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    dk戰隊就是這樣,選手沒有實力強的,然後比賽成績不理想,沒有讚助商讚助,然後日常開銷開始無法承擔。


    然後就開始自己解散了。


    人員閑散之後,實力弱的,自行淘汰,而實力強的,則是往更好的俱樂部去簽約。


    最後實力強的選手,又會在那些大俱樂部瓜分。這就是另外一個循環。


    這也是小俱樂部的運營模式,廣撒網,去簽約,然後實力強的,就會轉會到更加強一點的俱樂部。


    實力弱的的話,那就爛在那個小俱樂部,而且簽的還都是長期合同,感覺自己待不下去了,那就是自己主動違約,你需要賠償違約金,要是在這個俱樂部待滿合同時間,一般來說都是三五年的。


    一個有無限希望的年輕人,在這裏碌碌無為幾年,那就是在浪費時間,浪費生命。


    但是他們才不會在意這一點。


    他們做的是生意,但是想比起這種不健全的電競產業鏈,還是做皮條客反而方便,反而容易一些。


    而且也是可以形成別的產業鏈。


    這也是有利於他們自己的發展的。


    所以對於他們來說,可能錢才是最重要的吧,也不會去選擇他們的死活的。


    剩下的就比較簡單了。比賽。


    畢竟說了再多,實力才是關鍵。不管再怎麽研究,訓練,更多的還是要比賽的。畢竟不比賽的話,那麽這個戰隊有什麽意義嗎?


    可是最後迴歸到比賽上麵,還是實力至上。沒有實力,一切都是無力的。


    所以在最後的競爭中,那些戰隊,就十分容易的被淘汰,至少讓那些更加具有實力的戰隊,成為了規則的犧牲品。


    但是這也無所謂,畢竟別人怎麽去處理,也是別人的問題,在自己製定的規則之下,那就是這樣。


    如果想要正常的規則的話,那麽遊戲的主辦方,肯定會想辦法了。


    而這個契機,也已經足夠了。


    一個就是形成規模,這一點是毋庸置疑的,ti的比賽規模,不僅僅是在電競圈裏麵,而是完成了出圈,甚至有很多人把ti比賽,和很多的大型的比賽,而且還是非常正式的體育項目進行比較。尤其是獎金。


    因為獎金的話,真的是非常的驚人的。


    其次就是正規化。


    何為正規化,刀塔的比賽真的是非常的多,大大小小的比賽,這一點是有目共睹的。之前的比賽,比較多的話,可能時間不用相隔一個星期,就有多長比賽。


    除了一些持續時間很長,相對比較穩定的專業的賽事之外,也會有存在那些並不是很正規的主辦方。


    因為隻需要邀請比賽就可以了,這也是比較多的情況。


    因為很多的主辦方,沒有那麽多的實力。


    畢竟主辦方的話,不僅僅是需要籌備酒店,場館,設備,還需要拉讚助,比賽獎金什麽的。


    真的算是一個很大的工程量。但是能夠同時帶動門票,酒店,旅遊等一係列的長期收益,這都是相對的一個優勢。


    畢竟還是賺不了錢的話,賠本的生意,誰會去做呢?畢竟用又不是人人都是土豪。對幾百萬,幾千萬,就跟糞土一樣,隨意的揮灑。


    但是這也反應出了另外的一波人。


    比起那些有實力去舉辦大型線下比賽的主辦方,又或者是那些本身沒有實力,就直接隻是舉辦線上比賽,然後打知名度的那些主辦方,這些應該都算是比較正常的主辦方了。


    但是總有一些明明沒有實力,卻還想要去撈一筆錢的主辦方的存在。


    這些人才是毒瘤。


    這些人沒有舉辦大型線下比賽的實力,然後假裝去找一些不知名號的讚助商,然後去找一些舞台和酒店,拉攏一定的遊客。


    然後打著高獎金的噱頭,誘騙職業戰隊參加。


    之前也是說過,比賽是有分級的。


    線下比賽的話,需要達到一定的規模,而如何評價這個規模,那就是總獎金。


    一般次級的線下比賽的話,獎金至少在一百萬以上,當然這裏的一百萬,指的是本國的貨幣,折合一下的話,也得有十幾萬的獎金。


    這基本上就是線下比賽的獎金規模。


    然後在高級一點的比賽,就是三百萬起步,也就是折合一下,也有四十萬左右了。


    而ti這種的大型比賽,現在的獎金池,就已經破億了。


    完全不是一個量級的。


    所以至少要保證,獎金最少,也要達到這個程度。


    但是這裏就有一個問題了,獎金要是少的話,其實很多的戰隊,並不是很樂意去參加的。


    因為錢少,而且麻煩。


    所以有些主辦方,就算是有了基礎的錢,可是來的人,也不算多。


    這樣就很頭疼了。


    所以也算是一種惡性循環,自己虛報獎金,最後來比賽,結果卻無法支付比賽的獎金。


    然後就會造成拖欠比賽獎金的情況。而出現這樣的情況,一般甚少機會,能夠把獎金拿迴來,即便是可以拿迴來獎金,也會被拖欠很長很長的時間。


    甚至可能會動用法律,直接打官司。


    雖然能夠確保,但是並不能夠有時間上的保證。


    而甚至有可能,就是一次比賽獎金的拖欠,就是一支戰隊解散的最後一根稻草。


    這種事情,也是不是沒有發生過。


    而且比較常見於國外的一些比較小的,但是有實力的戰隊。


    因為這樣的事情也是不止一次出現,所以ti的主辦方,也是需要額外的注意。


    這個也是一個改變的契機。


    然後就是第三點,那就是銀翼戰隊的事件了。


    銀翼戰隊事件真的是已經說爛了。因為俱樂部合同的問題,導致銀翼戰隊解散,選手禁賽,連同etg戰隊離開職業聯盟等等一些列的問題。


    直接讓中國戰隊損失了兩支戰隊,對於喜愛刀塔的玩家來說,真的是一件比較心痛的事件。


    而且從銀翼戰隊得解散,再到dq戰隊的挖角,人員變動已經可以說是一個相對比較常規的一種做法了。


    因為沒有必要固定一個戰隊長達一年的時間。


    而且固定一個戰隊長達一年的時間,其實也沒有太多的必要。畢竟一開始的時候,沒有人知道,這五個人在一起,會有什麽樣的反應。


    但是要是反應比較差的話,可能一整個隊伍都拉胯一整年。


    那麽為什麽不會選擇換人呢?


    這就是麻煩的事情。


    對於主辦方的邀請而言,對於自己的戰隊而言,其實都是百害無一利的。


    既然這樣的話,那麽直接弄一個積分製,就可以了。


    而且這個積分,是選手積分。而不是戰隊積分。


    現在的積分榜的話,記錄的都是戰隊積分。


    可是他們則是可以更加細化一下,那就是選手積分。


    五個選手在贏得比賽之後,每個人都會增加一個積分數,而五個人的積分,則是組成一個戰隊的總積分。


    而隻要中間有選手進行調整的話,那麽就從選手積分裏麵扣除一部分積分,這樣不論是轉會的,還是入會的,戰隊的總積分都會有一定的下降,可是因為其他四人穩定的積分的原因,分數也不至於直接降到一個極低的情況,隻不過有可能從積分第一,掉到積分第十一這樣的程度。


    然後要是真的在人員更換完之後,有比之前更強的水平的話,那麽積分還是可以再打迴來的。


    這樣也是相對比較自由的。這樣不至於不能夠積分直接邀請。


    但是相反,官方需要做的事情,則是多了很多。


    這樣也好,因為出現了問題,這樣有更好的理由去解決,要是沒有出現問題的話,那麽他們可能考慮的就相對比較不周到而已。


    現在則是可以讓他們在改進的路上,有了很多的向導。


    當然,最後的結果也是比較明顯的,dq戰隊,沒有任何的懸念的拿到了勝者組出線的名額。


    而敗者組的話,rw戰隊則是拿到了敗者組出線的名額。


    到現在為止,征戰ti的中國戰隊,已經全部確定。


    直接邀請的alien戰隊,aoi戰隊,aea戰隊,vn戰隊。從區域預選賽打上去的dq戰隊,rw戰隊,總計六支戰隊。


    這也是這段時間,dq戰隊的功勞,比較在除了因為冬季賽冠軍,和春季賽冠軍,複仇者戰隊和god戰隊之外,剩下的戰隊,是直接進行邀請的。


    現在的世界積分榜的話,排名第一的,是複仇者戰隊,而排名第二的,就是god戰隊了。


    而排名第三的和第四的,則全部都是中國戰隊,第三的是vn戰隊,第四則是alien戰隊。


    第五則是et戰隊,第六則是gas戰隊,第七aoi戰隊,第八是yp戰隊,第九秘密戰隊,第十則是aea戰隊。


    而第十二名,才是東南亞戰隊,msk戰隊。


    這就比較頭疼了,因為按照積分的話,中國戰隊直接邀請的實在是太多了,要是邀請的話,就是一個賽區隻邀請兩個名額,所以即便在前十名裏麵,中國戰隊有四個,那麽隻能夠邀請的是前兩名。


    那麽除了vn戰隊和alien戰隊之外,剩下的所有戰隊,都是無法被直接邀請的。

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