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    現在的情況其實還是可以接受的,就算是幻影刺客出現了意外,也不會因為聖劍掉落而有所影響。


    就算dq戰隊組織gank的話,其實意義也不是很大,最多最多,也僅僅是逼了一個幻影刺客的買活而已。


    所以,現在還是很多的就是刷錢,然後等待roshan。


    這一次的roshan爭奪戰,其實依然比較激烈。


    而且策略的話,應該和之前的策略算是類似的。隻是因為裝備的變化,稍微有一些改動罷了。


    實際上的改變,其實還是很少的。


    對於roshan,還是一個關鍵點。


    那麽現在就是對經濟的把控了。


    其實dq戰隊這邊,可能需要把經濟分散一下,所有人都需要裝備,經濟分散也是很正常的。


    可是alien戰隊這邊就沒有那種富裕的時間了。


    現在需要給幻影刺客經濟集中。


    其他人的話,有些作用就可以了。這也是事實。


    不過,這也是基礎的理解,畢竟逆境就是這樣,經濟需要集中化才能去打,但是實際上來說,情況並不僅僅是這樣。


    所謂的隊友無用論,也是存在的,但是本身這樣的情況,出現的極少。


    而那樣的隊友,其實更多的是功能性隊友,依靠更多的,其實是技能,而不是裝備。


    這樣的情況下,的確是可以將大量的經濟集中在單一個人的身上,以單一的極限輸出來打開局麵。


    這也是有的打法。原來的四人高地麻將戰術,玩命四保一,就是這種打法。


    但是現在的情況,也是需要特別的注意才行。因為並不是一個單純的輸出裝就能夠拯救的了的。


    那麽這些經濟,就需要轉化為其他的英雄的裝備,然後發揮出超出現在的戰鬥力。


    這也是現在需要的東西,經濟合理化分配。


    別人的情況,其實很簡單,因為都很窮,這就導致本身的技能傷害,已經不足以去擊殺對麵的英雄,這就是劣勢一方的困境。


    但是現在的alien戰隊並不一樣,alien戰隊其實是不缺輸出的,一個聖劍幻影刺客,足矣適應極多的輸出傷害和環境。


    而相反,則是幻影刺客的隊友,反而是很少能夠給予幻影刺客一定幫助能力的。


    這倒是比較討厭的。


    幻影刺客需要輸出的環境,而這個環境,不僅僅局限於自己的bkb的情況下,不受到影響,同樣對對手的限製,也是良好的環境的條件。


    這一次對幻影刺客的限製,僅僅是因為一個推推棒,在幻影突襲之後,並且缺少位移的情況下,一刀沒出,就被推走,之後想要再去追,也被冰眼減速。這個真的是很煩。


    所以現代需要再去思考新的團戰模式來打dq戰隊了。


    其實現在的dq戰隊,在應對幻影刺客的輸出上麵,還是有一定的道具和技能保障的。


    恐怖利刃就不用說了,換血就可以了。再加上本身血量已經算是比較多了,稍微還是有點肉的。這一點還是不需要擔心太多。而且天穹守望者還有磁場。


    虛空假麵也不需要擔心。


    雙醬油的話,術士有風杖,薩爾有綠杖,就算是不能夠長久的保命,至少可以保住一時的生命無憂。


    隻要在一個位置被拖住了時間,那麽幻影刺客的輸出,就會變得十分的尷尬。


    所以,現在可能需要的,並不是幻影刺客的輸出,而是隊友的裝備,當幻影刺客的隊友的一些行動,就可以極大程度去影響dq戰隊的英雄的行動,之後更加方便幻影刺客的輸出。


    的確,刀塔,始終還是五個人的遊戲。


    僅僅一個人肥,一個人輸出的話,還是有一定的限製的。


    畢竟放風箏的打法,從很早的時候,就已經有了。


    畢竟本身就是針對單一輸出點的打法。這種打法,那麽早就存在,也是很正常的。


    想要針對這個戰術,其實也隻有兩個辦法。


    一個是走極限的攻擊力,也就是在對麵反應過來之前,先把目標給擊殺了。


    當然,這種方式的難度,還是很大的。畢竟比較起來,增加攻擊裏的難度和收益,都還是很大的。


    而第二種就是全員發育,全員都有一定的影響力的話,那麽行動起來,就會有些方便了。


    現在需要的就是隊友的一些道具。


    而現在看alien戰隊這邊,其實也是有些糾結的。從剛才的那次團戰結束,要是dq戰隊不打過來的話,那麽有一點可以肯定的是,至少雙方的技能絕對是齊全的。


    想要打團戰的話,技能必然是完備的,至少核心的技能是完備的。


    這樣的話,其實有一點想比較尷尬的點,那就是輸出能力。


    可以說的是,dq戰隊的輸出能力,已經起來了,並不像之前的時候的輸出能力那麽差,現在的輸出能力可以說,稍微有點恐怖了。


    這樣的話,有些戰術,就不能夠用了。


    其次就是另外一個道具,金箍棒。


    金箍棒自帶的技能效果,克敵機先,就是不會miss,百分百的命中。


    這一件道具還是很重要的,甚至可以說,至關重要!其實應該說的話,幻影刺客應該選擇出金箍棒的,而不是打算出聖劍的。


    當時經濟其實是差不多的。甚至是更多的。但是實際上來說,幻影刺客最終選擇了聖劍,而不是選擇了金箍棒。


    其實這也不是選擇上的錯誤,而是一個選擇的轉折點。


    選擇兩種裝備的打法,可以說是大相徑庭。


    而既然選擇了聖劍,那麽在享受高攻擊力的同時,也需要去承擔隨時可能被擊殺的風險。


    但是現在的問題是,dq戰隊就卡著你沒有金箍棒的這一點,現在這個磁場的戰術,玩一百次都不嫌多。


    隻要你還沒有金箍棒,那麽就可以無限玩,就看你的金箍棒什麽時候能夠出來。


    想要出金箍棒的話,也算是簡單,目前就差了4600金錢,這個經濟,線野全收的話,也就是三四分鍾的時間。


    而這個時間,roshan必然刷新。


    其實問題也是很大的,但是隊友的話,那經濟就真的徹底崩了。


    dq戰隊這邊,很多人的裝備,都是剛剛更新的。所以想要再次更新裝備,經濟上實在是太難了。


    但是有些人是需要經濟的,這也是dq戰隊比較從容的原因。畢竟不著急去打團。


    dq戰隊還是想要繼續往後刷一刷錢的。


    這倒是不著急,但是著急的必然有其他人。畢竟真的刷到了大後期,alien戰隊也不一定能夠打得過。


    並且,還有更加重要的一點,那就是聖劍的問題。


    後麵的團戰,幻影刺客想要保證自己絕對的生命安全和絕對的輸出,其實本身就是有一些矛盾的。


    所以想要在後期保住聖劍的話,難度也會越來越大。


    並且,現在來看,被動模糊的miss至少還有點用,可是那也是在有bkb的情況下,才真的有用。


    可是到了後期,虛空假麵手上有大隱刀封被動,miss就沒有意義了,並且,不僅僅是大隱刀,其實血棘這個道具,主動血棘上之後,效果也是很強的。


    不僅僅有紫苑基礎的效果,沉默和結算傷害之外,血棘額外增加了效果,那就是在攻擊被血棘的目標的時候,不會miss,並且必定暴擊。


    這就是血棘的強大之處,隻要幻影刺客沒有了bkb,那麽血棘以上,也是極其危險的。


    幾乎每一個單位攻擊的時候,都會附帶130%的爆傷,雖然傷害不是很高,但是累積起來的傷害,可就非常高了。


    當然,一些比較特殊的東西,是不會享受爆傷的。雖然這次戰鬥中沒有出現,但是也是有必要提一下的。


    比如巫醫的大招,雖然是啊物理傷害,但是這個技能是不享受這個暴擊的。


    然後就是聖堂刺客。


    當然,聖堂刺客的話,靈能之刃的折射傷害,是不會觸發這個暴擊的,當然直接攻擊是可以的。如果是折射的話,那就不會觸發。


    然後就是螞蟻的蟲群,小螞蟻的咬,也是不會觸發暴擊的。剩下幾乎都是沒有任何的問題的。


    當然,血棘作為一個弱控製,類似於風杖,分身斧,衛士脛甲這些都是可以解的,這倒是沒有問題。


    但是問題是,這些都是誰出。對於幻影刺客來說,風杖是對自己和敵人使用的,隊友無效。那麽幻影刺客不可能出風杖。


    分身斧?其實可以出,走和敵法師一樣的道路。至於衛士脛甲,現在alien戰隊這邊,的確是沒有人出。


    藍胖是不可能的了,雖然現在占用的資源比較多,可是更多的經濟都是用在出控製型的道具了,畢竟衛士脛甲也不會出現多重施法。


    所以藍胖也不會出這個。


    那麽要出衛士脛甲的人,隻能夠是龍騎士,或者是死亡先知。但是感覺這兩個人連出的一絲跡象都沒有。感覺應該算是遙遙無期吧。


    這樣,alien戰隊還是很難受的。


    但是比較意外的事情是,roshan的刷新時間,其實還是比較早的,九分多種的時候,就已經刷新了。


    而且更加意外的是,dq戰隊幾乎是沒有任何的影響的情況下,就成功的打掉了roshan。

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