,還是那句話,慕北的時間成本極高,所以不會在支線任務這種事情上,浪費時間。
就連野獸祭司·古蘭格的支線任務獎勵,慕北是都看不上的;
那就更別說,像戰士壺·亞曆山大這種,獎勵不是那麽多的支線任務了。
除非支線任務的內容,與慕北最大化自身利益的行動計劃是高度重合的;
不然的話,慕北找不到任何足夠的理由去說服自己,冒著額外的風險,去接取那些連機會成本都遠遠覆蓋不了的支線任務。
那麽,慕北現在的機會成本具體又有多高呢?
先不看那些靠殺戮獲得的負熵點數,就說慕北成為舊神後,吮吸到的世界之力吧。
因為,衍生世界·艾爾登法環是四階世界;
所以,舊神·慕北從這裏吮吸到的世界之力的隱藏位階是四階;
一階世界之力,每盎司可以兌換為0.1個負熵點數,後續世界之力的隱藏位階每提升1階,就在原來的基礎上乘以10。
因此,四階的世界之力,每盎司可以兌換為100個負熵點數,而慕北每秒可以吮吸到800盎司的世界之力。
也就是說,哪怕慕北哪兒都不去,就待原地,聚精會神地吮吸著世界,每秒就相當於個負熵點數進賬。
以1:1000的比例,這個負熵點數,可以換算為8000萬樂園幣。
若慕北沒有聚精會神地吮吸著世界,每秒是吸不滿價值相當於8000萬樂園幣的世界之力的。
舊神的體驗卡,一共就隻有13個小時。
慕北少吮吸世界一秒,就相當於少賺了8000萬樂園幣!
而慕北在趕路時通過順手的殺戮行為獲得的負熵點數,大概隻能彌補因每秒吸不滿800盎司的世界之力所帶來的損失的十分之一不到。
要不是為了完成考核任務·第一環,慕北是不會一路從蓋利德殺向史東薇爾城的;
待在蓋利德美美滴吮吸著世界,對於舊神·慕北來說,才是利益最大化的一件事。
……
在花費共計約9.46億個負熵點數,將體質屬性從298加點300後,慕北便開始提升「適應進化」的那些衍生能力,獲得更多的額外抗性。
將體質屬性從298加點到299點,花了.11個負熵點數;
將體質屬性從299加點到300點,花了.55個負熵點數。
上麵兩個數相加,就是9.46億。
至於為什麽是這兩個數,具體原因在第288章的“作者有話說中”有寫,這裏不再重複贅述。
在提升「適應進化」的那些衍生能力時,在給那些體質屬性不衍生的抗性加完點後,慕北便開始給那些體質屬性雖然衍生,但衍生得不多的抗性加點。
就比如,高溫抗性:
碳基生物的體質屬性,就比如人類,雖然會衍生出一定的高溫抗性;
但是,碳基生物們對高溫的抵抗能力,並沒有隨著加點,而呈指數提高。
另外,這裏強調一點,看到“指數提高”後,請勿下意識就以為這個提高的程度一定會很高;因為,2次方是指數提高,1.001次方,也是指數提高。
對於同一個人來說,假設在全屬性為5點時的綜合戰鬥力為1,那麽他在全屬性為300點時,綜合戰鬥力便是:
300\/5x1.01^45x1.02^50x1.03^100x1.04^100=。
並且,以這個人類在全屬性為5點時的身體素質,能在無任何額外保護,單憑身體素質硬抗的情況下,於50攝氏度的環境下存活約一分鍾的時間。
那麽,問題來了:
這是否意味著,全屬性為300點的他,能做到單憑身體素質,於50x=.6攝氏度的環境中,存活大約一分鍾的時間?
這個問題答案,是顯而易見的:
隻要他的種族還是個標標準準的人類,哪怕已經300點全屬性了,就不可能做到純憑身體素質,硬抗上千萬攝氏度的環境中1分鍾!
(純憑身體素質,除了裸裝之外,還意味著ban了法力值,不可以“運功”抵消高溫傷害。)
而且,別說是1200萬攝氏度的環境了,就算將此數值縮小到原先的萬分之一,在1200度的環境中,此人都極難能硬扛過1分鍾。
除非……
這個人類選擇將自身的種族轉變成純粹的能量態生命體種族,比如“火元素生命體”,脫離碳基生物,乃至是物質生物這一範疇。
否則,“純憑身體素質硬抗1200萬攝氏度1分鍾”這件事,對於所有體質屬性在300點及以下的碳基生物來說,就是一件不可能完成的事情。
碳基生物的局限性是這樣的,對高溫抗性的成長性普遍不咋地。
具體原因,在此就不細講了。若要深究的話,就深入地想想,碳基生物被會稱為“碳”基生物的原因就行了。
另外,就連此刻已經化為舊神的慕北,也照樣做不到在1200萬攝氏度這樣的超高溫環境中生存!
雖然慕北的種族——舊神,與人類在本質上已經大相徑庭了。
但是,歸根結底,慕北,至少是此刻的慕北,仍然屬於碳基生物這個超級大的生物分類中。
這裏,要注意語言的嚴謹性:舊神不全都是碳基生物,有些特別的舊神脫離了碳基,乃至是物質生物的範疇,但大多數舊神是碳基生物。
單純的300點真實·畸變·體質屬性,大概可以讓慕北在1500攝氏度的環境中存活1分鍾;
算上「究極不滅特性」的每秒70%最大生命值的恢複效果後,慕北便可以在1500x[70%÷(800%÷60)]=7875攝氏度的環境中,存活1分鍾的時間;
經過滿級的基礎被動「體之源」的加成後,7875這個數在乘以391.04後,來到了(單位:攝氏度);
(滿級的「體之源」的實際效果,是對體質屬性衍生出的所有種類數值,乘以相同的391.04。)
最後,再加上「適應進化」那將近2000種衍生能力中,與高溫抗性有關聯性的所有抗性加權之和後,慕北能夠存活1分鍾的環境溫度上限,便來到了330萬攝氏度左右。
由此可見,在控製變量的前提下(碳基生物+300點體質屬性),哪怕是生存能力已經強大到前無古人,後大概率也無來者的慕北,單憑身體素質,最多也隻能硬抗330萬攝氏度的環境1分鍾。
這個數字,看起來的確已經不少。
可是,距離那.6攝氏度,還有將近900萬攝氏度的差距呢!
當然,在現實,尤其是在任務世界中,慕北肯定不會傻到單憑身體素質去硬抗超極端高溫。
若慕北真的遇到了那種不得不直麵成百萬上千萬度高溫的情況,比如近距離遭遇核爆什麽的;
除了體表厚重的外骨骼可以用來隔熱之外,慕北還會提前使用10次「適應進化」的主動效果(第300章),來提高自己的高溫抗性。
——
技能3,適應進化,lv.max+30:
效果1(被動):……
效果2(被動):若某類傷害使你一次性損失超過10%的最大生命值,你對該類傷害的抗性臨時提升30%,最多提升300%,持續時間30分鍾,且持續時間可刷新;
效果3(主動):你可以選擇主動消耗10%的最大生命值,對你的任意一種傷害抗性主動觸發一次技能效果2,無冷卻時間。
——
這樣一來,隻需消耗掉共計300%的最大生命值後,慕北那已經高達330萬攝氏度的安全溫度閾值,就可以在現有基礎上再次臨時提升300%!
最後的最後,來到驚人的——
330x(1+300%)=1320(單位:萬攝氏度)!!!
上文解釋了那麽多信息,並不是純在水,剛才在舉例的時候,不是說了嘛:
在任務世界內,慕北可能會遭遇不得不直麵成百萬上千萬度的超極端高溫,比如,近距離遭遇核爆什麽的……
在前往史東薇爾城的途中,一路殺殺殺殺殺的慕北,就遇到了這種情況。
……
(關於“機會成本”的解釋,在本章作者有話說中有寫。)