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    在這一局即將要開始的時候,裁判卻叫了一個暫停,接著韓毅的耳機裏就傳來了裁判的解釋。


    “我們的直播線路出現了一些問題,稍安勿躁,導播已經在維修了,請耐心等待幾分鍾的時間。”


    聽後韓毅的臉上閃過一絲不悅,卻也有些無奈,現在他們連勝,這個時候出現了技術暫停,毫無疑問給了heroic一個喘息的時機。


    可csgo的比賽就是這樣,時不時來點意外。


    反正閑著也是閑著,韓毅看了一眼自己的質疑值,這麽多天過去,他的質疑值又一次來到了五百多點。


    他的習慣就是五百點就來一次五連抽,所以也沒有多想,便按下了抽獎按鈕。


    【幸運】


    【避免自己在遊戲中成為不幸的人。】


    【步槍預瞄+1】


    【衝鋒槍跟槍+2】


    【衝鋒槍預瞄+2】


    【狙擊槍定位+1】


    五連結束,韓毅同樣又得到了一項天賦,他看著這個名為幸運的天賦和它的描述,這讓他想起了一個在csgo時期大名鼎鼎的選手。


    這個人自然就是電子哥了,作為simple的好搭檔,沒人質疑電子哥的實力,可要是說起電子哥的運氣,同樣沒人質疑。


    作為一名職業選手,他到底有多倒黴呢。


    包括但不限於,dust2被對麵全白,然後迴頭給了simple兩槍,讓simple以為敵人在天花板上。


    手榴彈經常能被電子哥用腦袋來接。


    mie漏了腳步,死的卻是電子哥。


    mie胡亂揮刀,一刀捅死電子哥。


    被燃燒彈給砸死(並非燒死)。


    從米垃圾的vip跳到b小,這麽一個普普通通所有職業選手都能輕鬆完成的操作,可偏偏到了電子哥這裏,他能讓煙霧彈給砸中,掉到vip下麵。


    以至於g2還以為是自己的投擲物有問題,一整局都沒有再丟過那個vip煙,他們壓根就沒想到,會有人這麽倒黴能被vip煙給砸下去。


    ……


    等等的例子數不勝數。


    各種小概率事件在電子哥身上頻頻發生,也讓電子哥有了“倒黴蛋”的外號。


    甚至還不光如此,他還是一位每年都有倒黴集錦的選手,也是csgo乃至cs2唯一一位擁有這種集錦的選手。


    一念至此,韓毅心裏有了猜測,難不成幸運這項天賦,是讓自己免於遭遇電子哥這種處境?


    可問題是自己也不倒黴啊。


    韓毅覺得自己的運氣不說多好,但也不至於倒黴成電子哥那個樣子,這樣一來這項天賦似乎也沒什麽用,礙於現在正處於比賽時間,韓毅沒法去第一時間嚐試,隻能在這裏胡亂猜測。


    又過了幾分鍾,裁判的聲音再次傳來。


    “修好了,遊戲倒計時繼續。”


    隨著屏幕上的倒計時緩緩歸零,韓毅第一時間給了一顆x箱煙,掩護隊友開始進攻a小,狗頭人則是單人去a大控圖。


    這個時期ct是沒有資格跟土匪競爭中路控製權的,所以在韓毅給了一顆x箱煙後,他率領dignitas眾人輕易就來到了a小裏麵。


    四人不知商量了什麽,就見他們四個鬼鬼祟祟不斷往前蹭,最終走上了台階,來到了a小箱子前麵一點的位置。


    接著就見他們四個互相看來看去,不斷的搖頭晃腦,上下擺動屏幕,這樣的僵局持續了四五秒的時間,最終韓毅和friberg不情不願的踩在了另外二人頭上。


    看見這一幕,玩機器立馬就明白了他們要幹什麽。


    “這是要來一個雙跳runboost嗎?”


    (一名玩家踩在另外一名玩家的頭上,一起向一個方向移動,可以增加頭頂上玩家的跳躍距離和跳躍速度)


    “這一次看守a小的es3tag站在了a區斜坡,他能接住嗎?”


    在玩機器的解說下,隻見dignitas四人同一時間站起,同一時間移動,然後韓毅和friberg就飛了出去。


    但二人飛出去的方向有些不同,friberg在空中完成了一次旋轉跳,落在了警家裏麵,而韓毅整個人是直接飛了出去,直奔忍者位。


    在空中的韓毅一眼就望見了整個a區的情況,自然也看見了在a斜坡後麵的es3tag。


    同時es3tag也看見了飛在空中的韓毅,他第一時間對著韓毅開槍,但runboost帶來的速度讓他的準星難以跟上快速移動的韓毅,子彈都飛到天上去了。


    在空中的韓毅並沒有慌張,他選擇了穩穩落地,再對著es3tag輕點一槍,將他的人頭收下。


    在他攻陷了a區的同時,在警家的friberg也有收獲,看守中路的cadian原本打算在警家附近幫助es3tag丟一些道具拖延大眼眾人的進攻,但他突然看見一個人影旋轉著從a小飛了下來。


    等他意識到那個人影是什麽的時候,已經為時已晚,friberg連續幾槍將他殺死。


    遺憾的是,friberg在殺死點子哥後,他也沒能存活下來,被副b的b0rup給打死在了警家附近。


    一時間場上的形勢十分混亂,形成了你中有我,我中有你的局麵。


    不過,在韓毅看來,遊戲已經結束,在他先是在平台附近晃身peek了一下a大的ct,發現了對方正在架著自己,於是他張了張嘴,隻說了兩個字。


    “動手。”


    隨著韓毅話音落下,a大的snappi身後突然出現了一名土匪的身影,正是先前被韓毅留在a門的自由人get_right。


    看著毫無防備的snappi,get_right選擇痛下殺手,對著snappi的背身就掃了下去。


    a大的snappi一死,剩下的兩名ct瞬間失去了戰鬥的底氣,無奈的從中路撤退,來到後花園保槍。


    考慮到遊戲剛開始,己方的經濟也不好,韓毅並沒有追擊,而是指揮所有人陸續從a大撤離。


    隨著一聲炸彈爆炸,dignitas再拿一分。


    玩機器在dignitas贏下這一迴合的瞬間,就開始了例行公事的吹捧。


    “這個dust2的配合,真的隻有dignitas能做到,這一波friberg和get_right簡直了,全都是經驗好吧兄弟們。”


    “倒不是說韓毅指揮的不好,而是這幾名老將經驗豐富,要是get_right先出來了,a門一死,平台的土匪就要麵臨被a大和警家圍攻的局麵了。”


    “還有friberg沒有選擇跟韓毅一起跳忍者位,而是跳警家,這更是一種經驗豐富的體現,要是點子哥沒被這樣殺死,這一局同樣不好說。”


    “這真不是孝吧,實話實說,device又不在這。”

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