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    序章:湮滅低語……


    正章:第一關,為了艾爾。


    第二關,暗影漸生。


    時間流轉,光陰前行……


    ……


    第十三關,淨化行動。


    第十四關,聖堂出擊。


    ……


    第十九關,救贖之戰。


    終章:第一關,進入虛空。


    第二關,永恆精華。


    第三關,埃蒙之隕。


    澤拉圖犧牲自我救下阿坦尼斯,卡拉之道走向終結,薩古拉斯毀滅,奈拉齊姆重歸星靈族群,塔達林找到了自己的路,艾爾迎來重生。


    馬特?霍納與瓦倫裏安?蒙斯克帶領泰倫帝國的人民走上民zhu自由之路。


    埃蒙與納魯德迎來末日,以另一種方式結束屬於古老薩爾娜迦的無盡輪迴。


    沙拉?凱瑞甘接受薩爾娜迦傳承,遁入虛空。


    2年後,在酒吧獨酌的吉姆?雷諾聽到一個久違的聲音,看到一個熟悉的身影,他放下屬於自己的警徽,隨她一同離開。


    至此,《星際爭霸ii虛空之遺》全部戰役劇情結束,星際爭霸ii的故事……或者說吉姆?雷諾與沙拉?凱瑞甘的故事終結。


    當結尾動畫消失,天空重迴黑暗。唐方心頭生起一種悵然若失的情緒。


    從星際爭霸1到星際爭霸2,星靈、人類、異蟲之間的故事終於畫上句號,也算給他心頭那份屬於星際爭霸的情懷一個結果,可是這並不能滿足內心複雜的情緒,反而讓他有一種難以言述的空虛感。這是一個故事的完結,然而仔細想想,又何嚐不是一個時代的完結,一群人青春年華的謝幕。


    他的情緒久久難平,雙目凝視著已經重歸黑暗的夜空,心裏想著有的沒的。


    虛空之遺喚起了他對未穿越前那個世界的迴憶,不知道父母過的可好……有沒有走出悲傷?


    這種傷感並沒有持續太長時間,因為他的身體,準確的說是意識,忽然被一股無形力道托起,由快而慢,向著夜空深處飄飛。


    原本化為一粒雪花的白色世界在頭頂的天空越來越大,越來越近,仿佛一個聯通黑夜與白晝的天窗,孤懸雲端。


    亮眼的白再次吞噬他的身體,蒙蔽他的視線,就像來時一樣的感覺,穿越層層空間,曆經無數次元,忽而眼前一暗,遠方的黑映入眼簾。


    身後是澎湃的白洞,之前看到的巨大漩渦在腳下緩慢轉動,帶起磅礴的能量大潮。


    他使勁吞了口唾沫,如果沒有猜錯,自己就是從腳下巨大漩渦的核心鑽出,迴到基於白道的超維度萬象球所在次元夾縫。


    隨著他的遠離,如花瓣盛開的環帶緩緩合攏,將白洞的真實麵貌遮蔽,不過仔細分辨的話,會發現環帶的數量少了許多,白洞泄漏出的光芒比之前要更為豐盛。


    果然,他之前穿越了白洞,觸及到不同宇宙的時間線,得以遊玩星際爭霸ii的最新資料片虛空之遺。


    三合一為什麽有這麽強大的能力?


    破碎的智芯可以擴展星際爭霸1時代的戰鬥單位,智珠能夠同步地圖編輯器裏的彩蛋要素,如今得到智體,三者合而為一,竟然可以把他送入次元夾縫的白洞,這到底是一件怎樣的東西?有什麽來曆?


    他再次陷入沉思的當口,邏輯姐不含感情的聲音響徹天地。


    “檢測到擴展資源包,啟動數據上載進程,請稍候……”


    “正在初始化,請稍候……”


    “開始解壓數據,10……55的攻擊速度。


    他對此很意外,怎麽都沒有想到係統擴展完畢資料片內容,直接就給了他一顆甜棗,把使徒送到折躍門的生產菜單。


    “邏輯姐還真是大方……不對,等等……”他想起什麽似得快速移動光標至機械台,然後在單位列表的最後麵發現一個新圖標。


    是幹擾者!也是資料片裏的新單位,來自淨化者陣營的作戰力量。


    幹擾者是淨化者計劃的產物,該計劃旨在通過研發機械技術和人工智能,將逝去前人的生命意識轉化為數據資料,並保留其思考和決策的能力。幹擾者最初的設計目的是利用自身合金外殼來引導其太陽能碎片反應堆的能量——不斷引導的能量會讓幹擾者變得堅不可摧,並在累積至極限後釋放出劇烈的能量爆炸。幹擾者的係統和結構並不足以承擔如此強大的能量,但後續的改進使得它最終控製住了太陽能碎片反應堆的毀滅性能量,並得以發揮其最基礎的功能:利用不穩定的能量球毀滅目標。


    同使徒類似,幹擾者的注釋欄同樣沒有組件分析報告。


    幹擾者的造價為150水晶150瓦斯,占用人口3。


    它不具備一般攻擊手段,隻有一個用來攻擊的主動技能“淨化新星”------發射一枚能量球,持續時間2秒,並產生一道強力的能量新星,對附近的地麵目標和單位造成145點濺射傷害和額外55點對護盾的傷害。幹擾者在激活該技能的時候無法移動。


    瀏覽完畢幹擾者的相關介紹,他將光標切換至其他功能建築,再未發現虛空之遺的新單位。


    使徒……幹擾者……使徒……幹擾者……


    輕聲嘟囔幾句,他離開星靈基地,將意識投入蟲族基地,直接圈中一隻蟑螂,往右邊菜單欄一掃,發現左下角多了一個熱鍵為的新圖標------“變異為破壞者”。


    他隨手按下熱鍵,菌毯上出現一個造型很怪異的繭,仿佛一盞塗錯漆的蓮花燈。


    幾個唿吸後,破壞者破繭而出,體型直接膨脹一圈,變得比蟲後還要巨大,三對腿足托起盛裝火焰的背,從遠處望去好像一座火焰山。


    破壞者是蟑螂基因在經過多年改造和調整之後,突破了生物學極限的產物。這種異蟲能夠發射等離子液,不僅擁有近身作戰能力,還可用於破壞敵方的穩固陣型,而這正是以往的蟲群所欠缺的能力。破壞者的厚重外形並不是很美觀,但是它能夠向遠距離的敵人發射可怕的腐蝕膽汁,恰好是異蟲在麵對戰場威脅時所采取的聰明進化。


    破壞者由蟑螂進化而成,資源耗費在蟑螂的基礎上+25水晶+75瓦斯+1人口。攻擊方式由原來的酸性唾液變化為等離子液。


    技能方麵,除去蟲族地麵單位兩項常規被動技能及“潛地”外,還有用來破壞敵方陣型的腐蝕膽汁------朝目標位置發射一枚飛彈,撞擊後對該範圍內的所有單位造成60點傷害,可以摧毀星靈力場。


    他清楚記得在蟲群之心的時候,機械哨兵的力場對蟲族部隊的威脅有多麽大,腐蝕膽汁的出現,可以從很大程度上削弱哨兵對蟲群的戰略優勢。


    在這之後,他又將光標移動至刺蛇巢,發現並沒有虛空之遺中特有的升級選項,自然也就沒有辦法進化為潛伏者巢**。不過以前在雷克托北郊研究所的時候,吞噬體寄生獸的組織樣本已經解鎖潛伏著,而阿巴瑟出現後,又利用克裏斯蒂爾地下機庫出現過的太歲na激活刺蛇的另一進化分支------穿刺者。


    這樣一來,刺蛇巢自然沒有必要增加變異選項。(未完待續。)

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