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    最後還是輸出勝利,畢竟矮人直升機的血量在少,但是小精靈的血量卻沒有怎麽下降。


    鏈接的恢複是恢複小精靈恢複生命的二倍,可是小精靈滿血,那麽他的恢複就是零。而零的二倍,還是零。


    那麽反饋到矮人直升機身上的恢複,就是零了。


    所以這也是沒有辦法的,畢竟又不是傻子。針對小精靈的鏈接組合,隻有兩種辦法。一種是傷害足夠高,也就是現在這種,直接秒被鏈接的英雄。那麽小精靈也就廢了。


    而第二種則是先秒小精靈,然後再打被鏈接的人。


    兩種都是可以的,但是得分一下具體的情況。


    在前期的時候,或者是在某些對麵開大招過來的時候,一般是可以選擇去秒掉被鏈接的那個人。


    但是在小精靈有大招的情況下,還是盡量的去秒掉小精靈,以防小精靈把大哥帶走,並自己一個人迴來送的情況。


    所以他們針對小精靈的組合,還是有很多的方式的。


    這也是令人滿意的地方。


    可是不得不說,高校隊的發揮,也算是比較穩定的。在前期的優勢沒有建立起來之後,雙醬油馬上想辦法,瘋狂拉野,想要補充經濟。


    這也是很正確的做法,然後雙醬油的遊走也是一個很大的問題,那就是沒有硬控,即便是去支援,救到人的概率也不是很高。


    可是不得不說,高校隊能夠打野的英雄,實在是太多了。而且最慘的是,搶賞金符還搶不過。


    搶不過不要緊,最怕的是被薩爾拉迴來,然後被直接集火秒殺。


    陪練隊的打法也是比較激進的,而這個陣容,本身就是適合相對比較激進的隊伍,因為有人在前中期帶節奏,並定在前麵,創造更多的機會,然後給美杜莎刷錢或者是擊殺的機會,讓美杜莎肥起來。


    而高校隊要看的,就是中期怎麽把控局勢,破壞對麵的節奏,和後期的一個團戰的表現了。


    這個對局,其實也不算難,就是要看怎麽去坐處理了。因為這個對局最重要的,就是怎麽在前中期,自己局勢劣勢的情況下,去打對麵的優勢,並破壞他們的節奏。


    這個不是說說就可以了,而是需要在對局如此多變的情況下進行判斷和思考。也要預測對麵的一個反應對的方式。


    可以說,陳涵這一手bp,已經把高校隊逼到了死路上麵了。


    但是還是留了一手,因為陪練隊的三號位。熊貓酒仙最厲害的是大招的控製,一變三之後,連帶輸出和控製,其實很厲害。


    可是問題是厲害是厲害,但是控製不過來,那也沒有用啊。


    現在的情況就是控製不過來,唯一能夠精準控製的,就是風元素的吹風。這個技能還是一個關鍵,把這個技能控製好之後,就可以有效的緩解團戰的壓力,畢竟六秒時間,這個時間一直在天上飄著,而六秒的時間,團戰都可以做很多的事情了,有些英雄的技能都甩了一個來迴了。


    被吹的人還在天上沒有下來。


    而對於矮人直升機這樣的爆發輸出,但是皮很薄的英雄,還有藍貓這樣的靈活性很強的英雄。


    克製是克製,可是問題是,選手本人卻完全操作不過來。


    三個元素厲害是厲害,但是也是有局限性。


    土元素,雖然血厚,魔免,但是移動速度實在是太慢了。風元素和火元素都打了一個來迴了,土元素還在路上走。


    而風元素的話,真的是很脆。脆皮一個,可是瞬間被秒,這也是後期熊貓酒仙的大招感覺變廢的一個最大的原因。


    而且a杖效果的話,風元素也沒有什麽意義。最為近戰輸出的火元素繼承了醉拳,增加暴擊和miss,也算是一個增強,但是風元素依然無法做到保命。


    所以後期如何操作自己的三元素,則是最為考驗的地方了。但是中期簡單的操作都無法做到的話,那麽後期就更加不用說了。


    中期熊貓酒仙的失誤還是很大的。而且他們也明白,熊貓酒仙沒有大招,基本都不開團。


    大樹基本上是遊走惡心人,出了一個隕星錘,就在清兵線,耗塔,剩下的就是一個很大的問題。那就是不團結,不抓機會。


    時間轉瞬即逝,但是他們基本上有一半的機會都浪費了,這個真的是很傷的情況。


    主要還是高校隊的處理上真的是很好,細節把控也很到位,基本上看到薩爾瞥視留人了,然後小精靈馬上帶著矮人直升機切入去開團。


    而藍貓要盯的人也隻有熊貓酒仙一個。針對做的好的話,團戰不是不能打。


    對麵需要注意薩爾這一個沉默的點,至於中單的美杜莎,等級和裝備都沒有起來,輸出還是在刮痧。


    剩下的就是大樹的控製了。


    真的沒有什麽,所以團戰其實也不怕,隻要熊貓酒仙針對好了,真的沒什麽。更何況還有術士的大招還有矮人直升機的輸出。


    真的打起團戰來,真的不怕。


    而事實上證明,高校隊的處理,真的是很厲害,現在的團戰,僅僅需要一波,團戰的勝利,即便是險勝,就足以打斷陪練隊的節奏。


    讓他們從相對高密度的gank,轉換為刷錢的節奏。


    而真的分開了之後,那麽藍貓的作用基本上就會被無限放大。那麽藍貓配合跳錘的控製,和即便開了大招,輸出也不算高的流浪劍客,再加上大樹的破隱一擊的控製加隕星錘,抓人應該沒有什麽問題。


    而經過一次失敗的陪練隊,在進入刷錢被抓的局勢之後,馬上又進行了轉變,這個轉變的速度真的是太快了。


    馬上改成了三一一刷的局麵。


    也就是美杜莎單刷,大樹單刷,但是剩下三個人包小團的方式來打。


    這樣其實意義不大,因為三人在一起,遇到人多的話,還是很難受。


    不過至少電魂還是有可以逃生的能力的。


    熊貓酒仙也不差,這就屬於能打就打,不能打就跑的情況,也是比較頭鐵的那種。


    但是發揮的效果也是很好的,主要是這個薩爾,是真的老陰比。三人抱團,兩人露線,可是薩爾這個老陰比就是不出來。視野裏麵幾乎看不見薩爾,而且隻要出手,薩爾就必然會出現,要不然就是反手瞥視迴去,撤退!要不然就是直接框大秒殺。


    在沒有bkb的時候,這個薩爾的確很煩很煩。可是這個bkb還需要有一段時間,但是依然迴出現忍不住的情況。


    但是這個時候問題來了。為什麽不去入侵對麵的野區去做視野,然後去幹擾美杜莎的刷錢節奏呢?


    不過大概也是明白了,術士在刷錢,因為術士也是有自己的夢想的,那就是a杖,術士有了a杖,就相當厲害了。所以術士在刷錢,占用現在的資源。


    而小精靈一直跟在飛機的身邊,感覺並不是能夠輕易騰開身子去插眼的感覺。萌萌現在看他們,已經斷了將近四分鍾的眼了。


    商店裏麵的假眼,早已經飽和了。


    至於真眼的話,因為有個隱身係的大樹,所以用的還是很多的。


    主要是大樹是真的煩,而且不怕死。開個大自然的掩護,然後順著樹林,就摸過去了,躲在樹林深處,一個隕星錘之後就跑,也不留痕跡,對麵想抓都不好抓。


    畢竟大樹是在樹林裏麵放道具技能,而不是在線上,線上的相對比較好抓,可是在樹林裏麵,要抓的話,難度就會上一個台階。


    因為藍貓削減了大招的視野,那麽抓大樹隻能夠亂飛了,因為無法確定起始的位置,這樣的話,藍貓飛也隻能憑借自己的經驗。但是問題來了,費勁那麽多時間和精力,抓到的卻是一個醬油大樹。感覺沒有什麽意義啊。


    而美杜莎依然沒有影響。


    最可怕的是,陪練隊竟然還會dq戰隊比較精髓的戰術,那就是人肉視野!


    這個才是最厲害的。


    不知道是有意識的,還是無意識的,大樹和美杜莎,雖然都是分開來刷錢和幹擾,可是兩個人的活動情況,有一部分是準備貼近的。


    也就是說,大樹其實在無意識的在替美杜莎在往前頂,卡在路口等位置,防止對麵開霧過來擊殺美杜莎!


    厲害,不論是有意識的,還是無意識的,真的是厲害了。


    這個時候,兩個人的配合之下,美杜莎的刷錢的效率還是很高的。畢竟現在因為時間迴到了一分鍾刷新野怪,其實gank的次數也會相應減少。


    但是問題是,現在好像所有人,都在刷。其實到了後期,誰勝誰負還真的不好說,電魂算是血克矮人直升機的,而薩爾又是血克藍貓,這些英雄克製本身還是需要注意的,而流浪劍客這邊,也不是很肥,就是把自己當成醬油了,否則肥的三號位流浪,其實都是當一號位來打的。


    但是現在的流浪,的確有點窮。團戰搶不到人頭,而且還總死,等級低,傷害低,能夠打的效果就是給一個戰吼,增加防禦力和移動速度,並且一手暈來提供控製。輸出的話,開著大招還是差點。


    這也是本身團隊節奏不好的影響。

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