現在dq戰隊和yk戰隊的第二局比賽就要開始了。
這個也是稍微值得去看的。
但是感覺上來說,yk戰隊將會很危險。因為剛才和alien二隊的連勝被打斷了。
本來以為是一個氣勢的上升期,可是直接被dq戰隊狠狠地摁在地上摩擦。
現在隻能夠奮力一搏了。
可是,真的有用嗎?現在yk戰隊的心態已經有點小小的不穩定。
這個是肯定的,一般輸了都會有一點點的情緒上的波動。這個是很難避免的事情。
可是問題就是在於,這個情緒,會不會影響到下一局的比賽。
而看陣容上來看,yk戰隊應該是上頭了,三號位都已經拿出虛空假麵的時候,yk戰隊還是頭硬的拿下了一個小狗。
沒有三號位的doom,沒有大魚人,但是拿到了一個發條技師?doom是他們自己扳掉了。
大魚人和人馬則是dq戰隊扳掉的。
中路沒有藍貓可以拿,yk戰隊的確是有些頭疼。
能夠配合小狗的不多,但是比較尷尬的,在dq戰隊一選虛空假麵的時候,還拿出那麽多近戰,就有些不太合適了。
但是沒想到的是,這個一選的虛空假麵,並不是三號位,因為三號位有神不知鬼不覺的掏出了一個全能騎士。
果然,dq戰隊三號位的四大絕活之一的全能騎士來了。
不知道為什麽,感覺一點意外都沒有。
最後雙方的陣容也是快速決定了。
天輝方yk戰隊,一號位小狗,中單則是熟悉的痛苦女王,三號位發條技師,雙醬油天怒法師和賞金獵人。
夜魘方dq戰隊,一號位虛空假麵,中單則是拿出了一個冥界亞龍,三號位全能騎士,雙醬油則是雙頭龍加上薩爾。
dq戰隊很明顯就是一個中期推進的陣容,而且還是抱團。再有全能騎士的話,不抱團的話,稍微有一點虧。
而且線上壓小狗的話也會容易很多。
而這個時候,比賽也是正式開始了。
yk戰隊開局搶符,成功搶下了三符開局,但是卻交了一個賞金獵人。
對線的情況的話。
dq戰隊沒有選擇剛三,而是選擇了二一二的分路。
全能和薩爾去打對麵的發條技師,而雙頭龍和虛空假麵則是去打小狗和天怒法師。
而賞金獵人則是在遊走。三路遊走,但是感覺沒有什麽作用。
最簡單的一點,yk戰隊沒有控製。
所以線上有些困難,線上其實也是一樣,dq戰隊也沒有控製,但是dq戰隊煩啊。
雙頭龍的技能真的是煩,液態火減少攻擊速度,也算是很煩的。
而且這個雙頭龍的液態火,是不管去噴英雄本體,還是去噴單位濺射,英雄都會被波及到的。
而全能騎士其實一個人也是可以追著發條技師打的。雙方都是一個計算距離的英雄。
發條技師需要計算的距離是,自己的框是要把全能騎士彈出去,還是把全能騎士給拉進來。
而全能騎士的距離,主要還是加血所帶來的技能傷害。這兩個人直接的走位,才是最重要的。因為涉及到技能的傷害和效果。
但是比起yk戰隊經驗老道的發條技師,劉天龍的全能騎士就稍微有些表現得有些莽夫了。
畢竟是新人,裏麵有很多的技巧,劉天龍都是不會的,而且學的速度也沒有那麽快。所以這樣必然會在對線的時候落入到下風,所以直接選擇了配備一個陳涵的薩爾,雖然也不是什麽老薩爾。但是也是有些作用的。
而中路應該是最沒有意外的。冥界亞龍應該是對線碾壓痛苦女王的。
畢竟是英雄優勢,能夠中路對線對過冥界亞龍的,應該是少之又少。
當然,痛苦女王並不是其中之一。
所以中路被壓製也是理所應當。
但是最讓他們感覺到意外的就是,賞金獵人。
說實話,這個賞金獵人的存在感,真的是非常低。
,賞金獵人就完全隱形了。
感覺就像是少了一個人一樣。全程沒有存在感。
而且都已經五分鍾了,賞金獵人的等級還停留在二級。
感覺這個應該是很奇怪的事情了。
現在的醬油和原來的醬油還是有很大的區別的。原來可能醬油不是很好混等級,可是現在因為有了賞金符,所以醬油的等級即便是不在線上和大哥一起混,本身也是可以依靠賞金符來得到經濟經驗,雖然有一點點少。但是聊勝於無。
可是即便是在有賞金符的情況下,依然是五分鍾兩級的話,那麽也就證明一點,一是賞金幾乎沒有上過線上去蹭經驗,第二就是賞金沒有控過賞金符。
那麽問題來了,這五分鍾的時間裏麵,賞金都在幹些什麽呢?
沒有人知道,可能就連他的隊友都把賞金獵人給忘記了。
線上對線期間,也是有很多的擊殺,但是大部分被擊殺的,都是yk戰隊的。
最不明白的就是中路痛苦女王的一波操作,半血不到,blink過來,然後給一個尖叫,再加上毒鏢。然後自己打開了恢複神符?
還沒有任何的恢複,這個神符就被打斷了。冥界亞龍吃了一個仙草,直接和痛苦女王完成了一次一換一,但是先死的卻是痛苦女王?
這個操作別說杜宇威了。可能連他自己都蒙了。可能是本身打算去消耗一下,然後把冥界亞龍打走,甚至是擊殺之後,在吃恢複,吃完又是一條好漢,繼續補刀。而冥界亞龍則是需要迴家補給,或者是自己泉水讀秒。
反正都是賺的。
可是這個操作順序可能就有些懵了。
從這次送了之後,痛苦女王也有些崩了。
現在雙人都崩了的情況下,真的是不知道應該去打了。
但是dq戰隊依然是按部就班的繼續發育和推進,而yk戰隊則是有些心態爆炸了。
dq戰隊在抱團推進的時候,他們還在分開刷錢,隻有一兩個過來支援。
這一兩個英雄也沒有實質性的作用,防禦塔一旦被雙頭龍的液態火命中,防禦塔的攻擊速度就會下降,然後給他們衝塔強殺創造了條件。
dq戰隊一步一步的來,按照老計劃,推掉外塔做視野,然後再去發育,順便找機會gank或者團戰。
等到經濟碾壓,或者裝備飽和,就直接一波帶走。
但是這次就是直接經濟碾壓了。然後一波上高,就跟幹脆的結束了比賽。
這一局真的是比較簡單了,直接把yk戰隊給打炸了。贏得是有點輕鬆的。
但是比起陣容和戰術之類的,還是yk戰隊本身的問題。
一個沒有任何存在感的賞金獵人,一個被自己玩懵的痛苦女王。
再加上小狗輸出被限製,還有一手薩爾的大招沉默,真的有點一點難以發揮。
要是賞金和痛苦女王稍微正常一點,這一局應該是有辦法去打的。
可是無奈,自己把自己給玩崩了。
dq戰隊也是比較順利的拿下了三分。
另外一邊則是aoi戰隊和aea戰隊的大戰!在dq戰隊結束了這一輪的比賽的時候,aoi戰隊和aea戰隊則是剛剛進行到第二局的十三分鍾。
時間算是一個比較早的時間點。看來這兩個戰隊也是勢均力敵,而且第一場比賽應該也是比較焦灼的。
至於這個焦灼的程度,應該也是比較明顯。
因為aea戰隊是比較擅長打線上優勢,然後保持優勢。可是這個優勢不是特別的巨大的話,就跟容易和別人僵持。
而aoi戰隊則是比較特殊的,更加擅長去打一個劣勢局,感覺不是劣勢局都不會打。
然後更加擅長打一個高地反擊戰。高地利用買活來打會優勢。
俗稱養豬策略。因為版本的改變下,版本強烈要求戰隊之間去打gank。而且要求打的精彩。
所以後期一波打迴一萬五的經濟,真的是一個很正常的事情。
大大強化了劣勢方能夠翻盤的可能性。畢竟後期17級”劍聖戰斬死兩個英雄,直接飛升23級的也是有可能的。
所以這個方式就是前期隨便你肥,隨便你殺,但是後麵隻要殺你一個大哥或者中單,我就會一波肥。
這也就是傳說中的養豬策略,可是這個打法比較不適合麵對像dq戰隊這樣的戰隊。
因為dq戰隊實在是太穩了。正是因為知道前期夠肥的話,後期的風險就會越大,所以dq戰隊的後期要比他的前期對線壓製,更加嚴謹。
非常理智,非常果斷,而且還是團隊的果斷。
一聲令下,沒有任何人猶豫,就像老師說解散之後的學生一樣。
dq戰隊這樣的理智,讓是aoi戰隊最大的對手。
可是現在的問題是,aoi戰隊要是真的進入勝者組的話,那麽將會遇到的對手,就一定是dq戰隊了。
所以這個就需要糾結一下了。
畢竟剛才拿下第一局的,可是aea戰隊。
這兩個畢竟是兄弟戰隊,彼此可以說是非常了解的。
真假眼差了秒反,而且gank節奏也是知道的很多,彼此的攻防戰打的很精彩,但是缺點就是在線上。
aea戰隊的線上實力很強,而且英雄也是比較強勢的英雄。
打起來相對比較舒服。
這個也是稍微值得去看的。
但是感覺上來說,yk戰隊將會很危險。因為剛才和alien二隊的連勝被打斷了。
本來以為是一個氣勢的上升期,可是直接被dq戰隊狠狠地摁在地上摩擦。
現在隻能夠奮力一搏了。
可是,真的有用嗎?現在yk戰隊的心態已經有點小小的不穩定。
這個是肯定的,一般輸了都會有一點點的情緒上的波動。這個是很難避免的事情。
可是問題就是在於,這個情緒,會不會影響到下一局的比賽。
而看陣容上來看,yk戰隊應該是上頭了,三號位都已經拿出虛空假麵的時候,yk戰隊還是頭硬的拿下了一個小狗。
沒有三號位的doom,沒有大魚人,但是拿到了一個發條技師?doom是他們自己扳掉了。
大魚人和人馬則是dq戰隊扳掉的。
中路沒有藍貓可以拿,yk戰隊的確是有些頭疼。
能夠配合小狗的不多,但是比較尷尬的,在dq戰隊一選虛空假麵的時候,還拿出那麽多近戰,就有些不太合適了。
但是沒想到的是,這個一選的虛空假麵,並不是三號位,因為三號位有神不知鬼不覺的掏出了一個全能騎士。
果然,dq戰隊三號位的四大絕活之一的全能騎士來了。
不知道為什麽,感覺一點意外都沒有。
最後雙方的陣容也是快速決定了。
天輝方yk戰隊,一號位小狗,中單則是熟悉的痛苦女王,三號位發條技師,雙醬油天怒法師和賞金獵人。
夜魘方dq戰隊,一號位虛空假麵,中單則是拿出了一個冥界亞龍,三號位全能騎士,雙醬油則是雙頭龍加上薩爾。
dq戰隊很明顯就是一個中期推進的陣容,而且還是抱團。再有全能騎士的話,不抱團的話,稍微有一點虧。
而且線上壓小狗的話也會容易很多。
而這個時候,比賽也是正式開始了。
yk戰隊開局搶符,成功搶下了三符開局,但是卻交了一個賞金獵人。
對線的情況的話。
dq戰隊沒有選擇剛三,而是選擇了二一二的分路。
全能和薩爾去打對麵的發條技師,而雙頭龍和虛空假麵則是去打小狗和天怒法師。
而賞金獵人則是在遊走。三路遊走,但是感覺沒有什麽作用。
最簡單的一點,yk戰隊沒有控製。
所以線上有些困難,線上其實也是一樣,dq戰隊也沒有控製,但是dq戰隊煩啊。
雙頭龍的技能真的是煩,液態火減少攻擊速度,也算是很煩的。
而且這個雙頭龍的液態火,是不管去噴英雄本體,還是去噴單位濺射,英雄都會被波及到的。
而全能騎士其實一個人也是可以追著發條技師打的。雙方都是一個計算距離的英雄。
發條技師需要計算的距離是,自己的框是要把全能騎士彈出去,還是把全能騎士給拉進來。
而全能騎士的距離,主要還是加血所帶來的技能傷害。這兩個人直接的走位,才是最重要的。因為涉及到技能的傷害和效果。
但是比起yk戰隊經驗老道的發條技師,劉天龍的全能騎士就稍微有些表現得有些莽夫了。
畢竟是新人,裏麵有很多的技巧,劉天龍都是不會的,而且學的速度也沒有那麽快。所以這樣必然會在對線的時候落入到下風,所以直接選擇了配備一個陳涵的薩爾,雖然也不是什麽老薩爾。但是也是有些作用的。
而中路應該是最沒有意外的。冥界亞龍應該是對線碾壓痛苦女王的。
畢竟是英雄優勢,能夠中路對線對過冥界亞龍的,應該是少之又少。
當然,痛苦女王並不是其中之一。
所以中路被壓製也是理所應當。
但是最讓他們感覺到意外的就是,賞金獵人。
說實話,這個賞金獵人的存在感,真的是非常低。
,賞金獵人就完全隱形了。
感覺就像是少了一個人一樣。全程沒有存在感。
而且都已經五分鍾了,賞金獵人的等級還停留在二級。
感覺這個應該是很奇怪的事情了。
現在的醬油和原來的醬油還是有很大的區別的。原來可能醬油不是很好混等級,可是現在因為有了賞金符,所以醬油的等級即便是不在線上和大哥一起混,本身也是可以依靠賞金符來得到經濟經驗,雖然有一點點少。但是聊勝於無。
可是即便是在有賞金符的情況下,依然是五分鍾兩級的話,那麽也就證明一點,一是賞金幾乎沒有上過線上去蹭經驗,第二就是賞金沒有控過賞金符。
那麽問題來了,這五分鍾的時間裏麵,賞金都在幹些什麽呢?
沒有人知道,可能就連他的隊友都把賞金獵人給忘記了。
線上對線期間,也是有很多的擊殺,但是大部分被擊殺的,都是yk戰隊的。
最不明白的就是中路痛苦女王的一波操作,半血不到,blink過來,然後給一個尖叫,再加上毒鏢。然後自己打開了恢複神符?
還沒有任何的恢複,這個神符就被打斷了。冥界亞龍吃了一個仙草,直接和痛苦女王完成了一次一換一,但是先死的卻是痛苦女王?
這個操作別說杜宇威了。可能連他自己都蒙了。可能是本身打算去消耗一下,然後把冥界亞龍打走,甚至是擊殺之後,在吃恢複,吃完又是一條好漢,繼續補刀。而冥界亞龍則是需要迴家補給,或者是自己泉水讀秒。
反正都是賺的。
可是這個操作順序可能就有些懵了。
從這次送了之後,痛苦女王也有些崩了。
現在雙人都崩了的情況下,真的是不知道應該去打了。
但是dq戰隊依然是按部就班的繼續發育和推進,而yk戰隊則是有些心態爆炸了。
dq戰隊在抱團推進的時候,他們還在分開刷錢,隻有一兩個過來支援。
這一兩個英雄也沒有實質性的作用,防禦塔一旦被雙頭龍的液態火命中,防禦塔的攻擊速度就會下降,然後給他們衝塔強殺創造了條件。
dq戰隊一步一步的來,按照老計劃,推掉外塔做視野,然後再去發育,順便找機會gank或者團戰。
等到經濟碾壓,或者裝備飽和,就直接一波帶走。
但是這次就是直接經濟碾壓了。然後一波上高,就跟幹脆的結束了比賽。
這一局真的是比較簡單了,直接把yk戰隊給打炸了。贏得是有點輕鬆的。
但是比起陣容和戰術之類的,還是yk戰隊本身的問題。
一個沒有任何存在感的賞金獵人,一個被自己玩懵的痛苦女王。
再加上小狗輸出被限製,還有一手薩爾的大招沉默,真的有點一點難以發揮。
要是賞金和痛苦女王稍微正常一點,這一局應該是有辦法去打的。
可是無奈,自己把自己給玩崩了。
dq戰隊也是比較順利的拿下了三分。
另外一邊則是aoi戰隊和aea戰隊的大戰!在dq戰隊結束了這一輪的比賽的時候,aoi戰隊和aea戰隊則是剛剛進行到第二局的十三分鍾。
時間算是一個比較早的時間點。看來這兩個戰隊也是勢均力敵,而且第一場比賽應該也是比較焦灼的。
至於這個焦灼的程度,應該也是比較明顯。
因為aea戰隊是比較擅長打線上優勢,然後保持優勢。可是這個優勢不是特別的巨大的話,就跟容易和別人僵持。
而aoi戰隊則是比較特殊的,更加擅長去打一個劣勢局,感覺不是劣勢局都不會打。
然後更加擅長打一個高地反擊戰。高地利用買活來打會優勢。
俗稱養豬策略。因為版本的改變下,版本強烈要求戰隊之間去打gank。而且要求打的精彩。
所以後期一波打迴一萬五的經濟,真的是一個很正常的事情。
大大強化了劣勢方能夠翻盤的可能性。畢竟後期17級”劍聖戰斬死兩個英雄,直接飛升23級的也是有可能的。
所以這個方式就是前期隨便你肥,隨便你殺,但是後麵隻要殺你一個大哥或者中單,我就會一波肥。
這也就是傳說中的養豬策略,可是這個打法比較不適合麵對像dq戰隊這樣的戰隊。
因為dq戰隊實在是太穩了。正是因為知道前期夠肥的話,後期的風險就會越大,所以dq戰隊的後期要比他的前期對線壓製,更加嚴謹。
非常理智,非常果斷,而且還是團隊的果斷。
一聲令下,沒有任何人猶豫,就像老師說解散之後的學生一樣。
dq戰隊這樣的理智,讓是aoi戰隊最大的對手。
可是現在的問題是,aoi戰隊要是真的進入勝者組的話,那麽將會遇到的對手,就一定是dq戰隊了。
所以這個就需要糾結一下了。
畢竟剛才拿下第一局的,可是aea戰隊。
這兩個畢竟是兄弟戰隊,彼此可以說是非常了解的。
真假眼差了秒反,而且gank節奏也是知道的很多,彼此的攻防戰打的很精彩,但是缺點就是在線上。
aea戰隊的線上實力很強,而且英雄也是比較強勢的英雄。
打起來相對比較舒服。