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    複仇者戰隊的壓製方式,有一個特點就是,兵線大部分情況是被無視掉的。


    可是dq戰隊在中間,是會處理兵線的。


    雖然處理,並且處理的速度,真的是太快了。


    流浪的分裂,然後卡爾的隕石,直接就砸下去了。清兵速度極快,雖然可能處理不到位,但是很厲害。


    就這樣的壓製,讓複仇者戰隊瞬間陷入了極度的被動當中。


    前麵dq戰隊給的空間其實還算是很多的。


    基本上都是線上壓製,很少入侵野區。之後就一部分的壓製野區,並不是很囂張。


    可是現在的dq戰隊的經濟和經驗,有了囂張的資本。


    你藍貓小狗連續送了幾波,本身就不肥,現在更是雪上加霜。


    所以現在的局麵,也是dq戰隊沒想到的,但是也是有一個機會,聽說你很喜歡虐?


    現在感覺怎麽樣?好玩嗎?


    dq戰隊在23分鍾的時候,就直接上高了。但是卻不是拆了高地塔,三個高地塔全都在,甚至還有兩路二塔都沒有掉,就這樣的情況,dq戰隊就直接上複仇者戰隊的高地了。


    堵在泉水邊上虐。


    沒血了就買大藥,整個戰隊就賴在高地上不走了。這個是真的過分。


    然後感覺打的差不多,最秀的是,四個人幾乎同時tp離開,但是就在這個時候,虛空假麵一個大招,直接封路,然後虛空假麵在自己的大招裏麵直接tp!


    原來也有這樣的畫麵,自己給自己一個大招,然後自己直接tp逃生。


    但是這個是出現在中外對抗裏麵,那個外國隊的虛空假麵,直接被打炸了。雖然隻有虛空假麵的經濟還不錯,但是隊友已經全崩了。


    所以在上路帶線的時候,看見別人來抓自己,原地大招,然後在一個角落裏麵馬上tp逃命。


    但是那次的大招tp,感覺就是敗家之犬。可是這次劉凱躍的虛空假麵的大招,則是在四隊友抱團tp中後的時間,放一個大招作為保護,然後自己則是最後一個離開,五人全部,安全離開。


    他們分開直接tp到兩個聖壇,然後開啟聖壇來補給一下狀態,然後直接去線上去處理兵線,之後就是比較正常的一個發育。


    dq戰隊的壓製,還是有自己的一個節奏的感覺的。並不是完全按照複仇者戰隊的壓製方式,但是要是覺得比複仇者戰隊的壓製方式要來的輕鬆的話,那就是大錯特錯了。


    視野,是一切行為的標準。dq戰隊的視野是很厲害的,比起隻能夠買寶石來反眼的最下端的反眼技術的複仇者戰隊來說。dq戰隊的插眼反眼的技術,應該算是望塵莫及了。


    要是比較插眼的話,其實大部分的戰隊水平都是差不多的。因為都知道一些常規的眼位,還有一些不是很常用的針對性眼位。


    別的也就那麽多了。


    但是插眼界頂層的,也就隻有兩個戰隊了,一個是眼位最優化的god戰隊,另外一個就是以妖路眼位為主的dq戰隊。


    dq戰隊的插眼的方式,實在是過於妖路了。之前也是說過,更多的就是比較極限位置的死全家眼位。


    也就是能夠看見的視野很小,但是卻能夠死死的插入腹地,在最意想不到的位置,談聽出作為機密的信息。


    一般這樣的眼位,就是死全家眼。


    你的行動,方向,人數,裝備,甚至是開霧,都有可能被探查到,既然知道了你的動向,那麽相對的,做出反應也是很正常的。反開霧,反先手團戰,守株待兔,可選實在是太多了。


    這就是一個眼位,直接把本應該被動的局麵,直接帶到了自己的主動局麵。


    而這一切的原因,就是這個眼位。


    而dq戰隊最擅長去做這些眼位,本身不好探查,但是卻還是在最安全的,但是也是最要緊的位置。這就很煩了。


    所以,以複仇者戰隊的道行,可能需要同時擁有真視寶石加上破樹的技能的雙重組合,或者是高空視野,才能夠比較安穩的清掉dq戰隊安插的眼。


    但是很明顯的是,複仇者戰隊根本就沒有多餘的閑錢去買寶石。所以對於dq戰隊的應對的辦法,也是無法解決。


    一左一右兩個死全家眼位,僅僅是三道細細的縫隙,但是卻能夠看見所有的行動。


    這樣的行動,讓dq戰隊盡收眼底,所以處理起來也是很容易的,做個針對也會相對容易。


    而且這個位置,對於藍貓來說,也不是很友好,因為太遠了。


    藍貓可以支援,但是要考慮到藍貓過來之後,就沒有太多的魔法值了。


    而且還沒有bkb,萬一被薩爾直接瞥視迴去,那才難受呢。


    藍貓帶著小狗飛過來,然後藍貓自己被瞥視迴去了,留小狗一個人送死?


    所以這對於複仇者戰隊也是比較難受的。


    但是他們還是有一手全能大招的一波的打法。


    可是說實話,很難。


    別忘了,dq戰隊最擅長的就是拉扯和團戰。而且又不是有了全能騎士的大招之後,就不能打了。


    畢竟走法術的話,其實也是有的。


    大招一手沉默,就算是不放大招,還有一個框可以封路。


    這個框來封路還是很惡心的。方便拉開距離。


    但是對於dq戰隊而言,現在複仇者戰隊的等級實在是太低了。攻擊很明顯能夠感覺到,一個普攻之後,血量掉的格實在是太過於明顯了。


    真的就是碾壓。


    要是均勢,或者是些許的劣勢的話,其實可以就像dq戰隊之前的那樣,技能盯著放。


    你虛空假麵不放大,那麽全能也不放大,虛空一放大,全能直接放大招。


    這就是一個針對性。


    但是現在的情況,可能沒有這個意義了。


    因為隻要盯著人打兩下,真的沒有一個人能夠抗的住。要是不放大招的話,那就會被直接秒的。


    要是再觸發一個被動的話,那就真的沒戲了。所以這個大招是必須要放的。而且不僅僅是虛空假麵,更加恐怖的傷害來源,則是流浪劍客。


    流浪劍客也是很肥的一個點,傷害高,刷的快,走gank的話,實在是太舒服了。


    最麻煩的還有他的戰吼。


    加移動速度和護甲,讓本身傷害不是很高的複仇者戰隊,能夠造成的傷害就更低了。


    這也是dq戰隊可以隨便浪的點了,而且現在輸出,也算是物理魔法五五開。


    物理有流浪劍客加上虛空假麵,而魔法傷害有宙斯和卡爾,薩爾也勉強算上。


    傷害算是比較均等的五五開吧。


    所以你全能大招的唯一的作用,隻是然後物理係放緩了攻擊。


    而魔法係的輸出,該打多少,絕對不會含糊。


    而且你就算魔免,小狗自身魔免,全能帶一個魔免,隨便給個人。


    但是你即便是魔免加上物免,可是你能夠防住虛空假麵的被動眩暈嗎?結果還是一樣。


    那就是慘。


    核心的問題還是等級太低。


    然後dq戰隊在五分鍾之後,再一次再複仇者戰隊的泉水周圍晃悠,開啟了第二次的虐泉。


    真的,看到dq戰隊虐泉,真的是有熱血沸騰的感覺,那些解說感覺就像是摸了電門一樣。


    而且還是老雙標了。要是其他的戰隊去虐泉的話,他們會說,虐泉是一種敗人品的行為。雖然不提倡,但是暗自表示了,虐泉並不是很好。


    而看到複仇者戰隊虐泉的時候,就恨不得說,打的是什麽,趕緊gg吧,之類的話。


    其實也是為了他們好,作為解說的話,需要一個相對比較中間的一個位置,不能夠太過於偏激。


    但是一般看到虐泉的話,還是建議早一點gg,至少不會因為這樣的行為而影響自己的心態。


    複仇者戰隊在搞事情上麵,的確是有一手,所以這就很煩。


    對於某一個選手的特殊照顧什麽的,虐泉什麽的。


    也都是常事了。所以複仇者戰隊也算是樹敵比較多。所以比較起來針對god戰隊的話,複仇者戰隊則是首要的針對的戰隊。


    這就是現實,god戰隊和dq戰隊,都很強,但是他們有強者的風範,不會仗勢欺人。


    但是複仇者戰隊就像是小人得誌一樣,有一點小優勢就在那裏跳。


    現在翻車了,那些主播真的是很想讓dq戰隊繼續虐泉,而不要讓複仇者戰隊打出gg。讓複仇者戰隊也體驗一下被虐泉的感覺。


    不是喜歡虐嗎?看看你是不是被虐的體質。


    看來也的確是被虐的體質,畢竟已經被虐了兩次泉水了,等級和裝備的差距那麽大,基本上就沒有太多了希望了。


    藍貓需要有等級優勢,小狗則是需要有裝備優勢。至於他們的隊友,全能騎士已經盡力了,小小也真的是廢物,而還有一個英雄是啥來著?打了那麽長的時間,還以為複仇者戰隊隻有四個人呢!


    第五個英雄,賞金獵人,一點存在感都沒有。


    全程真的一點存在感都沒有,沒有任何的作用,甚至連團戰都看不見賞金獵人的身影。


    真的是有點慘。


    這個賞金獵人,完全沒有發揮出之前複仇者戰隊的賞金獵人體係裏麵的效果。


    這倒是比較奇怪。

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