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    雖然是贏了,但是損失也是非常慘重的。


    結果就是一個三換四。可是打團的期間,小熊都已經和兵線,把雙子塔都拍掉了,然後在強拍基地。


    vn二隊能買活的沒有死,死掉的都不能買活,再加上斷掉了tp。


    這樣支援迴去的速度就有些慢了,所以隻能夠選擇去強換基地。


    可是就差了一點點,vn二隊的基地先被小熊給拍爆了。


    真的就差一點,可能就隻有三百不到的血量。


    最後還是輸了。bh戰隊先拿下一局。


    這局打的也是比較奇怪的。


    這也是沒有什麽好說的。


    可是第二局,倒是有些興趣了。


    因為雙方的陣容出現了非常巨大的改變。這個巨大的改變是有些難以捉摸的。可能就是感覺無所謂了,然後在嚐試新的陣容了嗎?


    bh拿到的陣容是,一號位的德魯伊。依然是德魯伊,但是其他的位置是發生了一些變化。


    中單則是,選擇了風行者!其實風行者這個英雄也是一個多麵手。因為什麽位置都是可以打的。


    之前也有a杖風行來打一號位的情況,a杖之後,大招集中火力隻有15秒的冷卻時間,而且風行的大招會繼承所有的攻擊特效。


    也就是說,這就相當於大招的每一下攻擊,都是一次普攻了。


    而且隻要身上帶著類似於黯滅,電錘這樣的攻擊特效裝的話,那麽大招的每一次特效,都會帶著黯滅的效果,而偶爾沒有出發黯滅的時候,則是因為帶著電錘的攻擊特效。


    但是風行者畢竟是一個智力英雄,身板稍微有那麽一點點的脆弱,所以本身打大哥的話,需要更加注意自己的走位。


    而且不僅僅是大哥,中單,三號位,醬油等等的位置,風行都是可以勝任的。也算是一個全能的英雄。但是風行比較尷尬的一點就是,在新版本裏麵的改動。


    現在出來的英雄,其實都是因為天賦,改動非常巨大的英雄,因為天賦實在是太厲害了。


    一些實用技能的改變,一些特殊的效果等等。


    而風行的技能也是有特殊效果的,那就是自己在使用風步的時候,自身會進入到隱身狀態。


    這個技能效果怎麽說呢?感覺沒有什麽實質性的效果,甚至是有些無用了。


    這對於風行者來說,基本上沒有太大的改變和加強。再加上現在版本有了那麽多很好用的英雄,所以風行者雖然依然是很強,但是和其他人比起來,沒有加強,就是在削弱。


    三號位選擇的是熊貓酒仙。熊貓酒仙就不用說了,本身就是一個比較肉的三號位,本身自帶的被動效果也是不錯。而且大招在前中期的作用很明顯,可後期稍微有那麽一點點的尷尬。


    雙醬油選擇了pom和戴澤。戴澤就不用說了,標準的保人的輔助。可是這個pom其實現在在醬油位置是比較少見的了。


    因為pom多了一個a杖效果,而且他的月神之箭還有秒殺普通單位的效果,這讓pom本身強化了刷錢的效果。但是比較尷尬的是,pom始終是一個打法係爆發的英雄。隻是pom剛出a杖的時候,火了那麽一下,現在反而沉寂了。


    和風行者一樣,沒有加強,就意味著被削弱。


    而vn二隊則是選擇了一個相對比較穩妥的陣容。


    一號位流浪劍客,中單藍貓,三號位沙王,雙醬油莉娜和薩爾。


    可以算的上中規中矩的陣容,要是真的相比陣容的話,萌萌倒是比較支持vn二隊的陣容。


    原因很簡單,有控有輸出。


    雖然沒有什麽配合,但是每個人都是配合。


    而且最關鍵的是,藍貓基本上可以無限浪,因為bh戰隊真的沒有針對藍貓的辦法。


    絕對不是錯覺,藍貓連bkb都不需要出。因為沒有控製。


    但是bh戰隊的前中期應該是能打的。就看德魯伊小熊輝耀剛出的的那段時間,有沒有什麽效果了。


    比賽開始,其實一開始還是比較超出意料之外的,那就是沙王被打爆了。


    德魯伊很早就學習了一級的野蠻咆哮。也就是被波及到英雄會往自己的基地裏麵跑,沙王的技能會在原地隱身,而且保持不能夠動,是一個持續施法技能。


    但是現在的問題是,隻要隱身,熊就會把沙王給吼出來,然後配合隊友進行擊殺。可以說沙王這路是被打爆的。


    而且即便是來人幫助,也是有些不舒服的。


    畢竟德魯伊稍微有點肥的,而且德魯伊加上熊,基本上可以算作兩個英雄了。壓製力很強。


    而且最關鍵的就是,中路的風行者,真的是一個技術很好的人。


    遠程點的藍貓生活不能自理。而且最關鍵的一個強力擊,真的是神預判,但是比較可惜的是,強力擊是穿過了一個小兵,然後射中了殘血逃生的藍貓,藍貓竟然隻剩下兩滴血!


    真的隻有兩滴。


    要是沒有吸引到兵線,然後穿過小兵的話,這一箭應該是必死了。


    運氣也是實力的一部分。


    但是迴來之後,依然不好混。這個是必然的。血量互換的話,藍貓能夠打到風行者的技能實在是太少了。而且風行者還有物理免疫的效果,強力擊的傷害也很高。


    而優勢路則是更不舒服,因為熊貓酒仙的存在。


    其他戰隊也是效仿了dq戰隊的對線方式,原來酒霧這個技能是很少有人來使用的。


    因為不會有傷害,感覺用處不是很大,但是在dq戰隊用完之後,發現這個miss的概率是不是有點太高了?而且酒霧最大的最用不是後期給予miss。


    後期的miss雖然可以有,但是也有一些可以無視miss的道具,比如血棘,比如金箍棒。


    而且出了道具避免miss的話,還有增加攻擊速度。也是可以避免miss帶來的傷害不足的問題。


    但是線上,基本上學習的技能都是踩地板和被動。


    這樣的話,就是一個正常的對線補刀。可是要是學了酒霧的話,發現是真的煩。


    因為煩,所以好用。但是一般都是三號位。沒有dq戰隊這樣的四號位來打熊貓酒仙。


    也就是按照正常的套路來走,僅此而已。


    不過就是位置的一個互換。


    有熊貓酒仙的一路,真的是非常的煩。因為補刀會受到影響,而且還是空補受影響,一個兩個到無所謂,但是但空補漏刀的多了,可能換成是誰,心態都會有些不太穩定。


    這個可是連醬油都彌補不了的事情。


    所以真的是很煩。


    在前期的時候,bh戰隊的確是占據著優勢。這個是必然的,因為線上比較厲害的英雄就是這樣,但是要是打起架來,vn二隊也不是怕,因為他們的控製多。


    控製越多,小範圍的gank就越容易打。


    這個就是事實。


    vn二隊的線上的確是好打的。可是沙王這邊崩了的話,那麽就會少了一個控製的點。中期節奏還是慢了一點。


    這慢的這一點,倒是給了bh戰隊極大的優勢。


    一方麵vn二隊的節奏不好,沙王的發育不好,流浪劍客的發育也是一般,而且藍貓的發育也一般,因為流浪劍客占據了更多的資源,再加藍貓被風行者壓製,真的是比較慘的。


    可是明明應該是比較好的節奏,換成dq戰隊的話,這一波開始的話,應該就在打一個壓製了,而不是在繼續刷錢。這樣的繼續刷錢,倒是給了藍貓機會。


    可惜的是,他們的節奏並沒有把控好,但是還是有機會的。一波藍貓的抱團進攻,雖然有效,但是也是一個互換的局勢。


    藍貓一波肥。


    這個時候,bh戰隊知道節奏不能夠在拖下去了,然後馬上抱團,準備推進,快速的推掉了vn二隊的所有外塔。


    然後準備中路的上高,雖然成功了,但是比較意外的是,藍貓的一波反追,直接打了bh戰隊的一波團滅。


    從這裏開始,就是vn二隊的翻盤戰了。


    bh戰隊也是多次出現失誤,比如熊貓在浪,藍貓的一個超遠距離的飛來支援,雖然熊貓開了bkb準備往迴跑。可是沒想到行動如此的果斷,藍貓直接計算他的bkb的時間,然後飛過去,給薩爾的瞥視提供了一個視野,直接把熊貓給瞥視了迴來,在二塔的位置,擊殺了熊貓酒仙。


    而且順便拆了二塔。並且打掉了roshan。


    要知道roshan的不朽盾,有幾個英雄拿著是最無敵的。其中藍貓應該是最強的,沒有之一。


    而且不僅僅是不朽盾,還有奶酪,藍貓的待遇非常好,盾奶全收,但是藍貓的發揮的效果也是非常好的。


    整個節奏也是到處在殺人,而且快速刷錢發育,從剛才開始,血精石的層數就已經非常高了。完全滿足現在藍貓的行動。


    因為一個藍貓,直接打了無數波的反擊。帶著隊友一起肥了。


    感覺bh戰隊應該是心態崩了。因為明明知道藍貓的行動能力極強,可是他們無數次的分開刷錢,單走,清危險線。


    其實說實話,這個根本就不是一個職業戰隊應該有的素養。

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