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    吳甲乙顯然對自己的野性不夠了解,甚至不知道可以用這種方法解救被控製的同伴。


    盡管藤手斷裂,但剩下的部分依然可以正常使用。


    藤蔓舞動,為了阻礙終結者,他順手卷起一個玩家朝那家夥扔過去。


    終結者的攻擊動作猛然一收,但還是慢了半拍,本應落在藤手上的攻擊被擋住,那倒黴的家夥頃刻之間變成數據塊。


    “咦,這似乎是一個好辦法!”


    隨手用出的攻擊起到奇效,吳甲乙像打開了新世界的大門,藤手猛烈揮舞起來,將身邊能找到的一切玩家都朝他扔去。


    “臥槽!”


    終結者被突如其來的玩家雨給砸懵了,驚叫一聲向後躲去。


    因為他發現那些被扔出的玩家竟然也算樹精的攻擊,而且傷害還不低。


    盡管玩家被扔出去之後會手舞足蹈,拋投的準確度不高。


    但精度問題可以通過數量來彌補。


    吳甲乙身邊的玩家不知道有多少,扔完一茬新來的玩家又會湧上來,直接讓他變成了樹精投石機,還是發射霰彈的那種。


    很快他就發現這種攻擊方式比單獨用藤手卷人方便多了,減少敵人戰力的同時,還能造成有效傷害,堪稱攻防一體。


    “老大救我啊!”


    同時被甩出去的玩家太多了。


    終結者的身手再靈活,也沒辦法躲開霰彈攻擊,被砸的滿地亂竄高聲求援。


    隨著他的唿喊聲,一柄長刀劃破空氣從天而降,斬過吳甲乙的藤手。


    真綠色的藤蔓沒有絲毫阻礙的被分成兩節。霸天虎落地之後橫刀向前,斬向他的主幹樹身。


    “等的就是你。”


    吳甲乙不躲不閃,渾身一抖,再次用出根係穿刺。


    這個技能隻需要50點魔力值便能發動,並且最重要的是它的冷卻時間很短,幾乎與普通攻擊不相上下。


    也就是說,隻要魔力足夠,吳甲乙可以一直使用這個技能。


    霸天虎屬於行動較慢的那一批人。


    在他躍來之前樹枝上的那些玩家大部分已經落地,這次的根係穿刺正好將所有玩家全部籠罩在內。


    光影交織的數字海洋再次出現,緊隨其後的是每秒一跳的中毒傷害。


    傷害字符的光影還未完全消散,那些散發著淡色微光的數據塊,便如噴泉一般爆發。


    吳甲乙的兩次根係穿刺,足足帶走了500多點生命值。


    如此高額的傷害,哪怕是7級攻擊手也未必能夠承受得住。


    除了部分肉坦和半肉坦外,先前那一批半血玩家紛紛陣亡,過千人馬頃刻之間僅剩了不足兩百。


    霸天虎看的目眥欲裂,他怎麽都沒有能想到,樹精領主居然可以連續施放兩次大範圍攻擊。


    “終結者快殺了他!”


    霸天虎著急的大吼道。


    他並不知道根係穿刺的釋放條件是什麽。


    如果這是樹精領主的普通攻擊,那麽不盡快殺掉這個家夥的話,他的人一個都沒辦法離開。


    可是等待了片刻,他並沒有看到那熟悉的繩索武器。


    迴頭望去,發現生命值隻剩不到200點的終結者,正往自己嘴裏猛灌瞬迴藥劑。


    也就是他等級高裝備好,不然剛才被人形霰彈砸了好幾下,又吃了一招根係穿刺,這會兒就該交代了。


    吳甲乙也對這哥們兒頑強的生命力感到驚訝。


    剛才幾輪攻擊最少打掉了他500點血,難道說9級主攻手的生命值已經達到了800點嗎,這可不是一個好消息。


    霸天虎身邊還剩下100多個玩家,這些人都是核心戰力。


    他現在魔力耗盡,沒有辦法再次使用根係穿刺,僅靠幾條藤手可打不過這麽多玩家。


    想要結束戰鬥,隻有切換野性變成蝙蝠或者野人才行。


    這樣做有些冒險,但除此之外已經沒有更好的辦法了。


    正當他要切換野性的時候,有個肉坦玩家忽然叫道。


    “老大,我好像發現攻略了!”


    “什麽規律?”霸天虎問道。


    “這個樹精領主每次釋放地刺的時候都會抖一下。”


    “這算錘子的攻略啊,老子又不瞎。”


    樹精領主兩次使用根係穿刺,大家都看到了。


    樹精隻要放地刺技能,整棵大樹都會抖動。


    可知道這個又有什麽用?


    那個地刺範圍又大傷害又高,還是從腳底下鑽出來的,除非上樹杈打,不然別說擋了他們連躲都沒地方躲。


    “等會兒,你的血為啥還剩那麽多?”


    霸天虎馬上就發現了異樣之處,那個說話的肉坦,生命值竟然沒有多少損傷。


    “老大,那個地刺其實是能擋住的。”


    他指著腳下道。


    “隻要那個樹精準備放技能,把盾牌對準地麵就好了。”


    眾人都為之一愣。


    “嘿!你小子真他娘是個天才!”


    這麽好的辦法他怎麽就沒有想到。


    霸天虎立刻召集大家效仿,再次對樹精領主發起進攻。


    吳甲乙自然也聽到了那個肉坦的話,他對這家夥的急智不好評價,隻能說難怪邪惡汽車人始終無法統一世界,有這麽一個隊友真是霸天虎的福氣。


    嘩啦啦!


    就在霸天虎他們衝過來的時候,吳甲乙猛烈抖動樹身,做出要釋放根係穿刺的模樣。


    唰!


    看到樹精的動作,那幫肉坦和半肉坦整齊劃一的將盾牌對準地麵,主攻手們則疊羅漢般跳到了他們的身上,場麵一度像雜耍般富有喜感。


    藤手卷擊!


    吳甲乙才不會讓他們如願,幾條藤手閃電般探出,將最近的玩家卷起來拋投出去。


    砰砰砰幾聲響動傳來,那些壘起來的人塔立刻被砸倒了一大片。


    熟悉的即視感,讓他感覺自己像在玩一種叫做保齡球的古早遊戲。


    被耍了一道,霸天虎也不生氣,本來這個戰術就是在賭運氣,而且拋投傷害並不高,沒必要大驚小怪,率領繼續朝吳甲乙殺來。


    見計策收效甚微,吳甲乙再次猛抖身體,這次震顫的幅度比以往都要大。


    霸天虎見狀急道:“快上盾,這次估計是真的!”


    那些玩家言聽計從,立刻踩盾搭人梯,然而,等了一秒鍾,他們發現地麵並沒有尖刺穿出。


    釋放根係穿刺需要大量魔力,怪物可以在戰鬥中恢複魔力,隻是速度不理想,樹精領主也一樣,短時間沒辦法用出第三次技能。


    事不過三的道理吳甲乙也懂,做為職業遊戲人,他見過的玩家千千萬。


    盡管這幫人身上有數不清的負麵特質,但必須承認,玩家們可以說是世界上最記打的群體。


    玩家們玩遊戲的目的是贏。


    而遊戲的本質其實是一個學習的過程,用勝負欲激發玩家的興趣,隻是遊戲的偽裝。


    由於這個偽裝太成功,很多人下意識就會忽略它的學習的目的。


    因此就可以看到,隻要玩家們遇到感興趣的遊戲,為了贏他們可以爆發出前所未有的精力。


    高難度關卡?


    他們會一次次突破總結經驗教訓,去找到最快的攻略方法。


    不可戰勝的boss?


    他們會用他們突破次元的思維,想出超越製作人限定的騷操作來成功討伐。


    為了贏你甚至能看到他們去主動學習。


    他們會為了一套完美的連招,去練習刻意練習招數銜接,想要更好的猜到敵人動向,去看心理學,為了占有一點點麵板優勢,而大費苦工研究裝備之間的搭配。


    他們甚至可以為了更好的玩遊戲,去做滿一整本的攻略筆記,這在常規學習中幾乎是不可能看到的。


    有如此多的正麵buff疊加,事不過三這個詞,放在玩家身上一點用處都沒有,因為他們隻要吃一次虧就會把這個坑記的死死的。


    因此,想要戰勝他們,隻有出其不意。


    而吳甲乙最不缺的,就是製造驚喜的能力。

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