宙斯海民的高地,雖然沒有美杜莎和火槍的高地難受,但是清兵線也是非常快的。
一波兵線,兩個連鎖閃電外加一個遠距離冰片,基本就沒有了。可是就是要時機,畢竟光法的加血不是看著玩的。而是真的加的血。
而且薩滿的大招蛇棒往高地上一插,龍騎一變龍,也是很難受的。
而劉凱躍得敵法師雖然沒有迴來打正麵,倒是把對麵下路的兵線也帶到了高地上麵,現在就是雙逼塔,看看對麵是什麽想法。
可是就在這個時候,對麵的暗影薩滿突然直接跳刀上來,直接羊住了準備放連鎖閃電的宙斯,龍騎馬上跟上,給了一個遠程的神龍擺尾,暈住了宙斯。潮汐立刻找機會跳刀開大。時機抓的不錯,但是因為龍騎士有bkb,所以潮汐的大招並沒有任何的效果,而是最後一口噴火,直接擊殺了宙斯。而宙斯直接買活了。
巨牙海民直接雪球滾了過去,打算先擊殺暗影薩滿,可是就在快要擊殺的血量的時候,宙斯一個大招,擊殺了暗影薩滿,可是問題在於,這個黃金大龍騎,應該怎麽處理。
小鹿,螞蟻再加上光法是集火先擊殺了巨牙海民,而龍騎則是很容易的點死了冰女,冰女在買活,潮汐是自己走出來的,因為沒有人打,潮汐雖然皮厚,但是卻沒有太多的輸出,而且光法站的位置實在是太靠後了,技能隻放衝擊波,不斷的傷害和恢複,傷害更不就不能夠擊殺對麵任何的一個人。
對麵也是比較安穩的選擇後退一下。可是這樣來看,對麵應該是有可能打一波反打。因為對麵狀態都比較好,而且也需要迴家救一下。
dq戰隊的中路雙兵營已經沒有了,可是對麵下路近戰兵營也被劉凱躍的敵法師換掉了。
並且劉凱躍敵法師tp迴來之後,blink過去,是大招直接打斷了螞蟻的tp。並且和宙斯集火,直接擊殺螞蟻。也算是打迴來一點。
但是這波算是比較虧的,殺了對麵的三五號位,而自己這邊則是買了兩個,死亡的實在是太多了。買活也跟很傷,但是對麵其實也是非常傷的。
本身就是小優,可是五打四不算大勝,而且自己還被反破一路。這個就比較尷尬了,指揮還是有些猶豫,要是沒有猶豫的話,這波可能會直接兩路,甚至拆掉雙子塔,但是因為猶豫不覺,造成了隻破一路,並且自己的一路被反破。
這個也算是比較尷尬的情況。
但是對於dq戰隊來說,局麵並不算是打迴來了,而是更慘了。自己一邊是兩個買活,更加拖垮了經濟,外加龍騎士下撥還是有盾,等到真龍形態好了,bkb冷卻結束,可能會在來一波。
但是這個時間也是比較好的,因為再過一會,時間就會進入黑夜,而在黑夜的這段時間,對麵要是求穩的話,就不會上來打,要是想要一波的話,就還是有可能的。也說不好。
但是從時間上來看的話,對麵應該是放棄進攻了,而是選擇這段時間,把dq戰隊的聖壇拆一下。
但是一邊在拆聖壇,一邊還在露線收線,是不是太看得起自己的經濟優勢了?
dq戰隊直接一波開霧,繞到了自己的野區,然後發現龍騎士竟然在打野,而暗影薩滿則是在一個人緩慢的拆鍋。
那麽這個機會就來了,dq戰隊集合四個人的輸出和控製,先擊殺了暗影薩滿,至於龍騎士,倒是開著bkb,直接選擇了tp離開,而這邊主要是宙斯的法係爆發的輸出,物理上輸出則是稍微差了一點。龍騎士也沒有跟他們打的意思。感覺要是龍騎士開bkb反打的話,感覺dq戰隊應該至少要損失很多很多。
不過讓龍騎開了一個九秒bkb逃跑,也算是血賺的,因為越往後拖,龍騎士的bkb時間就會越短,而宙斯的輸出環境也就越好。
現在不僅僅劉凱躍的敵法師,杜宇威的宙斯經濟也在逐漸的增加,跳刀,風杖,a杖也相繼做出來,這樣宙斯就有了輸出了。
尤其是天黑,dq戰隊也算是抓住了這波機會,反打了一波。
對麵也是有些鬆散,讓dq戰隊抓住了機會,不僅僅擊殺了光法,還繳到了寶石。
算是打迴來一部分,隻要是開始不秒宙斯的話,宙斯的持續輸出還是很恐怖的。再加上敵法師無限帶線。現在的敵法師的確是很難秒的。等級起來了,裝備也很好。
現在去外麵看觀戰的話,劉凱躍的敵法師,經濟排在了第一位,劉凱躍刷的還是快,就算是現在這個版本,刷的依然還是快。不僅如此,劉凱躍對於賞金符控製也是非常執著的。有機會就去控符,這個也是對麵業餘戰隊存在的問題。
要不然就是太過分散,要不然就是過於集中。
節奏完全都是亂的,所以給了dq戰隊一些機會。
敵法師也是分開帶線,讓對麵感覺到很難受,這個線還是比較難處理,龍騎士可以處理線,螞蟻和小鹿則是很難來處理兵線,這個是比較尷尬的,這已經都很久了,螞蟻的裝備都沒有變過。
而對麵也是比較煩的,雖然感覺像是在打天梯隊,但是天梯高手裏麵有一個那麽麻煩的一號位大哥,的確是有些煩躁的。
那麽既然這麽煩,對麵終於打算開一波霧去gank敵法師,可是敵法師已經開始準備轉移了。
不過看到自己的隊友,也都開霧過來,那麽劉凱躍就準備買一波。
暗影薩滿的跳刀打先手,用羊來破林肯,然後打算拉住的,可是在破林肯的一瞬間,直接往後blink。
但是順便,宙斯的大招直接降臨,本來沒有著急開bkb的龍騎的跳刀直接被打斷,巨牙海民立刻釋放海象神拳,再加上宙斯的雷擊和連鎖閃電,龍騎在還有三分之一的血量開出了bkb,可是要反打的話,還是比較困難的。
因為血量實在是太少了,光法還沒有來得及找到位置加血,就先被冰女找到。這個黑天抓的機會是真的好,光法的a杖視野很難發揮出來。
這個時候,光法的衝擊波沒有來得及放出來,就先被控製了。潮汐的大招就是給光法準備的,薩滿太跳,直接跳到了線上,準備控製敵法師的。可是沒有想到的是,自己再也跳不迴去了。
蛇棒先插上去,為隊友打輸出,可是這個蛇棒插得雖然好,可是陣容拉扯起來真的是很煩。
可是宙斯在後排,敵法師也blink出來,準備擊殺暗影薩滿,而前排兩個大肉排頂在前麵,雖然傷害不多,但是能夠分割戰場就可以了。
不僅僅是這邊,冰女控製住光法,減速了光法和小鹿,站在一個猥瑣的樹林裏麵直接開大招。
冰女這個大招真的是打滿了傷害,因為意外的是,對麵根本就沒有控製打斷冰女的大招。
而且光法被雙控加上雷雲,直接擊殺,隻是放出來一個衝擊波,別的什麽都沒有放出來。
就被直接擊殺了。倒是敵法師,很輕鬆的切死了落單的暗影薩滿。
畢竟等級和經濟在這裏擺著呢,想要切掉一個暗影薩滿感覺也是很正常的事情。
而小鹿則是找到了冰女,將冰女五下推進,直接推進推死冰女,可是這個冰女也是打足夠的輸出了。
而龍騎士則是開著bkb往後跑,倒是巨牙海民,很快就會被集火擊殺。潮汐則是支撐著半血,往人群裏麵追。
一點跑的意思都沒有。這也為宙斯提供了大量的輸出空間,小鹿是被擊殺了,則是把大招給了龍騎士。
自己則是被冰女大招波及致死。
現在變成了一個三英戰呂布的情況,宙斯,敵法師和半血的潮汐獵人準備和滿血的龍騎士剛正麵,敵法師也是直接硬扛正麵,在殘血的時候自己blink離開,也總算是把龍騎的bkb給拖過去了,宙斯幾乎把所有的魔法值全部打空,總算是擊殺了龍騎士。
這一波二換五也是打的很漂亮,但是也是時間抓的好,抓的是對麵的一波反蹲,而且也算是一種分割戰場,而且冰女大招的位置實在是太完美了,要是沒有冰女的話,這波團戰不會那麽好打。
可是打完這一波之後,時間可是要來到了白天,白天有了光法的視野,也是比較難受的。
但是這一波也是比較賺的,宙斯的經濟直接崛起,拿下了光法,小鹿,螞蟻和龍騎士的四個人頭。一波直接打迴來三千多。
直接一件大件,玲瓏心就出來了,再加上,在下路河道控到了奧術神符,現在的宙斯有些bug啊!
玲瓏心不僅僅減少技能的冷卻,同時也會減少內置冷卻。
有些英雄的被動是有內置的冷卻的。而雷雲也是有內置的冷卻的,每隔一秒,釋放一次雷擊。而玲瓏心和奧術神符的減少技能冷卻,同時也會減少雷雨的雷擊的內置冷卻。
可以讓雷雲的雷擊的頻率更高。
一波兵線,兩個連鎖閃電外加一個遠距離冰片,基本就沒有了。可是就是要時機,畢竟光法的加血不是看著玩的。而是真的加的血。
而且薩滿的大招蛇棒往高地上一插,龍騎一變龍,也是很難受的。
而劉凱躍得敵法師雖然沒有迴來打正麵,倒是把對麵下路的兵線也帶到了高地上麵,現在就是雙逼塔,看看對麵是什麽想法。
可是就在這個時候,對麵的暗影薩滿突然直接跳刀上來,直接羊住了準備放連鎖閃電的宙斯,龍騎馬上跟上,給了一個遠程的神龍擺尾,暈住了宙斯。潮汐立刻找機會跳刀開大。時機抓的不錯,但是因為龍騎士有bkb,所以潮汐的大招並沒有任何的效果,而是最後一口噴火,直接擊殺了宙斯。而宙斯直接買活了。
巨牙海民直接雪球滾了過去,打算先擊殺暗影薩滿,可是就在快要擊殺的血量的時候,宙斯一個大招,擊殺了暗影薩滿,可是問題在於,這個黃金大龍騎,應該怎麽處理。
小鹿,螞蟻再加上光法是集火先擊殺了巨牙海民,而龍騎則是很容易的點死了冰女,冰女在買活,潮汐是自己走出來的,因為沒有人打,潮汐雖然皮厚,但是卻沒有太多的輸出,而且光法站的位置實在是太靠後了,技能隻放衝擊波,不斷的傷害和恢複,傷害更不就不能夠擊殺對麵任何的一個人。
對麵也是比較安穩的選擇後退一下。可是這樣來看,對麵應該是有可能打一波反打。因為對麵狀態都比較好,而且也需要迴家救一下。
dq戰隊的中路雙兵營已經沒有了,可是對麵下路近戰兵營也被劉凱躍的敵法師換掉了。
並且劉凱躍敵法師tp迴來之後,blink過去,是大招直接打斷了螞蟻的tp。並且和宙斯集火,直接擊殺螞蟻。也算是打迴來一點。
但是這波算是比較虧的,殺了對麵的三五號位,而自己這邊則是買了兩個,死亡的實在是太多了。買活也跟很傷,但是對麵其實也是非常傷的。
本身就是小優,可是五打四不算大勝,而且自己還被反破一路。這個就比較尷尬了,指揮還是有些猶豫,要是沒有猶豫的話,這波可能會直接兩路,甚至拆掉雙子塔,但是因為猶豫不覺,造成了隻破一路,並且自己的一路被反破。
這個也算是比較尷尬的情況。
但是對於dq戰隊來說,局麵並不算是打迴來了,而是更慘了。自己一邊是兩個買活,更加拖垮了經濟,外加龍騎士下撥還是有盾,等到真龍形態好了,bkb冷卻結束,可能會在來一波。
但是這個時間也是比較好的,因為再過一會,時間就會進入黑夜,而在黑夜的這段時間,對麵要是求穩的話,就不會上來打,要是想要一波的話,就還是有可能的。也說不好。
但是從時間上來看的話,對麵應該是放棄進攻了,而是選擇這段時間,把dq戰隊的聖壇拆一下。
但是一邊在拆聖壇,一邊還在露線收線,是不是太看得起自己的經濟優勢了?
dq戰隊直接一波開霧,繞到了自己的野區,然後發現龍騎士竟然在打野,而暗影薩滿則是在一個人緩慢的拆鍋。
那麽這個機會就來了,dq戰隊集合四個人的輸出和控製,先擊殺了暗影薩滿,至於龍騎士,倒是開著bkb,直接選擇了tp離開,而這邊主要是宙斯的法係爆發的輸出,物理上輸出則是稍微差了一點。龍騎士也沒有跟他們打的意思。感覺要是龍騎士開bkb反打的話,感覺dq戰隊應該至少要損失很多很多。
不過讓龍騎開了一個九秒bkb逃跑,也算是血賺的,因為越往後拖,龍騎士的bkb時間就會越短,而宙斯的輸出環境也就越好。
現在不僅僅劉凱躍的敵法師,杜宇威的宙斯經濟也在逐漸的增加,跳刀,風杖,a杖也相繼做出來,這樣宙斯就有了輸出了。
尤其是天黑,dq戰隊也算是抓住了這波機會,反打了一波。
對麵也是有些鬆散,讓dq戰隊抓住了機會,不僅僅擊殺了光法,還繳到了寶石。
算是打迴來一部分,隻要是開始不秒宙斯的話,宙斯的持續輸出還是很恐怖的。再加上敵法師無限帶線。現在的敵法師的確是很難秒的。等級起來了,裝備也很好。
現在去外麵看觀戰的話,劉凱躍的敵法師,經濟排在了第一位,劉凱躍刷的還是快,就算是現在這個版本,刷的依然還是快。不僅如此,劉凱躍對於賞金符控製也是非常執著的。有機會就去控符,這個也是對麵業餘戰隊存在的問題。
要不然就是太過分散,要不然就是過於集中。
節奏完全都是亂的,所以給了dq戰隊一些機會。
敵法師也是分開帶線,讓對麵感覺到很難受,這個線還是比較難處理,龍騎士可以處理線,螞蟻和小鹿則是很難來處理兵線,這個是比較尷尬的,這已經都很久了,螞蟻的裝備都沒有變過。
而對麵也是比較煩的,雖然感覺像是在打天梯隊,但是天梯高手裏麵有一個那麽麻煩的一號位大哥,的確是有些煩躁的。
那麽既然這麽煩,對麵終於打算開一波霧去gank敵法師,可是敵法師已經開始準備轉移了。
不過看到自己的隊友,也都開霧過來,那麽劉凱躍就準備買一波。
暗影薩滿的跳刀打先手,用羊來破林肯,然後打算拉住的,可是在破林肯的一瞬間,直接往後blink。
但是順便,宙斯的大招直接降臨,本來沒有著急開bkb的龍騎的跳刀直接被打斷,巨牙海民立刻釋放海象神拳,再加上宙斯的雷擊和連鎖閃電,龍騎在還有三分之一的血量開出了bkb,可是要反打的話,還是比較困難的。
因為血量實在是太少了,光法還沒有來得及找到位置加血,就先被冰女找到。這個黑天抓的機會是真的好,光法的a杖視野很難發揮出來。
這個時候,光法的衝擊波沒有來得及放出來,就先被控製了。潮汐的大招就是給光法準備的,薩滿太跳,直接跳到了線上,準備控製敵法師的。可是沒有想到的是,自己再也跳不迴去了。
蛇棒先插上去,為隊友打輸出,可是這個蛇棒插得雖然好,可是陣容拉扯起來真的是很煩。
可是宙斯在後排,敵法師也blink出來,準備擊殺暗影薩滿,而前排兩個大肉排頂在前麵,雖然傷害不多,但是能夠分割戰場就可以了。
不僅僅是這邊,冰女控製住光法,減速了光法和小鹿,站在一個猥瑣的樹林裏麵直接開大招。
冰女這個大招真的是打滿了傷害,因為意外的是,對麵根本就沒有控製打斷冰女的大招。
而且光法被雙控加上雷雲,直接擊殺,隻是放出來一個衝擊波,別的什麽都沒有放出來。
就被直接擊殺了。倒是敵法師,很輕鬆的切死了落單的暗影薩滿。
畢竟等級和經濟在這裏擺著呢,想要切掉一個暗影薩滿感覺也是很正常的事情。
而小鹿則是找到了冰女,將冰女五下推進,直接推進推死冰女,可是這個冰女也是打足夠的輸出了。
而龍騎士則是開著bkb往後跑,倒是巨牙海民,很快就會被集火擊殺。潮汐則是支撐著半血,往人群裏麵追。
一點跑的意思都沒有。這也為宙斯提供了大量的輸出空間,小鹿是被擊殺了,則是把大招給了龍騎士。
自己則是被冰女大招波及致死。
現在變成了一個三英戰呂布的情況,宙斯,敵法師和半血的潮汐獵人準備和滿血的龍騎士剛正麵,敵法師也是直接硬扛正麵,在殘血的時候自己blink離開,也總算是把龍騎的bkb給拖過去了,宙斯幾乎把所有的魔法值全部打空,總算是擊殺了龍騎士。
這一波二換五也是打的很漂亮,但是也是時間抓的好,抓的是對麵的一波反蹲,而且也算是一種分割戰場,而且冰女大招的位置實在是太完美了,要是沒有冰女的話,這波團戰不會那麽好打。
可是打完這一波之後,時間可是要來到了白天,白天有了光法的視野,也是比較難受的。
但是這一波也是比較賺的,宙斯的經濟直接崛起,拿下了光法,小鹿,螞蟻和龍騎士的四個人頭。一波直接打迴來三千多。
直接一件大件,玲瓏心就出來了,再加上,在下路河道控到了奧術神符,現在的宙斯有些bug啊!
玲瓏心不僅僅減少技能的冷卻,同時也會減少內置冷卻。
有些英雄的被動是有內置的冷卻的。而雷雲也是有內置的冷卻的,每隔一秒,釋放一次雷擊。而玲瓏心和奧術神符的減少技能冷卻,同時也會減少雷雨的雷擊的內置冷卻。
可以讓雷雲的雷擊的頻率更高。