這一波的結果,其實還是可以接受的,一換四,外加一個外塔。
但是可惜的是,近戰兵營僅僅之後五分之一的血量,就被打爆了。
可惜沒有這個機會去強破一路。但是要是真的破一路的話,可能在場的四個人,應該都會交代在這裏。fighting並不後悔做出這樣的判斷,反而要是沒有做出任何的判斷,繼續推進的話,可能更多的傷害,則是alien戰隊自己。
可以說是很明智的判斷。
現在也不是很著急了。就是說實話,痛苦女王可能有些肥了,下次再來處理的話,可能難度會有很大的提升。
但是希望在於,下一次的時間,來的不算太慢。
隻需要等到下一波暗影薩滿的大招,就可以組織一波進攻。
不過,alien戰隊也沒有那麽慢的速度。
在休整了一波之後,馬上開始繼續刷錢,育母蜘蛛的節奏還是很好的。
小小的節奏也很好,要說刷錢的節奏的話,其實應該沒有人能夠比中國戰隊做的更好,但是中國戰隊刷錢節奏可以,但是一旦進入刷錢的完美節奏的話,就會很容易陷進去而無法自拔的情況。
大幅度增加刷錢時間,大量的減少gank和團戰的時間。
這也是現在中國戰隊的問題,總是瞻前顧後,這個人刷這個道具,另外一個人刷另外的道具,醬油刷關鍵等級,總是集合不到一起。
但是現在對於alien戰隊來說,這些事情已經無所謂了。因為有了fighting,這個fighting的功能性真的是太強了。
之前說的那些,刷錢方麵,其實一點都不發愁,因為fighting的計劃還是很好的。很多都是幾乎都是差不多的時間裏麵出到關鍵性的道具,甚至一些醬油的關鍵性的等級也是一樣,在經過了fighting的協調之後,至少可以保證團隊的步調是一致的。
這也是fighting的用處。
現在刷錢雖然受到了限製,但是真的刷起來的話,節奏倒是不錯。育母蜘蛛也是趁此機會,趕緊清掉一部分god戰隊野區的資源,自己也是多加一點小蜘蛛。
不得不說,自己的小蜘蛛,始終都無法完成數量的堆積。
這倒是有些難受。本身選擇育母蜘蛛的情況下,就是在確認對麵沒有強aoe的情況下。
可是這次不一樣,god戰隊的強aoe實在是太多了,光法的波可以直接秒小蜘蛛,但是相比之下,光法釋放衝擊波的話,因為需要蓄滿四秒的時間,其實相比之下,還是比較容易去躲掉的,當然前提是沒有看見。
要是看見的話,其實還是比較容易躲得。畢竟育母蜘蛛是可以無視地形的,而且在蜘蛛網的範圍裏麵,移動速度是會有一定的加成的。
所以在看了光法之後,就基本上可以躲了。可是沒看見的話,那就需要吃傷害了。
至於痛苦女王也是一樣,可能一個尖叫秒殺不掉的小蜘蛛,這幾次幾乎都是再用大招來直接清小蜘蛛的。
一點都不吝惜自己的大招。直接用大招來清理小蜘蛛。這倒是比較麻煩的。
而且不僅僅是光法,痛苦女王,就連被動打滿的大聖的棒擊大地,在有了跳刀之後的拉席克,他們都是可以清理掉小蜘蛛的。所以育母蜘蛛本身就比較難混的。
這也是沒辦法的。
但是就算殺得快,也是需要去不斷的累積小蜘蛛的。
這一點就能夠看出和萌萌最為明顯的差距了。
萌萌的育母蜘蛛,可以說是做出了超越了一般育母蜘蛛的效果。
在看過了萌萌的育母蜘蛛之後,其實其他的選手用的育母蜘蛛再怎麽秀,其實也是沒有什麽,因為萌萌的育母蜘蛛,實在是太秀了。秀到人頭皮發麻。
現在再來看gold wolf的育母蜘蛛的話,真的比較一般了,雖然這已經是他的極限了,可是真的看上去就很普通。
對,普通。
真的就是普通,感覺都是無所謂的事情。
這個時候,god戰隊則是開始向外擴張了。但是說實話,隻能夠進行一條路的推進,因為分散真的是不好打。
god戰隊的反推進的速度真的很快。
doom一個人單飛,去野區找人。
剩下四人則是需要中路集合,直接一波反推進。這個倒是沒想到的,但是更加意外的是,god戰隊的推進速度,會更加的快。
拉席克拆塔的速度還是快的。但是alien戰隊開了兩個塔防,減緩了拆塔的速度。但是其實實際上,alien戰隊基本上就放棄了防守,而是聚集過來,準備打團戰。
但是可以說,真的是有些難的,那就是大聖,大聖要是醬油的話,一般都不會出現在地麵,而是主要在樹上,這就是樹上猴。
但是樹上猴最怕的,就是破壞樹的技能,還有就是沒有樹。畢竟樹上才是醬油大聖待的地方,可是這個環境,的確是太差了。
而剛才一戰,除了小小,沒有人死亡,也就保證了自己的經濟。
獸王是直接拿到了跳刀,暫時沒有考慮去做死靈書。而育母蜘蛛則是沒有做道具更新,但是留著這些錢,應該是準備做暈錘,也有可能去做電錘。
但是真的要做電錘的話,經濟應該是差不多了。暈錘也是一樣,但是現在還沒有選擇,那就不知道打算了。
帕格納則是走的完完全全的輔助路線了,基本上都是團隊道具,而暗影薩滿則是直接掏出了跳刀,現在的暗影薩滿就比較麻煩了。因為有了跳羊加上空插和拉,感覺就是痛苦女王,應該也走不了的。
這個控製和輸出還是很厲害的。這樣的話,本身經濟也是得到了分配,應該在這次的團戰裏麵得到了更好的發揮。
但是god戰隊的話,意外的就是在賣隊友。痛苦女王和大聖,憑借著自己的靈活性,直接離開了戰場,而留下光法和拉席克在緩慢的離開。
這樣的話,那就很簡單了啊。
小小跳刀過去,一套技能,直接把拉席克給秒了。
光法則是給小小一個法力流失,但是緊接著就被暗影薩滿直接跳刀拉住。
兩個人直接被擊殺,真的是一點脾氣都沒有。
現實也是這樣的,醬油本來就是弱勢的一方,要是肥起來的話,倒是可以利用裝備各種秀一秀,可是現在那麽窮,等級也低,在加上alien戰隊的英雄的輸出模式,差距實在是太大了。
alien戰隊英雄爆發高,不能夠打持續輸出,而god戰隊則是突出一個血少。
死了一個拉席克,之後的控製就比較少了。可以吊著打了。
而且隊友早就跑的看不見了。
然後馬上,育母蜘蛛也在帶線,現在的育母蜘蛛,主要是占據兩條線,外加一個野區,把這三個地方控製住,就是育母蜘蛛的責任。
但是中路抱團的話,那麽育母蜘蛛隻能夠邊路推進了。
反正隻需要把兵線快速推到塔下就可以了。帶線牽製的話,其實也是可以的。
但是要是真的就隻有育母蜘蛛一個人的話,感覺作用並不是很大。
這就是涉及到了拆塔的傷害的方麵得問題了。
再次迴到了數學題上麵,但是僅僅是憑借感覺的話,還是有些問題。
畢竟之前九出現過一次,一邊是
從雙子塔開始拆,這邊則是三個人再拆,而對麵的話,則是一個人再拆,基地並不是滿血的,而且雙方都是有一個塔防的,既然都有塔防的話,其實始可以抵消掉的。
然後兩邊開始互拆,這樣的話,應該就是在大致的計算傷害的,在決定是否需要有人迴去支援,幹擾拆塔。
但是應該是感覺自己能贏,可是結果最後,三個人這邊拆到基地僅剩不到一百的血量的時候,一人拆塔的那邊,就已經把基地給拆掉了。
要是此時能夠tp迴去一個人,然後把兵線拉走,那麽就可以大幅度減少拆塔的速度,最後還是敗在了不到一百得血量上。
這就是計算。
dq戰隊之前也是出現過互換家的情況,而這樣的互換家,其實是對麵的猶豫,因為在打了幾下兵營之後,才轉戰的雙子塔,可是dq戰隊的話,則是直接選擇攻擊雙子塔,最後的結果自然是dq戰隊勝利了,因為dq戰隊對自己的傷害有絕對的自信。
可是相比現在,傷害的話,則是不能夠確定,alien戰隊這邊的主要輸出是來自幾個技能,一個是帕格納的爆,一個是暗影薩滿的大招。
然後就是多單位的傷害,獸王的傷害倒是可以計算,可是育母蜘蛛的傷害則是一個不確定數。
因為育母蜘蛛的傷害可以確定,但是不能夠確定的,是小蜘蛛的數量。
小蜘蛛囤積的數量才是決定性的。
所以就算是育母蜘蛛一個人單推一路的話,其實也是無法把god戰隊的人吸引迴來的。
其實說白了,剛才的正麵戰場,其實就是一個四對四的一個局勢。
可是是god戰隊自己不想打。
但是現在不想打,之後再打的話,也不算好打。
隻有真的往大後期拖的話,倒是沒有什麽問題。
但是可惜的是,近戰兵營僅僅之後五分之一的血量,就被打爆了。
可惜沒有這個機會去強破一路。但是要是真的破一路的話,可能在場的四個人,應該都會交代在這裏。fighting並不後悔做出這樣的判斷,反而要是沒有做出任何的判斷,繼續推進的話,可能更多的傷害,則是alien戰隊自己。
可以說是很明智的判斷。
現在也不是很著急了。就是說實話,痛苦女王可能有些肥了,下次再來處理的話,可能難度會有很大的提升。
但是希望在於,下一次的時間,來的不算太慢。
隻需要等到下一波暗影薩滿的大招,就可以組織一波進攻。
不過,alien戰隊也沒有那麽慢的速度。
在休整了一波之後,馬上開始繼續刷錢,育母蜘蛛的節奏還是很好的。
小小的節奏也很好,要說刷錢的節奏的話,其實應該沒有人能夠比中國戰隊做的更好,但是中國戰隊刷錢節奏可以,但是一旦進入刷錢的完美節奏的話,就會很容易陷進去而無法自拔的情況。
大幅度增加刷錢時間,大量的減少gank和團戰的時間。
這也是現在中國戰隊的問題,總是瞻前顧後,這個人刷這個道具,另外一個人刷另外的道具,醬油刷關鍵等級,總是集合不到一起。
但是現在對於alien戰隊來說,這些事情已經無所謂了。因為有了fighting,這個fighting的功能性真的是太強了。
之前說的那些,刷錢方麵,其實一點都不發愁,因為fighting的計劃還是很好的。很多都是幾乎都是差不多的時間裏麵出到關鍵性的道具,甚至一些醬油的關鍵性的等級也是一樣,在經過了fighting的協調之後,至少可以保證團隊的步調是一致的。
這也是fighting的用處。
現在刷錢雖然受到了限製,但是真的刷起來的話,節奏倒是不錯。育母蜘蛛也是趁此機會,趕緊清掉一部分god戰隊野區的資源,自己也是多加一點小蜘蛛。
不得不說,自己的小蜘蛛,始終都無法完成數量的堆積。
這倒是有些難受。本身選擇育母蜘蛛的情況下,就是在確認對麵沒有強aoe的情況下。
可是這次不一樣,god戰隊的強aoe實在是太多了,光法的波可以直接秒小蜘蛛,但是相比之下,光法釋放衝擊波的話,因為需要蓄滿四秒的時間,其實相比之下,還是比較容易去躲掉的,當然前提是沒有看見。
要是看見的話,其實還是比較容易躲得。畢竟育母蜘蛛是可以無視地形的,而且在蜘蛛網的範圍裏麵,移動速度是會有一定的加成的。
所以在看了光法之後,就基本上可以躲了。可是沒看見的話,那就需要吃傷害了。
至於痛苦女王也是一樣,可能一個尖叫秒殺不掉的小蜘蛛,這幾次幾乎都是再用大招來直接清小蜘蛛的。
一點都不吝惜自己的大招。直接用大招來清理小蜘蛛。這倒是比較麻煩的。
而且不僅僅是光法,痛苦女王,就連被動打滿的大聖的棒擊大地,在有了跳刀之後的拉席克,他們都是可以清理掉小蜘蛛的。所以育母蜘蛛本身就比較難混的。
這也是沒辦法的。
但是就算殺得快,也是需要去不斷的累積小蜘蛛的。
這一點就能夠看出和萌萌最為明顯的差距了。
萌萌的育母蜘蛛,可以說是做出了超越了一般育母蜘蛛的效果。
在看過了萌萌的育母蜘蛛之後,其實其他的選手用的育母蜘蛛再怎麽秀,其實也是沒有什麽,因為萌萌的育母蜘蛛,實在是太秀了。秀到人頭皮發麻。
現在再來看gold wolf的育母蜘蛛的話,真的比較一般了,雖然這已經是他的極限了,可是真的看上去就很普通。
對,普通。
真的就是普通,感覺都是無所謂的事情。
這個時候,god戰隊則是開始向外擴張了。但是說實話,隻能夠進行一條路的推進,因為分散真的是不好打。
god戰隊的反推進的速度真的很快。
doom一個人單飛,去野區找人。
剩下四人則是需要中路集合,直接一波反推進。這個倒是沒想到的,但是更加意外的是,god戰隊的推進速度,會更加的快。
拉席克拆塔的速度還是快的。但是alien戰隊開了兩個塔防,減緩了拆塔的速度。但是其實實際上,alien戰隊基本上就放棄了防守,而是聚集過來,準備打團戰。
但是可以說,真的是有些難的,那就是大聖,大聖要是醬油的話,一般都不會出現在地麵,而是主要在樹上,這就是樹上猴。
但是樹上猴最怕的,就是破壞樹的技能,還有就是沒有樹。畢竟樹上才是醬油大聖待的地方,可是這個環境,的確是太差了。
而剛才一戰,除了小小,沒有人死亡,也就保證了自己的經濟。
獸王是直接拿到了跳刀,暫時沒有考慮去做死靈書。而育母蜘蛛則是沒有做道具更新,但是留著這些錢,應該是準備做暈錘,也有可能去做電錘。
但是真的要做電錘的話,經濟應該是差不多了。暈錘也是一樣,但是現在還沒有選擇,那就不知道打算了。
帕格納則是走的完完全全的輔助路線了,基本上都是團隊道具,而暗影薩滿則是直接掏出了跳刀,現在的暗影薩滿就比較麻煩了。因為有了跳羊加上空插和拉,感覺就是痛苦女王,應該也走不了的。
這個控製和輸出還是很厲害的。這樣的話,本身經濟也是得到了分配,應該在這次的團戰裏麵得到了更好的發揮。
但是god戰隊的話,意外的就是在賣隊友。痛苦女王和大聖,憑借著自己的靈活性,直接離開了戰場,而留下光法和拉席克在緩慢的離開。
這樣的話,那就很簡單了啊。
小小跳刀過去,一套技能,直接把拉席克給秒了。
光法則是給小小一個法力流失,但是緊接著就被暗影薩滿直接跳刀拉住。
兩個人直接被擊殺,真的是一點脾氣都沒有。
現實也是這樣的,醬油本來就是弱勢的一方,要是肥起來的話,倒是可以利用裝備各種秀一秀,可是現在那麽窮,等級也低,在加上alien戰隊的英雄的輸出模式,差距實在是太大了。
alien戰隊英雄爆發高,不能夠打持續輸出,而god戰隊則是突出一個血少。
死了一個拉席克,之後的控製就比較少了。可以吊著打了。
而且隊友早就跑的看不見了。
然後馬上,育母蜘蛛也在帶線,現在的育母蜘蛛,主要是占據兩條線,外加一個野區,把這三個地方控製住,就是育母蜘蛛的責任。
但是中路抱團的話,那麽育母蜘蛛隻能夠邊路推進了。
反正隻需要把兵線快速推到塔下就可以了。帶線牽製的話,其實也是可以的。
但是要是真的就隻有育母蜘蛛一個人的話,感覺作用並不是很大。
這就是涉及到了拆塔的傷害的方麵得問題了。
再次迴到了數學題上麵,但是僅僅是憑借感覺的話,還是有些問題。
畢竟之前九出現過一次,一邊是
從雙子塔開始拆,這邊則是三個人再拆,而對麵的話,則是一個人再拆,基地並不是滿血的,而且雙方都是有一個塔防的,既然都有塔防的話,其實始可以抵消掉的。
然後兩邊開始互拆,這樣的話,應該就是在大致的計算傷害的,在決定是否需要有人迴去支援,幹擾拆塔。
但是應該是感覺自己能贏,可是結果最後,三個人這邊拆到基地僅剩不到一百的血量的時候,一人拆塔的那邊,就已經把基地給拆掉了。
要是此時能夠tp迴去一個人,然後把兵線拉走,那麽就可以大幅度減少拆塔的速度,最後還是敗在了不到一百得血量上。
這就是計算。
dq戰隊之前也是出現過互換家的情況,而這樣的互換家,其實是對麵的猶豫,因為在打了幾下兵營之後,才轉戰的雙子塔,可是dq戰隊的話,則是直接選擇攻擊雙子塔,最後的結果自然是dq戰隊勝利了,因為dq戰隊對自己的傷害有絕對的自信。
可是相比現在,傷害的話,則是不能夠確定,alien戰隊這邊的主要輸出是來自幾個技能,一個是帕格納的爆,一個是暗影薩滿的大招。
然後就是多單位的傷害,獸王的傷害倒是可以計算,可是育母蜘蛛的傷害則是一個不確定數。
因為育母蜘蛛的傷害可以確定,但是不能夠確定的,是小蜘蛛的數量。
小蜘蛛囤積的數量才是決定性的。
所以就算是育母蜘蛛一個人單推一路的話,其實也是無法把god戰隊的人吸引迴來的。
其實說白了,剛才的正麵戰場,其實就是一個四對四的一個局勢。
可是是god戰隊自己不想打。
但是現在不想打,之後再打的話,也不算好打。
隻有真的往大後期拖的話,倒是沒有什麽問題。