銀行貸款 小額借貸 線上貸款 汽車貸款 手機貸 瘋正妹 橘子影城 古蹟交流社 東森新聞手機板 東森新聞 港書館 super娛樂城 23win 金鈦城娛樂城 信用版娛樂城 贏家娛樂城 WG娛樂城

    最後就是死靈書了,貴是真的貴,而且隻有升級到三級死靈書之後,才能夠具有真視效果。


    整體的價錢,要超過4500!這個價格可不算低,等於一件大件了。


    但是,除了真視效果,還有很多的技能,而且擊殺也是有死亡懲罰的。


    雖然後期沒有什麽用,隻有極其少數的英雄,會選擇出死靈書。


    一些主推進的英雄,比如獸王,先知等等。


    這些英雄雖然是主推進的,也是比較有必要的。而且對於獸王來說,還有排眼的效果。


    戰鷹的高空視野,配合死靈書的小人排眼,效果還是非常好的。


    但是說實話,死靈書這個道具,其實還是很尷尬的。


    平時出的人極少,因為大部分用不上。


    對於核心英雄來說,死靈書並沒有太多的屬性上提升,而且死靈書的小人則是沒有什麽特別的效果。


    還需要特別去操作,增加了操作的繁瑣性不說,而且還不一定有什麽輸出。


    而相比四千多的經濟,換任何一件道具,增加的屬性和效果,都要比死靈書要強。


    然後就是出死靈書的時間,其實,任何有強大威懾力的,並不是他的存在,而是他存在的時間。


    這一點,是dq戰隊一直都是貫穿始終的一個最主要的核心。


    裝備的提前性。


    這一點是永恆的話題,也是能夠走向勝利的的族簡單的途徑,甚至可以說是唯二途徑。


    而第二條途徑,就是團戰發揮。


    裝備的提前性,團戰的發揮。這兩個,可以說是勝利的唯一方式。簡化一些來說,就是對局的優勢,利用優勢來打出勝勢。


    而第二點,就是在經濟和經驗均勢的情況下依靠團戰來取得勝利。


    這個就是常見的中國戰隊的打法。


    在大後期,裝備趨於飽和,等級幾乎全部滿級的時候,那麽能夠依靠的,就是本身的技能了。


    所以說,在中國戰隊幾乎是霸占了絕對優勢的領域當中,想要找到突破口,那麽隻能夠找另外一條道路。


    那就是對局的優勢,既經濟碾壓。


    打前期的優勢,前期的優勢其實差距真的很明顯,但是這個明顯,僅僅是建立在雙方英雄的對局的基礎上的。


    兵線可以不夠成一定的威脅,但是對英雄可以利用等級和裝備,打出絕對的優勢,但是實際上,在對roshan,和防禦塔的時候,依然是比較脆弱的。


    這就是相對的局勢。


    dq戰隊最喜歡打的,就是這種相對優勢的局勢。再加上dq戰隊更加善於去運營,保證自己和對手的經濟經驗差越來越大,而不是被逐漸縮小。


    現在這個死靈書的效果,其實也是一樣,死靈書的兩個小人,在死亡之後,會有一個擊殺懲罰的。擊殺死靈書小人的英雄,會受到傷害反饋。


    而這個反饋,在初期等級低,血量低的時候,才是最關鍵的。


    這也是死靈書的最關鍵的作用。


    等級低,懲罰傷雖然是一樣的,但是實際上造成的結果卻不一樣。


    這也是優勢。


    就像別人都在用刀槍弓箭這樣的冷兵器,結果別人再掏出燧發槍。


    別人都是燧發槍的時候,你掏出了自動步槍。


    這就是差距。本身就是不平衡的。


    現在的死靈書,就是對麵石器時代之下,自己則是拿到了自動步槍的感覺。這個戰力差距還是很大的。


    現在這個死靈書,的確是給alien戰隊造成了極大的麻煩。


    而且本身減速的效果,會變的更多,而天穹守望者,也是可以完成一對多的強勢擊殺。


    現在的天穹守望者,竟然敢一個人過來拆塔,這倒是沒想到的,但是也是在正常不過的事情,因為本身天穹守望者就是可以去做推進的英雄,而且推進還是比較容易的。


    但是因為有走比較極限的攻擊流的天穹守望者,所以這種出裝的天穹守望者,是不會出死靈書的。


    而是把更多的經濟,放在更強的,更有效的裝備之上。


    再有大量的裝備的基礎上,直接走純物理攻擊的推進,並且兼帶著團戰輸出,這樣不是更好嗎?


    而有死靈書個經濟,出點什麽不好?這本身也是正常的想法之一。


    但是死靈書畢竟還有別的用處,對於現在的dq戰隊來說,需要的是真視視野來排眼,然後還有的就是減速了。


    畢竟dq戰隊這邊的控製,實在是太少了,雖然有大團控,但是冷卻時間實在是太長了。


    還是需要一定的小控製,而驅散,也是其中一個。


    驅散對自己使用,可以驅散一些debuff。而對別人使用,可以驅散增益buff。


    並且,有一個減速的效果。


    這個減速效果還是很強的,至少配合天穹守望者自己的減速加幽魂,可以完成一個三重減速。


    但是真的恐怖的是,萌萌對天穹守望者的操作。


    分身加上技能,兩個單位,甚至是四個單位,用的得心應手。


    減速,追擊,放幽魂,一整套操作下來,感覺一個天穹守望者,的確是可以當做兩個英雄在玩。這個和一般框在一起,然後無腦平a的操作,差距實在是相差太遠了。


    就是算是天穹守望者獨自麵對龍騎士,死亡先知,還有藍胖,也是沒有任何的畏懼,直接以二敵三。而操作者卻是以一敵三。


    這樣的局麵下還不落下風,甚至有打退對麵的意思。也算是比較少見的了。


    alien戰隊也是有些托大了。畢竟考慮到這邊是三個人,而對麵隻有一個人,雖然有大招分身,但是alien戰隊也不會認為,僅僅憑借一個天穹守望者,就能夠正麵跟他們打。


    但是仔細想一下,alien戰隊,貌似也沒有什麽輸出的能力。


    龍騎士和死亡先知,現在則是卡在一個尷尬的局麵,龍騎士有了大招,死亡先知的大招也馬上快好了。


    天穹守望者卡了一個非常完美的節奏點。


    因為之前說了,龍騎士的冷卻時間是相對比較短的,在幾個必要的大招流的技能裏麵,龍騎士的大招冷卻時間相對比較短。


    但是沒想到的是,天穹守望者則剛好卡主這個時間節點。


    龍騎士的大招剛好,感覺天穹守望者的大招應該也是剛好,因為在奧術符的作用下,其中一個大招的冷卻時間,僅僅隻有四十秒。


    所以這個大招好的速度還是很快的。


    這也是變成了現在的情況,龍騎士大招好了,但是死亡先知的大招沒好。


    這裏就比較尷尬了。


    首先,沒想到天穹守望者會那麽剛,一個人衝過來,二期起亞的線上,都能夠看見dq戰隊的其他人。


    就算是現在tp,那麽趕過來的速度,沒有那麽快。


    所以現在反而是好機會。


    可是這個機會,是否要爭取一下呢?這是一個問題。


    首先需要說明的就是,alien戰隊自己的目的,alien戰隊的目的,其實並不是為了打團,而是為了拆塔。


    就像之前說的那樣,英雄是可以無限複活的,但是防禦塔,拆一個少一個。


    在缺少了防禦塔之後,那麽一些行動的範圍,同樣也會增加的。


    這也是alien戰隊想要得到的一個結局。


    所以能夠看到的是,alien戰隊並不打算去打團戰,而是想要去拆塔,畢竟說實話,現在的團戰,並不是那麽好贏得。


    其次,再來看看雙方的一個技能的冷卻時間。


    之前也是說過了,這裏可以做一個簡單的排序,薩爾,目前等級90秒。龍騎士,115秒。熊貓酒仙,目前等級,140秒。死亡先知,145秒。恐怖利刃,155秒。虛空假麵,160秒。術士,170秒。


    這是按照冷卻時間做了一個排序。


    當然,前麵應該還有一個天穹守望者,冷卻是60秒,但是這不算長冷卻技能,就暫時無視了。


    剩下兩個,大招就是被動,沒有冷卻的。所以根本不需要說。


    也就是說,除了薩爾之外,dq戰隊的其他英雄,恐怖利刃,虛空假麵,術士的技能,冷卻都要比alien戰隊的冷卻時間長。


    也就是說,之前alien戰隊的打法,其實是問題不大的。


    也就是用技能去換技能,然後去等冷卻的時間差。


    也就是卡在死亡先知的大招冷卻時間好了,可是其他人的冷卻時間沒有好,然後去打一波節奏。


    這是alien戰隊的想法。


    可是就在這個時候,天穹守望者突然插進來一腳。


    這個時候進來,龍騎士大招好了,但是剛好卡在死亡先知大招沒有好的時候。


    那麽現在到底是跑呢,還是打呢?


    要是跑的話,等於至少需要交出三本tp出來。


    在tp的時間裏麵,想要擊殺任意一人,難度都是很高的。但是也就意味著,三人在麵對天穹守望者一個人的時候,竟然都選擇了跑路。


    感覺說出來都丟人。


    所以,還是需要考慮去強打一波,畢竟贏了那一句話,天穹守望者一個人,把他們三個人包圍了。


    但是要打的話,alien戰隊還是小看了天穹守望者的輸出能力,畢竟等級差那麽多,真的打起來,alien戰隊竟然也占不到好處。


    天穹守望者真就無敵唄。

章節目錄

閱讀記錄

我的青春我的刀塔所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者暗流入海的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持暗流入海並收藏我的青春我的刀塔最新章節

xxfseo.com