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    此時若有人能夠從星空往月球地表俯瞰,並且視力超然,就會看到這等人力所不能的壯觀奇景。


    是神跡,是超凡力量最為直觀的體現。


    如果以單純人力在月球上開鑿建造,就算是以效率聞名世界的華國工程隊,怕也需要無數年的建設,也隻能能勉強建造出一個巨型宮殿遺址的雛形出來。


    相比水磨工夫,其中最難的部分,大約在於‘人工’做舊。


    這是技術層麵上的難題。


    要將這麽個占地麵積約莫有一個國家那麽龐大的宮殿做舊,讓人一眼看去就覺得這是某個莫名存在留下的遺跡,飽經歲月侵蝕。


    以藍星人類目前掌握的科技,根本無法做到。


    這可比給文物做舊還要難得多。


    麵對這樣一個龐大而荒蕪的宮殿群,任誰也無法想象,它其實是幾天時間內建造成的。


    倒像是曆經了無數歲月一般。


    “變更幻陣內容。”


    “搭建跟神話遊戲之間的幻境通道。”


    “加載遊戲麵板係統。”


    “實景擬化。”


    隨著陸庸的神念不斷湧動,這個龐大的遺跡群,不停地發生著變化。


    不一會,這個大建築群,乍看並沒有什麽變化。


    但其實已經被陸庸將神話幻境一角延伸覆蓋,兩者,陸庸都擁有著絕對的所有權,能夠從根本上相融相連。


    換成陸庸以前認知的那種遊戲,再怎麽出奇也無法直接在現實裏起作用,畢竟現實世界可無法直接承載代碼並表現出來。


    但神話遊戲名為遊戲,可不是由代碼構成。


    它的本質是依托河圖洛書這件至寶構建出的形同一個世界的龐大幻境。


    玩家所有的遊戲行為,都是在幻境覆蓋下的意識交互。


    在陸庸將河圖洛書這件法寶融入到藍星世界本源規則之中後。


    遊戲就能給玩家發布‘現實’類任務,並能準確識別出玩家是否完成。


    如今陸庸一番運作,便已將幻境覆蓋到這個大型宮殿群之上。


    如果是在藍星跟真靈界以外的世界,就算是陸庸,如果不使用最初之卷強行改寫,也根本無法實現。


    但月球如今可不是‘以外’的世界,而是真靈界的一部分。


    所以這種貫通互聯,完全行得通。


    這其中唯一的難點在於對這個宮殿遺址從無到有的具現了,確實是極為消耗人的精神的。


    饒是以陸庸隨時都能夠跨越到九階之境的神魂強度,一番運作下來,也有點神情萎靡。


    所以說毀滅總比創造容易。


    陸庸估計破滅十個甚至百個同等規模的宮殿群,也是不費吹灰之力。


    一個也就相當於一個國家大小,九階超凡,本就是能夠輕易覆滅一個國家的存在,而且毫不費力。


    創造,卻隻一個就已經讓陸庸倍感疲憊。


    這裏麵,涉及到的計算量太大了。


    尤其是陸庸對這個新造的宮殿遺址,還有別的期待,所以不單單是創造了一個空架子出來。


    他還賦予了這個小世界各種跟真實世界完全無差的規則,同時,還得符合神話遊戲幻境的構造,不至於引起局部幻境崩潰。


    ‘上古天宮遺址’是陸庸給這個宮殿群的命名,無疑將會是神話遊戲收集煉假成真規則的最佳場地。


    想從虛幻化作真實,可不容易。


    鬼尊以及河圖、洛書當然都不是虛幻的,他們本就是最初之卷借助藍星世界本源力量創造出的真實個體。


    隻是跟一般的人類有著很大的不同而已。


    因為他們是沒有血肉的,身體相當於某種能量體,或者說是規則力量的顯化。


    但即便是這樣。


    河圖洛書也無法以完全體進入到神話遊戲中去的,最多隻能分出一縷意識,像普通玩家一樣進入到神話幻境之中。


    可以那樣的方式進入遊戲後,他們隻能說比普通人會強一些,但一身神力、權能自然是會喪失大半。


    但鬼尊卻可以。


    因為鬼尊是很特殊的,她本人當然是有著完善存在規則體係,是可以直接進入現實世界而能夠被現實世界接納識別的真實個體。


    但承載她的卻是無數虛幻世界的規則力量。


    最根本的就是鬼域,鬼域本來就是介於虛幻跟真實之間的界域。


    雖然經過鬼尊這幾年的認真經營,依舊沒有脫離這個本質。


    鬼域且不說,基於這些特殊性而存在的鬼尊能輕易在遊戲幻境、鬼域、真靈界、現實世界穿梭。


    而不會出現任何的‘衰減’,以及不被世界規則承認的情況。


    某種意義上來說,倒是跟陸庸在‘穿梭’權能上最為接近的個體了。


    神話遊戲中無數npc,可就沒那麽幸運了。


    神話遊戲早已經不是一個單純的幻境那麽簡單,早已經在方方麵麵都跟一個真實世界差不多。


    也有著初步成型的世界規則。


    而遊戲世界中裏無數由心魔指引係統塑造的意識能量個體,除了一個鳳歸雲,至今沒有一人能夠進入到藍星或者真靈界的。


    不是其他個體沒有嚐試,而是根本不被允許。


    前段時間,玄界就有個九階的虛幻個體,意圖‘飛升’到真實世界。


    當然,他未必知道真實世界跟虛幻世界之說,他隻是依著本能,想要追求更高層次的世界,追求跟真實的自我等等。


    陸庸有通過心魔指引係統對遊戲世界的監控迴溯那個npc當時的想法,然後就很古怪地發現,那名npc,在當時是充滿了哲思想法的。


    神話遊戲中的所有npc個體全部是由心魔指引係統賦予創造而出。


    而心魔指引係統又是由無數藍星人類的靈魂意識糾纏交互形成的雜念意識聚合體。


    隨著遊戲的不斷運行,心魔指引係統也是在不斷成長著的,意識涵蓋的層麵越來越廣泛。


    要不然又怎麽會在幾次升級後,讓很多玩家感歎遊戲世界裏的生靈越來越像真人。


    事實上,幾次升級,陸庸做的隻是對場景的重新構建,去除冗餘部分,讓遊戲世界對心念之力的汲取效率更高。


    但npc的主動表現,還是心魔指引係統在相應調控的。


    所有某種意義上來說,神話遊戲無數npc,其實都是從玩家們靈魂中走出,再隨機組成的不同個體。


    經過這麽長時間,在陸庸三番五次以三界本源力量,最初之卷進行改寫重塑。


    到如今,從npc,到整個遊戲世界都朝著陸庸也沒預料到的方向演變而去。


    總而言之,神話遊戲早已經不是單純的幻境。


    而是在許多方麵都跟真實世界相差無幾的存在,這也算是陸庸一開始的期許,隻是進展過程跟結果有些出乎陸庸的預料。


    一個本該是隨機組成的npc個體,居然那麽富有哲思。


    飛升隻為求真,卻非為長生之類的。


    但結果自然是悲劇的。


    也未必是悲劇,也許那一絲絲意識能量,真正實現了所想,跨越遊戲幻境的阻隔進入到了真實世界——藍星。


    雖然在無數短的時間內就被藍星世界規則所湮滅,但他如果來得及反應,來得及感應四周環境,也許是高興的吧?


    好吧,這些就隻是陸庸的猜測了。


    心魔指引係統並不能迴溯這人在成功跨越幻境進入到藍星後那一刹那的思維。


    心魔指引係統畢竟是監控遊戲世界內一切事務的。


    遊戲世界之外的真實世界,陸庸有創造出相應新的規則到‘書’中作為對玩家的監控。


    玩家在現實世界完成任務與否,正是靠著這種監控規則獲取信息然後再反饋給幻境中心魔指引係統。


    藍星畢竟還不完全被陸庸所掌控,強行在覆蓋全球的本源以及‘書’中,嵌入一套可以相連然後用來監控全球玩家的特殊規則,功用自然無法像心魔指引係統那麽全麵。


    所有玩家跟npc所想一切全部都能被心魔指引係統記錄下來,隻要陸庸需要就隨時都能迴溯去查看。


    所以說,無論誰在搞什麽小動作,想瞞過陸庸根本就是不可能的事。


    除了遊戲內的心魔指引係統,遊戲外的特殊世界規則,還有小綠掌控的整個互聯網,以及早已安裝到全球絕大多數地方,有的公開有的隱秘的攝像頭。


    確實是進行著全方位的監控。


    陸庸是一個掌控力比較強的人,也不想後院起火。


    哪怕藍星人類對陸庸而言早已經沒有了任何威脅,他也沒有散去這些監控。


    反正這些都是順帶,並不費力的。


    心魔指引係統因為其本身構造特殊,幾乎可以無限度存儲容納生靈的意識信息。


    這不但不會對它造成負擔,反倒能化成養料助它成長。


    靈魂可以很重,有的人死後無數年,依舊能被傳唱念誦,某種意義上來說,這些人的魂當然是很重的。


    但靈魂又很輕,客觀層麵上,沒有一絲一毫的重量跟實體,所以能輕易跨越時空間,神遊太虛!


    小綠則算力充足,盡管在降臨到藍星世界後,構造嚴謹的小綠雖然因為兩個世界某些物理規則不同,喪失了很多功能。


    連算力也受到了一定的影響,但幫陸庸篩選出威脅信息還是輕而易舉的。


    至於在藍星本源裏強行開辟出的隻有他自己能夠掌控調用到的監控規則,開辟是有些難,還耗費了陸庸一頁最初之卷的書紙。


    但開辟成功後,就成藍星世界的一部分了。


    不需要消耗任何的能量,也不存在任何的負擔,畢竟它的依托是藍星。


    區區幾十億人類,相比一個星球來說是微不足道的。


    所以陸庸也就沒有撤掉這些監控。


    而由於這道特殊的規則主要是作為心魔指引係統檢測玩家完成任務與否的存在。


    那名九階個體算是有些特殊,才被這條規則監控到了。


    但監控信息就很模糊了,所以陸庸並不清楚他在‘飛升’到藍星後的想法。


    陸庸隻確定,他在一進入到藍星世界後,立即就被當成世界‘異常’或是極為殘破的魂之類的東西,直接就被世界湮滅,化成世界本源的一部分。


    當然是十分微弱的。


    遊戲內的意識能量個體,除卻鳳歸雲這種極其特別的存在,以物質層麵來說,可能隻相當於圍觀物質層麵的一個電子大小。


    遊戲世界裏的九階至強個體,但凡見識聽說過的玩家,無不驚為天人的存在。


    在進入現實世界後卻隻跟個微不足道的電子差不多,不得不說是一種莫大的諷刺。


    當然,超凡世界其實並不能這麽去考慮問題。


    靈魂在物質層麵,還跟不存在一樣呢,不照樣神秘度滿滿。


    大修士的神魂更是厲害無比。


    一個出竅境練氣士,有意作惡,就能攪的整個藍星都不得安寧。


    而神話遊戲,如今經過這麽久的積攢成長,已經能夠用一個真正的超凡世界去看待了。


    同樣有著各種世界規則。


    那名九階‘飛升’到現世後湮滅,不是他太弱,最根本因由還是在於兩個世界規則的迥異。


    虛幻跟真實的界限嚴格。


    神話遊戲要煉假成真,就得逐步升格,先就是到遊戲中的酆都那個層次。


    同樣作為華國的兩個‘新秘境’。


    酆都在玩家眼中,神秘度頗高,但深入的了解基本沒有。


    普遍被認為體量要弱於玄界。


    因為玄界存在著至高九階的個體,九階超凡會有怎樣的表現,玩家們是有從一些npc口中打聽到的。


    還以那些心魔指引係統有意透露出的資料,推斷出超凡九階的位階排序等等……


    這些資料無不表明著九階超凡的強悍,是連想象都困難的。


    酆都卻隻是比較神秘,雖說誰也不會輕視現實神話裏的那個酆都,但遊戲中的酆都,不顯山不露水。


    隻是默默地接引九州亡魂,接引收集齊了道具的玩家們。


    再就沒有任何的表現。


    但其實,酆都當然要比玄界重要的多。


    因為酆都在鬼尊有意地調控下,真正是虛實一體的存在,十分特殊。


    既在純粹的遊戲幻境裏存在,又在‘書’的空間,遊戲幻境跟真靈界世界之間的鬼域一角裏生根。


    探尋煉假成真的奧秘,鬼尊相比河圖、洛書二人是遙遙領先的。


    這大概是源於陸庸最初的規劃,給予鬼域一個獨立的副本,即酆都。


    又源於鬼尊自身的特殊。


    她比河圖、洛書二人更想將神話遊戲化虛為實。


    因為那樣,在遊戲背景裏直達天聽的酆都將成為她極大的助力。


    玄界,卻隻是一個普通的幻境世界,跟國外那些‘新秘境’本質上沒什麽區別。

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