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    那麽多的比賽,都沒有出現任何的失誤,這次有了失誤,才是正常的表現。


    這個也是一個很值得注意的點。


    然後rw戰隊組織了一波推進,趁著dq戰隊沒有雙大,上路順著一波推進,高地塔也沒有拆掉,看到對麵防禦那麽強勢,就直接撤退,順便更新裝備。


    現在的裝備,rw戰隊也差不到那裏去,他們身上的裝備也是非常豪華的,幻影刺客直接掏出了蝴蝶。而宙斯也是a杖和全新bkb在身上。


    這個團戰真的就是隻能夠看著打了。


    但是比起惡心,dq戰隊也算是真的惡心。因為第二個蓮花已經出來了,雙蓮花的威力,不能夠說是大,但是絕對算是煩。因為rw戰隊的指向性技能實在是太多了。


    幻影刺客四個技能,兩個被動,剩下兩個都是指向性技能。


    宙斯還好,一個大招一個被動,雷擊這個技能是做出了一個調整,原來的確是指向性技能,可是現在變成了一個非指向性的範圍技能。


    雖然技能是一樣的。但是效果卻不一樣,現在可以指向地麵,而且作用效果,還是在指向地點範圍之內的單位。


    但是即便是改變了施法方式,但是雷擊到了有蓮花的英雄上麵,依然是有反彈的效果的。


    然後人馬的雙人劍,禍亂之源的所有技能,全部都是指向性技能,巫醫的控製,麻痹藥劑,也是指向性技能。


    但是這樣可以彈射,或者是範圍的技能,rw戰隊也不會傻傻的往蓮花保護的英雄身上扔。


    這個就和打小鹿是一樣的。打小鹿的話,物理係直接攻擊小鹿是減少攻擊速度的,但是可以選擇去用傷害來波及小鹿。


    比如矮人直升機的散射,指定小鹿攻擊的話,連帶其他的散射速度也會變慢,而攻擊其他目標,散射算是比較正常的傷害。這個和流浪攻擊其它單位,用濺射傷害來擊殺小鹿的道理是一樣的。


    巫醫的麻痹藥劑,人馬的雙刃劍,還有宙斯的連鎖閃電,都是可以指定其他的英雄,然後再彈射到有蓮花的英雄身上。


    雙蓮花的作用,隻要還是為了封住禍亂之源的技能。


    禍亂之源四個技能全部都是指向性技能。這個也是真的沒有辦法的事情了。


    雙蓮花,不管是給上了虛空假麵,還是給上了哈斯卡,那麽禍亂之源就給更加難受了。


    可是現在的問題還是沒有bkb。不過沒有bkb的話,現在也不是特別的難受,隻能夠說是有風險。


    可是,因為虛空假麵的a杖,倒是可以加快這個節奏,以至於超他們bkb的時間。


    這個bkb雖然是無視技能。


    可是虛空假麵的大招,則是專門克製bkb的存在。


    現在的團戰一觸即發。就算是有小精靈的傳送,哈斯卡也不敢離開團隊太遠的距離。


    這個時候,小的錯誤是不能犯的。


    但是要是現在的團戰不容易接觸的話,那麽roshan團,就一定是個逼團的最好的位置了。


    因為這個roshan,是非常關鍵的。不僅僅是roshan盾的關係,還有奶酪的關係。


    一盾一奶,說白了就是兩條命,到了這個時候,七打五,甚至是十二打十的情況下,多了一個人,就多了一個控製,和一個輸出和傷害抵禦。


    所以這個不朽盾是非常重要的。即便現在在野區,線上,或者雙方的高地上麵不開團的話,那麽這個roshan,也一定是必爭的地方。


    原因很簡單,那就是有需求。


    不管是宙斯還是幻影刺客,又或者是哈斯卡和虛空假麵,這些英雄拿盾的收益,是相對比較高的。


    roshan肯定是必爭的地方。


    但是現在的問題是,誰會先動手。


    dq戰隊和rw戰隊對於這個位置搶的都是比較多,視野也是在不斷的插,不斷的反。


    這一塊的爭搶還是非常多的。可是就在這個時候,一個雙倍符的刷新改變了局勢。


    短手的一邊rw戰隊,一方麵是想控符,但是一方麵又不想讓對麵控符。


    這個就有些僵硬了。想控符的,隻有幻影刺客一個,可是他是個近戰,控符的難度很大,既然難度很大的話,就隻能有另外的打算,那就是把符給a掉。


    自己拿不到的,絕對不能夠讓對麵得到。


    可是這個真的不是說什麽就是什麽的。


    巫醫過來打算看情況a掉符,但是幻影刺客也正在往這邊趕。


    宙斯也是輔助的開了一個大招。


    可是就在這個時候,虛空假麵非常果斷的出現,大招直接罩住了兩個人,這個就是貪念。


    在虛空假麵和潮汐獵人兩個雙團控的眼皮底下去搶一個符?是不是有些過分了?


    就在這個時候,虛空假麵一個大招,完美打兩個人,然後帶著蓮花,搶了雙倍符,直接開始錘幻影刺客。


    人馬趕緊開了一個大招,禍亂之源也是頂著蓮花放了一個減攻擊。自己的攻擊也被下降了,但是無所謂,禍亂之源的攻擊力沒有也沒事,但是虛空假麵的攻擊就可以大幅度降低了。


    可是真的有用嗎?雙倍的虛空假麵根本無視這些,大隱刀的被動一擊的傷害也打上去,在虛空假麵的大招期間,竟然能夠強殺了幻影刺客。


    但是虛空假麵的血量也下降的很多,因為被宙斯集火,可是宙斯反而是更傷的那個。


    因為蓮花的反彈。


    幻影刺客被擊殺之後,迅速買活,直接tp聖壇過來,可是現在的正麵戰場卻有一個很大的疑問,那就是沒有人頂在前麵了。人馬雖然是一個肉,可是dq戰隊全都是選擇性忽略掉了人馬。


    而且人馬大招都已經放了,在減傷期間,dq戰隊都在配合下強殺了幻影刺客,這個輸出還是很恐怖的。關鍵還是幻影刺客沒有開bkb。


    緊接著,哈斯卡也衝入人群,準備去秒宙斯,宙斯秀了一波操作之後,最後還是被追死。


    禍亂之源則是把技能給了虛空假麵,無視掉了他們後麵的哈斯卡,這個也是沒有辦法的,因為在哈斯卡衝過去的時候,他的身上也是帶著蓮花的。


    剛才為了甩虛空假麵的技能,自己也是忘記開bkb了。等到自己被雷擊了,才反應過來,打開了bkb。


    沒有人管的潮汐也是在一個比較好的位置放出了大招,就是為了瞬間打斷禍亂之源大招的持續施法。


    而隱刺也是直接找到了醬油巫醫,剛才虛空假麵沒有管巫醫,不代表沒有人來管巫醫。


    巫醫這樣的醬油,沒有bkb的話,主要保證他的控製技能暫時放不出來,那麽他們就有足夠的時間來擊殺,並且支援。


    但是不得不說的是,雙倍符的確是一個很關鍵的神符。本來主控製的虛空假麵是沒有多少輸出的,可是在有了雙倍符之後,如有神助!而且被動的觸發概率,就就像是磕了藥一樣。真的很怕賽後讓虛空假麵去尿檢。因為真的很黃。


    禍亂之源是被虛空假麵捶死,巫醫被潮汐大招控製的期間,也是被隱刺攻擊。


    人馬這個時候開著bkb,也是無視了潮汐的大招。但是潮汐的大招作用很明顯,那就是為了集火醬油,擊殺捶死了禍亂之源,在配合隱刺擊殺了巫醫。


    那麽現在上麵戰場上麵,隻剩下了三個人,一個是剛剛買活趕過來的幻影刺客,一個是開著bkb,但是差點就死的宙斯,然後就是在戰場的最深處,開著bkb的人馬。


    現在的人馬其實是有些尷尬的。那就是沒有人理他,雖然反手控製了虛空假麵,可是卻殺不掉虛空假麵。畢竟虛空假麵並不是走一個暴力輸出的路線,而是一個控製路線。


    別看一個a杖沒啥用,但是也是撐屬性的道具。可能多了一個a杖的血量,就可以多抗一個雙刃劍的傷害。


    傷害雖然不一定高,但是血量肯定會高一些。


    可是現在還有一個雙倍符在搞事情,這個就說不好了。


    雙醬油秒死,就剩下一二三號位,一號位還是買活的。現在中單宙斯也快要死了。這個團戰真的是很強勢。


    可是更加強勢的還有另外一個人。那就是幻影刺客!


    幻影刺客才是那個最剛的人。


    哈斯卡擊殺了宙斯,可是宙斯和剛剛趕來了幻影刺客,都在集火哈斯卡。


    哈斯卡即便是有了小精靈的恢複和減傷,在兩人的輸出下,強殺了宙斯之後,自己也是被幻影刺客一刀暴擊帶走,即便是切換臂章也無法承擔的傷害。但是這個傷害,是必須釋放bkb才敢打。因為哈斯卡是開了刃甲的。


    隻有開了bkb,才能夠無視刃甲的反彈傷害。再加上現在幻影刺客的bkb隻有五秒了。再加上哈斯卡和小精靈的堅持,浪費了bkb四秒的時間,這個時間,足夠剩下幾個人去處理一個人馬了。


    可是虛空假麵並沒有打算來處理人馬,而是打算過來處理剛剛買活的幻影刺客。因為幻影刺客是買活的,隻要再次擊殺,那麽對麵是不足為懼的。


    可是幻影刺客的運氣和虛空假麵的運氣一樣好,暴擊次數真的是恐怖。


    先暴擊擊殺了哈斯卡,在一鏢帶走了小精靈,現在局麵反而成為了一個二打三的局。


    人馬在後麵擊殺了隱刺,現在倒是成為一個二打二的局麵。


    真的是打的非常精彩的。

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