矮人直升機也是新版本第一次進入比賽,原來的版本是一個很強大的後期英雄,突出一個刷錢快,大後期爆發無解的一個英雄。但是這也也說到了,是大後期。
矮人直升機也算是一個比較厲害的後期,因為他有一個比較強大的物理輸出技能。也就是三技能的高射火炮。
高射火炮是使用之後,自身的普通攻擊會造成範圍之內所有單位的散射攻擊。
技能會持續一段時間,或者攻擊一定的次數。
這個技能就是後期輸出的保證,飛機開著bkb,在極短的時間之內打出所有的散彈,不僅僅對麵的核心,周圍的醬油會有更多的傷害。
這個技能就是清場用的。清掉沒用的兵線,召喚生物,甚至是血少的醬油。
但是因為飛機的節奏過於緩慢了,所以最近的版本,出場率並不是很高。而且飛機也有天敵,那就是可以抽取攻擊力的電棍。
而且還有小狗,反正飛機怕的英雄比較多。因為怕的多了,被克製的也多了,最後上場的幾乎也就少了。
況且進幾個版本的修改,削弱了矮人直升機的核心技能一技能火箭彈幕和高射火炮,反而加強了追蹤導彈。
也是促使了一種五號位主學追蹤導彈的控製矮人直升機的出現。
新版本也是增加了天賦,但是可能因為節奏的問題,上場率應該不會高。
但是dq戰隊這個時候選擇了矮人直升機的話,也是可以的,因為全隊不是減甲的,就是加攻的。
算是把物理輸出提升到了極致。現在拿出矮人直升機也是無可厚非的。
剩下就是要看最後一手的選擇了。dk戰隊差一個中單的位置。
而dq戰隊則是差一個四號位醬油,或者是大魚打醬油,那麽就差了一個三號位的劣勢路英雄。
這個還是需要思考一下的。dk戰隊想了半天,最後選擇扳掉了一個三號位的潮汐獵人。
而dq戰隊則是很隨便的扳掉了一個小小。
這一手扳選雖然看上去很隨意,但是也是比較準確的。
dq戰隊的確有點怕小小,而且是有小精靈的小小。
可是314卻不是一個玩小小的人,因為他喜歡的是用一些靈動的英雄而不是近戰肉核。那個感覺很笨重,感覺很蠢。
而且吸收傷害並不是314所擅長的。打一些靈動走位,爆發收割才是他喜歡的。
dk戰隊最後思考了很長時間,還是選擇了版本強勢英雄之一,莉娜。
再加上莉娜的技能和攻擊距離的優勢,應該是能夠在中路壓製影魔的。
然後dq戰隊秒選了一個謎團。
瞬間所有人都震驚了,謎團這個大團控,幾乎是沒有人能夠輕易地撼動謎團大團控的位置。
畢竟是刀塔圈的四大團控。
謎團的團控幾乎是無解,尤其是在出了bkb之後,謎團bkb拉大,隻有極少數的英雄才能夠克製,vs的換,巫妖的大招。別的還真沒有什麽比較容易克製的。
剩下的幾個團控也是各有優劣,四大團控,也隻有謎團,才是真正有翻盤能力的英雄,而其他的團控則是沒有這樣說。
潮汐的大招範圍最大,但是卻沒有辦法無視魔免。中期打團經常打到bkb,或者直接空大。
潮汐的大招是呈波浪形,從自己像外擴散的。也有跳到偏遠的位置開大招,結果在大招還沒有完全擴散開的時候,對麵就直接開啟了bkb。無視大招效果。
而猛獁的大招,是四大團控裏麵的範圍最小的團控,控製時間也很短,但是能夠把麵分散的英雄集中在一起,並且可以無視魔法免疫。
配合近戰物理輸出的英雄有奇效。畢竟猛獁還有授予力量提供一個分裂傷害。
猛獁的大招雖然有效,但是範圍比較小,釋放起來比較困難,需要很好的時機。
然後就是虛空假麵的大招,大範圍的時間結界。範圍第二大的團控,大招裏麵除了自己,所有人都不能動彈,包括自己的隊友,所以虛空的大招是要背鍋的。大好了是真的團控,打不好就是團滅。
而且虛空假麵需要配合遠程輸出的陣容。陣容陪不好,虛空也是一個廢物。
所以虛空的大招是容易釋放,範圍也大,但是需要很好的放大的位置和技巧,而且也需要好的陣容和團隊。否則虛空的大招就是一個雙刃劍。
之後就是謎團了,謎團的大招是集合傷害控製,無視bkb,隊友可以盡情輸出的一個大招,範圍雖然不是很大但是要比猛獁的大招要大一點。
唯一的缺點就是,剩下的三個團控都是脫手控製,也就是放完技能就沒有事情了,剩下想幹什麽幹什麽。
可是謎團的團控卻是一個持續施法,所以大招的釋放環境對於謎團來說是最重要的。
在沒有bkb的情況下,隻要是控製技能,都能夠打斷謎團的大招,包括沉默。
而出到了bkb之後,也有一些無視bkb技能可以打斷。
也就是說,謎團的大招雖然無敵,但是也很容易被針對,被打斷。所以更加需要機會來釋放技能。
隻要找到一個合適的機會和合適的位置的話,就可以一舉決定勝局,或者劣勢局翻盤。
而dq戰隊的謎團,也是經常出現的,dk戰隊可能不太清楚,葉子的謎團真的非常恐怖。
個人節奏,團戰上場的時機。
現在雙方陣容已經確定,dk戰隊,一號位nec,中單莉娜,三號位發條技師,四號位寒冬飛龍,五號位小精靈艾歐。
dq戰隊一號位矮人直升機,中單影魔,三號位大魚人,四號位謎團,五號位vs。
開局dq戰隊直接選擇了後手開霧,去抓對麵吃符的英雄。
有影魔的陣容就是這樣,因為影魔需要一級團戰來補魂,否則攻擊力非常低。
否則中路隻能夠去補醬油健身一下,讓影魔補幾個刀。等到補刀數上來了,那麽中路就比較好補刀。
而dk戰隊也是知道他們這個影魔抱團拿一血的套路。因為大部分的影魔都會這樣選擇,再加上有一級爆發最強,沒有之一的矮人直升機。矮人直升機的一技能火箭彈幕,基本上是刀塔遊戲裏麵,一級傷害最高的技能,但是前提就是火箭彈幕全部集中在一個人的身上,否則隻要分散了,那麽就真的沒有多少傷害。再加上一級團的話,有飛機的一級團更加厲害,而dk戰隊的陣容有一個很大的問題,那就是沒有控製,除了發條技師有一手控製,莉娜一手光擊陣,別的就沒有控製了。
而dq戰隊這邊,vs有一手控製,大魚人也有一手控製,而且還有飛機的爆發,一級團真的說不準誰勝誰負。
但是避開影魔的一級團是沒有錯的。
可是這一避,原本一邊雙符,結果變成了dq戰隊三符開局。
而影魔則是迴到了中路,和莉娜對線。
矮人直升機和vs打發條的優勢路。
而大魚人則是直接去拉野了。現在有一個比較奇葩的拉野方式,那就是拉天輝兵線最靠近的位置,天輝野外商店的的近塔野點。
這個野點是可以拉扯出來,牽扯仇恨拉野。
而謎團則是在優勢路在轉換小謎團。讓發條經驗更低。
vs掛著發條技師,飛機一個人安穩發育,發條連經驗都蹭不到,謎團一個人在野區發育,而大魚人在拉野,勉強混線,不可能和nec和小精靈他們剛正麵,冰龍則是在拉野。
而現在的中路,才是真正的技術補刀。
這也是這些職業選手和解說想要看到的強強對決。
兵線是莉娜的優勢,因為沒有人給影魔卡兵線。但是這個補刀真的是精彩。
影魔的走位很妖嬈,站的位置比較靠後,而莉娜則是打算在前期壓製一下影魔的補刀,所以莉娜的站位有些激進,就在兵線旁邊。而這個時候就是站展現技術的是時候了,萌萌的影魔雖然沒有怎麽補刀,但是位置牽扯的很妖嬈,想把兵線拉扯到自己這邊,讓近戰兵的位置整個做了一個交換,天輝方和夜魘方的近戰兵整個交換了位置,但是莉娜利用自己的攻擊和射程的優勢,在第一波兵的時候占據了一定的優勢,在攻擊了記下影魔之後,走位就比較靠前了。越近的位置,彈道就會相對比較近,攻擊就會更快的速度打到目標的身上,也就更好補兵。
既然莉娜已經把影魔給趕出去了,那麽自己就要占據一個比較好的位置來補兵。
可是就在這個時候,影魔突然向下路河道的位置移動,並且同時在拉扯兵線,而就在這個時候,兵線做了一個很奇妙的走位,竟然把莉娜卡在了中間!
這種影魔立刻迴頭,但是並沒有攻擊莉娜,莉娜卻因為之前的攻擊,讓兵線對莉娜的單位完成了一個完美卡位!
再加上吸引了小兵的仇恨,莉娜的血量在迅速下降。而且莉娜的控製者314也瞬間慌了神,他幾乎在兩秒的時間內,都在打算離開離開這個位置。可是發現這個完全是徒勞,而就在這個時候,影魔突然迴頭攻擊莉娜,莉娜的兵線已經破壞了,這樣他可以離開了,但是問題是,他隻能夠從前麵繞出去,而後麵則是不斷在攻擊自己的天輝陣營的近戰兵。
矮人直升機也算是一個比較厲害的後期,因為他有一個比較強大的物理輸出技能。也就是三技能的高射火炮。
高射火炮是使用之後,自身的普通攻擊會造成範圍之內所有單位的散射攻擊。
技能會持續一段時間,或者攻擊一定的次數。
這個技能就是後期輸出的保證,飛機開著bkb,在極短的時間之內打出所有的散彈,不僅僅對麵的核心,周圍的醬油會有更多的傷害。
這個技能就是清場用的。清掉沒用的兵線,召喚生物,甚至是血少的醬油。
但是因為飛機的節奏過於緩慢了,所以最近的版本,出場率並不是很高。而且飛機也有天敵,那就是可以抽取攻擊力的電棍。
而且還有小狗,反正飛機怕的英雄比較多。因為怕的多了,被克製的也多了,最後上場的幾乎也就少了。
況且進幾個版本的修改,削弱了矮人直升機的核心技能一技能火箭彈幕和高射火炮,反而加強了追蹤導彈。
也是促使了一種五號位主學追蹤導彈的控製矮人直升機的出現。
新版本也是增加了天賦,但是可能因為節奏的問題,上場率應該不會高。
但是dq戰隊這個時候選擇了矮人直升機的話,也是可以的,因為全隊不是減甲的,就是加攻的。
算是把物理輸出提升到了極致。現在拿出矮人直升機也是無可厚非的。
剩下就是要看最後一手的選擇了。dk戰隊差一個中單的位置。
而dq戰隊則是差一個四號位醬油,或者是大魚打醬油,那麽就差了一個三號位的劣勢路英雄。
這個還是需要思考一下的。dk戰隊想了半天,最後選擇扳掉了一個三號位的潮汐獵人。
而dq戰隊則是很隨便的扳掉了一個小小。
這一手扳選雖然看上去很隨意,但是也是比較準確的。
dq戰隊的確有點怕小小,而且是有小精靈的小小。
可是314卻不是一個玩小小的人,因為他喜歡的是用一些靈動的英雄而不是近戰肉核。那個感覺很笨重,感覺很蠢。
而且吸收傷害並不是314所擅長的。打一些靈動走位,爆發收割才是他喜歡的。
dk戰隊最後思考了很長時間,還是選擇了版本強勢英雄之一,莉娜。
再加上莉娜的技能和攻擊距離的優勢,應該是能夠在中路壓製影魔的。
然後dq戰隊秒選了一個謎團。
瞬間所有人都震驚了,謎團這個大團控,幾乎是沒有人能夠輕易地撼動謎團大團控的位置。
畢竟是刀塔圈的四大團控。
謎團的團控幾乎是無解,尤其是在出了bkb之後,謎團bkb拉大,隻有極少數的英雄才能夠克製,vs的換,巫妖的大招。別的還真沒有什麽比較容易克製的。
剩下的幾個團控也是各有優劣,四大團控,也隻有謎團,才是真正有翻盤能力的英雄,而其他的團控則是沒有這樣說。
潮汐的大招範圍最大,但是卻沒有辦法無視魔免。中期打團經常打到bkb,或者直接空大。
潮汐的大招是呈波浪形,從自己像外擴散的。也有跳到偏遠的位置開大招,結果在大招還沒有完全擴散開的時候,對麵就直接開啟了bkb。無視大招效果。
而猛獁的大招,是四大團控裏麵的範圍最小的團控,控製時間也很短,但是能夠把麵分散的英雄集中在一起,並且可以無視魔法免疫。
配合近戰物理輸出的英雄有奇效。畢竟猛獁還有授予力量提供一個分裂傷害。
猛獁的大招雖然有效,但是範圍比較小,釋放起來比較困難,需要很好的時機。
然後就是虛空假麵的大招,大範圍的時間結界。範圍第二大的團控,大招裏麵除了自己,所有人都不能動彈,包括自己的隊友,所以虛空的大招是要背鍋的。大好了是真的團控,打不好就是團滅。
而且虛空假麵需要配合遠程輸出的陣容。陣容陪不好,虛空也是一個廢物。
所以虛空的大招是容易釋放,範圍也大,但是需要很好的放大的位置和技巧,而且也需要好的陣容和團隊。否則虛空的大招就是一個雙刃劍。
之後就是謎團了,謎團的大招是集合傷害控製,無視bkb,隊友可以盡情輸出的一個大招,範圍雖然不是很大但是要比猛獁的大招要大一點。
唯一的缺點就是,剩下的三個團控都是脫手控製,也就是放完技能就沒有事情了,剩下想幹什麽幹什麽。
可是謎團的團控卻是一個持續施法,所以大招的釋放環境對於謎團來說是最重要的。
在沒有bkb的情況下,隻要是控製技能,都能夠打斷謎團的大招,包括沉默。
而出到了bkb之後,也有一些無視bkb技能可以打斷。
也就是說,謎團的大招雖然無敵,但是也很容易被針對,被打斷。所以更加需要機會來釋放技能。
隻要找到一個合適的機會和合適的位置的話,就可以一舉決定勝局,或者劣勢局翻盤。
而dq戰隊的謎團,也是經常出現的,dk戰隊可能不太清楚,葉子的謎團真的非常恐怖。
個人節奏,團戰上場的時機。
現在雙方陣容已經確定,dk戰隊,一號位nec,中單莉娜,三號位發條技師,四號位寒冬飛龍,五號位小精靈艾歐。
dq戰隊一號位矮人直升機,中單影魔,三號位大魚人,四號位謎團,五號位vs。
開局dq戰隊直接選擇了後手開霧,去抓對麵吃符的英雄。
有影魔的陣容就是這樣,因為影魔需要一級團戰來補魂,否則攻擊力非常低。
否則中路隻能夠去補醬油健身一下,讓影魔補幾個刀。等到補刀數上來了,那麽中路就比較好補刀。
而dk戰隊也是知道他們這個影魔抱團拿一血的套路。因為大部分的影魔都會這樣選擇,再加上有一級爆發最強,沒有之一的矮人直升機。矮人直升機的一技能火箭彈幕,基本上是刀塔遊戲裏麵,一級傷害最高的技能,但是前提就是火箭彈幕全部集中在一個人的身上,否則隻要分散了,那麽就真的沒有多少傷害。再加上一級團的話,有飛機的一級團更加厲害,而dk戰隊的陣容有一個很大的問題,那就是沒有控製,除了發條技師有一手控製,莉娜一手光擊陣,別的就沒有控製了。
而dq戰隊這邊,vs有一手控製,大魚人也有一手控製,而且還有飛機的爆發,一級團真的說不準誰勝誰負。
但是避開影魔的一級團是沒有錯的。
可是這一避,原本一邊雙符,結果變成了dq戰隊三符開局。
而影魔則是迴到了中路,和莉娜對線。
矮人直升機和vs打發條的優勢路。
而大魚人則是直接去拉野了。現在有一個比較奇葩的拉野方式,那就是拉天輝兵線最靠近的位置,天輝野外商店的的近塔野點。
這個野點是可以拉扯出來,牽扯仇恨拉野。
而謎團則是在優勢路在轉換小謎團。讓發條經驗更低。
vs掛著發條技師,飛機一個人安穩發育,發條連經驗都蹭不到,謎團一個人在野區發育,而大魚人在拉野,勉強混線,不可能和nec和小精靈他們剛正麵,冰龍則是在拉野。
而現在的中路,才是真正的技術補刀。
這也是這些職業選手和解說想要看到的強強對決。
兵線是莉娜的優勢,因為沒有人給影魔卡兵線。但是這個補刀真的是精彩。
影魔的走位很妖嬈,站的位置比較靠後,而莉娜則是打算在前期壓製一下影魔的補刀,所以莉娜的站位有些激進,就在兵線旁邊。而這個時候就是站展現技術的是時候了,萌萌的影魔雖然沒有怎麽補刀,但是位置牽扯的很妖嬈,想把兵線拉扯到自己這邊,讓近戰兵的位置整個做了一個交換,天輝方和夜魘方的近戰兵整個交換了位置,但是莉娜利用自己的攻擊和射程的優勢,在第一波兵的時候占據了一定的優勢,在攻擊了記下影魔之後,走位就比較靠前了。越近的位置,彈道就會相對比較近,攻擊就會更快的速度打到目標的身上,也就更好補兵。
既然莉娜已經把影魔給趕出去了,那麽自己就要占據一個比較好的位置來補兵。
可是就在這個時候,影魔突然向下路河道的位置移動,並且同時在拉扯兵線,而就在這個時候,兵線做了一個很奇妙的走位,竟然把莉娜卡在了中間!
這種影魔立刻迴頭,但是並沒有攻擊莉娜,莉娜卻因為之前的攻擊,讓兵線對莉娜的單位完成了一個完美卡位!
再加上吸引了小兵的仇恨,莉娜的血量在迅速下降。而且莉娜的控製者314也瞬間慌了神,他幾乎在兩秒的時間內,都在打算離開離開這個位置。可是發現這個完全是徒勞,而就在這個時候,影魔突然迴頭攻擊莉娜,莉娜的兵線已經破壞了,這樣他可以離開了,但是問題是,他隻能夠從前麵繞出去,而後麵則是不斷在攻擊自己的天輝陣營的近戰兵。