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    也不是說他們就有很多的善心,而是為了遊戲最後的勝利,每邊騎士的人數也是至關重要的。


    就連著第一個格子都能死這麽多人,可想而知,之後其他格子的難度。


    玩具變小後,台子也變迴了原樣,蘇意抬腳往之前觀察的地方走去,找到了洋娃娃的藏身之地。


    兩個玩具之間的縫隙裏。


    沒想到,還真是如那個玩家所說。


    不過他卻已經死了。


    蘇意一向都不會評價別人的行為,畢竟,放下助人情節,尊重他人命運,這樣她才不會出現把自己作死的情況。


    洋娃娃被她拿在手上,髒兮兮的樣子剛剛一點都看不出來,白皙的指尖被染上了塵土,叫人忍不住想要為她擦去。


    她下意識拍了拍她身上的灰塵,然後徑直走到小熊麵前。


    同樣髒兮兮的小熊依舊是坐在梳妝台上,用稚嫩的聲音詢問:“你們看到了我的洋娃娃嗎?”


    少女抬起手來,那雙杏眼眨巴著,黑亮亮的,似乎浸染著水霧,膚色瑩白如凝脂,比小熊見過的所有主人都好看。


    於是它把自己的洋娃娃接了過來,“吧唧”一下坐在了梳妝台上,就像是一隻固執地守護著自己珍寶的小孩。


    它應該要咬上去的。


    或者把她的手臂都扯斷,因為誰都不可以碰它的洋娃娃。


    可是洋娃娃喜歡她,它也喜歡她。


    它被主人拋棄的時候,隻有洋娃娃守著它,所以它也要守著洋娃娃。


    這個格子的通關條件達成,小熊找到了它的洋娃娃,門也隨之開啟。


    然而,除了房間的四個方向都出現了一個門,並且看起來一模一樣,根本看不出任何的區別。


    這似乎,隻能看運氣了?


    蘇意剛想要往距離自己最近的右手邊走,就被小熊拉出了衣袖。


    它抬起了頭,塑料的眼珠子微微閃著光。


    ‘那邊。’


    蘇意看到它往她身後的門指了指。


    其他兩個玩家也看到了這一幕,驚奇的同時也忍不住向她靠近,想跟她一起行動。


    而且他們都是同一邊的,這有什麽關係?


    蘇意知道他們的想法,也沒在意。


    她不覺得小熊會耍心眼,畢竟它可以冷眼看著他們隨機選擇一扇門。


    於是為了感謝它,蘇意拿出了針線,幫它身上的破開的地方都縫好了。


    “好了。”


    另外兩位玩家看不懂她的操作,但也沒有說什麽,畢竟如果不是她,他們估計還在一頭霧水地試錯。


    他們也沒有辦法把這個跟《洋娃娃和小熊跳舞》這首歌聯係起來,畢竟他們連聽都沒聽過。


    三人往同一個門走去,當門被關上並且消失的時候,小熊終於有了反應。


    它看向了自己手中的洋娃娃。


    “我想,她不會再拋棄我們了,對吧?”


    即使這麽說,它也一動不動,似乎在等待著什麽。


    半晌,洋娃娃很輕很輕地點了點頭,這讓小熊的嘴角咧開了一點。


    “你是世界上最好的洋娃娃!”


    隨後,它跳下了梳妝台,抱著跟它差不多大的洋娃娃,一路橫衝直撞地走到了房間的那頭。


    “砰!”


    房間被它砸開了一個口子。


    它的腦袋緩緩轉動了一下,隨後鎖定了目標,繼續追了上去。


    而蘇意他們出去的時候,就發現他們站在了純白的走廊裏,麵前就隻有一個能夠打開的門。


    蘇意率先打開了它,然而剛走進去,身後的關門聲就忽然響了起來——


    門居然已經關閉了!


    她瞳孔驟縮了一瞬,迴頭看去,身後已經變成了白色的牆壁。


    也就是說,剛剛的門隻能進入一個人?


    但是不可能任由玩家留在什麽都沒有的走廊裏,也就是說,格子是能移動的,每個格子對應的門是不一樣的,上一秒可能可以從這個格子進入另一個格子,下一秒就不一定了。


    想到這,蘇意立刻想起了其中的一條規則。


    “每個格子之間都有一定的聯係和規律,並且與難度掛鉤。”


    少女皺了皺眉,瞳孔之中似乎出現了他們一開始腳下的棋盤,除去最旁邊的格子,其餘的每個格子都會被八個格子包圍,也就是說,如果一旦有一個格子移動,那麽它周圍連接的格子也會出現相應的變化。


    但是它們似乎隻能旋轉而不是上下左右移動,否則就沒有規律可言了……


    不行,已知線索太少了。


    哪怕隻是旋轉,是格子自身旋轉,還是又以某個格子為中心,旁邊的格子也跟著旋轉呢?雖然它們不是齒輪,但是一個九宮格旋轉,其他的九宮格又會不會跟著旋轉?


    那麽,現在這個格子的難度會跟剛剛的差不多嗎?


    忽然間,蘇意的手裏出現了一張紙,她猜測這應該是剛剛格子的獎勵,於是飛快地將它打開,隨即眼睛微微睜圓了起來。


    居然是地圖!


    上麵是一張畫了一百個格子的地圖,而左下角的某個格子中間有一個4的數字,右上角的空白處還有一個10,除此之外就什麽都沒有了。


    也就是說,她剛剛的格子,就是在4這裏,而她跟剛剛兩位玩家應該進入的也是相鄰的格子。


    10……會是時間嗎?


    假設它們每十分鍾移動一次,那麽八十分鍾之後格子才會迴到初始位置,可是玩家也早就通過門離開到各種格子裏了。


    蘇意覺得,要麽就是地圖還沒完善,要麽就是根本沒啥用。


    知道地圖的目的就是為了進入一些比較簡單的格子,活到最後罷了。


    可是如果不知道難度跟格子的規律,那它也隻能是一張廢紙。


    心這麽想著,蘇意卻還是老老實實把它收了起來。


    希望下個獎勵能給多一點提示。


    她轉頭看向了陸陸續續從其他方向進來的玩家,他們身上有的人有一些傷口,似乎經過了一場艱難的打鬥。


    可她那個格子卻是死了七個人。


    不過進入其他格子沒有人數限製的話,那麽他們肯定唿在第一個格子存活下來之後,組隊進入下一個格子,這樣說來……


    蘇意忽然想到一個被她忽略的地方。


    那就是每個格子的人數最多隻能是十個人!


    既然如此,為了控製人數,這個滿人格子的門應該也會強行關閉,讓玩家進入其他的門。


    那兩人應該就在那個走廊裏,等待時間到之後進入另外一個格子。

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