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    本來以為比賽會再繼續拖到五十分鍾,甚至是六十分鍾,可是沒想到的是,五十分就一波突然死亡。


    這個是絕對沒有預料到的。


    主要還是一波開霧偷roshan,然後強行擊殺了火貓,然後火貓買活,再殺一次,給了alien戰隊機會。


    否則這局應該是一個膀胱局了。alien戰隊也是有驚無險的二比零拿下了et戰隊。


    說et戰隊最近的狀態不好,也是有道理的。狀態真的是一般,否則也不會犯這樣的低級錯誤。


    火貓帶隊送買活死。也是斷送了好局。否則這一波沒有失誤,雙方也是打了一個五五開,或者是et戰隊六,alien戰隊四。


    可是因為失誤,斷送了好局。


    這才讓alien戰隊一波拿下。


    後麵的買活也是非常的果斷,alien戰隊的三人買活飛過來,也是減少了他們減員的時間,一直在以多打少,這樣的突然死亡也是足夠讓很多人感覺到意外的。


    畢竟本身就是一個劣勢經濟的劣勢,想要真的達到平衡的話,少說要刷到五十五分鍾以上才能夠做到。


    但是經濟劣勢的情況下,打了一波突然死亡,還是有些意外的。


    但是突然死亡的事情也是很常見的。本身的優勢就是一個偽優,隻需要一波就能夠打迴來的優勢。


    然後自己在進攻的時候,沒有達到效果,被對麵反滅一波,一波的經濟和經驗的的劣勢已經差不多打迴來,而且對麵的一波買活,本身就是一個沒有買活打一個有買活的情況,沒有買活的那邊,容錯率肯定比較低。既然容錯率低,那麽對麵也知道的。所以就盯著買活的人打。


    因為買活懲罰,複活時間甚至都有可能超過兩分半,兩分半的時間減員,基本上就已經無望了。


    所以後期的突然死亡也是很正常的現象。


    還是et''戰隊自己的失誤,再加上alien戰隊的果斷。


    現在alien戰隊也是成功的晉級了,算是有驚無險,但是休息一下之後,馬上迎來的對手就是毛子戰隊,yp戰隊了。


    這個戰隊也是比較厲害的,尤其是中期的gank能力,幾乎是目前所有戰隊當中,頂尖的存在。


    alien戰隊雖然也有針對的辦法,但是也是需要看人品的。


    看看對麵會不會失誤。要是零失誤的話,可能這個對局就真的很危險了。要是有失誤的話,還能有機會。


    現在在後台,也是聚集了一群人在商議,因為yp戰隊的絕活有些太多了,想要的扳的話,應該是很難扳完的。所以要扳掉對麵擅長的,然後選擇自己擅長的。


    “最近他們一號位拍拍熊,狼人用的很多,中單則是痛苦女王還有聖堂刺客,莉娜這樣的爆發英雄用的比較多,三號位的獸王,猛獁,四號位大樹大牛。這些用的很多。要注意選擇性扳選。看看那些能放,那些不能放。”


    “這些都知道了,能不能說點新鮮的。”


    “的確沒啥新鮮的。對麵中單也有可能會拿卡爾出來。”


    他們也是集思廣益,畢竟alien戰隊是村裏最後的希望。既然能夠打敗et戰隊,沒有被一輪的話,那麽還是充滿希望的。


    但是好在yp戰隊的節奏也是很快的那種,真的要打的話,速度應該是很快的。


    可是節奏也很快,算是減少了肉體的消耗,可是增加了精神的消耗。


    現在研究的戰術,應該是怎麽選擇反客為主。而不是要怎麽拖時間。因為拖時間的話,更加耗費精力。


    不過比起商議戰術,感覺休息才是最重要的。比賽帶來的身體和心理上的壓力,要遠比戰術上的壓力要巨大的多。


    要是比賽進行到了後麵,即便是戰術上能夠壓製對麵,陣容上能夠壓製對麵,但是操作和意識上卻已經跟不上了,到時候會出現各種的小意外,而到了比賽裏麵,隻有一個小小的失誤,可能就是失敗的重要翻盤點。


    所以比起去研究戰術,還是要稍微的休息一下。


    幸好他們的比賽都是按照時間走的。依舊是三個小時一個bo3,在一個bo3之後,就可以等待了,等到下一個bo3的開始時間。


    而這個時間,也是原定時間,並不會因為第一個bo3僅僅用一個半小時就打完,然後馬上開始下一個bo3的比賽。


    又不是在趕場子。隻有在真的是出現了意外,真的趕時間了,才會加快比賽的進度。


    比如真的是一個bo3完全打滿,而且是場場都在六十分鍾以上,那麽為了追趕之後的進度,這個上場的節奏,肯定是要加快的,即便是這次的選手要連續兩次進行比賽。也是要加快比賽的整體進程的。


    所以說主辦方那邊是不會管你選手怎麽怎麽樣。而是看重的比賽進程。


    正因為如此,所以選手才要自己去努力的爭取時間,在可能連戰的情況下,能夠三十分鍾解決的戰鬥,絕對不會拖到三十一分鍾。


    看著沒有希望,沒有辦法翻盤的比賽,那就直接選擇給自己一個gg的理由,有理由了就可以gg了,沒有理由在繼續找。


    反正時間就是一種拖延,尤其是長時間的消耗戰。


    之前dq戰隊在打yp戰隊的時候,也是打過完美壓製。而yp戰隊竟然非常果斷的選擇了gg。


    沒有破掉一個高地塔,沒有任何進攻的狀態下,yp戰隊直接選擇了gg。


    這個就是一種果斷。因為他們知道,自己現在的經濟和經驗處於一個劣勢,自己還被對麵壓在了高地上麵,完全出不去,這樣的情況下,沒有翻盤點,為何要選擇繼續糾結?yp戰隊會果斷的選擇放棄,然後下一局找迴場子。


    可能也隻有毛子戰隊能夠打的那麽果敢了,其他的戰隊,明明知道自己是劣勢,明明知道自己是沒有任何的翻盤的希望了,但是依然堅持。


    秉承一個塔在人在,塔毀人也僵著的信念。其實真的沒什麽用。


    有些局已經是必敗了,在僵持下去,隻會把心態給打爆。剩下也沒有什麽意義。


    但是這次就不一樣了。這次是完全相反的。


    dq戰隊的壓製,是為了把yp戰隊的心態壓崩。在對麵優勢的時間裏麵,把對麵的最擅長的點直接給打炸,然後開始一種幾乎是絕望的壓製。


    這樣的話,就是明擺的一種壓力。所以對麵直接選擇gg。


    可是現在的情況不一樣,現在處於身體和精力優勢的,則是yp戰隊,即便是要拖著打,是劣勢,yp戰隊也完全不怕。因為alien戰隊會更加著急,更加迫切。


    在多種負麵情緒作用下,失誤肯定也是在所難免的。既然是這樣,yp戰隊反而處於一個心態上優勢。


    所以yp戰隊倒是不著急。不過alien戰隊的心態也是比較平緩的。


    其實說白了,比賽走到這裏,已經是盡力了,對手的實力幾乎全世界關注刀塔的人都知道,真的是強敵。


    畢竟是世界排行榜靠前的戰隊,真的不是隨隨便便就能夠贏得,現在這幾個大魔王,世界排名真的靠前的戰隊,人家是真的實力,而不是別人說著強,他才強。而是因為他真的強,所以所有人也在說他強。


    真的在麵對強隊的話,即便是輸了,其實也是盡力了。


    等了大概五十分鍾,第二輪的比賽也終於開始了。


    對於在家裏看直播的人來說,可能是主播的主業鬥地主或者麻將結束之後,才是解說比賽的副業。


    正片結束,也不會去看他們的采訪,解說台在說一些有的沒的,也不會看他們入場,握手。


    真正的開始,就是bp的開始。


    雙方扳選也是很針對的。所謂的針對,指的就是扳選不會選擇去扳掉一些版本熱門,而是專門針對你的選手擅長英雄去扳選。


    比如這次就是直接扳掉了大牛和獸王,剩下的先放出來。


    因為對麵擅長的實在是太多了,想要扳掉是不可能的,隻能扳掉自己真的怕的。


    而獸王這個英雄的節奏稍微有點快,而且也是召喚係推進。要是前期不管的話,真的很煩。可是管的話,又不是那種簡簡單單就能夠管的了的。


    獸王本身就是一個肉,而且戰鷹開視野,小野豬減速。真的想去抓獸王的話,沒有兩個以上的人,應該是很難打的。


    而且大招也是一個無視bkb的控製,對於周圍目標周圍的人,也是有一個推後的作用。


    要是真的讓獸王放出一個好大出來,也是比較煩的。


    而且獸王的戰鷹也是很煩的。四處開視野,對於本身的視野布控也是一個很大的難度。


    最關鍵的就是,yp''戰隊還有一個狼人和獸王的一個雙死靈書推進gank的體係。這個體係真的是很厲害,節奏也很快,不管是gank還是推進,又或者是團戰,都是有些小無敵的。


    所以寧可放狼人出來,也絕對不能夠放出獸王。


    獸王的光環實在是太厲害了。


    可是狼人的局限性有些大。


    alien戰隊一手選擇了人馬,不管對麵怎麽樣,先跑為敬。

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