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    雖然也是讓fighting用劉凱躍的電腦嚐試磨合一下,但是也感覺不出什麽特殊的地方,那麽dq戰隊隻得愛莫能助了。


    在fighting離開之後,陳涵看著萌萌,然後說道,“萌萌,你是不是都知道?”


    陳涵這個時候問道,因為萌萌的表現其實有些僵硬,而且眼睛經常往其他地方看,很明顯的說謊的行為。


    在fighting離開之後,萌萌也沒有繼續隱藏。而是說出來了。


    “其實葉姐邀請fighting加入到dq戰隊的原因很簡單,主要就是兩點,第一點,因為他是職業選手。”


    “職業選手?”


    “沒錯,職業選手。話說來說去,其實職業選手比一般玩家多出來的,就是經驗,大賽的經驗,如果dq戰隊沒有fighting的話,除了劉凱躍有一次線下比賽的經曆,剩下的人,都是完全沒有經曆過的。所以有一個人有這方麵的經驗,也是有很大的奇效的。”萌萌解釋道。


    事實上也是如此,對於現在杜宇威,陳涵,劉天龍三個人來說,之前的冬季賽,的確是比較順利的。


    雖然是在一個城市,開車的話,不堵車也才四十多分鍾的車程,也不算是太遠。


    而在國內的比賽,數量其實挺少的,但是如果有,那麽絕大多數的比賽,都是在s市,當然也有其他的城市的比賽,但是比較還是少數。


    還是在其他國家比賽的話,還是需要一些稍微知道一點的職業選手會比較好。


    “然後選擇fighting的其他原因,除了經驗之外,剩下的就是他的協調能力了。團隊的協調能力。”


    “團隊協調能力?這個是什麽?”劉天龍也是比較久違的問了一嘴,畢竟劉天龍給更加好奇的就是團隊的一些東西。


    “就是一些比較靈活的東西。這個簡單來說,就先人的身體,大腦控製身體的動作協調,比如你要搬一個東西,你眼睛看上去,大概有十斤左右,那麽大腦就會給身體發出指令,會用搬動十斤東西的力量。但是不可能會出現你用一百斤的力量,去拿十斤的東西吧。這就是一個協調的能力。”陳涵解釋道。


    然後萌萌繼續說,“沒錯,就是這樣,團隊也是這樣,根據不同的情況,會有完全不同的方式。比如,去擊殺一個反眼的醬油,那麽你不可能聚集團隊五個人的力量,浪費大量的時間來蹲點守這個眼吧。而這裏,就需要調節了。在什麽時候,什麽人應該做什麽,這些都是需要有一個相對平緩的一種調節方式。而fighting在這個方麵上,能夠做到的是比較好的。也就是所謂的資源最優利用。”


    而這個方麵,就是一種磨合。團隊的磨合,dq戰隊比較欠缺的一點,就是這個。


    從原來的dq戰隊,還是現在的dq戰隊,可能都是把執行力拉滿。但是現在去看的話,這樣的團隊和資源最優利用的團隊相比,還是差了很多。


    畢竟浪費了時間和資源。


    但是資源最優利用的話,則是很會把這些零散的時間,高效的利用起來。


    做一個簡單的例子。


    團隊在前期,需要集合去推對麵的防禦塔。


    這就會有很多的可能性,但是不論是局麵有多少的變化方式,中間的發生點,隻有兩個。


    那就是團戰打起來,或者是團戰沒有打起來。僅僅隻有這兩點。


    那麽團戰打不打的起來,也是需要看很多很多的情況的。比如自己的人,對麵的人,技能,等級,裝備等等客觀因素影響。


    當然也是會有一些主觀因素在裏麵的。比如是否上頭,是不是真的頭鐵等等。


    但是綜合以上的所有的因素,其實也是不需要全員到場的。


    要是打不起團戰來,那麽在推塔的這段時間裏麵,就會浪費刷錢的時間,可是要是全都不來的話,那麽對麵看到人那麽少,憑什麽推塔?


    然後打起來就晚了。


    所以是需要協調的。比如可以多刷一波野在過來啊,或者是清理一波兵線再過來之類的。主要是看情況。


    這就是一種協調的方式。而dq戰隊是很聰明的選擇了傾盡全力,根本就沒有所謂的協調,gank的話,少說四個人,推進的話,少說也是四個人。


    基本上就是所有人都在動,因為這樣,dq戰隊的執行力是拉滿的,但是相比起來,應該是比較僵硬的,但是好在每次集合的時候,都會幹事,這就是優勢。


    他會把那些浪費的時間給大部分都彌補迴來,可是要是報團嗎沒有收獲,那就血虧了。


    但是fighting則是可以優化團隊的配置。這一點其實在前期很明顯,可是後期卻更加重要。


    通過分散,更加合理的牽製,來達到效益最大化。


    這就是fighting的最重要的意義。可是這個意義對於當時的dq戰隊來說,是非常重要的。


    可是對於alien戰隊一隊來說,是沒有太大的必要的。


    首先就是戰隊的需求。


    這就是一種經驗,或者說是一種習慣。一般的戰隊的話,其實說起偏向的話,更加偏向於刷,應該說是更加自我,而不是團隊。


    就像dq戰隊這樣,一聲令下集合,就是兵線,野怪,打了一半,說tp就tp。


    這就是dq戰隊的執行力,也是讓很多人羨慕的執行力,可是任何的事情,都是有兩麵性的,強大的執行力也是優勢,也是劣勢。


    而dq戰隊是勉強把這個劣勢,盡量的減少。


    但是其他戰隊,則是更加偏向於自己,也就是即便是集合,也會把自己手上的事情做完,然後在集合。


    這就是區別。


    他們每個人都會拿捏這個節奏和時間,所以並不是很需要fighting的這個協調能力。


    而且這種協調,相當於是指揮了。


    原來dq戰隊要是沒有葉子的話,那麽就等於沒有指揮了。


    而fighting承擔的位置,就是指揮的位置。


    可是反觀alien戰隊,指揮不僅僅有,而且還有兩個,一個是三號位,而另外一個,就是一號位的b神。


    他們都是可以帶起指揮的位置的,所以相比之下,fighting的指揮,可加入的程度,就比較低了。


    簡單來說,alien戰隊,加入了一個指揮型的人才,可是問題是,alien戰隊並不缺少指揮的人。


    那麽加入fighting的意義就不是很大了。除非fighting能夠擔任到關鍵的局麵的總指揮,否則fighting加入,就根本沒有意義。


    所以即便是跟fighting說了,也是沒有任何的意義的。隻能夠讓他自己去尋找,適應,自己學習,訓練,然後融入alien戰隊裏麵。


    隻能夠這個辦法了,因為不可能一句話,就把fighting的未來給封死了。


    所以說的模棱兩可,讓他自己去尋找答案了。否則就會被限製住發展,這也是萌萌不想做的事情。


    因為本身萌萌應該也是要來打醬油的位置的,可是沒想到的是,萌萌的個人實力,竟然會那麽強。也是因為如此,才會讓萌萌擔任中單的位置。


    這也是萌萌個人的努力訓練,才能達到如此的地步。


    而關於此時的fighting,原來還有這層的深意,不得不說,萌萌還是厲害啊!


    的確,經過一段時間的改變,萌萌的確是有了很大的改變,整個人也和幾個月前的萌萌,完全不一樣了。真的事成熟了不少。


    但是之後依然還是訓練,可能訓練真的是單一的,雖然也會參加一些小的線上比賽,也是隨便打著玩一玩。


    實力方麵,對手的確是很差,畢竟都是一些很業餘的戰隊,也就是一些愛好者,有些幹脆就是一個宿舍的同學,然後隨便的組了一個戰隊,然後來隨便的參賽。就是來打著玩的,和ti的海選是一樣的,就是為了玩,真的要打到海選決賽,在贏了ti名額,也算是很不靠譜的。


    也就是為了玩一玩,但是現在再來看遊戲的話,又快要更新了。


    不得不說,這個更新的速度真的是很快,本身更新就是一代版本一代神,而現在就需要看,這個新神,是什麽人了。


    而且據說,整個天梯也是要進行大的改變了。


    這次真的是很大的一個改變。


    現在就坐等更新了。而更新了之後,就需要去研究和開發一些新的戰術了。


    三天之後,就是更新的時間了。


    萌萌,陳涵,劉天龍還有杜宇威也是很早的就起床了,然後一邊等著遊戲的維護,一邊再看遊戲的更新。


    可以說的是,這次更新之後,小小可以說是史詩級加強。也可以說是,法係英雄,也是得到了史詩級加強。同時一些改變,意外的對於郭佳有著很大的加強。


    先說一些整體的改變,那就是野怪的刷新的迴歸。


    之前是每隔兩分鍾,野怪刷新。每隔兩分鍾,賞金符刷新。


    可是現在卻改變了。野怪迴歸到了一分鍾一刷新了,但是之前的一些改動,卻沒有變,那就是野怪的光環。野怪的光環依然沒有改變,而且光環疊加的效果也是存在的。


    而賞金符和河道功能符依然是錯開時間,兩分鍾一刷新。

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