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    喪屍的屬性在‘墓碑’的介紹裏說的是‘弱小的死屍’,事實也確是如此。


    喪屍的生命值隻有一百點,攻擊力更是低的隻有一點,同時它的移動速度十分緩慢,總之不要指望它能打多少輸出,能扛扛傷害就不錯了。


    喪屍一瘸一拐的向前,緩慢的經過了一座造型詭異的防禦塔。


    它塔身由漆黑的骸骨構成,塔身纏繞著無數半透明的亡靈,塔頂懸浮著一顆巨大的骷髏頭,骷髏頭的眼眶中燃燒著幽綠色的火焰。


    這座防禦塔自然就是李長青目前擁有的最後一座不死族的防禦塔‘亡魂’了。


    三種不死族防禦塔中,‘亡魂’是攻速最快的一座,足足1.7的攻速,並且它屬於混亂攻擊類型的,對所有的怪物都能造成百分百的傷害。


    隻見骷髏頭眼眶中幽綠色的火焰驟然大盛,兩團火焰像是被牽引著一般從雙瞳射出,在骷髏頭前匯聚成一團火焰。


    火焰迅速變大,眨眼間就變成了人頭大小的火球,仔細看的話還能看到火球表麵纏繞著一隻亡魂。


    ‘亡魂’每次攻擊都有30%的概率召喚一名亡魂協助攻擊,這次顯然是觸發特性了。


    火球射出砸在一名憎惡的身上。


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    在火球砸中憎惡後,纏繞在火球上的亡靈直接湧入這名憎惡的體內。


    緊接著,憎惡的體內傳出一聲滲人的女子哀嚎聲。


    亡靈的攻擊力並不固定,區間在10到100點,這次的運氣很不錯,這名憎惡的血量直接被清空了。


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    憎惡爆裂開後,又一名骷髏兵站了起來。


    現在防禦塔的前方已經站了許多骷髏兵,少說也有五六十隻,中間還夾雜著一些喪屍。


    可能由於這些骷髏兵和喪屍本身就不算是活著生物的緣故,那些憎惡的‘疾病雲霧’對它們沒有任何效果。


    塔防世界竟然在這一方麵講道理了,還挺讓人意外的。


    在憎惡被消滅大半後,那些被派遣過來的長矛兵才逐漸接近了防禦塔的範圍。


    大部分長矛兵的血量同樣不是很多,在踏入防禦塔範圍沒多久就倒下化為骷髏兵了。


    少部分血量比較健康的長矛兵,也被大量的骷髏兵攔住去路根本靠近不了李長青的防禦塔,很快也就接連倒下了。


    “看來,那名老玩家這一波是不打算使用進攻道具了。”


    李長青觀察著石板路上的情況判斷道。


    這波怪物都被消滅了大半了,對方如果要使用進攻道具的話,恐怕早就使用了。


    要是正常情況下,對方在第一波不清楚李長青防禦塔的布置情況下,不使用進攻道具沒什麽問題。


    但怪就怪在,對方第一波派遣了價值至少枚金幣的士兵,都花費了這麽多金幣派遣士兵了,按理說,應該是抱著最好一波將李長青拿下的想法來的。


    這種情況下,不使用進攻道具反倒有些不正常。


    總不能那名老玩家是個憨批,以為光派遣士兵就能把他拿下吧,要知道這波怪物的總血量還比不過對局第九波的食屍鬼。


    對方能混到前一萬名的名次自然不可能是個憨批,這奇怪的進攻方式中,必然是有些李長青不知道的因素在。


    李長青單手扶著下巴,從對局開始他就一直在苦思冥想著,有點摸不清那名老玩家的路數。


    想了良久,仍是找不到原因,李長青搖了搖頭,暫時將其拋到一邊,目光再次看向石板路。


    此時石板路上的憎惡和長矛兵都已經被消滅了,骷髏兵的數量也來到了三百多名,喪屍隻有十來名。


    喪屍的存在時間隻有三分鍾,很多時間一到就死亡了。


    骷髏兵的存在時間久一些,有十分鍾,但也不是所有怪物會被轉化成骷髏兵的。


    雖然,李長青設置的是讓不死族的防禦塔補尾刀,但這中間也難免會有因為防禦塔的傷害溢出或者被範圍攻擊濺射打死的怪物。


    因此,在所有的憎惡和長矛兵都被消滅後,得到的骷髏兵數量也就隻有這些了。


    密密麻麻的不死族‘亡靈’將防禦塔前的一段路直接給堵住了。


    而它們的前方則是剩下幾十名棒槌兵,這些士兵自然也是李長青刻意留下來的,他要看看這些棒槌兵的能力。


    將這些棒槌兵的血量全部壓到四分之一左右後,李長青操控著防禦塔停止了攻擊。


    接著,這些棒槌兵就正麵的撞上了密密麻麻的骷髏兵海。


    兩側的骷髏兵見狀快速圍了上去,幾個唿吸間,這些棒槌兵就被大量的骷髏兵團團圍住。


    麵對大量的骷髏兵,這些棒槌兵的眼神中並沒有絲毫的恐懼。


    隻見他們迅速圍成一個方陣將少數的棒槌兵護在中間,頂著骷髏潮,頑強的朝著防禦塔方向前進。


    麵對骷髏海,這些棒槌兵的表現堪稱神勇,他們一棒槌就能將一隻骷髏砸飛老遠。


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    ……


    隻見一名棒槌兵,在一棒槌將麵前的一名骷髏兵打飛後,立馬頂盾架住了另一名骷髏兵的攻擊。


    不過依舊是被另外的一些骷髏兵給劈中,這些傷害對他剩餘五百點左右的生命值來講,隻能說是還好。


    由於這些棒槌兵每次攻擊都能將前方的骷髏兵打飛,因此即使他們行進的速度很緩慢,但他們確確實實的是有在朝著防禦塔靠近的。


    李長青通過麵板緊盯著著這些棒槌兵的戰鬥。


    大致清楚了,這些棒槌兵的攻擊力在30點,生命值有2000點左右,用護盾格擋攻擊的話能降低一半受到的傷害嗎,沒有格擋到的攻擊傷害不減。


    “他們的力道比長矛兵還要大,相應的攻擊頻率也隻有長矛兵的一半左右。”


    正所謂蟻多咬死象,這些棒槌兵雖然勇猛,但骷髏兵的數量畢竟是他們的好幾倍。


    他們又深陷骷髏海中,移速緩慢,因此盡管他們不斷在向前推進了,卻始終在骷髏海的包圍當中。


    他們在接觸骷髏兵之前,就普遍隻剩下五百點左右的血量,按骷髏兵的攻擊,隻需要劈上,額……一百多刀就能弄死一名棒槌兵了。


    當然,在劈完這一百多刀之前,骷髏兵可能就先一步因為時間問題散架了。


    戰鬥仍在持續著,盡管已經對這些棒槌兵有了一定的了解。


    但李長青並不著急立馬將它們幹掉,讓攻城時間拖得久一些,或許能讓那名老玩家對他的實力產生錯估。


    況且,對於這些棒槌兵他還有另外一些想要研究的地方。

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