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    從霸天虎隻見視野邊緣有什麽東西快速劃過,頸側疼痛,頭頂血條空了些許。


    毒刺技能是武器攻,隻要不打出失手,不碰上免疫所有傷害都會生效,這一擊的威力比骨刺還高。


    橫幅般的傷害帶走了霸天虎大量生命值,讓原本就不滿的血量再次下降一截。


    霸天虎顧不上唿痛,迅速將長刀轉向身側,自上而下斜向斬落,同時向遠端躍出,完成了一個漂亮的後跳斬。


    “這家夥好靈活。”霸天虎的動作讓吳甲乙為之側目。


    後跳斬不是什麽高難度的動作,但想要用出這個招數,必須有高敏捷值的加成,而這一點在戰鬥當中尤其重要。


    天下武功唯快不破,這個道理放在現實有時候會失效,但在數值為王的遊戲當中,卻是鐵打的真理。


    隻要玩家的動作速度夠快,他可以躲開幾乎一切攻擊。


    這一切攻擊當中,甚至包括必中攻擊。


    長度boss的翼手就帶必中詞條,照樣打不中終結者。


    就算能打中,既能釋放也需要時間。


    並且技能都有範圍限製,如果沒有瞬發詞條,敵人的敏捷數值夠高,完全可以利用這一小段間隙躲出攻擊範圍。


    霸天虎還達不到那種程度,但在一眾半肉坦之間,他已經是出類拔萃的存在了,若不是手持蝠王翼鐮,換個武器,此次交鋒說不定真能讓他順利逃了過去。


    握著骨柄的手掌猛地一擰,那本來在另一側的鐮刀刀刃瞬間反轉過來。


    後跳的霸天虎正好撞上了刀刃處的三顆尖牙。


    頭頂傷害數字二次爆發,和之前不同,這一次出現的是一條豎著的長幅。、兩次攻擊得手,讓吳甲乙第一次發現了鐮刀的妙用。


    這把沒有列在十八般兵器當中的農具,無論勾刺都很應手,而且用起來還有種神出鬼沒的味道,能從敵人預料不到的角度發起攻擊。


    “臥槽!”


    看到血條再降,霸天虎驚唿一聲,臨危不亂立刻做出橫滾動作,規避有可能出現的後續傷害。


    “是個高玩啊,戰術意識好強。”


    霸天虎的動作又一次給吳甲乙帶來了驚訝,他就是以遊戲為生的職業玩家,自問雙方身份互換,他能做到最好的程度也就是霸天虎這樣。


    不過半肉坦是他的弱項,他玩遊戲一般不會選擇這個職業,換成擅長的職業可以表現的比霸天虎更好。


    “可惜了,你遇到的是我。”


    他沒有繼續用鐮刀攻擊,而是隨著霸天虎的動作一步向前,單手握著蝠王翼鐮,另一隻手接連抓出。


    身高帶來的優勢不是用一個橫滾能彌補的,吳甲乙僅僅邁了一步,就補足了攻擊範圍,霸天虎剛剛站起身來,就用臉接了一套爪擊四連。


    高達攻擊力250%的傷害瞬間帶走大量生命值,後續還有5秒的獨立出血,那本就不多的血條,正用肉眼可見的速度蹭蹭往下掉。


    一套連招把霸天虎都給打懵了,他心裏那個悲憤啊,恨不得去找策劃告狀,你這boss設計的反人類,我出一招的機會都找不到,它特麽就能打完一套!


    可惜這個遊戲有沒有策劃都是個謎,霸天虎的冤屈自然也無處訴說。


    9級半肉坦的血量不算離譜,但吳甲乙就是一個5級怪,靠這幾下想殺掉他還是有些難。


    技能放完吳甲乙抽身便退,雖然還剩一招撕咬沒用,但霸天虎一身裝備看上去防禦就不低,撕咬能打出的傷害非常有限。


    他越級4殺玩家本來打的就是出其不意,放大短板的硬剛會讓他顯得很蠢。


    不需要躲太,附近遍布紮根地麵的碩大樹枝,玩家減員九成九後,他隻要隨便繞個彎就能找到隱藏身形的地方。


    收起蝠王翼鐮,縱身一跳爪甲就刺進了粗糙的樹皮當中,很輕鬆的就爬了上去。


    “差點忘記野人野性有爬樹技能。”


    本來這最後一次切換天賦需要負擔一些風險。


    樹精野性體積大移動慢,不藏在高處很容易被發現,想要用它在隱蔽狀態下發動突襲幾乎是不可能的。


    蝙蝠野性掠影沒有冷卻,展開翼手後體積會增加三倍不說,從地麵起飛還會發出很大聲音,無法隱藏。


    因此,想要完美發動突襲難度很高,他已經做好了抗一波傷害強殺霸天虎的準備,但現在看來不需要冒險了。


    爬樹這個平時幾乎用不到的技能,意外發揮了絕妙作用,果然技能這種東西可以不用,但不能沒有。


    快速尋找了合適的橫向樹枝,吳甲乙再次將野性切換到樹精,經過先前的戰鬥,樹精領主魔力已經恢複了不少,足夠使用根係穿刺了,現在所要等待的隻剩最佳時機。


    霸天虎一退再退終於等到了玩家合圍的機會,怎麽甘心把野人boss放跑。


    大喝一聲率先追過去,轉過樹枝拐角的同時提前預判一刀斬出。


    然而有力的迴彈從掌心傳來,那本該是怪物藏身之地的樹枝背後卻空空如也。


    “又不見了?!鬼地方特麽到底怎麽迴事!”


    霸天虎氣的叫出了聲,他玩遊戲多年就沒打過這麽憋屈的架。


    樹精蝙蝠就算了,一個會飛,另一個打的是本場作戰有點bug...遊戲特性也可以理解,可什麽時候連野人也會瞬移了,而且那玩意不應該是1級怪嗎。


    所剩無幾的肉坦們圍了上來,看著空空如也的樹杈都麵色沉重。


    場麵陷入片刻沉默,隨後有人發聲道:“霸天虎,咱們現在怎麽辦,迴去還是繼續前進?”


    太詭異了,他們甚至懷疑這是一場幻覺,可身上的疼痛和那些尚未完全消散的數據塊告訴他們,剛才經曆的一切都真實無比。


    隨著那名玩家的發言,其餘人紛紛將目光向霸天虎投去,眼神中帶有對撤退的渴望。


    這地方太詭異了,包括玩家在內,沒有人願意打一場注定失敗的仗。


    霸天虎從那些目光中讀出了士氣低迷,他有些不敢想象,這種東西竟然會出現在玩家身上。


    “撤吧。”


    他哀歎一聲道:“這片區域很危險,提高警惕,先補滿狀態再行動。”


    不用他說那些玩家紛紛取出藥瓶大口灌了起來,同時集體向來時的方向移動。


    吳甲乙等的就是這一刻。


    早已探出的藤手猛的一拉,高大的樹木從高空降落。


    咚!


    一聲沉悶的巨響從玩家群後方傳來。


    慣性思維害死人,這些人犯了一個致命錯誤,將生命值看的太重要,以至於做好防禦的關鍵性。


    霸天虎身邊的核心成員都是玩家中的精英,但盡管如此他們依然沒有脫離玩家的身份,沒辦法用真正戰鬥的眼光看待問題。


    在玩家們眼中,說想要順利討伐boss最關鍵的東西隻有一個,那就是將生命值保持在健康狀態。


    這種想法在尋常遊戲中沒有任何問題,因為血量多寡是繼續戰鬥的基礎,這個基礎決定了討伐boss能否成功。


    所以,時刻保持血量位於健康狀態是最正確的操作,也是刻在每名玩家潛意識中的操作。


    可正是這個操作,讓吳甲乙找到了出手的最佳時機。


    無數從地底探出的木刺紮了所有人一個措手不及,那些玩家灌入口中的藥水還沒有完全生效就被突如其來的傷害打斷。


    每秒一跳的毒傷當中,人群內再次爆發出幾道閃光,一些血量達到臨界值的倒黴蛋們,免費領取了一張吳甲乙送上的迴程票。

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