銀行貸款 小額借貸 線上貸款 汽車貸款 手機貸 瘋正妹 橘子影城 古蹟交流社 東森新聞手機板 東森新聞 港書館 super娛樂城 23win 金鈦城娛樂城 信用版娛樂城 贏家娛樂城 WG娛樂城

    dq戰隊是完全清楚了alien戰隊的戰術意圖,那麽之後的扳人就可以針對性的扳掉了先知和暗影薩滿。


    比較奇怪的是,為什麽不扳掉斧王或者是術士,講道理,這個才是比較那一應對的英雄吧?


    但是真的要選擇斧王的話,還是有些猶豫的。畢竟這個斧王不是三號位,而是醬油位。


    醬油位的話,斧王得到的經濟和經驗,會相對少一些,這樣不能夠保證斧王足夠的肉,必要的裝備的出裝速度,能夠達到一般水平。


    要知道,斧王要是打小魚人的話,經濟需求可能需要和小魚人達到平級,或者是相差無幾。


    要是差距過大的,其實本身的意義並不是很大。因為相比擊殺,可能小魚人擊殺斧王的概率會更大,最多承擔一個控製的效果而已。


    那麽為了一個小魚人,選擇斧王嗎?這個需索思考一下。


    但是有必要選擇線上強勢的英雄來針對小魚人,隻要線上壓製住了,倒是還可以打。


    畢竟小魚人的前期線上,過於刮痧。隻要線上克製了小魚人的話,那麽應該問題也不大。


    可是關鍵的是,現在一三號位已經確定了,一號位狼人,三號位獸王,難帶需要把狼人放到中單的位置上,然後一號位再選擇一個嗎?


    這是不太可能的。


    一三號位不會動了,而且中單也已經有了打算使用的英雄,要是真的是後麵的扳人扳掉了中單的英雄的話,那麽隻能夠思考,讓狼人擔任中單的位置,而一號位需要額外找一個英雄來打小魚人。


    這一點還是比較麻煩的。


    然後緊接著的兩手扳人,其實說實話,alien戰隊看到這個陣容,不知道是要扳掉誰了。從感覺上來看,三號位和一號位已經確定。


    而且比較麻煩的是,dq戰隊的視野,貌似有了保證,因為有了小魚人的大招被動,這個可是可以去排視野的。比宙斯這樣的需要用雷擊來預判大招的人,要強的多。


    這樣的情況下,也是需要額外的視野來完成自己的視野保護。


    但是這也需要一定的視野針對。這一點就比較煩的。不過,還在還有獸王的豬,獸王的鷹,還有狼人的小狼,甚至是死靈書。


    這個還是有能力去創造視野的。


    所以就算是眼被排了,還是可以通過別的方式來創造視野的。


    所以最後還是需要糾結,這個斧王到底應不應該選擇。


    但是看到dq戰隊並沒有打算扳掉斧王的話,也就證明了一點,那就是dq戰隊其實是不怕斧王的,那就比較糾結了。畢竟原因也很簡單,自己陣容怕的英雄,或者是無法針對的英雄,都是會選擇扳掉,減少麻煩。


    可是dq戰隊並沒有選擇扳掉斧王,也就是已經認定了,一方麵斧王就是醬油,然後不需要特別的針對,斧王本身的經濟發育,就有一定的難度。發育不好的斧王,並不能夠更好的針對小魚人的打算。


    所以並沒有打算扳掉斧王,甚至已經有辦法針對斧王。


    可是選擇這樣的陣容,中期怎麽針對alien戰隊的速推流呢?要不然就是打絕對的前期,然後壓製到alien戰隊根本沒有中期推進的機會。


    這也是一種可能性,那麽有必要去選擇一些前期可以輔助性質的醬油了。


    不得不說,真的是頭疼啊。


    麵對一個沒有整體節奏的dq戰隊,竟然是那麽的頭疼。


    扳人的話,雖然是針對性的,還是選擇扳掉了郭佳的帕吉和pom。


    其他人真的不知道應該扳掉什麽,想要扳掉萌萌的英雄?那就是癡心妄想,那個英雄海,再多出六個扳位,也不一定能夠扳完。


    所以與其針對萌萌的英雄池,不如針對郭佳的英雄池。


    畢竟在木逸和葉子的英雄固定了之後,萌萌的英雄池無法針對,劉凱躍的英雄池已經都是醬油了,那就比較難受了,因為不知道,不知道劉凱躍會用什麽英雄。真的不是很清楚。


    那就隻能夠針對郭佳的英雄了。


    畢竟這兩個英雄,對於郭佳來說,威力過於強大了,而且還有對b神的因果律武器,吸箭。


    就算是菜鳥射箭,b神也能夠左扭右扭的撞到箭上去。


    你就放心射,不中算我輸。


    之後開始了選人,dq戰隊自然是先把雙醬油確認,神諭者和puck。


    醬油puck啊。


    感覺稍微有些搞事情。因為沒有控製了。但是要是puck肥起來的話,也是很強的。法係爆發可以很好的利用,甚至是後期可以印錢去做大根,傷害也會爆炸,但是這個則是偏後期的打法。


    有些不太明白,dq戰隊的節奏到底是怎麽迴事。


    小魚人要是前中期的,那麽puck必然不容易在前中期發揮職責,甚至關鍵的一點,dq戰隊,現在沒有控製。


    或者是說,沒有舒服的控製。


    神諭者的控製,相對比較一般,長時間蓄力,而是僅僅是禁錮,然後puck的大招算是控製,但是有一個問題就是,如果不出大招的話,那麽就可以隨便打啊?圍著中心繞就可以了。


    也沒什麽問題啊。


    dq戰隊的控製少的話,就不能夠給予更多的輸出了。


    而alien戰隊這邊,依然是貫徹自己的打法。


    一三號位確定了,那麽就是雙醬油了,至少確定一個術士,也是有一個可以打後期的點,後期三大齊開的話,以dq戰隊相對比較脆的陣容,應該是比較難打了。


    而另外一個英雄,則是更加強調線上的醬油,當讓也是強化了推進。而這個英雄,就是雙頭龍。


    液態火可以燒防禦塔,冰火交加可以傷害,減速,雖然不是瞬間傷害,其實持續傷害的總量還是有點高的。


    這也是為什麽經常說,不要小看雙頭龍,要是不注意的話,血量可能就要比想象中的掉血的速度要快。


    雙頭龍的傷害,很多都感覺像是隱性的傷害,看著技能甩了過來,可是一看不掉血。


    但是有的時候在團戰的時候,就會莫名其妙的開始消耗過量的生命值。所以也是不能夠小看雙頭龍的傷害。


    打持久戰的話,雙頭龍的輸出,還是非常高的。


    這樣的話,雙方的四個人已經確定了。最後一手差的,就隻有中單了。


    其實這個中單,還是很重要的,因為要是知道一點,gold wolf的對手,可是萌萌的話,那就需要額外的中單英雄的針對。


    這一次已經想好了,中單的英雄,那就是地精修補匠。


    地精修補匠的目的也是為了清線。雖然前期不好過,但是主要有了飛鞋,那麽處理兵線就會相對容易一些,但是還是那句話,線上不好過。


    對線期的地精修補匠其實挺難受的,雖然是智力係英雄,但是有一個很大的問題,那就是所有的技能,藍耗都非常的高!


    即便是對於一個智力係英雄來說,前期藍耗也是一個很大的缺口。


    然後就是技能的選擇。


    激光導彈機器人,地精修補匠的三大技能。也就是致盲,製導,和刷錢的三個效果。


    激光和導彈都是對英雄的。激光有致盲的效果,而導彈就是純傷害,但是可以範圍使用,在一定的範圍之內的話,隻要使用,就會往範圍之內的隨機兩個英雄身上發射導彈,並造成傷害。


    機器人就是刷錢的技能,刷出一定數量的機器人,在一定的方形範圍之內開始衝撞並造成傷害。


    一般很少在團戰裏麵放機器人來增加傷害。


    一個是釋放的速度太慢,其次就是機器人進軍的時候,是從地精修補匠的身後開始行動的。


    要是造成傷害的話,需要背對進行刷技能,而且從刷完技能,再到機器人攻擊到人,則是需要一定的時間。


    所以團戰一般很少會放這個技能。


    但是整體來說,還是專門刷錢的技能。


    隻不過要在前期,特別的需要去權衡自己的技能加點。


    但是現在大部分的加點,都是以機器人為主,激光為輔。激光打致盲,影響補刀,然後機器人是準備刷兵線,或者是在被打炸了之後,可以去野區發育的資本。


    反正機器人是必要的。


    就是藍耗實在是太高了。


    也不得不說的是,地精修補匠也是線上極弱的英雄之一了,但是隻要有了核心道具飛鞋之後,基本上就等於起飛了。


    而且飛鞋之後再加上一個跳刀,就會更加安全。


    總共也隻需要四千多的經濟,可以說,前期的弱勢期的時間,是相當短了。


    甚至可以放棄跳刀,僅僅兩千多的經濟,就可以開啟地精修補匠的起飛之旅。


    但是也就意味著一點,那就是dq戰隊這邊,要是拿出幾乎大部分的英雄的時候,都是可以完美壓製地精修補匠的。


    這個才是難受的地方,可是難受的時間,隻需要去刷2200的經濟,這才是關鍵的錢。


    時間,賞金符,補刀,野區資源,都是經濟來源。而且隻有兩千多,就算需要一定的經濟去補道具。魔瓶,掛件。


    魔瓶恢複,掛件撐屬性,而最重要的,則是在迫不得已的時候,購買大量的迴城卷軸來增加移動,不能夠用再裝填來刷飛鞋,那就先用再裝填來刷新tp卷軸。


    這也是不得已的辦法,隻能夠希望收益要比支出的多就行了。

章節目錄

閱讀記錄

我的青春我的刀塔所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者暗流入海的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持暗流入海並收藏我的青春我的刀塔最新章節

xxfseo.com