dq戰隊這邊,則是選擇了一個一二二的打發,伐木機單,小精靈帶中路的哈斯卡,而水人則是和巨牙海民在一起。
伐木機也算是可以打的。打對麵的一個死靈龍,也不算血克吧,畢竟伐木機打單個英雄,還真的沒怕過太多的英雄。
然後就是中路,當然,中路最簡單了,雖然對麵中單有光環的攻擊力的疊加,但是和這邊的哈斯卡加上小精靈兩人,完全沒有辦法比。
而比較糾結的就是水人那邊了。
小黑加上一個近戰的肉,在配合一個遠程醬油。真的是很難受,水人本身就是短手,巨牙海民還是近戰,真的比較考驗技術。
不過,在小精靈幫助中路建立了優勢之後,也是很快過來幫忙壓製了。
三對三的話,倒也不是不能打。就是有些難度。三人路的話,畢竟一近戰一短手,真的是難受,但是真的要突進的話,擊殺能力還是很強的。
既然這樣的話,那就直接以進攻為主了。
而且在沒有任何的商量的情況下,伐木機則是馬上支援了過來,而且配合隊友,直接完成了一波雙殺,而另外一個人頭則是被水人收割。
這一波的速度真的是太快了,畢竟伐木機可是半血過來的。然後頂著半血過來,然後集體開鍋,然後伐木機就留在了這裏,而水人則是tp去了另外一路,去打死靈龍。
水人打死靈龍雖然也不是很好打,但是卻可以在補刀上麵進行壓製。
而中路的話,哈斯卡則是完成了對對麵中單的一次單殺。
自從中單被壓製塔下單殺之後,這種仇恨機製也是在杜宇威的腦海裏刻下了更加深的印象。
從萌萌那邊學習之後,才更加的深入的得了解了這種仇恨機製。
現在杜宇威的哈斯卡,也是站在防禦塔的裏麵,然後把對麵給點死的。
當然,哈斯卡需要的不是點死,而是多疊加一層沸血之矛,沸血之矛多疊一層,這個傷害還是很可觀的。
畢竟本身的傷害的模式就是這樣,想要避免高額的傷害的話,那麽要做的就隻有一點,那就是保持好距離。
至少讓攻擊在打完第一下之後,想要打第二下的難度增加一些。
這樣還是有機會的,可是現在哈斯卡直接站在防禦塔的裏麵,直接疊加沸血之矛,把對麵燒死了,這才是厲害的。
這下至少保證了一路的優勢,但是沒想到的是,dq戰隊的中單選手,實力增長的竟然那麽快。
一些技巧上的東西,也真的是恐怖。但是仔細一想的話,畢竟dq戰隊裏麵,可是有一個頂尖的中單職業選手,即便是自己的胳膊有問題,但是本身的意識和經驗是沒有問題的。把這些經驗教給下一代的中單,難道不應該嗎?
那麽即便現在杜宇威有這樣的發揮,也是沒有任何的問題的,但是最大的問題是,從冬季賽的杜宇威,再到春季賽的杜宇威,也就兩個多月的時間,兩個多月的時間,從一個大概五千分左右的水友,直接培訓到世界頂尖的中單之一,這才是最讓他們感覺到驚訝的事情了。
而且這個哈斯卡真的是無解肥,肥到了恐怖的地步。
中路剛剛沒看,哈斯卡再一次完成了強殺,而且還是單人越塔強殺。
現在哈斯卡是真的無敵了直接壓了對麵中單兩級,對麵中單還在四級的時候,哈斯卡已經來到了六級。
有了等級的壓製的話,那麽即便是沒有技術,這個差距還是很大的。
而另外一邊,水人則是穩著去打死靈龍,也算是可以,以劉凱躍的基本功,壓個六四開的話,也算是比較舒服的。
至於三人路那邊,這是殺得有點瘋,真的是在以命換命,除了伐木機之外,巨牙海民,小精靈都是死亡,而對麵則是死的更慘,基本上人頭比的話,是一換二,這邊死一個的話,對麵至少要交代兩個。而且伐木機拿到了大多數的人頭,真的是最大的隱患。
現在dq戰隊有兩個怪物了,真的不是很好去處理的。
但是還有一點,那就是dq戰隊最大的問題,那就是很難去拆塔。
這個應該是最大的問題。可是目前為止,這還不算是問題,因為dq戰隊真的肥。
肥的情況下,那就完全不一樣了。本身dq戰隊就是打快節奏的,至於是快節奏的推進,還是快捷的gank,都是可以的。
那麽他們也就簡單了,伐木機一個人去惡心對麵,而出到了臂章的哈斯卡,則是和隊友一起,直接入侵對麵的野區,現在的哈斯卡,應該是一個比roshan還要恐怖的存在了。
現在哈斯卡直接一打五,真的可以頂得住,這才是最騷的。
而且還有一個更加恐怖的事情,那就是水人!現在的哈斯卡可能不算恐怖,因為現在最恐怖的,竟然是水人。
水人就像是一個功能性大哥。
衝進人群輸出,轉力量,控製,再波出來,主要是能夠在人群裏麵能夠撐過一個波的cd,這才是最恐怖的。
然後就是大魔王哈斯卡了。這個才是真正的大魔王,本身哈斯卡就很難擊殺,哈斯卡怕的是集火秒殺,而不是刮痧,現在的情況對於哈斯卡來說,就是在刮痧。
而且這還有一個水人和巨牙海民在搗亂,根本就沒有任何的機會去集火哈斯卡。
也是讓哈斯卡可以瘋狂輸出,一波四打五的團戰,竟然還被打了一個零換二。真的是一個都殺不了,本身都是有自保的能力的。而且最煩的就是巨牙海民的冰霜印記!本身就有視野效果和減速的效果。可是誰又能夠知道,這個巨牙海民,也是把印記直接加到很高,減速效果真的很明顯。
而且最煩人的就是,這四個人,其實都是有突進的,哈斯卡的大招,水人的波,海民的雪球,還有小精靈的鏈接。
突然發現,dq戰隊的英雄,靈活性是真的強
但是gas戰隊處理起來,也是很好的,畢竟雖然是等級和經濟的劣勢,但是這個團戰打起來,也算是比較穩得,傷害互相承擔,然後留人斷後,也是僅僅才損失了兩個人,就成功撤退了。
但是死了一個小黑,死了一個醬油,現在小黑真的是慘,零殺五死了。
真的是在往死裏針對。
說出來可能不信,現在gas戰隊裏麵最肥的,竟然是死靈龍。
畢竟中單和小黑死的是最多的。
畢竟一個是真的慘,一個是被著針對的。
結果也是顯而易見,但是交了兩個人,就能夠結束這個情況,也算是比較開心的。
那麽他們隻能夠退而求其次,準備去找伐木機的麻煩了。
但是有一點需要知道的,那就是dq戰隊的機動性。
這個機動性,並不僅僅是限製於小範圍的團戰了,而是全球流了。
小精靈的鏈接降臨,算是兩個人的全球流。而還有一個水人,也算是半個不成氣候的全球流。
也就是說,現在dq戰隊是四一分開,雖然是四一,但是首先兩個人是可以飛的。而且水人的分身也會在自己的單人那邊去移動,以防出現對麵的gank,也算是省了一個tp了。
所以也不是很怕對麵的行動。真的多麵來抓伐木機的話,瞬間到場三個人,再次形成一個四打四的一個均勢對局!
可是這次不一樣的是,gas戰隊僅僅來了四個人。而且還有一點,那就是dq戰隊這邊,從巨牙海民,變成了伐木機。
而相比起巨牙海民,可能控製能力和留人能力稍微差了一點,但是伐木機的輸出能力很強,為什麽要追殺?不就是因為傷害不夠嗎?轉盤減速留一個,然後去追另外一個。
哈斯卡則是直接找一個,大招給上,就直接秒一個,剩下的就不是很好追了。
而水人則是去打被轉盤減速的那個人,秒掉之後,也是跟著伐木機去追。
但是水人事追不上了,畢竟在一塔沒有破的時候,水人追到二塔附近,也已經經曆了。可是伐木機直接追到了高地上!而且還成功的擊殺了對麵。之後也是直接tp,而且還成功的離開了,這才是最騷的。
dq戰隊現在都快殺瘋了,基本上他們活躍的地方,就是在對麵的兩片野區,外塔也是一點點的蠶食,直到三路一塔全部摧毀。
這樣去野區就更加危險了。
這也是來到了dq戰隊最為熟悉的壓製節奏,基本上遇見了這種節奏,那就很難去處理了。
畢竟經濟已經完成了壓製,而且dq戰隊打的也是穩,真的穩。
這也是dq戰隊的特點,再有經濟壓製的情況下,那就比較好打了,而且推塔也無所謂了,一個伐木機頂在前麵抗塔,剩下人都沒有打算在塔下拆塔,而是全在塔後,對著他們的陣容信誓旦旦的準備進攻了。
畢竟他們不是以推塔為主,而是以gank團戰為主。
而且克製他們的魂之靈甕,也的確是做出來了,但是比較尷尬的是,沒有攢下使用次數。
伐木機也算是可以打的。打對麵的一個死靈龍,也不算血克吧,畢竟伐木機打單個英雄,還真的沒怕過太多的英雄。
然後就是中路,當然,中路最簡單了,雖然對麵中單有光環的攻擊力的疊加,但是和這邊的哈斯卡加上小精靈兩人,完全沒有辦法比。
而比較糾結的就是水人那邊了。
小黑加上一個近戰的肉,在配合一個遠程醬油。真的是很難受,水人本身就是短手,巨牙海民還是近戰,真的比較考驗技術。
不過,在小精靈幫助中路建立了優勢之後,也是很快過來幫忙壓製了。
三對三的話,倒也不是不能打。就是有些難度。三人路的話,畢竟一近戰一短手,真的是難受,但是真的要突進的話,擊殺能力還是很強的。
既然這樣的話,那就直接以進攻為主了。
而且在沒有任何的商量的情況下,伐木機則是馬上支援了過來,而且配合隊友,直接完成了一波雙殺,而另外一個人頭則是被水人收割。
這一波的速度真的是太快了,畢竟伐木機可是半血過來的。然後頂著半血過來,然後集體開鍋,然後伐木機就留在了這裏,而水人則是tp去了另外一路,去打死靈龍。
水人打死靈龍雖然也不是很好打,但是卻可以在補刀上麵進行壓製。
而中路的話,哈斯卡則是完成了對對麵中單的一次單殺。
自從中單被壓製塔下單殺之後,這種仇恨機製也是在杜宇威的腦海裏刻下了更加深的印象。
從萌萌那邊學習之後,才更加的深入的得了解了這種仇恨機製。
現在杜宇威的哈斯卡,也是站在防禦塔的裏麵,然後把對麵給點死的。
當然,哈斯卡需要的不是點死,而是多疊加一層沸血之矛,沸血之矛多疊一層,這個傷害還是很可觀的。
畢竟本身的傷害的模式就是這樣,想要避免高額的傷害的話,那麽要做的就隻有一點,那就是保持好距離。
至少讓攻擊在打完第一下之後,想要打第二下的難度增加一些。
這樣還是有機會的,可是現在哈斯卡直接站在防禦塔的裏麵,直接疊加沸血之矛,把對麵燒死了,這才是厲害的。
這下至少保證了一路的優勢,但是沒想到的是,dq戰隊的中單選手,實力增長的竟然那麽快。
一些技巧上的東西,也真的是恐怖。但是仔細一想的話,畢竟dq戰隊裏麵,可是有一個頂尖的中單職業選手,即便是自己的胳膊有問題,但是本身的意識和經驗是沒有問題的。把這些經驗教給下一代的中單,難道不應該嗎?
那麽即便現在杜宇威有這樣的發揮,也是沒有任何的問題的,但是最大的問題是,從冬季賽的杜宇威,再到春季賽的杜宇威,也就兩個多月的時間,兩個多月的時間,從一個大概五千分左右的水友,直接培訓到世界頂尖的中單之一,這才是最讓他們感覺到驚訝的事情了。
而且這個哈斯卡真的是無解肥,肥到了恐怖的地步。
中路剛剛沒看,哈斯卡再一次完成了強殺,而且還是單人越塔強殺。
現在哈斯卡是真的無敵了直接壓了對麵中單兩級,對麵中單還在四級的時候,哈斯卡已經來到了六級。
有了等級的壓製的話,那麽即便是沒有技術,這個差距還是很大的。
而另外一邊,水人則是穩著去打死靈龍,也算是可以,以劉凱躍的基本功,壓個六四開的話,也算是比較舒服的。
至於三人路那邊,這是殺得有點瘋,真的是在以命換命,除了伐木機之外,巨牙海民,小精靈都是死亡,而對麵則是死的更慘,基本上人頭比的話,是一換二,這邊死一個的話,對麵至少要交代兩個。而且伐木機拿到了大多數的人頭,真的是最大的隱患。
現在dq戰隊有兩個怪物了,真的不是很好去處理的。
但是還有一點,那就是dq戰隊最大的問題,那就是很難去拆塔。
這個應該是最大的問題。可是目前為止,這還不算是問題,因為dq戰隊真的肥。
肥的情況下,那就完全不一樣了。本身dq戰隊就是打快節奏的,至於是快節奏的推進,還是快捷的gank,都是可以的。
那麽他們也就簡單了,伐木機一個人去惡心對麵,而出到了臂章的哈斯卡,則是和隊友一起,直接入侵對麵的野區,現在的哈斯卡,應該是一個比roshan還要恐怖的存在了。
現在哈斯卡直接一打五,真的可以頂得住,這才是最騷的。
而且還有一個更加恐怖的事情,那就是水人!現在的哈斯卡可能不算恐怖,因為現在最恐怖的,竟然是水人。
水人就像是一個功能性大哥。
衝進人群輸出,轉力量,控製,再波出來,主要是能夠在人群裏麵能夠撐過一個波的cd,這才是最恐怖的。
然後就是大魔王哈斯卡了。這個才是真正的大魔王,本身哈斯卡就很難擊殺,哈斯卡怕的是集火秒殺,而不是刮痧,現在的情況對於哈斯卡來說,就是在刮痧。
而且這還有一個水人和巨牙海民在搗亂,根本就沒有任何的機會去集火哈斯卡。
也是讓哈斯卡可以瘋狂輸出,一波四打五的團戰,竟然還被打了一個零換二。真的是一個都殺不了,本身都是有自保的能力的。而且最煩的就是巨牙海民的冰霜印記!本身就有視野效果和減速的效果。可是誰又能夠知道,這個巨牙海民,也是把印記直接加到很高,減速效果真的很明顯。
而且最煩人的就是,這四個人,其實都是有突進的,哈斯卡的大招,水人的波,海民的雪球,還有小精靈的鏈接。
突然發現,dq戰隊的英雄,靈活性是真的強
但是gas戰隊處理起來,也是很好的,畢竟雖然是等級和經濟的劣勢,但是這個團戰打起來,也算是比較穩得,傷害互相承擔,然後留人斷後,也是僅僅才損失了兩個人,就成功撤退了。
但是死了一個小黑,死了一個醬油,現在小黑真的是慘,零殺五死了。
真的是在往死裏針對。
說出來可能不信,現在gas戰隊裏麵最肥的,竟然是死靈龍。
畢竟中單和小黑死的是最多的。
畢竟一個是真的慘,一個是被著針對的。
結果也是顯而易見,但是交了兩個人,就能夠結束這個情況,也算是比較開心的。
那麽他們隻能夠退而求其次,準備去找伐木機的麻煩了。
但是有一點需要知道的,那就是dq戰隊的機動性。
這個機動性,並不僅僅是限製於小範圍的團戰了,而是全球流了。
小精靈的鏈接降臨,算是兩個人的全球流。而還有一個水人,也算是半個不成氣候的全球流。
也就是說,現在dq戰隊是四一分開,雖然是四一,但是首先兩個人是可以飛的。而且水人的分身也會在自己的單人那邊去移動,以防出現對麵的gank,也算是省了一個tp了。
所以也不是很怕對麵的行動。真的多麵來抓伐木機的話,瞬間到場三個人,再次形成一個四打四的一個均勢對局!
可是這次不一樣的是,gas戰隊僅僅來了四個人。而且還有一點,那就是dq戰隊這邊,從巨牙海民,變成了伐木機。
而相比起巨牙海民,可能控製能力和留人能力稍微差了一點,但是伐木機的輸出能力很強,為什麽要追殺?不就是因為傷害不夠嗎?轉盤減速留一個,然後去追另外一個。
哈斯卡則是直接找一個,大招給上,就直接秒一個,剩下的就不是很好追了。
而水人則是去打被轉盤減速的那個人,秒掉之後,也是跟著伐木機去追。
但是水人事追不上了,畢竟在一塔沒有破的時候,水人追到二塔附近,也已經經曆了。可是伐木機直接追到了高地上!而且還成功的擊殺了對麵。之後也是直接tp,而且還成功的離開了,這才是最騷的。
dq戰隊現在都快殺瘋了,基本上他們活躍的地方,就是在對麵的兩片野區,外塔也是一點點的蠶食,直到三路一塔全部摧毀。
這樣去野區就更加危險了。
這也是來到了dq戰隊最為熟悉的壓製節奏,基本上遇見了這種節奏,那就很難去處理了。
畢竟經濟已經完成了壓製,而且dq戰隊打的也是穩,真的穩。
這也是dq戰隊的特點,再有經濟壓製的情況下,那就比較好打了,而且推塔也無所謂了,一個伐木機頂在前麵抗塔,剩下人都沒有打算在塔下拆塔,而是全在塔後,對著他們的陣容信誓旦旦的準備進攻了。
畢竟他們不是以推塔為主,而是以gank團戰為主。
而且克製他們的魂之靈甕,也的確是做出來了,但是比較尷尬的是,沒有攢下使用次數。