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    在大量合金的投喂下,第一批切割蟲隻用了半個月的時間就成長為超凡個體。


    但超凡並沒有為它們帶來地位的提升,反而是好日子的結束。


    晉升超凡的當天,它們就被趙平投入到日複一日的挖礦工作中。


    挖礦還算好的,個別切割蟲甚至淪為趙平的實驗品。


    第一次獲得了這麽多廉價的超凡生物,趙平對卡牌的許多猜想終於可以進入到實驗階段。


    首先是驗證了各種渠道獲得超凡核心的不同之處。


    根據趙平打探到的消息,超凡能力獲取總共有“自主覺醒”、“轉化激活”以及“核心加載”三種方式。


    趙平發現,“自主覺醒”的原生超凡切割蟲雖然具備了“金屬源核”的能力。


    但在切割蟲的人物卡牌中,並沒有展示出“金屬源核”的相關信息。


    這種途徑的特點是,切割蟲不能用源能點轉化出金屬源力,當然超凡核心也不占用卡牌負載度。


    喪心病狂的趙平還殺了一頭原生切割蟲,證實了它也能“爆”出“金屬源核”。


    接下來是“轉化激活”。


    通過這個途徑獲得的“金屬源核”,會占用4點卡牌負載度。


    而且這些卡牌負載度都是永久占用的。


    這種方式的特點是可以用源能點轉化出金屬源能。


    也可以短時間內將剛孵化的切割蟲提升到四級的超凡水平。


    此外還有一個趙平暫時沒辦法驗證的優點。


    如果超凡潛力足夠的話,切割蟲今後提升擴容等級時,也可以對“金屬源核”進行升級。


    最後是“核心加載”途徑,也就是趙平自己在用的晉升方式。


    這種方式趙平已經研究得比較透了。


    這種方式獲得的超凡能力可以固化合成,也可以用其他卡牌作為載體。


    固化合成跟轉化激活差不多,但固化的超凡核心沒有提升潛力。


    以卡牌為載體的話,雖然可以通過轉化石柱加載切換,但也會因為載體卡牌產生很多不便。


    但趙平也不是沒有新的發現。


    趙平給一頭超凡切割蟲同時合成了轉化效率達到四級上限的“動力核心”和“電磁核心”。


    雖然這頭切割蟲能同時轉化出動能和電能。


    但單位時間內,它輸入的源能點合計是不會超過點。


    這點源能可以都用來轉化成動能,可以都用來轉化成電能。


    也可以一半動能一半電能。


    但二者消耗的源能點總量相加無法超過。


    也就是說,不管加載多少種超凡核心,人物的轉化上限都受到擴容等級的影響。


    此外趙平還用超凡切割蟲進行了超凡核心過載實驗。


    他發現常規情況下,超凡核心不存在過載的可能,能耗上限寫著多少就是多少。


    此外還有超凡核心直接加載與合成的對比實驗。


    趙平發現切割蟲合成“電磁核心”之後,可以憑空產生電能。


    而加載“電磁核心”則會具現出一個發電機,或者在體內安裝一個發電機。


    而合成“再生之骨”的話也一樣,可以憑空生成白骨能量。


    加載則是讓切割蟲多了一根骨質脊椎,產生的能量轉移到其他部位比較緩慢。


    在生物改造實驗中,趙平還利用卡牌加載的便利性對切割蟲進行組織器官改造。


    趙平企圖製造出一頭兼具近戰和遠程攻擊能力、移動迅捷且防禦力強大的超級戰士。


    毫無疑問,這個實驗課題最終以失敗告終了。


    通過加載方式施加改造都需要占用卡牌負載度。


    費盡心機進行的改造,最後趙平發現還不如直接加載一張超凡核心來得實在。


    倒是直接對生物體進行改造可能有搞頭,但趙平目前還沒有這種技術儲備。


    因為各種慘無人道的實驗,超凡切割蟲死傷嚴重。


    好在實驗進行期間趙平也在不斷培養超凡切割蟲。


    可惜短時間內切割蟲的等級上限隻能達到四級。


    所以他隻能在數量上進行擴充。


    不是趙平不想繼續提升切割蟲的它們,隻是他手上的“金屬源核”也是四級。


    靠四級的“金屬源核”是造不出更高級合金的。


    “隻能等四級切割蟲吞噬金屬慢慢提升了。”


    在研究過程中,趙平還發現了切割蟲的缺點。


    切割蟲是一種將屬性全點在攻擊力和速度上的種族。


    雖然它們的身體包裹著金屬化外殼。


    但為了保證移動速度和鋒利度,金屬化外殼都在硬度上做出犧牲。


    再加上切割蟲纖細的身材,在趙平看來其防禦能力隻能說是勉強達標。


    再加上不能飛行、懼水懼電、除了挖礦外生產能力幾近於無。


    基本上都是缺點。


    “這種生物更像是大係統中的一個組件,單獨拉出來缺陷太明顯了。”


    這是趙平對切割蟲的判斷。


    聯想到蟲母人物卡牌上的名稱。


    趙平猜測切割蟲族應該是某種高級文明的造物,


    或者是屬於某種綜合性蟲族文明的分支。


    好在這些缺陷在原生世界是無法彌補的弱點。


    但在卡牌世界,趙平隻能說一切皆有可能……


    一月之期已至,趙平手下的切割蟲已經達到了 500頭。


    其中被趙平精心培養的超凡個體已經有100頭了。


    即使切割蟲從孵化開始或者晉升四級開始就在不停地挖礦,為趙平帶來了大量的金屬原礦。


    但對於礦脈總體而言,不過是九牛一毛。


    “虧大了!”


    在趙平看來,沒薅到就算虧。


    按照期限到光靈城的提交任務後,趙平直接申請承包了這塊土地。


    以後這裏所有的產出趙平都要上交兩成給光靈族,每年還要上交一筆源能點作為承包費。


    這些稅收是由轉化石柱直接監控並執行的。


    隻能說,卡牌世界對神靈利益的保障是非常到位的。


    畢竟世界的存在,可能就是為了供養神靈並維持其戰鬥力。


    好在卡牌世界的“征稅”隻算原始產出。


    趙平做過測試,對金屬礦物進行深加工後,所產生的附加值不在“納稅”範圍內。


    例如趙平將挖出來的金屬礦卡化後儲存在轉化石柱中,轉化石柱會默認收走其中的兩成。


    但是他用這些礦物提煉合金、製造工具儲存在轉化石柱中,石柱就不會直接將這些工具收走兩成。


    而是在下一次金屬礦儲存時,補征之前的“欠款”。


    當然你也不要想著一直拖欠“稅收”。


    在卡牌世界,任何生物的生產、生活和生存都離不開轉化石柱。


    作為世界的掌控者,神靈有的是辦法將欠款收迴來。


    實在不行的話,生物本身也是可以用來抵扣......

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