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    首先一點,小魚人在這個版本,真的是個菜。版本之子都不能說小魚人了,版本之孫才是,畢竟任何一個英雄拿出來,都可以當他的爺爺。


    真的算是被版本所遺棄的英雄。


    因為天賦係統對於小魚人來說,並沒有質的提升,但是卻有了質的削弱。


    小魚人最大的問題就是在於是敏捷係英雄,而且還是力量成長極低的敏捷係英雄。


    這樣的英雄會有一個問題,那就是太脆了。


    但是小魚人的技能,本身就是為了避免這樣的事情,黑暗契約可以解除控製。


    而且還是延遲觸發,並且清除debuff。


    突襲也可以逃生或者控製,至於大招的話,則是小魚人的核心,那就是暗影之舞。


    被動在沒有地方視野的時候,可以增加生命迴複。而主動釋放的話,自然會進入血量恢複的狀態中,並且不會被選中,不會被攻擊,但是會被aoe技能給波及到。


    所以,在麵對god戰隊這樣的陣容的時候,其實小魚人算是一個比較差的選擇。


    而其次一點,則是在於dq戰隊的一號位選手,劉凱躍的身上。


    劉凱躍是一個相當穩健型的一號位,這個算是眾所周知的事情。


    以劉凱躍的個人的遊戲性格和習慣上來說,更加喜歡穩健的一種遊戲方式,而且dq戰隊的戰術體係,也是會將就劉凱躍的這樣的一個習慣的。


    那就是不論前期劉凱躍的一號位,被壓製的多慘,但是對線期之後,前期,或者是中期,必然會有一大段的時間,是專門給劉凱躍進行刷錢的時期,而且這段時間,極其和平。


    這段時間的和平,是用一號位的劣勢換來的團隊四人的優勢。而和平的時間的話,都是用四人的優勢去打對麵的局勢而打出來的。


    四人打壓製,給一號位一個更加穩定的刷錢空間。


    這是dq戰隊常規的打法。


    而不管怎麽說,劉凱躍先比較起來,更多的使用的,都是以穩定發育的一號位的核心為主。


    反而以gank為主的一號位,則是比較少出現。這戲次倒是比較意外的出現了小魚人作為一號位的情況。


    放卡爾,選擇小魚人,三號位還是斧王,這是準備去打gank的局勢啊。


    醬油大樹和拉比克,倒是比較正常。


    相比god戰隊的陣容,其實還算是正常的,三法一肉一輔助。


    三法師則是選擇了痛苦女王,puck,和莉娜。肉則是選擇了一號位的鋼背獸,醬油自然而然就是選擇了小精靈。


    小精靈和鋼背獸的組合,醬油莉娜有個控,puck也有一個沉默加上大招,算是半個控吧。


    但是,最讓人感覺到意外的點就是,dq戰隊的分人。


    卡爾是萌萌,木逸的斧王,還有醬油大樹的郭佳是沒有發生改變。


    這個本身沒有問題。


    但是現在出現的問題在於,原本應該是一號位的小魚人,控製者竟然變成了葉子,而原本醬油位的拉比克,則是變成了劉凱躍來操作。


    這兩個英雄的分位,的確是有些奇怪。


    但是其實講道理的話,也是可以理解的。


    首先就是拉比克當做一號位的情況,其實並不是沒有發生,但是出現的極少。


    而上一次使用拉比克打一號位的人,也不是別人,就是alien戰隊的b神。


    b神之前在比賽當中,曾經使用過一次拉比克作為一號位,也是僅此一次。


    而當時的對手,實力並不是頂尖的實力。其次,對麵的陣容,則是大部分依靠技能輸出的英雄,和麵對god戰隊的情況上是一樣的,對麵的技能又多又好。然後選擇拉比克成為一號位,可以更早的出到a杖,然後偷技能也會更加的方便。


    這就是一號位拉比克的打法。


    而且a杖拉比克的話,要是對麵有可以利用a杖提升效果的技能的話,那麽拉比克釋放出來的技能,也是會自帶a杖效果的。


    可能就是做這樣的打算吧。畢竟在對麵的技能,鋼背獸的針刺掃射,鼻涕,痛苦女王的大招,puck的大招,莉娜的大招,都是享受a杖加成的。


    所以也不是不可以用。


    而且還有最重要的一點,那就是拉比克自身的被動,奧術至尊。這個技能的效果可以增加拉比克的施法範圍,外加更加恐怖的一點,那就是會增加技能傷害!四級的奧術至尊,會增加26%的魔法傷害。


    這個傷害增加,也是為了拉比克增加了可以打輸出的一個資本。


    這就是拉比克的優勢,再加上現在法係的裝備的法術吸血的存在,讓拉比克也是可以成為一個輸出點的一個資本。


    但是,使用拉比克成為輸出的話,需要看的東西還是很多的,畢竟拉比克比起自己的壽春能力,更加看重的,就是對手的技能。


    要是對手的技能不行的話,那麽選擇拉比克的作用,其實就隻剩下了一個控製的醬油了。


    拉比克是一個極其依靠對手陣容的英雄。


    但是既然選擇了,其實應該對麵陣容問題的就不大。


    然後就是小魚人,小魚人這個英雄之前也是說了,但是現在版本的小魚人,其實可以拿來當做醬油。


    一方麵,小魚人的大招可以準確的發現視野的範圍。


    因為在對麵的視野下麵,被動的效果就會消失。


    第一局的時候,葉子負責反眼,所以導致本身沒有反到多少眼的葉子產生了特殊的心理。就是依靠一些英雄特有的技能和屬性來反眼,相比之下,小魚人等級到六的速度,必然會比夜魔a杖並且起寶石的速度要快。


    再加上小魚人其實也是有a杖效果的。那就是讓自己的隊友,也能夠進入到暗影之舞的狀態之中。


    但是說實話,用處並不是特別的大。


    隻不過現在這樣想的話,就是那些解說在那裏強行解釋的一種,畢竟不會冷場,順便用廢話來填充一下時間。


    但是說了半天,都沒有什麽實質性的意義。


    不過,有些人看見了這個畫麵的時候,就會有一種深深地恐懼的感覺。


    那就是sst戰隊。因為,這裏有兩個他們最恐懼的組合,結合到了一起。


    一個是葉子,而另外一個,則是小魚人。


    其實sst戰隊解散的話,其實dq戰隊也是有很大的一個原因。


    就是那次葉子的小魚人對sst戰隊的屠殺。


    說實話,其實那次也不算是比賽,但是他們自己內心的那道坎是過不去了。而且久違的一次,能夠感覺到葉子的憤怒。


    可以說那一局的小魚人,是在給葉子進行發泄,但是也算是給了sst戰隊的幼小的心靈帶來了毀滅。


    可能說,那局比賽,隻有sst戰隊當真了。畢竟他們的心態和思維,的確不是其他人可以理解的。


    那種莫名其妙的求勝的欲望。的確是讓人無法理解。


    贏了就跳,輸了就怪別人,心態的確是有些差。


    但是葉子那次的小魚人,可能是真的無法磨滅的記憶。畢竟從那次比賽之後,sst戰隊的水平,算是急轉直下。


    之後的一段時間的比賽,所有的發揮狀態都是極其差勁的。結果沒想到的是,sst戰隊竟然在ti的比賽之前,就宣布解散了。


    其實這一點也是很多人無法理解的。


    而且sst戰隊的人也沒有說什麽。不過有些情況,其實是可以理解的。畢竟在他們自己的國家,相比起開刀塔這個moba類遊戲,另外一款moba類遊戲的玩家群體,要更加龐大一些。


    畢竟,那款遊戲,在他們的國家那邊,才是真正的國民級遊戲,而且還有一點,那就是成就比較高。


    在前麵幾屆最大型的國際賽事上,就是和ti一個級別的大型遊戲比賽上,他們可以說是連續幾年都拿到了極佳的成績。


    至於刀塔,本身23win到那邊的時間要比另外一個遊戲要晚,而且剛剛開始玩遊戲,就莫名其妙的自信,不得已,中國戰隊這邊就啟動了一些退役的選手,組成了一個四隊,而這個四隊,則是把他們摁在地上摩擦的很開心。


    從這次的娛樂賽之後,他們就感覺,這個遊戲可能不適合他們,即便是有了刀塔戰隊,但是數量也是極少的。


    而且之後,很快的時間,在他們國家的服務器,也就終止了。


    而且還保持著的刀塔戰隊,其實就隻有兩個了。然後又變成了一個,而這一個戰隊,還是沒有俱樂部,沒有讚助,訓練在中國,比賽地區還是東南亞賽區。


    但是這次的話,可能不僅僅是信心的問題了,就是戰隊沒有錢了。


    這也是最大的問題了。


    戰隊沒有錢,既然沒有錢,那麽如何才能夠維持下去呢?


    人真的很現實,比起追求夢想,更多的則是需要填飽自己的肚子。


    自己人都被餓死了,那還有閑工夫去追求理想?


    隻有達到溫飽,才能夠去追求理想。


    但是很明顯,sst戰隊算是沒有達到溫飽線。被迫解散了。畢竟本身去參加比賽,一個月也得有兩場大型比賽,小比賽的話,可能會有,但是可能並不會去參加,甚至還有一些職業聯賽什麽的。

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