第84章 我也要堅持自己的風格
不是,誰家遊戲王裏剪輯世界啊? 作者:肥腸真香 投票推薦 加入書簽 留言反饋
以確保隨時能找到動作卡。
然後他結束了迴合。
主動權轉到了榊遊矢的對手勝關勇雄手中。
“我的迴合,抽卡!”
這位紫發男子稍微看了一下手中的卡片,便快速規劃好了這一迴合的戰術。
“當對手場上有怪獸存在時,可以從手牌特殊召喚【地翔星-疾風】!”
卡放在決鬥盤上之後。
一瞬間,一個身穿中式盔甲、手持長槍、披著銀狼皮毛的戰士出現在勝關勇雄的場上。(地翔星,水滸卡組之一)
攻擊力上,這迴合勝關勇雄占優勢。
隻在一迴合就成功召喚出上級怪獸。
“進入戰鬥階段,我使用【地翔星-疾風】攻擊你的銀爪狼!”
接到命令的戰士握緊武器。
朝榊遊矢和他的銀爪狼衝去,來勢洶洶。
然而......
麵對進攻,此時的榊遊矢並未感到任何危險。
因為他在前方看到了一張散落在地上的動作卡。
隻要得到它,就能輕易躲避敵人這次攻勢。
“找到了!”
看見即將到手的動作卡,榊遊矢不禁興奮起來。
但是!
就在這一關鍵時刻。
突然,一根鋒利的竹子飛出,差點擊中榊遊矢。
還迫使他和他的銀爪狼改變了方向。
使得本來觸手可及的動作卡變得遙不可及。
躲開意外飛來的竹子後。
榊遊矢長長地舒了一口氣,“真是好險啊……”
......
剛感慨完。
他的對手勝關勇雄忽然出現在麵前,並將那張動作卡收入自己手中。
“太慢了,繼續戰鬥吧。”
隨聲音落下,勝關勇雄的怪獸已經揮動兵器,沉重地打向了榊遊矢及其銀爪狼。
由於對方怪獸的強大,銀爪狼被擊敗。
榊遊矢則因慣性摔在地上翻了幾圈才停下。
他的基本分降到了3700點。
這點傷害還不算太大。
但在動作決鬥中。
不僅僅是基礎數值會受到影響,一切都有真實的觸感。
.......
初代遊戲王的世界裏,看著擂台上的榊遊矢被重重轟飛。
無數觀戰者也感受到了一絲恐慌。
沒錯!
之前大家都在驚歎於怪獸實體化這件事本身,但同時也該認識到,有實體的怪獸破壞力極其驚人。
對於決鬥者來說,在這類決鬥裏受到一些損傷是很正常的事情。即便是貝卡斯,也隻是用手撐著下巴,一副深思熟慮的樣子說:
“嗯……如果這場決鬥是有實體的話,這樣的情況可能是在所難免的。
不!
應該說,在這種決鬥中,操控怪獸直接攻擊玩家本身,也不失為一種策略。”
很明顯!
對於畫麵中的榊遊矢對手的做法,貝卡斯並不覺得有什麽不對。
畢竟,這是動作決鬥,這是一場充滿榮耀的戰鬥,不僅僅隻是一場簡單的遊戲。
“哼!的確,在這個弱肉強食的世界裏,使用這種策略在動作決鬥中是相當正常的。
如果連對方的手段都處理不了,那就根本不配成為一個優秀的決鬥者。
應該說,隻適合做一個平庸的決鬥者!”
海馬瀨人對“平庸”這個詞似乎有些特別的情感。
不過,當他看到屏幕中的這場決鬥時,武藤遊戲的想法卻和其他人不太一樣。
“雖然在那種對決中無法避免這種情況,但這種方法還是顯得太過激了。
我認為,帶著笑容決鬥會更好。
卡片決鬥,既是戰鬥也是帶來歡樂的遊戲。”
聽到武藤遊戲的話語,他身邊的無名法老王的靈魂也點了點頭,表示讚同。
“確實是這樣,夥伴,我覺得你的想法是對的。”
迴到畫麵上,那場激烈的決鬥仍在繼續。
隻見這時的榊遊矢勉強從地上站了起來,將手中的【娛樂夥伴-銀爪狼】放到了額外區域。
“被破壞的靈擺怪獸放入額外卡組。”
而他的對手在這個迴合並沒有進一步給予傷害,反而是簡單地結束了迴合。
麵對眼前對手囂張的模樣,榊遊矢的眼神變得嚴肅起來。
“你要堅持那樣的決鬥嗎?
既然如此......我也要堅持自己的風格。
輪到我了,抽卡!”
看到手中的靈擺怪獸卡,榊遊矢露出了興奮的笑容。
“來了!
我設置刻度4的【娛樂夥伴-撲克魔女】和刻度8的【時讀之魔術師】。
這樣一來,我就可以召喚等級5到7的怪獸了。
搖擺吧,魂之靈擺,在空中劃出光弧。
靈擺召喚,出現吧,英姿颯爽的【異色眼靈擺龍】!!!”
看著榊遊矢成功進行靈擺召喚後,瞬間!
所有在不同時空中觀看決鬥的遊戲王世界中的觀眾們,都瞪大了眼睛,震驚不已。
靈擺召喚竟然這麽強大!
“這是一種極其破壞遊戲平衡的召喚方式!
隻要設置了靈擺刻度,就能在數值範圍內隨意召喚怪物,不限數量。
簡直不可思議。
而且,被破壞的靈擺怪獸還可以迴到額外區?
這真是創新啊。
比之前的同調召喚和超量召喚還要厲害。”
每當新的召喚方式出現,最感到震撼的非“卡片之父”貝卡斯莫屬。
不過……
正如他所說,靈擺召喚確實要比前兩種方法更具破壞性。
“原來可以無限製召喚指定等級的怪獸!
這樣的方式簡直太適合我的青眼白龍了。
不用借助【古之規則】或【融合】這些卡。
單憑一組牌就很難同時展現三張【青眼白龍】的全部力量。
但如果我能擁有那種靈擺召喚的力量,我就又多了一種發揮強力卡組的方法。”
此刻,海馬瀨人也開始渴望靈擺召喚的能力。
一個追求力量的人,永遠不會停下腳步。
另一邊的武藤遊戲也非常吃驚於這種召喚方式。
“這樣的話,就算召喚條件極為苛刻的三幻神,也能輕鬆在靈擺召喚的幫助下完成召喚。
不論怎樣,靈擺召喚真是太強了!
幸好這樣的召喚方式出現在了未來。
未來的決鬥真的進化得太不可思議了。”
武藤遊戲不敢想象在未來世界中,在融合召喚、同調召喚、超量召喚以及同步召喚的加持下,決鬥將會進化到多麽令人難以置信的程度。
“不過,現在還是先期待一下,這場決鬥中的otk究竟是如何完成的吧。”
然後他結束了迴合。
主動權轉到了榊遊矢的對手勝關勇雄手中。
“我的迴合,抽卡!”
這位紫發男子稍微看了一下手中的卡片,便快速規劃好了這一迴合的戰術。
“當對手場上有怪獸存在時,可以從手牌特殊召喚【地翔星-疾風】!”
卡放在決鬥盤上之後。
一瞬間,一個身穿中式盔甲、手持長槍、披著銀狼皮毛的戰士出現在勝關勇雄的場上。(地翔星,水滸卡組之一)
攻擊力上,這迴合勝關勇雄占優勢。
隻在一迴合就成功召喚出上級怪獸。
“進入戰鬥階段,我使用【地翔星-疾風】攻擊你的銀爪狼!”
接到命令的戰士握緊武器。
朝榊遊矢和他的銀爪狼衝去,來勢洶洶。
然而......
麵對進攻,此時的榊遊矢並未感到任何危險。
因為他在前方看到了一張散落在地上的動作卡。
隻要得到它,就能輕易躲避敵人這次攻勢。
“找到了!”
看見即將到手的動作卡,榊遊矢不禁興奮起來。
但是!
就在這一關鍵時刻。
突然,一根鋒利的竹子飛出,差點擊中榊遊矢。
還迫使他和他的銀爪狼改變了方向。
使得本來觸手可及的動作卡變得遙不可及。
躲開意外飛來的竹子後。
榊遊矢長長地舒了一口氣,“真是好險啊……”
......
剛感慨完。
他的對手勝關勇雄忽然出現在麵前,並將那張動作卡收入自己手中。
“太慢了,繼續戰鬥吧。”
隨聲音落下,勝關勇雄的怪獸已經揮動兵器,沉重地打向了榊遊矢及其銀爪狼。
由於對方怪獸的強大,銀爪狼被擊敗。
榊遊矢則因慣性摔在地上翻了幾圈才停下。
他的基本分降到了3700點。
這點傷害還不算太大。
但在動作決鬥中。
不僅僅是基礎數值會受到影響,一切都有真實的觸感。
.......
初代遊戲王的世界裏,看著擂台上的榊遊矢被重重轟飛。
無數觀戰者也感受到了一絲恐慌。
沒錯!
之前大家都在驚歎於怪獸實體化這件事本身,但同時也該認識到,有實體的怪獸破壞力極其驚人。
對於決鬥者來說,在這類決鬥裏受到一些損傷是很正常的事情。即便是貝卡斯,也隻是用手撐著下巴,一副深思熟慮的樣子說:
“嗯……如果這場決鬥是有實體的話,這樣的情況可能是在所難免的。
不!
應該說,在這種決鬥中,操控怪獸直接攻擊玩家本身,也不失為一種策略。”
很明顯!
對於畫麵中的榊遊矢對手的做法,貝卡斯並不覺得有什麽不對。
畢竟,這是動作決鬥,這是一場充滿榮耀的戰鬥,不僅僅隻是一場簡單的遊戲。
“哼!的確,在這個弱肉強食的世界裏,使用這種策略在動作決鬥中是相當正常的。
如果連對方的手段都處理不了,那就根本不配成為一個優秀的決鬥者。
應該說,隻適合做一個平庸的決鬥者!”
海馬瀨人對“平庸”這個詞似乎有些特別的情感。
不過,當他看到屏幕中的這場決鬥時,武藤遊戲的想法卻和其他人不太一樣。
“雖然在那種對決中無法避免這種情況,但這種方法還是顯得太過激了。
我認為,帶著笑容決鬥會更好。
卡片決鬥,既是戰鬥也是帶來歡樂的遊戲。”
聽到武藤遊戲的話語,他身邊的無名法老王的靈魂也點了點頭,表示讚同。
“確實是這樣,夥伴,我覺得你的想法是對的。”
迴到畫麵上,那場激烈的決鬥仍在繼續。
隻見這時的榊遊矢勉強從地上站了起來,將手中的【娛樂夥伴-銀爪狼】放到了額外區域。
“被破壞的靈擺怪獸放入額外卡組。”
而他的對手在這個迴合並沒有進一步給予傷害,反而是簡單地結束了迴合。
麵對眼前對手囂張的模樣,榊遊矢的眼神變得嚴肅起來。
“你要堅持那樣的決鬥嗎?
既然如此......我也要堅持自己的風格。
輪到我了,抽卡!”
看到手中的靈擺怪獸卡,榊遊矢露出了興奮的笑容。
“來了!
我設置刻度4的【娛樂夥伴-撲克魔女】和刻度8的【時讀之魔術師】。
這樣一來,我就可以召喚等級5到7的怪獸了。
搖擺吧,魂之靈擺,在空中劃出光弧。
靈擺召喚,出現吧,英姿颯爽的【異色眼靈擺龍】!!!”
看著榊遊矢成功進行靈擺召喚後,瞬間!
所有在不同時空中觀看決鬥的遊戲王世界中的觀眾們,都瞪大了眼睛,震驚不已。
靈擺召喚竟然這麽強大!
“這是一種極其破壞遊戲平衡的召喚方式!
隻要設置了靈擺刻度,就能在數值範圍內隨意召喚怪物,不限數量。
簡直不可思議。
而且,被破壞的靈擺怪獸還可以迴到額外區?
這真是創新啊。
比之前的同調召喚和超量召喚還要厲害。”
每當新的召喚方式出現,最感到震撼的非“卡片之父”貝卡斯莫屬。
不過……
正如他所說,靈擺召喚確實要比前兩種方法更具破壞性。
“原來可以無限製召喚指定等級的怪獸!
這樣的方式簡直太適合我的青眼白龍了。
不用借助【古之規則】或【融合】這些卡。
單憑一組牌就很難同時展現三張【青眼白龍】的全部力量。
但如果我能擁有那種靈擺召喚的力量,我就又多了一種發揮強力卡組的方法。”
此刻,海馬瀨人也開始渴望靈擺召喚的能力。
一個追求力量的人,永遠不會停下腳步。
另一邊的武藤遊戲也非常吃驚於這種召喚方式。
“這樣的話,就算召喚條件極為苛刻的三幻神,也能輕鬆在靈擺召喚的幫助下完成召喚。
不論怎樣,靈擺召喚真是太強了!
幸好這樣的召喚方式出現在了未來。
未來的決鬥真的進化得太不可思議了。”
武藤遊戲不敢想象在未來世界中,在融合召喚、同調召喚、超量召喚以及同步召喚的加持下,決鬥將會進化到多麽令人難以置信的程度。
“不過,現在還是先期待一下,這場決鬥中的otk究竟是如何完成的吧。”