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    這個壓製,和dq戰隊的節奏,一模一樣!而且就連插眼的位置,都是一模一樣。


    dq戰隊最熟悉的戰術,放在了dq戰隊自己身上,那麽現在dq戰隊真的有辦法破解嗎?


    這個結論是,當然不可能。


    dq戰隊的速推節奏,最難的一點,就是前期對線期,要是對線期壓製完美的話,那麽後麵的壓製,就是水到渠成。


    現在前期的對線期已經完成了壓製,那麽現在的壓製,也算是水到渠成了。


    要是真的要完成翻盤的話,能夠期待的,隻有god戰隊自己的失誤了。


    可是god戰隊是不可能有失誤的。


    比賽到了這個時候,再有明顯的失誤,那就有些說不過去了。即便是失誤,也不會有那麽明顯的失誤。


    所以這樣的壓製,隻要已經完成了,那麽想要翻盤,幾乎是不可能的。


    所以這一局已經沒有任何的辦法翻盤了。


    剩下的基本上就等著對麵來推,然後就直接gg了。這個基本上就沒有什麽意義了。


    時間拖到了19分鍾,結束了比賽。


    一路上高,直接拆雙子塔,外加基地。很快就結束了比賽。這也是從事實上證明了,dq戰隊的這種速推陣容,並不是任何人都可以打出來的,但是隻要形成的話,那就是無解了。


    第二局也是極快的結束了。


    現在的比分變成了一比一,最後的決勝局,真的是很重要的。


    而且現在比較難受的是,dq戰隊的底牌也差不多了。


    可是god戰隊則是冰山一角。這樣的對局,看的已經不是策略了。


    因為策略講究克製。dq戰隊的策略已經傾囊而出,可是現在再來看god戰隊,以他們之前的展現的一些計算能力來說,團戰的能力會比較強勢,可是從個人操作能力來說,gank能力也是非常恐怖的。


    這樣來看,god戰隊的缺點,就在於gank了。


    gank的節奏點來說,之前在打複仇者戰隊的時候,曾經用過一次,可是這一次,表現和發揮的並不是很好。


    所以這樣的話,隻能夠去賭對麵的gank戰術真的是相對比較差的。


    所以,現在能夠拿到的陣容,僅僅隻有兩套陣容,一套是召喚物速推流,而另外一個,則是後期的大招流。


    稍微的交流之下,最後還是決定,放棄速推流。


    因為之前說了,速推流是一個極度依靠前期的線上優勢來打的戰術,不論是之前的dq戰隊,還是剛才這一局的god戰隊,依靠的全部都是線上的英雄技能優勢,優勢的話,那麽速推流自然而然的就完成了。


    可是要知道,速推流是要線上的優勢,可是以現在dq戰隊的操作能力,真的是比較難受,god戰隊的選手,操作水平竟然也不差,既然操作不差,想要依靠補刀,消耗來壓製,也是一個很難做到的事情。


    而且以現在萌萌胳膊的一個狀態,真的讓他打一個多線操作,基本上是不可能的。


    dq戰隊先自斷一臂,別的人想要達到萌萌的操作,真的是不太可能了。


    至少現在是不可能了。


    所以與其選擇冒險選擇速推流,最後還是決定選擇了大招流,而這個大招流。雖然前期可能會比較難受,但是到了後期,應該就沒有問題了。


    所以在前中期,是最大的變數,而這個變數,就是賭在了之前god戰隊表現出來的劣質的gank方式。隻有這一點了。


    所以在最後一局bp的時候,dq戰隊的意圖,就極度明顯的想要扳掉一些沉默和反控的團控。


    首先扳掉的就是沉默,然後就是小娜迦。


    這個意圖過於明顯,可是奇怪的是 god戰隊也並沒有選擇去扳掉那些大招流的英雄,而是選擇了大大方方的放出來。


    這個放出來之後最後的陣容也是確定了下來。


    夜魘方dq戰隊。一號位選擇了虛空假麵,中單則是選擇了死亡先知,三號位則是選擇了潮汐獵人,雙醬油選擇了鳳凰和暗影薩滿。


    這個陣容算得上一個比較標準的大招流。


    可是god戰隊則是選擇了一個比較奇怪的陣容,那就是兼顧著推進和沉默的一個套路。


    那就是小黑和死靈龍的搭配!這套陣容也算是比較厲害的體係了,god戰隊直接拿了一個五遠體係。


    一號位小黑,中單選擇了影魔,三號位死靈龍,雙醬油則是vs加上戴澤。


    一套減甲流的體係。


    大招流對戰減甲流,其實單純的體係對抗,在整個刀塔的對局上麵,也是比較少見的,原因很簡單,那就是單純的流派,就是一個比較極端的做法,他們會增強一個類型,但是其他的類型上麵,就會弱很多。


    就說是大招流,大招流就是技能冷卻時間過長,別人會卡在技能冷卻的時間進行gank和團戰,那沒有技能的大招流,就是一個連小技能比較弱的一個戰鬥。


    即便是god戰隊的減甲流,也是可以看出明顯的缺點,那就是脆皮,五個脆皮,但是輸出是真的高。


    小黑的精準光環,vs的複仇光環,增加大量的攻擊力,影魔的威懾,vs的減甲,戴澤的編織,都是減少物理防禦力。


    也就是最後形成了一個幾乎不需要技能的玻璃大炮。


    不依靠技能,就是攻擊,你打我也是死,我打你也是死,就看誰的切入和風箏做的好了。


    雙方對局開始,這次,真的是決定生死的對局了。


    對線期的話,其實也是很明白的事情了,那就是被壓製。


    畢竟dq戰隊的近戰實在是太多了,雖然隻有兩個,但是一個一號位,一個三號位,這兩個完全不能夠補刀。


    真的是為了補一個刀,基本上半血就沒了,甚至有可能更多,但是對麵也算是很脆的脆皮,這對於暗影薩滿算是比較好發揮的。


    至於鳳凰,本來是打算讓陳涵來操作的,可是陳涵表示,她的鳳凰技術還是差了那麽一點點,所以最後隻能夠讓陳涵去操作她更加熟悉的暗影薩滿,而萌萌則是自己使用了鳳凰。


    這個對於萌萌來說,算是一個比較大的挑戰了。因為鳳凰更多的操作,其實和卡爾是相反的,鳳凰更加重要的操作,是大寶劍的位移和扔小鳳凰的預判。


    用鼠標的控製,要多於鍵盤操作了。


    這樣對於右手的精確度,要高出去很多很多。所以這是對於現在萌萌的一個挑戰了。


    但是萌萌也是極其盡力的去把小鳳凰甩到別人的身上,畢竟小鳳凰的減攻擊速度,真的是比較克製物理流。


    但是這也沒有用,畢竟這個輸出,實在是太恐怖了。


    物理消耗也是太容易了,就點了三下虛空假麵,半血就沒有了。


    這個傷害實在是太恐怖了,真的是打不了。


    中路也不好過,影魔打死亡先知,本身死亡先知本應該是優勢的,可是因為小黑的光環,增加了攻擊力,混過了前期,的幾波兵線之後,剩下的就比較好過了。


    而且也因為等級提高,逐漸掌握了先機。


    剩下的路其實都比較慘,潮汐獵人幹脆就不敢上線了,直接鑽野區了。畢竟線上頂雙人的攻擊,即便是潮汐,也是很難頂得住壓力的。


    雖然有皮,但是這邊有控製啊!vs的控製也是很煩的。


    基本上被控製住,就是一套輸出,雖然死靈龍的傷害不高,但是一套三分之一多的血,也是綽綽有餘了。


    為了補一波兵,就直接崩了。之後怎麽辦。


    但是鳳凰加上暗影薩滿也算是比較強力的輸出了。暗影薩滿的一個電,然後加上一個拉,god戰隊雖然輸出很高,可是目前就一個控製,所以也是能夠打的。


    而且也是打的相對有優勢的一路。


    雖然虛空假麵被點的很慘,但是雙醬油的驅趕,也是比較到位的。


    畢竟雖然甩小鳳凰不好甩,但是耐不住暗影薩滿拉住了,然後鳳凰在固定位置放小鳳凰,然後直接用大寶劍去燒。


    這個傷害還是很高的,而且擊殺的成功率也是非常高的,畢竟都是脆皮。


    而且還沒有控製,這個是最傷的。戴澤隻能夠加血和給薄葬,並沒有太大的作用。


    而且他們也知道,現在能夠打的,就隻有小黑一個人,因為隻要拉了戴澤,小黑就會給狂風的,不僅僅有一點點的擊退效果,同時還有沉默的效果,而鳳凰和暗影薩滿兩個都是持續施法,隻要被打斷,技能就消失了。


    這也是為什麽說,沉默係的技能,比較克製鳳凰的原因了。


    畢竟鳳凰自身是有位移技能的。這個位移技能是可以隨時中斷的,也就是說,在鳳凰飛行的這個橢圓形的路線上,隨便那個位置,都是可以停止的。


    而在後期,也是可以利用飛來選擇位置,去釋放一個大招。


    所以在鳳凰飛的瞬間,直接被沉默了,那麽鳳凰就無法做出中斷技能的操作,而是飛了一圈,重新迴到原來的位置上麵。


    而且即便是其他的技能,也是會因為持續施法,或者是有後續的操作,而被迫中斷。這就是鳳凰比較尷尬的地方,畢竟真的是非常怕沉默。


    當然其實很多的醬油都怕沉默,但是像鳳凰這樣怕的,還是在少數。

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