第455章 臨海城的正麵對抗
超能進化:我的兵種有點貴 作者:蓬頭亂發 投票推薦 加入書簽 留言反饋
今日淩晨一戰,讓防守本大區的聯盟成員一個個摩拳擦掌,都想著看看自己的精銳部隊是如何的強悍。
臨海城那邊,可是完全碾壓般的局勢,將敵人打得找不到東南西北。
雖然自己麵對的敵人實力,要更強一些,但地利優勢實在太明顯了。
因此,當得知敵人開始出發後,大家立刻跑到聯盟頻道中商討戰術。
很快,在陶敬民的提議下,大家將首個目標,放在了最弱的一路敵人身上。
這一路的敵人,最強的是五代城主,而且還是魔沼族,但行進的路途中,並沒有沼澤地帶。
魔沼族的種族特點,就是在沼澤區域行動時,行動損耗減少80%,毒性傷害+20%。
像毒蠅、巨蜥、飛龍獸,可都附帶毒性傷害,九頭蛇其中的一個腦袋,也可以噴射毒液。
可一旦他們離開了沼澤,戰力照比其他種族,可就要弱了很多。
這是首戰,陶敬民自然要考慮先捏死個軟柿子,以提升聯軍的士氣。
況且,也可以省下足夠的兵力對付後麵的四代城主。
如果先和四代城主開戰,一旦損失過大,在麵對較弱的敵人時,免不了要苦戰一番,實在得不償失。
此時的聯盟成員,早就將部隊集合在了距離自己最近的貿易點,當陶敬民宣布開始行動後,大家紛紛通過貿易點的時空之門,傳送到了距離敵人最近的貿易點。
隻用了一個小時的時間,十五支部隊,便集合了起來,浩浩蕩蕩的提前來到選定的戰場埋伏了起來。
與此同時,臨海城方麵的部隊也行動起來,部隊撤離了邊境入口,九支已經露過麵的部隊,分別駐守在自己的區域。
其餘六支沒有露過麵的部隊,則是悄然地進入了邊境入口附近的小世界內,準備從對方背後發起突襲。
三處戰場,最先開戰的,便是臨海城小區。
滅傅聯盟在通過邊境入口後,便直接朝著臨海城而去。
漢克斯很清楚,自己算是主場不利,敵人的數量和自己旗鼓相當,若是分兵,很可能遭到圍攻。
因此,他的目標很明確,就是直接進攻臨海城,逼對方集中兵力與自己決戰。
雖然敵人的裝備很好,但也不是全軍都列裝了,自己無論是英雄加成,還是星級和科技中心,在正麵對決中,都處於絕對的優勢。
葛丹俠也明白對方的想法,便召集部隊,攔在了通往臨海城的路上。
沒過多久,雙方的部隊便遙遙對峙起來。
漢克斯見敵人果然選擇了與自己正麵決戰,心中不由大喜,一群七代城主,哪裏能是自己的對手?
雙方並未見麵便展開戰鬥,而是緩慢地列陣前行,逐漸逼近對方。
漢克斯的部隊身先士卒,狼騎兵和食人魔走在最前列,身後跟著比蒙部隊,獨眼巨人和斧頭兵在最後。
葛丹俠這邊能夠對漢克斯的比蒙造成威脅的部隊,隻有泰坦和裝備了穿雲弓的美杜莎、大精靈射手和蜥蜴射手。
大家可不敢讓主力近戰部隊和比蒙交戰,隻能列陣兩側,與比蒙部隊錯開,將攻擊的任務交給遠程部隊。
就當雙方部隊之間隻有五百米的時候,美杜莎、大精靈射手和蜥蜴射手首先發動了拋射攻擊。
同時,泰坦們也火力全開,渾身銀蛇亂舞,抬手便是一道粗大的雷光激射而出,直沒敵人陣中。
滅傅聯盟中,雖然也有大精靈射手,但他們可沒有穿雲弓,拋射距離比對方少了200米,想還擊都做不到。
獨眼巨人雖然攻擊很高,但拋擲距離,也不過與射手相當,同樣打不到對方。
第一輪齊射之後,效果立竿見影。
高碳鋼製作的箭矢,雖然不如鈦合金,但同樣具有無視目標30%物理防禦的特性,同時增加30%的傷害。
特殊材料製作的弓和箭,各自都有攻擊加成,相當於比近戰單位多了一個加攻擊的裝備。
漢克斯的部隊,即便都是五星的,可也受不住這種高攻擊的打擊。
尤其比蒙雖然是五星的,但科技中心的研究卻沒有升級,防禦力還沒有到逆天的地步,雖然不至於被秒殺,但有些倒黴的家夥,卻被射成了馬蜂窩,身上插滿了數十支箭矢,當場也一命嗚唿。
漢克斯在遭受第一輪攻擊後,不禁大吃一驚,敵人的傷害完全出乎了他的預想,傅城的裝備雖然厲害,可沒有親自體會到的人,是無法理解的。
還未等他下達命令之時,對方再次發起了第二輪齊射,這次造成的傷亡就比較大了。
在第一輪射擊中遭到攻擊而沒有陣亡的部隊,在第二輪的攻擊中,大片大片的倒了下去,甚至連比蒙都死掉了十多隻。
漢克斯立刻在聯盟頻道中,要求己方的遠程部隊做出反擊,掩護近戰部隊衝鋒。
可聯盟成員卻大吐苦水,稱敵人的射程比他們遠出了200米,又不可能走在部隊的最前方,如今,根本就打不到敵人。
漢克斯心下大急,忙改變了策略,要求大家的衝陣兵種同時發起進攻,絕不能再讓敵人這麽射下去了。
這次,大夥兒才算同意下來,紛紛下令部隊開始衝鋒。
傅城聯盟的眾人,最怕的就是比蒙,不敢讓精銳部隊正麵迎戰,隻派出了沒有裝備的部隊,與敵人對衝。
隻要攔住敵人的衝鋒,己方的遠程部隊就可以利用裝備的優勢,消耗比蒙。
而精銳部隊,則避開了比蒙的方向,對敵人的遠程部隊發起了衝鋒。
傅城聯盟這邊沒有裝備的部隊,並不是敵人的對手,雙方部隊衝撞在一起後,頹勢立顯,好在葛丹俠分出了部分射手,協助鋒線戰鬥,否則,定然是要吃上大虧。
而傅城聯盟這邊的精銳部隊的衝鋒,卻完全是碾壓般的勢頭,沒有比蒙在,敵人的攻擊遠低於對方的防禦,攻防逆差帶來的傷害減免效果,讓他們痛苦不堪。
你打人家一下,幾十點血,可人家打迴來,就是成百上千的傷害。
這哪裏能頂得住?
滅傅聯盟頻道中,大家紛紛發出驚恐的質問,敵人的傷害為何如此之高?
漢克斯則提醒大家,敵人列裝了傅城的裝備,屬性極高,要派出更多的主力部隊分頭衝鋒,必須對敵人的遠程部隊造成威脅,否則,己方的遠程部隊是無法靠前的。
臨海城那邊,可是完全碾壓般的局勢,將敵人打得找不到東南西北。
雖然自己麵對的敵人實力,要更強一些,但地利優勢實在太明顯了。
因此,當得知敵人開始出發後,大家立刻跑到聯盟頻道中商討戰術。
很快,在陶敬民的提議下,大家將首個目標,放在了最弱的一路敵人身上。
這一路的敵人,最強的是五代城主,而且還是魔沼族,但行進的路途中,並沒有沼澤地帶。
魔沼族的種族特點,就是在沼澤區域行動時,行動損耗減少80%,毒性傷害+20%。
像毒蠅、巨蜥、飛龍獸,可都附帶毒性傷害,九頭蛇其中的一個腦袋,也可以噴射毒液。
可一旦他們離開了沼澤,戰力照比其他種族,可就要弱了很多。
這是首戰,陶敬民自然要考慮先捏死個軟柿子,以提升聯軍的士氣。
況且,也可以省下足夠的兵力對付後麵的四代城主。
如果先和四代城主開戰,一旦損失過大,在麵對較弱的敵人時,免不了要苦戰一番,實在得不償失。
此時的聯盟成員,早就將部隊集合在了距離自己最近的貿易點,當陶敬民宣布開始行動後,大家紛紛通過貿易點的時空之門,傳送到了距離敵人最近的貿易點。
隻用了一個小時的時間,十五支部隊,便集合了起來,浩浩蕩蕩的提前來到選定的戰場埋伏了起來。
與此同時,臨海城方麵的部隊也行動起來,部隊撤離了邊境入口,九支已經露過麵的部隊,分別駐守在自己的區域。
其餘六支沒有露過麵的部隊,則是悄然地進入了邊境入口附近的小世界內,準備從對方背後發起突襲。
三處戰場,最先開戰的,便是臨海城小區。
滅傅聯盟在通過邊境入口後,便直接朝著臨海城而去。
漢克斯很清楚,自己算是主場不利,敵人的數量和自己旗鼓相當,若是分兵,很可能遭到圍攻。
因此,他的目標很明確,就是直接進攻臨海城,逼對方集中兵力與自己決戰。
雖然敵人的裝備很好,但也不是全軍都列裝了,自己無論是英雄加成,還是星級和科技中心,在正麵對決中,都處於絕對的優勢。
葛丹俠也明白對方的想法,便召集部隊,攔在了通往臨海城的路上。
沒過多久,雙方的部隊便遙遙對峙起來。
漢克斯見敵人果然選擇了與自己正麵決戰,心中不由大喜,一群七代城主,哪裏能是自己的對手?
雙方並未見麵便展開戰鬥,而是緩慢地列陣前行,逐漸逼近對方。
漢克斯的部隊身先士卒,狼騎兵和食人魔走在最前列,身後跟著比蒙部隊,獨眼巨人和斧頭兵在最後。
葛丹俠這邊能夠對漢克斯的比蒙造成威脅的部隊,隻有泰坦和裝備了穿雲弓的美杜莎、大精靈射手和蜥蜴射手。
大家可不敢讓主力近戰部隊和比蒙交戰,隻能列陣兩側,與比蒙部隊錯開,將攻擊的任務交給遠程部隊。
就當雙方部隊之間隻有五百米的時候,美杜莎、大精靈射手和蜥蜴射手首先發動了拋射攻擊。
同時,泰坦們也火力全開,渾身銀蛇亂舞,抬手便是一道粗大的雷光激射而出,直沒敵人陣中。
滅傅聯盟中,雖然也有大精靈射手,但他們可沒有穿雲弓,拋射距離比對方少了200米,想還擊都做不到。
獨眼巨人雖然攻擊很高,但拋擲距離,也不過與射手相當,同樣打不到對方。
第一輪齊射之後,效果立竿見影。
高碳鋼製作的箭矢,雖然不如鈦合金,但同樣具有無視目標30%物理防禦的特性,同時增加30%的傷害。
特殊材料製作的弓和箭,各自都有攻擊加成,相當於比近戰單位多了一個加攻擊的裝備。
漢克斯的部隊,即便都是五星的,可也受不住這種高攻擊的打擊。
尤其比蒙雖然是五星的,但科技中心的研究卻沒有升級,防禦力還沒有到逆天的地步,雖然不至於被秒殺,但有些倒黴的家夥,卻被射成了馬蜂窩,身上插滿了數十支箭矢,當場也一命嗚唿。
漢克斯在遭受第一輪攻擊後,不禁大吃一驚,敵人的傷害完全出乎了他的預想,傅城的裝備雖然厲害,可沒有親自體會到的人,是無法理解的。
還未等他下達命令之時,對方再次發起了第二輪齊射,這次造成的傷亡就比較大了。
在第一輪射擊中遭到攻擊而沒有陣亡的部隊,在第二輪的攻擊中,大片大片的倒了下去,甚至連比蒙都死掉了十多隻。
漢克斯立刻在聯盟頻道中,要求己方的遠程部隊做出反擊,掩護近戰部隊衝鋒。
可聯盟成員卻大吐苦水,稱敵人的射程比他們遠出了200米,又不可能走在部隊的最前方,如今,根本就打不到敵人。
漢克斯心下大急,忙改變了策略,要求大家的衝陣兵種同時發起進攻,絕不能再讓敵人這麽射下去了。
這次,大夥兒才算同意下來,紛紛下令部隊開始衝鋒。
傅城聯盟的眾人,最怕的就是比蒙,不敢讓精銳部隊正麵迎戰,隻派出了沒有裝備的部隊,與敵人對衝。
隻要攔住敵人的衝鋒,己方的遠程部隊就可以利用裝備的優勢,消耗比蒙。
而精銳部隊,則避開了比蒙的方向,對敵人的遠程部隊發起了衝鋒。
傅城聯盟這邊沒有裝備的部隊,並不是敵人的對手,雙方部隊衝撞在一起後,頹勢立顯,好在葛丹俠分出了部分射手,協助鋒線戰鬥,否則,定然是要吃上大虧。
而傅城聯盟這邊的精銳部隊的衝鋒,卻完全是碾壓般的勢頭,沒有比蒙在,敵人的攻擊遠低於對方的防禦,攻防逆差帶來的傷害減免效果,讓他們痛苦不堪。
你打人家一下,幾十點血,可人家打迴來,就是成百上千的傷害。
這哪裏能頂得住?
滅傅聯盟頻道中,大家紛紛發出驚恐的質問,敵人的傷害為何如此之高?
漢克斯則提醒大家,敵人列裝了傅城的裝備,屬性極高,要派出更多的主力部隊分頭衝鋒,必須對敵人的遠程部隊造成威脅,否則,己方的遠程部隊是無法靠前的。