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    在被特殊部門帶著打樹精的時候,吳甲乙就觀察過他們和樹精的戰鬥過程。


    這種生物常善於偽裝,靜止時與普通樹木一般無二很難發現。


    攻擊力不俗還會控人,如果沒有兩名以上的隊友幫助,一不小心就會被殺。


    同時樹精的生命值也很高,500 點生命足夠讓大部分來討伐的人望而卻步。


    哪怕特殊部門的人想要順利將它們擊殺,也需要不停丟技能才行。


    玩家們就更別說了,少於四個恐怕都不夠人家兩鞭子打的。


    總和以上情況就能發現,樹精是一個能抗能控能輸出,善於偽裝,生命值還爆表的全能型怪物,一對一堪稱無解。


    但再做一些了解後就不難發現,它們其實有一個非常大的缺陷,移動速度過慢。


    對樹精可以移動這件事,吳甲乙沒有感到意外,畢竟都叫精了,會動也沒什麽好奇怪的。


    它們的移動方式很獨特,想轉換地點不是用腳來走,而是靠藤蔓行走。


    更準確的說,是用藤蔓來將它們的身體從土裏拔出來。


    每次移動前,樹精會用長長的藤蔓纏住一個固定點,收緊之後主幹就會被拔離地麵,隨後探出另一根藤蔓。


    如此往複,直到抵達想去的地方後,才會再次將根係紮進土裏。


    這種效率極低的移動方式自然無法追趕獵物,所以,他們就擁有了極長且極為靈活的藤蔓。


    這也是吳甲乙一直保持蝙蝠野性的原因。


    樹精並非特殊生物,他的boss 光環可以壓製住這些隱蔽的獵手。


    但壓製歸壓製,攻擊過後他們依然會變成敵人,一旦被藤蔓纏住再想擺脫就難了。


    而蝙蝠 boss 有掠影技能,即便樹精再厲害,也困不住他。


    尖叫響起的瞬間,樹林中立刻出現星點般的傷害數字,隱藏在林木中的樹精頓時暴怒。


    幾條鞭影忽然抽來,極快的速度甚至帶起了破空之聲。


    唰...


    吳甲乙翼手猛振,肥碩的身軀化作一道殘影射向天空,抽來的藤鞭從他腳爪下掃過,沒能造成任何傷害。


    蝙蝠的醜臉上浮出一個人性化的笑容,隨後吐出第二聲音波,緊接著是第三聲。


    經典的三段攻擊結束,掉了兩百多血的樹精這才後知後覺發現他們夠不到吳甲乙。


    為了補足攻擊距離,紛紛伸出藤蔓向他挪動,一時間樹林裏變得跟蜘蛛網似的。


    看著那些在林木間慢速蕩秋千的樹精,吳甲乙饒有興致的繞圈飛行逗他們玩。


    等技能冷卻後,又放了一個三段音波,如法炮製,第三輪音波開始的這些木頭杆子終於扛不住了。


    大部分樹精都在音波中變成了數據塊,隻有極個別運氣好的還苟延殘喘。


    看著那幾個笨拙移動的樹精,吳甲乙產生了試試身手的想法。


    “左右隻 84 點血,用野人試一下吧。”


    他挑出一個血量最少的飛過去。


    蝙蝠 boss 刷起樹精來是很方便,但有利有弊,這樣一來他獲取不到樹精的攻擊模式。


    如果樹精有 boss 的話他以後打起來會比較被動。


    至於危險,應該不存在。


    全裝的野人 boss 防高血厚,雖然靈活性有點差,但他有蝠王翼鐮提供的一次鐮翼機會,想來殺死僅有 84 點血的樹精一定很簡單。


    在安全區域落地,切換野人野性,穿戴好裝備,大搖大擺的向樹精靠過去。


    唰...破空聲中藤鞭貼地掃來。


    這樹精控人的技能,他在特殊部門刷怪的時候見過這招,吳甲乙立刻發動鐮翼技能避免被控住。


    在鐮翼的帶動下,整個人猛的向前躥了出去,下一刻便來到那殘血樹精近前。


    “就是這麽簡單。”


    他自覺十拿九穩,雙手握緊蝠王翼鐮向前一送,就準備迎接數據塊的來臨。


    然而,異變陡生,意料之中的數據塊沒有出現,卻等來了天旋地轉的感覺。


    眼中的世界忽然劇烈晃動起來,急速拉扯的畫麵好似扔進洗衣機裏麵的彩虹,隨後熟悉的倒掛視野就呈現在感知當中。


    卷起他的不是別人,正是那個被他攻擊的樹精。


    直到被吊半空,吳甲乙才發現挨了自己一招刺擊的樹精居然活的好好的。


    唯一發生變化的隻有它的血量更少了,從 84 降到了 11,毒刺僅打掉了他 73 點血。


    “沒死?!”


    超低的傷害量讓他感覺匪夷所思。


    那可是毒刺啊,擁有 200%攻擊力加成的高秒傷技能,怎麽可能連80點血都沒打掉。


    要知道全裝的野人 boss 物攻已經破百,就算樹精防禦再高外加等級差距,也不可能出現一招沒刺死的情況,更別說他的攻擊還有持續傷害。


    “哎,對啊...”


    他又發現一個盲點,毒刺技能不僅爆發高,還有毒素和流血兩個持續傷害狀態,這木頭杆子憑什麽還活著。


    帶著疑惑,他低頭看向天空。


    打出的傷害還沒有消失,樹冠附近四組大大字符,正隨著光影慢慢變淡。


    “-73,中毒免疫,失血免疫,流血免疫。”


    “沃日,三個免疫!”


    吳甲乙驚了,毒刺技能攻擊傷害減半不說,所有負麵狀態也全失效了,難怪沒有死。


    “怪不得叫精,真強啊...”


    倒吊的吳甲乙發出一聲敬佩的感歎。


    剛開始還覺得木頭杆子不過如此,現在看看,光是那個傷害減半就猛到沒邊,更別說負麵狀態免疫了,他必須搞到手!


    還好,樹精的控製狀態並非無解,依舊是常見的秒數。


    控製的同時,還帶有數值非常高的讀秒傷害,10 秒工夫,他頭頂生命槽已有一小段變成空白。


    還好這種怪物移速夠慢,否則等其餘樹精趕來,他會被控製到死。


    倒計時結束,纏在他身上藤蔓鬆懈的瞬間,吳甲乙輕巧的滑落


    對一般玩家來說,頭下腳上的墜落會很危險,但在吳甲乙這裏早已是家常便飯。


    靈活的翻了個跟頭,尚未落地,再次遞出的蝠王翼鐮便收走了樹精殘餘生命。


    切換野性,一隻肥碩的蝙蝠展翅而起,刺耳的尖鳴聲中,殘存的樹精全部被殺死。


    親身驗證之後,吳甲乙可以確定樹精這種怪物很難一個人搞定。


    再試下去也沒有意義,盡快多刷一些基因才是正道。


    蝙蝠 boss 的高靈活正好完美克製樹精,導致他刷起來一點挑戰性都沒有。


    接下來的時間,吳甲乙變成了一個正在開演唱會的人氣歌手。


    隻見一隻胖胖的蝙蝠,姿態優雅的在樹林上空來迴穿梭,時不時還會發出歡快的叫聲。


    伴隨著他的飛行,身下樹林中則揚起無數海草般飄搖的藤蔓,好似那些為他尖鳴所歡唿的歌迷,真是一幅和諧的景象。


    隨著時間推移,原本密集的樹林變得稀疏了一些。


    作為交換,吳甲乙身上的樹精基因也達到了合成數量。


    他沒有著急合成樹精。


    三個野性槽位都被占用,想要合成必須放棄一個。


    野人是基礎不能放棄,蝙蝠 boss 還要用來刷怪他舍不得,人類野性就更不可能了,那是他唯一的身份。


    思來想去,樹精野性隻能先放一段時間,等以後有第四個野性槽位再說。


    “怪不得以往那些遊戲,都喜歡讓玩家氪金開額外的背包格子。”


    吳甲乙第一次體會到背包槽位的重要性。


    實在這遊戲不能氪金,不然他一定要開一百個野性槽,有東西帶不上的感覺太難受了。


    “時間不早了,再去別的地方探索一下吧。”

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