第423章 旺乎的進化!
明凱啊,這麽懦就迴家養豬去吧 作者:青椒我超獸王 投票推薦 加入書簽 留言反饋
【上一章修改了一下,大家如果看了的,可以重看一次!前兩天去了ig打rng的現場,所以沒有存稿!】
“!”
“廠長這局簡直就是拿命在c!attack真得給廠子磕一個。”
“抓完上路馬上反野,對位打崩豬妹,然後繼續抓上路。”
“!”
“廠長向眾神祈禱,迴應他是s4的自己!!!”
“faker是李哥,scout同樣是李哥。bdd天生就畏懼李哥,沒毛病啊!”
“上路兩哥們賽前叫的最厲害,怎麽到了這時候還在上路發育上了?”
“廠長:歡迎來到世界賽,前兩年我都在挨打,今年終於輪到我裝逼了。”
……
而此刻skt的會議室中,全員都在觀看lz對戰edg的這場比賽。
kkoma望向了小黑nk:“如果你是這個豬妹,你這局會怎麽抉擇?”
“如果是我的話……”nk想了想說道:“上路那一波,我應該會去反蹲吧。”
他們都是職業選手,自然能夠看出,同樣是抓上路完成了上單的1換1,可是lz這邊簡直虧麻了。
而之所以會虧,就是因為最開始皇子和豬妹的錯位!
“那你呢?旺乎?”kkoma又望向了小花生peanut,有些好奇。
“這個問題我現在沒辦法迴答。”peanut卻是搖搖頭說道。
“嗯?”kkoma微微蹙起了眉頭。
“其實從attack出道開始,他就是一個極強的上單選手,正常的情況下他追求的都是上路爆線,他們的下路選擇扛壓。”peanut提到了msi:
“msi上他們基本都是通過上路擴大優勢,獲得遊戲的勝利。可是自從iboy登場後,attack的打法就發生了變化。
他的上路可以不追求對線優勢,在皇子上單最厲害的版本,他都不玩皇子,但到了世界賽他卻是掏出了皇子走上。
就看出他遊戲風格的轉變,前期不追求對線爆線而是尋求團戰的勝利。這個edg其實有丶類似去年世界賽edg的加強版,當然是基於這個版本。
attack上路如果拿到counter英雄那就不用說了,哪怕是上路拿劣勢英雄,最少都是能夠平線,而且中路最少也一定是平線!
所以edg如今的對局,基本不會出現沒有線的情況,加上廠長真的是一個很有思路的打野選手,在edg如今能夠保證兩優一均的對線情況下,他的活動範圍就特別大。
我們打edg的話,上路必須拿到counter英雄最少保證平線,中路則必須要拿線權。這樣我才能進上河道,因為我需要去和廠長打野區的對抗。
我們需要上路通過英雄counter來平線,中路bp也好對線強度也好,必須拿到線權。占據上河道的控製權,來進行野區對抗。
edg的上野聯動太厲害了,我們必須要拆解他們的上野聯動。唯一的辦法就是我在野區和廠長爆了,要麽他炸了要麽我炸了。
我去年打過廠長,他的操作已經出現了下滑,隻要我在野區和他爆了,他就會昏頭出現各種失誤。
這一波豬妹被打成這樣,本質上依舊是在為edg的上野聯動買單,如果在野區找到皇子。
上路武器就算打不過,迴家合成了魔抗鞋乃至飲魔刀後,蘭博其實也不好看武器。而且我野區和皇子爆了,下路也不會被趕走。”
不得不說,peanut不愧是到了s15依舊在賽場上,能夠很有競爭力的打野。
nk的反蹲其實沒有問題,可以通過反蹲保證武器的安全。
可本質上依舊是和edg打上野的2v2,可peanut卻是選擇直接拆分edg上野。
通過野區和明凱的自爆,將edg拆分開來,這樣單線的威脅就不大了。
畢竟哪怕是的周涵洋以前的爆線打法,也是需要明凱的反蹲和掩護。
隻要將edg拆分成為4條線,不給edg聯動的機會,那就有戰勝edg的機會。
畢竟edg的中下雙c雖然即便是在世界賽的舞台上都有競爭力。
可當edg的雙c在s賽的冠亞軍爭奪中,競爭力就沒有的強了。
不管怎麽說,他們麵對都是faker和bang,任何人在這對雙c麵前都沒有絕對的把握可以贏遊戲。
如今的edg其實有丶弱化版s8ig的意思。
上路周涵洋雖然要比薑承録強,可中下野都是不如s8ig的。
不過周涵洋的英雄池和版本理解要遠遠領先薑承録,這就導致周涵洋可以承擔bp上的壓力。
保證上路在1v1的情況下,哪怕是被英雄counter都是平線。
上路承擔bp壓力,中下就可以拿優勢英雄counter對方。
如此一來edg自然擁有了更多的選擇。
“野區的自爆麽?”faker微微挑了挑眉頭:“如此一來的話……上路還是扛壓?”
“是的,我也是打rng之後才悟出來的道理。”peanut認真的解釋道:“我後來兩局替補上場為的就是和麻辣香鍋對抗,不給他出手的機會。
其實明凱也是一樣的道理啊,明凱gank開團雖然不如麻辣香鍋,可是他的各種意識給對線的人壓力很大,我直接爆了之後,等於我們前期都沒有打野。
上路隻要劣勢不是大到爆炸,其實我們團戰真的有機會打edg的,msi的時候我們好幾次都差點團贏了edg!”
聽到peanut這話,kkoma都是忍不住微微一愣。
在打rng時之所以讓peanut上場,有很大的原因就是希望提升野區前期的對抗,不要讓麻辣香鍋到處亂跑。
卻是沒有想到,peanut甚至完成了進化,徹底悟出了野區的對抗。
kkoma當即仔細一想,覺得peanut的想法真的很有可行性。
“但是我們這樣打的話,應該隻能贏一局,一旦他們發現我們進行拆分,就會調整戰術在上路開始進攻。”kkoma微微蹙起了眉頭。
edg之所以這麽難打,本質上其實所有的隊伍都沒有辦法解決一個最核心的問題。
那就是上路的爆線!
這就其他的隊伍打rng一樣,他們的一切戰術體係以及bp邏輯,都必須建立在不被rng下路雙人組爆線的基礎上。
而rng下路雙人組還有弱點,可以通過針對來盡可能的調整戰術體係以及bp邏輯。
但edg的上路這個問題卻是根本就解決不了,周涵洋不但沒有任何英雄池問題,甚至還能針對性的掏出很多非版本英雄來進行counter。
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……
而此刻skt的會議室中,全員都在觀看lz對戰edg的這場比賽。
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“如果是我的話……”nk想了想說道:“上路那一波,我應該會去反蹲吧。”
他們都是職業選手,自然能夠看出,同樣是抓上路完成了上單的1換1,可是lz這邊簡直虧麻了。
而之所以會虧,就是因為最開始皇子和豬妹的錯位!
“那你呢?旺乎?”kkoma又望向了小花生peanut,有些好奇。
“這個問題我現在沒辦法迴答。”peanut卻是搖搖頭說道。
“嗯?”kkoma微微蹙起了眉頭。
“其實從attack出道開始,他就是一個極強的上單選手,正常的情況下他追求的都是上路爆線,他們的下路選擇扛壓。”peanut提到了msi:
“msi上他們基本都是通過上路擴大優勢,獲得遊戲的勝利。可是自從iboy登場後,attack的打法就發生了變化。
他的上路可以不追求對線優勢,在皇子上單最厲害的版本,他都不玩皇子,但到了世界賽他卻是掏出了皇子走上。
就看出他遊戲風格的轉變,前期不追求對線爆線而是尋求團戰的勝利。這個edg其實有丶類似去年世界賽edg的加強版,當然是基於這個版本。
attack上路如果拿到counter英雄那就不用說了,哪怕是上路拿劣勢英雄,最少都是能夠平線,而且中路最少也一定是平線!
所以edg如今的對局,基本不會出現沒有線的情況,加上廠長真的是一個很有思路的打野選手,在edg如今能夠保證兩優一均的對線情況下,他的活動範圍就特別大。
我們打edg的話,上路必須拿到counter英雄最少保證平線,中路則必須要拿線權。這樣我才能進上河道,因為我需要去和廠長打野區的對抗。
我們需要上路通過英雄counter來平線,中路bp也好對線強度也好,必須拿到線權。占據上河道的控製權,來進行野區對抗。
edg的上野聯動太厲害了,我們必須要拆解他們的上野聯動。唯一的辦法就是我在野區和廠長爆了,要麽他炸了要麽我炸了。
我去年打過廠長,他的操作已經出現了下滑,隻要我在野區和他爆了,他就會昏頭出現各種失誤。
這一波豬妹被打成這樣,本質上依舊是在為edg的上野聯動買單,如果在野區找到皇子。
上路武器就算打不過,迴家合成了魔抗鞋乃至飲魔刀後,蘭博其實也不好看武器。而且我野區和皇子爆了,下路也不會被趕走。”
不得不說,peanut不愧是到了s15依舊在賽場上,能夠很有競爭力的打野。
nk的反蹲其實沒有問題,可以通過反蹲保證武器的安全。
可本質上依舊是和edg打上野的2v2,可peanut卻是選擇直接拆分edg上野。
通過野區和明凱的自爆,將edg拆分開來,這樣單線的威脅就不大了。
畢竟哪怕是的周涵洋以前的爆線打法,也是需要明凱的反蹲和掩護。
隻要將edg拆分成為4條線,不給edg聯動的機會,那就有戰勝edg的機會。
畢竟edg的中下雙c雖然即便是在世界賽的舞台上都有競爭力。
可當edg的雙c在s賽的冠亞軍爭奪中,競爭力就沒有的強了。
不管怎麽說,他們麵對都是faker和bang,任何人在這對雙c麵前都沒有絕對的把握可以贏遊戲。
如今的edg其實有丶弱化版s8ig的意思。
上路周涵洋雖然要比薑承録強,可中下野都是不如s8ig的。
不過周涵洋的英雄池和版本理解要遠遠領先薑承録,這就導致周涵洋可以承擔bp上的壓力。
保證上路在1v1的情況下,哪怕是被英雄counter都是平線。
上路承擔bp壓力,中下就可以拿優勢英雄counter對方。
如此一來edg自然擁有了更多的選擇。
“野區的自爆麽?”faker微微挑了挑眉頭:“如此一來的話……上路還是扛壓?”
“是的,我也是打rng之後才悟出來的道理。”peanut認真的解釋道:“我後來兩局替補上場為的就是和麻辣香鍋對抗,不給他出手的機會。
其實明凱也是一樣的道理啊,明凱gank開團雖然不如麻辣香鍋,可是他的各種意識給對線的人壓力很大,我直接爆了之後,等於我們前期都沒有打野。
上路隻要劣勢不是大到爆炸,其實我們團戰真的有機會打edg的,msi的時候我們好幾次都差點團贏了edg!”
聽到peanut這話,kkoma都是忍不住微微一愣。
在打rng時之所以讓peanut上場,有很大的原因就是希望提升野區前期的對抗,不要讓麻辣香鍋到處亂跑。
卻是沒有想到,peanut甚至完成了進化,徹底悟出了野區的對抗。
kkoma當即仔細一想,覺得peanut的想法真的很有可行性。
“但是我們這樣打的話,應該隻能贏一局,一旦他們發現我們進行拆分,就會調整戰術在上路開始進攻。”kkoma微微蹙起了眉頭。
edg之所以這麽難打,本質上其實所有的隊伍都沒有辦法解決一個最核心的問題。
那就是上路的爆線!
這就其他的隊伍打rng一樣,他們的一切戰術體係以及bp邏輯,都必須建立在不被rng下路雙人組爆線的基礎上。
而rng下路雙人組還有弱點,可以通過針對來盡可能的調整戰術體係以及bp邏輯。
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