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    丁傅見狀,心中也算有了譜,對方是沒有高額物理減傷的技能,無法扛住破甲箭的攻擊。


    騎兵遭到襲擊後,立刻分出了百餘騎兵,朝著騎射手衝去。


    韋恩當即率領騎兵後撤,將距離保持在了200左右,並不斷的進行直射,射殺對方的騎兵。


    隻是,疾風騎射手在攻擊時,戰馬的速度定然會降到最低,雖然射出一箭用不了多一會兒,可就是這點時間的工夫,對方的騎兵已經進入了150米範圍之內。


    丁傅麵色微沉,對方的騎兵沒死幾個,可距離卻縮短了好幾倍,風箏怕是放不成了,隻能嚐試著將對方騎兵引到星月射手的攻擊範圍內。


    這也是當他進化出奔狼騎射手的時候,便決定放棄疾風騎射手的原因。


    不受騎乘狀態影響,可是個變態技能。


    這時若是換上了奔狼騎射手,這些騎兵都得被風箏致死,可疾風騎射手卻是無法做到這一點。


    他們也隻能欺負一下步兵,對騎兵可是沒有任何辦法的。


    對方也很狡猾,見騎射手朝著本陣奔去,便立刻停止了追趕,而是將騎兵分成若幹小隊,分散在陣列的右翼附近,一旦騎射手再進行騷擾,便會陷入他們的包圍之中。


    丁傅見狀,隻能打消了騷擾戰術,準備發動正麵攻擊。


    無法騷擾到對方兩翼的騎兵,那自己發動進攻的時候,對方定然會用騎兵攻擊自己的兩翼。


    當下,便招來拉姆,交待道:“進入800米之後,命飛羽射手拋射,刀盾兵組成防線,星月射手和玄甲衛分列兩側,準備消滅對方的騎兵。


    自己沒有騎兵,那對方的騎兵就是個麻煩,所以,讓飛羽射手進行正麵佯攻,引對方騎兵從兩翼發起進攻。


    而且,飛羽射手的殺傷力,不會引起對方太多的注意,若是讓星月射手也參與到正麵進攻,那對方多半會選擇撤兵,肯定不敢讓騎兵衝擊能夠秒殺他們的射手陣營。


    由於不知道對方的屬性,也隻能按照實力相等來對待,萬萬不能掉以輕心。


    自己可就這麽點兵,死一個都會心疼。


    當射手進入800米後,立刻對敵陣進行拋射攻擊,漫天的箭雨如雨點般落入了陣列之中。


    然而,對方在見到箭雨襲來之時,步兵就已經舉起了盾牌。


    盾牌有個針對弓箭手拋射的屬性,那便是格擋!


    拋射本身就無法觸發穿透等被動屬性,遇到格擋時,幾乎是毫無作用。


    哪怕裝備了穿雲弓,無視了防禦,但卻無法無視格擋,這是兩個不同的屬性。


    隻有射手在直射時,才會根據攻擊與防禦差距,觸發穿透效果。


    飛羽射手連續射擊了幾輪,但效果並不好,隻有零散的一些士兵被箭矢射中,整體陣型絲毫不見混亂。


    與此同時,對方的騎兵終於出動,從兩翼殺了過來,前排步兵也高舉盾牌,快速的向前挺進。


    對方步兵的後麵,就是弓箭手,隻是射程遠遠低於裝備了幻影神弓的飛羽射手。


    丁傅見到無法對敵方的前排步兵造成多大傷害,立刻下令停止射擊,等待對方的射手進入射程後,再進行攻擊。


    可對方很狡猾,知道了飛羽射手的射程後,弓箭手立刻駐足不前,準備等騎兵和步兵衝入敵陣後,再向前行進。


    此時,騎兵越來越近,星月射手和玄甲衛各守一邊,準備殲滅來襲的騎兵。


    丁傅並未急著讓星月射手射擊,每一側的騎兵都有500之數,若是攻擊早了,其他的恐怕會逃之夭夭。


    待對方進入百米範圍之內後,他這才下令攻擊。


    星月射手直接開啟了急速射擊,在大法師的加持下,快速對騎兵發動了直射。


    對方的騎兵陣型是錐形陣,但丁傅沒有調整星月射手的站位方向,隻是迎麵站成了三排迎敵。


    穿透+5的屬性,已經不需要攻擊錐形陣的側麵,從正麵發起進攻,效果也不會差到哪裏去。


    對方的騎兵也是重甲單位,但並不是聖騎士,似乎是哥布林專有的強盜重騎兵。


    騎兵雖然是錐形陣,可以減少射手的打擊麵,但在穿透之下,傷亡仍然極大。


    當衝到40米距離的時候,人數已經隻剩下了一半左右,對方這才意識到,根本不可能衝到射手的麵前,立刻選擇了撤退。


    然而,丁傅選擇在百米範圍內才發起進攻,就為了防止騎兵逃跑。


    這時再想逃跑,卻是為時已晚,就在騎兵們調轉馬頭的工夫,又有大批的騎兵被射殺。


    為了避免出現漏網之魚,疾風騎射手也從側方繞行到騎兵的後麵,準備對僥幸逃脫的騎兵進行攔截。


    而此時,丁傅總算見到了對方的屬性信息。


    騎兵自身的屬性並不高,比聖騎士差了一個大檔次,隻是,攻防生命後麵的英雄加成,卻足有100點。


    雖然,防禦力還是不如拉姆,但攻擊力,卻是多了不少。


    丁傅見狀,心裏開始打起了對方裝備的念頭,自己英雄這麽多,好裝備卻是少的很,就連拉姆,也不過六七件的紫裝,身上還有好幾件藍色裝備呢。


    就在此時,另一側的騎兵直接撞上了玄甲衛的盾牆之上,本以為單薄的步兵陣列,會在這一撞之下,徹底瓦解,誰知,就是這麽單薄的一層人牆,竟堅如鐵壁。


    一時間,騎兵人仰馬翻,根本沒有衝不動一絲一毫。


    見到騎兵大隊受阻,拉姆立刻要求玄甲衛取消堅守陣地,開始進行肉搏戰。


    玄甲衛的虎刺還沒有開始製作,拉姆的攻擊加成雖然也不錯,但對方的加成也不低,所以,是不會出現秒殺的情況。


    騎兵近戰的能力是很低的,主要就體現在攻擊速度上,玄甲衛攻擊了三次,他們才能供給一次,即便屬性高,也是一邊倒的戰鬥。


    況且,黑龍可不是看客,見雙方進入了肉搏戰之後,便在敵人的頭頂噴射龍息,一口下去,就燒死了一片。


    龍息的傷害,可不計算目標的物理防禦和魔法防禦,即便是物理減免傷害和魔法減免傷害,在龍息麵前,也毫無作用。


    隻有全部免傷的屬性,才會對龍息有作用。


    例如,玄甲衛的堅守陣地,就可以防禦龍息的傷害。

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