銀行貸款 小額借貸 線上貸款 汽車貸款 手機貸 瘋正妹 橘子影城 古蹟交流社 東森新聞手機板 東森新聞 港書館 super娛樂城 23win 金鈦城娛樂城 信用版娛樂城 贏家娛樂城 WG娛樂城

    雙方開始測試自己的設備,觀眾看雙方的視角的話,其實就能夠感覺到明顯的差別。


    那就是今天的dq戰隊,格外的放鬆。而且在隔音房裏麵也是有說有笑的。


    和平時的dq戰隊,則是相反的。原來的dq戰隊,大部分的時間都是認真麵對,格外的嚴肅。


    但是今天則是反了過來,dq戰隊算是比較放鬆的,在比賽之前還是比較放鬆的。


    而god戰隊的話,則是完全的認真麵對。一臉的嚴肅。


    之後就是決定陣容了。


    第一局的bp,就給了所有人一個算是比較大的意外。


    god戰隊的陣容,選擇了一個自己相對熟悉的陣容,法核的陣容。


    不過,這個陣容,並不是純粹的法核,而是有一定的輔助能力和保護能力的陣容。


    算是以法係輸出為主的前中期陣容,當然,要是比較肥的話也是可以一定程度的去拖後期。


    一號位選擇了露娜,中單則是選擇了痛苦女王,三號位選擇了一個肉來衝鋒,而這個肉,則是伐木機。


    而雙醬油的話,則是選擇了宙斯和血魔。


    血魔當做輔助的buff來打,隻需要提供一個buff就可以了。


    之後也是可以提供一個沉默和傷害,還有一手定身類似的技能。


    有傷害,控製雖然差很多,但是說實話,隻要沒有bkb的話,感覺根本就不需要任何的控製,真的就是瞬間蒸發。


    這個法術的爆發,尤其是在a杖露娜出來的時候,可以說god戰隊的輸出,算是達到了巔峰。這個時候要是爆發團戰的話,感覺在露娜大招的範圍裏麵,有多少人,就會蒸發多少人。


    而且不僅僅是這樣,露娜的a杖大招,可以釋放給隊友,而衝臉的伐木機,就是最好的目標。


    露娜的大招給到了伐木機之後,直接衝臉,又肉又有輸出,這才是最麻煩的事情。


    可是即便是關照到了露娜的話,那麽在六級左右開始,伐木機的輸出能力和痛苦女王的輸出能力,也是不容小覷的。


    還有宙斯一個百分比傷害,這才是最麻煩的。


    而dq戰隊的話,則是選擇了一個相對後期的全能型的陣容。


    一號位則是極其針對的選擇了一個英雄,那就是幻影長矛手。幻影長矛手其實也算是一個比較強的英雄,但是並不是很適合這個版本。


    幻影長矛手的節奏太慢。需要的裝備實在是太多了。幻影長矛手真的是完全依靠著裝備來進行輸出,幻影長矛手的技能,集中在逃生,追擊,幻象上麵,都是很強的。可是在多數技能都是以輔助為主的情況下,並沒有能夠有足夠的技能輸出的效果。


    所以比較起來,幻影長矛手的出裝思路,更多的是輸出裝,而不是保命裝,又或者是效果裝。


    這倒是沒什麽問題的。


    但是有一點很重要,那就是在麵對的陣容上麵。


    幻影長矛手最擅長的是強切入,製造局勢的混亂,而且最喜歡的,就是去切法係英雄。


    因為常出的裝備,其中就有一個就是散失。這個道具其實需要出的人比較少。


    一部分的分身係,需要出散失來造成傷害,但是還有一部分的分身係是不需要的。然後就是需要一些特殊的英雄來出散失,隻不過是需要散失的控製效果。之後就是一些隱身係英雄,類似於隱刺,甚至是賞金。


    對於隱身係來說,散失可以驅散掉自己身上的一些debuff。最需要被驅除的debuff,就是粉。


    顯影之塵的顯隱效果,需要被清掉。不過,對於賞金來說,散失其實也是可有可無的。但是對於隱刺來說,還是比較重要的。因為隱刺需要把別人留在自己的霧裏麵,這個是最關鍵的。


    對於沒有控製的隱刺來說,散失的控製,反而是比較重要的點。這些東西都是比較重要的。


    而散失對於幻影長矛手來說,作用其實就是削藍,僅此而已。


    真的能夠提供的輸出,其實並不是很多。


    之前有一個視頻,應該算是中期的視頻,這個視頻的主角,其實這裏麵也有,那就是幻影長矛手和伐木機。


    伐木機通過被攻擊而疊加護甲和生命恢複。而幻影長矛手則是在刮痧,兩個人打了一分鍾,伐木機的血量從三分之變成了接近滿血,而幻影長矛手則是從滿血打成半血。


    因為幻影長矛手的傷害要是把技能扔完之後,剩下就沒技能造成傷害了,之後的刮痧就無所謂了。高防禦加上高血量恢複,讓雙方就是一個僵持。


    畢竟沒有了削藍的傷害,那麽幻影長矛手就真的沒有傷害了。


    這個時候dq戰隊拿出幻影長矛手,也是比較奇怪的。


    但是之後就不會感覺到奇怪了,因為這個幻影長矛手,是萌萌操刀的。


    這一點,其實也是大概能夠想得到的。因為萌萌的對線操作能力還是很強的,利用萌萌的多線操作能力,去用自己的幻象來去影響其他的英雄,而不是專打一個。


    然後還選擇正常的三號位英雄,那就是冥魂大帝。雙命,可以很肉,但是缺少輸出,走肉的話,是有輸出的,還有一手控製。


    這個倒是可以,但是沒有那麽好。


    而一號位的話,竟然選擇了比較妖的美杜莎,這個是真的打算拖後期了。雙醬油的話,則是選擇了夜魔加上拉比克。


    其實,當時陣容選擇出來之後,作為解說席的人是稍微有些疑惑的。


    首先是分位,幻影長矛手,冥魂大帝,美杜莎,拉比克和夜魔。


    因為這五個英雄的話,其實核心位比較多,god戰隊要打中後期,而自己隻需要打大後期就可以了。


    這裏的話,按照一般的陣容習慣來看的話,幻影長矛手是一號位,美杜莎是打中的,冥魂大帝是打三的,而夜魔是打雙三,而拉比克是一保四。


    但是放在dq戰隊這邊,就是稍微有些難受了。


    一號位是美杜莎,都是發育大後期的話,其實劉凱躍對於美杜莎這個英雄的熟悉程度也很高的,所以拿著冥魂大帝,美杜莎,還是幻影長矛手,其實對劉凱躍來說,沒有任何的影響。


    拿著什麽英雄,其實都是所謂的傳統一號位。這都是無所謂了。


    至於中單的話,萌萌操刀幻影長矛手,可以把分身使用更加淋漓盡致。


    三號位自然是冥魂大帝,現在需要冥魂大帝出肉,出魔抗。需要他能夠頂得住。


    一個冥魂大帝,一個美杜莎,還有一個更加關鍵的,就是幻影長矛手,兩個抗傷害,一個可以躲傷害。


    剩下的醬油的話,感覺葉子應該是那拉比克吧,至於夜魔應該是郭佳的。因為郭佳本身是比較菜的操作,給郭佳一個拉比克,怕郭佳自己玩不利索。


    實際上也是如此。


    這樣的人員安排其實也是比較正常的。但是現在有一個問題,那就是夜魔的話,其實應該是帶領起節奏的。但是郭佳的話,感覺有很大的問題啊。


    不過,隻能夠在遊戲裏麵去看了。


    雙方的對線現在也是正式開始。其實dq戰隊也是挺難的。因為近戰英雄實在是有些多,三近戰,兩個遠程,相比之下,god戰隊則是三遠程,兩近戰。


    現在看的,就是基本功了。


    這次才是表現發揮的時候,剛開始的時候,在搶符的時候,就出現了問題,那就是god戰隊的醬油血魔,被扔到了高台上!並且快速的爆發了一血。因為dq戰隊這邊,控製和減速都有,打起還是比較輕鬆的。


    而且馬上開始,就是壓製。


    至於血魔的話,則是完全被卡住了。


    真的是在往死裏麵卡。這次是一點都不給機會。


    而且三人路真的是在往死裏壓製。


    一號位的露娜還是一個短手,攻擊力也不算高,現在就頂著宙斯的傷害,直接強打,這方麵還是很厲害的。


    而優勢路那邊,美杜莎打近戰,隻能夠說是互肥,因為前期美杜莎的攻擊力也不算高。打伐木機的話,隻能夠依靠秘術銀蛇。別的就不行了。


    所以本著能用就用,自己能夠吸迴來一點魔法值,而伐木機隻會越來越少。


    所以這樣來看的話,其實也算是五五開的發育了吧。


    但是比較意外的是,中路的萌萌,被壓製了,這一點可能是所有人都沒有想到的。


    因為萌萌中單的實力很強。之前就是是英雄被壓製,其實也是有的打的。


    至少補刀不會差太多。


    可是這次卻完全不一樣,這次萌萌的補刀,是真的被壓製了。這一點來說,幾乎是所有人都沒有想到。


    其實近戰來說,相對是比較好補刀的,因為隻有抬手,速度比較快,而遠程英雄的話,攻擊是有彈道的。


    而在彈道飛行的過程中,其實近戰英雄是可以搶刀的。


    因為飛行速度慢,可能近戰攻擊後搖都被取消了,遠程的彈道才剛剛飄到。


    但是遠程則是可以以壓製近戰的血量來降低他的安全度,減少過來補刀的行為。


    行為減少了,那麽就會自動的減少補刀。


    這也是遠程壓製近戰的唯一方式。但是不得不說,現在的情況,就是看見的這樣。

章節目錄

閱讀記錄

我的青春我的刀塔所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者暗流入海的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持暗流入海並收藏我的青春我的刀塔最新章節

xxfseo.com