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    小鹿的遊走還算是很及時的。中路召喚的中立生物和中單的配合,總能夠打出一些比較厲害的配合,尤其是在前期,中立生物的戰鬥力真的是強到驚人,有控製的釋放技能,再加上出色的卡位和隊友中單的傷害,本身狀態就不是很好的死亡先知直接被擊殺,地精修補匠拿到一血。這下中路可能更難受了。


    上路的大魚人也是比較尷尬,又一次直接鑽自己的野區了,上一局被壓製的很慘,這局被壓製的依然很慘。


    不過,在拍拍熊等級稍微起來一點之後,雙頭龍直接tp到了下路,和伐木機兩個人打對麵的三人路。


    而大魚人也是看到下路雙頭龍過去了,然後自己則是迴到線上。


    伐木機可能是知道自己被壓的比較慘,所以補給帶的比較多,技能加點也是很早的選擇加了一級鏈條,關鍵的時候可以逃跑。


    雖然有一手控製,但是瞥視卻可以在迴來的瞬間直接勾走。這樣他們也無法在繼續跟上控製。


    現在雙頭龍來了,可以打的更加輕鬆了。雙頭龍有控製,還有持續傷害,液態火不管往哪噴,這個攻擊速度減的就很難受。而且還有持續傷害,這個是最煩的。


    這個時候,中路因為搶符,再一次爆發人頭,小鹿再次帶著寶寶殺了過來,巨魔網住,熊怪砸地板,配合地精修補匠的技能,再次強殺了死亡先知。


    死亡先知這一路算是比較慘的。連續兩次在小鹿的配合下被擊殺。之前就知道dq戰隊不能夠放陳,因為陳的節奏幾乎完美,但是小鹿和陳是同一個類型的英雄,隻不過陳召喚的寶寶是永久的,而小鹿召喚的寶寶則是有時間限製的。


    除此之外,小鹿的節奏可能要比陳的節奏更慢一點,因為陳到了後期,基本上是廢了,但是小鹿到了後期,則是可以利用推進來進行輸出。


    小鹿的後期也是非常厲害的,畢竟是純粹傷害。


    而且後麵小鹿出到a杖,魔龍槍這樣的裝備,那麽小鹿也是一個記起來恐怖的輸出。


    但是現在更大的輸出點並不是小鹿,而是地精修補匠,地精修補匠的等級已經開始崛起了。薩爾和小精靈並不具備遊走gank的能力,因為誰都打不過,要知道下路薩爾一單離開,那麽伐木機完全不畏懼小精靈和流浪劍客的組合。畢竟兩個人隻有一個控製,而且沒有爆發輸出,再加上死亡旋風的削力量的效果,讓伐木機在下路混的風生水起。


    看到薩爾離開,雙頭龍也是開始了遊走。小鹿也是很長時間沒有出現了,但是可以知道的是,這次的小鹿的等級格外的低,薩爾原來入侵過一次野區封野之後,就再也沒有去過對麵的野區了。


    薩爾的遊走需要配合線上的英雄,可是自己這邊的線上英雄全部被崩了。去了也失眠沒有太多的用出,而且就算是gank,薩爾能夠提供的隻用防止對麵逃跑一段時間和把離開的敵人在拉迴來挨打。


    別的輸出能夠提供的不算是特別的多。


    所以就算去其他路來幫助他們,還不如自己拉線發育。


    一個醬油真的是很難受,這雙醬油選擇出來看上去優點有點用,但是前期線上可能真的有點廢。


    而且輔助的大哥並不是像小小這樣具有前期的技能爆發能力的。流浪劍客的輸出還是在於他的普攻和大招。而且等到伐木機等級起來了,感覺沒有三個人,一手沉默,是很難擊殺伐木機的。


    而且等到伐木機等級一起來,雙頭龍立刻換路了,這次來的依舊是上路,這邊一號位的拍拍熊雖然打的很兇,但是並不能夠擊殺大魚人。


    不過,隻需要一個控製,那麽就簡單了很多,而且還不是一個控製,雙頭龍和小鹿同時來到上路,配合拍拍熊,擊殺了大魚人。


    而且中路也是一波強殺,導彈激光,外加極限距離的普攻,直接擊殺了死亡先知。


    中路再一次被打爆。


    看來中路不單純是英雄克製的問題,而是個人操作的實力的問題,yp戰隊的中單也是終於體驗到,aoe技能推波每次隻死一個小兵,而且補刀不知道為什麽,對麵的攻擊貌似總是比自己快了那麽零點零一秒一樣,看到補刀,兩邊幾乎同時攻擊,彈道幾乎同時飄到,可是每次都是在小兵頭上飄出感歎號!


    這個就很紮心了。


    可是要是自己想要往前走的話,那麽對麵也會往前走一點點,而且知道這邊的雙醬油遊走能力差,所以走位還是比較強勢的,再加上距離的把控,幾乎補刀被搶,走的近就是被打一套。


    真的很難受,對麵中單對於距離的把控簡直是精準到了極致。


    這樣打起來是真的難受。


    之後dq戰隊的雙醬油也開始遊走起來了,下路一波幾乎是團戰了,雙醬油外加地精修補匠,四人集合下路,直接是拿了一波零換二。小精靈和流浪劍客先後被擊殺,dq戰隊這一波的gank很強,也很快。


    但是意外的是,那麽強的一波,dq戰隊竟然沒有對防禦塔有任何的欲望。留下伐木機一個人之後,雙醬油再度遊走,而地精修補匠則是到達六級,已經開始準備開始遊走了。


    地精修補匠迴去補給一下,立刻tp中路,而雙醬油剛好也一起殺到,三個人配合,擊殺了死亡先知。但是死亡先知差一點反殺了小鹿。畢竟小鹿的血量還是比較低的。推波加吸血的傷害還是很高的。


    差一點就被擊殺。


    可是死亡先知還是被擊殺了。不過流浪劍客和薩爾還有小精靈tp下來了。流浪劍客一個錘,先收割了小鹿,然後薩爾瞥視迴來一個地精修補匠,然後給框住,地精修補匠並沒有打算離開,而是直接原地刷機器人,對麵又沒有控製,刷新吃魔瓶,再刷一個機器人,兩波機器人雖然沒有重疊,但是等級偏低,雖然有傷害,但是傷害並不是很多,可是就在這個時候,有一個是絕對不會放過的。伐木機看到tp,自己也是直接tp來了中塔。


    喜歡集火地精修補匠?伐木機會更喜歡,大招盤子往那一扔,流浪劍客一陣尷尬,雖然最後還是擊殺了發育很好的地精修補匠,可是伐木機趕過來,卻配合刷的小機器人,還有雙頭龍的控製和減速,還有小鹿的寶寶,直接拿下了一波三殺!


    現在dq戰隊又來到了自己熟悉的節奏,dq戰隊三大哥無解肥的節奏了。


    而且就在大魚人補發育的時候,好像有點忽略了一些問題,那就是拍拍熊消失的時間是不是太長了?


    剛準備發信號,拍拍熊可能是去打肉山了,結果就傳來了roshan已被夜魘方所擊殺。而且拍拍熊帶盾,現在dq戰隊的節奏瞬間崛起了。


    伐木機已經開始在對麵的野區無法無天了。隻要盯著死亡先知的位置,那麽伐木機就不會死。隻要不沉默再加法術爆發,伐木機滿級的護甲足夠恢複和防禦了。


    麵對流浪劍客和小精靈,本身沒有什麽輸出和控製,要是一波沒有擊殺的話,那麽之後就有可能一波反殺。


    但是隻要人數上來,不管是來一個什麽人,薩爾也好,死亡先知也好,大魚人也好。都是可以配合進星際擊殺的。


    至於薩爾還好,畢竟沒有到達六級,沒有框大的話,和之前的情況是一樣的,就算一輪爆發,但是之後拉迴來框住的話,伐木機也是可能利用鏈條直接鉤走的。


    但是有了大招的話沉默的被擊殺概率就會增加。


    大魚則是可以提供第二個控製和一個減防,雖然大魚沒有到達六級,但是大魚人到達六級的速度肯定要比薩爾到達六級的速度要快一點。


    至於死亡先知,擊殺伐木機可能就要輕鬆了,隻要沉默到,那麽法係爆發和吸血也能夠擊殺伐木機。


    所以dq戰隊隻需要死死的盯住大魚人和死亡先知的行動就可以了。


    時間來到了8分鍾。


    dq戰隊的經濟和經驗都是比較好的,地精修補匠拿下多個人頭,等級甚至比時間都要高。


    而拍拍熊和伐木機的等級也是隨著時間走的。


    之前伐木機的等級還是比較低的,可是中路的一波伐木機的雙殺,然後另外一個雖然是機器人刷死的,可是經驗也是伐木機和雙頭龍吃的。


    雙頭龍也是剛剛到達六級,不過隻有小鹿的等級稍微低了一點,可是剛剛dq戰隊是拿下了roshan,小鹿和拍拍熊是一起打的roshan,等級倒是讓小鹿提高了不少,但是等級還是偏低。


    但是這個都不是問題。


    yp戰隊看到死亡先知的等級偏低,第一個大招肯定不是去逼塔,因為這個等級去逼塔就是去送。


    所以第一個大招必然是開大打野。所以醬油給死亡先知拉了非常多的野怪。


    可是比起數量多,dq戰隊的野區才是極其豐富的寶礦!

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